-
Публикаций
3 211 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
269
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FOX69
-
Ушёл к дракону и не вернулся... )
-
Да ни при чём тут Эд! Вааще))) Ты б лучше Криспа вспомнила! Такие перспективы пропали) Фокс бы посмотрел
-
угу, я в курсе) И во снах следят за вами, синьор?)) та ладна)))
-
Я про Эдварда) А Рыбке-девочке я всё прощаю :kiss_3:
-
Кто оправдывается, тот виноват! Ты будешь первым! :bomb: Которому ещё много не досказано в порыве... эээ :D
-
И что я вижу? Злые, злые создания... Единственная симпатия в этом потоке черники в бороду и эдвардовой амнезии... ню-ню
-
Для меня они все на один вид))) Очень похожи на папу Бадди) Где Аминка жену ему нашла?)) или он сам))
-
Хех)) это Бадди чтоле потомки)))
-
Хорошо, что выплеснулось. Духи не должны быть неприкаянными. грустно...
-
Какой эпилог? О_О я ж ужо написал))) это фсёёооо)) Мне не эпилог, а пролог пора писать)))
-
Ну, внесу и я свои скромные пять копеек) Нет, уж, Джуль, мрачность тебе удалась. Гнетущая атмосфера тюрьмы с саркофагами, полуразрушенными стенами, заброшенными уровнями башни и творившимся сверхъестественным в комнатах и коридорах, как нельзя лучше эту самую атмосферу создавали. А неизвестность и некоторая обречённость только подчёркивали. Я не любитель детективов и сложных логических цепочек, но игра захватывала на всём протяжении. Вообще, "Метаморфоза" стала для меня, как для мастера, неким рубежом, за которым забрезжил свет прогресса.)) Серьёзно, огромный положительный опыт и много нового, которое очень понравилось. Посмотрим, насколько у меня получится реализовать задуманное в "Перезагрузке". Но к "1д100" проснулась и у меня настоящая любовь, как ты когда-то писала о влюблённости в эту систему. Сейчас, идя по твоим стопам, осознаёшь какой это ацкий труд - перелопатить и адаптировать под свой сеттинг готовое.) Иногда, кажется легче создать собственное.) Сочувствую, жму руку и обнимаю.) И снова огромное тебе спасибо! Ты самый замечательный мастер.) Справедливый, терпеливый, ответственный и добрый. :air_kiss: :wub: PS. А мы с Сато так и не обследовали разрушенную башню в море. Очень хотелось поплавать)) PSS. и да, мрачный-мрачный привет из мёртвой-мёртвой пустыни
-
А у меня за рога :tongue: )) И носами тереться после "шлепков" как-то расточительно))) Всё от глубины восприятия, конечно же, зависит) На это и рассчитано, видимо) А вообще я не сторонник подробного афиширования интимных отношений) Но согласен, да) "Поцелуй быков" можно было бы и продемонстрировать широкой публике) Но всё очень целомудренно у них получается))
-
Технически же поцелуй)) Привереда) Зато, как ГГ за рога Быка к себе тянет))
-
А как же дефолтный поцелуй и шлепок по заднице? перманентно бегаем за таверну целоваться)))
-
Тропическое побережье где-то в непроходимых джунглях на севере Сегерона
-
Да я к тому, что спор ни о чём) И несогласившиеся лапочки высказалась же))) Может идея и интересная, но цена ей доверие)) А я кубику доверяю))) Ибо мастер тоже человек)) Вот и всё)
-
Поношенными трусами бургомистра можно приманить дракона! ))) Запахом человечины! да кончайте вы спорить))
-
Эээ... ну и изначальный набор был не из двух человек) если я не ошибаюсь) Нет, кидать на каждый пук кубик не надо. Но в силах мастера сделать так, чтобы игрок сам захотел кидать этот кубик) А не подчинять всё единственно возможному варианту логики мастера. Та ладно) На вкус и цвет фломастеры разные) понял, принял, записал) Я ж тебе говорил)) И рулбук цыганил))) Ты соблазнительница, да) Теперь, я точно знаю)
-
Да, я тебя понял). "Литературка", как по мне, расхолаживает, плодит мэри-сьюшность в боевой обстановке. А "логика мастера" не всегда идеальна для всех.) Кубик - это своеобразный судья) Творить сообща хорошо в бытовых ситуациях) Здесь можно отпустить всё на самотёк. Но бои и некоторые квесты, во избежание разногласий, лучше проводить с кубиком. Ладно, всё равно мысль донести не могу)) Это к тому что к концу игры к логической составляющей были допущены практически двое и мастер) При том что сама игра и сюжет превосходны) О, и я опять же не о тех боях, которые мы проводили на 3д6 в столбик) Нет! Действительно, обязаловка и рутина)) Хотя, своя прелесть тоже была. Ты только вспомни)) Поиграв в "тёмной ереси" начинаешь по-другому смотреть на мир)) Ни одной цифры в боях, лишь художественное описание честнейших бросков сделанных в комнате с мастером)))
-
Это безбедно можно произвести для 2-3 игроков, но не для группы в 10-12)
-
Да, да, я в курсе) Так я и есть любитель) Это лишь моё мнение
-
Как это не было про фантазию?)) А кто создаёт ситуационную задачу?) Мастер просчитывает, мастер является устроителем боя, мастер создаёт боевые единицы, мастер... Не, я доверяю мастеру. Пусть он даже кубики за меня бросает. (Хотя, я сам ответственен за свои шансы на удачу). Но "прозрачные" действия (пусть и в комнате) для меня усиливают интригу. Я не хочу ждать к чему привели те или иные мои действия, я хочу видеть результат сразу. Ведь, сложить воедино результат даже мастер может по разному. И я хочу тогда уж наблюдать за этим процессом. Ммм... у нас такой был в "Тюрьме") И активничала у нас пара игроков. Помню) Не, я не хочу подвергать критике что-то новое) Нужно пробовать и делать выводы) Только так)
-
Вот это вот основная фраза в подобной системе) Вижу толпы обиженных персонажей/игроков, что вот этому дали, а мне не дали. Почему это разбойник может, а я тоже хотел. Здесь нужен тонкий баланс и внимание каждому игроку, чтобы никого не обделить своей фантазией. Поэтому, всё же предпочту опираться на кубик, на элемент неожиданности хотя бы в ключевых моментах боя) А то моя фантазия бурная, опасная очень :D