Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hikaru

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Hikaru

  1. Рабовладение однозначно негатив, что не мешает нам восторгаться культурой Древнего мира - Египет, Греция, Рим и т.п. Что мы знаем о Тевинтере негативного, кроме разрешенной работорговли? А ничего. Даже пресловутая магия крови не является их монополией) Судить о тевинтерцах по Данариусу - все равно, что судить о ривейнцах по Изабелле
  2. Спасибо большое!
  3. Подскажите, плиз, имена по умолчанию главных героев из предысторий. Фамилии я более-менее помню, а имена... увы((
  4. К слову, очень актуально - совершенно нет времени на знакомство с сеттингом(
  5. Видела, но не все поняла) а шрифт как раз таки и напомнил Рейнджеров Хайнлайна
  6. ой, надо же - а я было подумала, что новая игра по Ханлайну , а это что-то совсем новенькое :zagruz:
  7. Как-то я проморгала эти посохи)) Действительно странно
  8. Hikaru

    Андерс / Anders

    Золотые слова)) Тоже жалею об этом с первого прохождения)
  9. Канцелотик, а почему магические? Палка как палка
  10. Маловато будет! А уж квесты из серии "бюро находок" - да лучше бы их вообще не было
  11. Да ну? В Ведьмаке по крайней мере можно принять ту или иную сторону и получить соответственно разные квесты (я уж молчу про нейтралитет), в ДА2 независимо от решений по ходу игры приходится тупо выпиливать и Орсино и Мередит - получается, что на дальнейшее развитие мира решения Хоука никак не повлияли. В ДАО и то больше вариаций.
  12. Все не угодишь - хотя бы потому, что одних привлекает боевка, а других возможность решить проблему без тотального вырезания всего, что шевелится. Больше всего хочется альтернативного развития сюжета, чтобы от наших решений хоть что-то зависело, пусть даже в минимальной степени (как в первом Ведьмаке, например) и побольше диалогов (и совсем будет замечательно, если эти диалоги будут зависеть от класса и расы героя и перекликаться с предысториями) Меньше всего - прямых рельсов от завязки до финала, где картонный болванчик на протяжении всей игры никак не меняется и ничего по большому счету не решает
  13. Это точно - один раз с трудом прошла, поймала себя на том, что начинаю подыгрывать стражам, уж больно противно отождествлять себя с такими... героями((
  14. Ну помечтать-то можно? И вообще странно, что эльфийская магия Мерриль практически не отличается от магии Круга, а техника фехтования Фенриса от Карверовской - у них что, один учитель был?))
  15. Не то чтоб хотелось ругани, но надоел ГГ-пастух, которому ни один баран возразить не может. Пусть хотя бы мозгами пораскидывает, можно ли брать того-то и того-то одновременно, или же они способны передраться и провалить задание.
  16. А я не хочу играть человеком, пусть эльфов вернут(( Только не таких убогих, как в ДА2 - и отдельную предысторию для них, естественно.
  17. Hikaru

    Креатив

    Серия "современников" потрясающая! Попадание стопроцентное
  18. Из башни же не выйдешь, пока ее полностью не пройдешь, а Гримуар в башне. Ничего не понимаю :unsure:
  19. Перепрохожу БГ. Оказывается, я еще почти ничего не забыла)) Море удовольствия, несмотря на несовершенство управления. Будет DLC - обязательно прикуплю)
  20. Так и вижу кавалерию гномов верхом на бронто))
  21. Hikaru

    Маги

    Вообще-то еще большой вопрос, можно ли к магии пристегнуть генетику, это же не цвет волос или глаз, в конце концов. Кто-нибудь знает, тактильная чуствительность по наследству передается? А музыкальный слух? Кулинарный талант? "Есть многое на свете, друг Горацио..."
  22. По предыстории - не может, только воином или разбойником. Не то, чтобы я рвалась отыгрывать далиша-мага, но все равно непонятно.
  23. Hikaru

    Маги

    А почему обязательно разнополых? Этто же мааагия...
×
×
  • Создать...