-
Публикаций
4 570 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zio
-
Мне кажется, эту тему тоже пора закрывать.
-
У Арии наверняка есть свои "ниточки" в верхушках банд наёмников.
-
Какое у вас интернет-соединение?
-
Эта тема опровергает твои домыслы. )
-
Большую часть подобного контингента не интересуют такие игры. )
-
КОТОР2, НВН2. А вообще, я же сказал, Обсидиан не в счет. Они только сиквелы делали.
-
Ты читать умеешь? ПАРТИЙНЫЕ РПГ. Ты в ведьмаке бегаешь с партией из нескольких человек?
-
Многие фанаты Valve и не знают, что такое БГ. Та же вездесущая школота, которая после уроков в КС рубится. =)
-
Абсолютно любое мнение является субъективным. -_- В твоих постах, скажем, явно прослеживается валвопоклонение. :D БВ- единственная студия, которая делает нормальные партийные РПГ. Обсидиан не в счёт. А чем в этом плане Валв может похвастаться?
-
Вообще, чисто теоретически, Шепард, как Спектр, может избавиться от любого неугодного ему человека.
-
А почему нет? Играть я в них играл. Отрицательное мнение - тоже мнение.
-
Ну, если бы графон становился хуже, это было бы странно. В МЕ3 сюжет слишком "рваный", хотя атмосферность на уровне.
-
Где же нет то? Игру покупали? Покупали. И наград множество получила. А компании вообще глупо сравнивать, какая круче. Если объективно сравнивать. А субъективно - не люблю шутеры, не люблю движок ХЛ2 поэтому ДЛЯ МЕНЯ биовары лучше.
-
Предполагаю, что роман с Лиарой прерывается в случае выбора Миранды. :]
-
Это субъективное мнение. Я МЕ2 считаю лучшей игрой серии.
-
Если бы студия была малоизвестная, это был бы эксперимент. А в случае Валв - даже будь Портал редкостным дерьмом, пипл всё равно бы схавал. А по поводу концовок ещё ничего не известно. Придерживаюсь умеренно-оптимистичной линии, что БВ хотя бы пояснят концовки.
-
Ага, я помню, лет в 10-12 "застрял" на уровне "Могилы Эфира" )) Скелеты тогда были для меня самыми трудными противниками. Через год уже легко прошёл. =)
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/25399/ Severance:Blade of Darkness. Классика слэшер-жанра. Играл кто?
-
Жанр: Action(Slasher) | Платформы:PC Разработчик: Rebel Act Studios | Издатель: Codemasters Дата выхода: 20 февраля 2001 Severance: Blade of Darkness — культовая компьютерная игра, созданная Rebel Act Studios и изданная Codemasters в жанре 3D Slasher. Была выпущена в начале 2001 года. Оригинальное название с испанского означает «Граница Тьмы» (англ. Blade: The Edge of Darkness). Но из-за того, что уже было ТВ-шоу с таким названием, игру стали продавать как «Severance: Blade of Darkness» в США и Европе. Также известна просто как «Blade of Darkness». Игровой процесс: Персонажи: Оружие: Изображения:
-
*Планирует дерзкий ночной набег армии талифанов на тему кайденофилов.С ограблением корованов.*
-
Guljin86 тем что я периодически проезжаюсь по талифанам и их Багине.
Zio ха-ха, трусло. Хотя пофиг, хоть высплюсь.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Надо ли ставить какие-либо фиксы/патчи на Baldur's Gate Gold от Акеллы? (2010г) Полагаю, те же фиксы с балдурдаша?
-
Для романа с жШеп она слишком консервативна и религиозна.
-
Спутников почти во всех рпг навязывают, не только в серии МЕ.
-
Ну, если учитывать, что у мужика-Шепарда такой диалог тоже есть...