Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ася

Посетители
  • Публикаций

    2 013
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ася

  1. Ася

    Baldur's Gate I

    Inadzuma неа, только один некроманту и все, остальные там для колорита валяются. Когда играла в DAO все думала - чего же мне не хватает? Вернулась к BG и поняла. Канализации!
  2. Ася

    Халид / Khalid

    20 лет дитятку на момент BG1, но сути это не меняет, и Кэндлкип он до известного момента не покидал... Похоже ерунда полная эта новеллизация. Не буду читать.
  3. Ася

    Халид / Khalid

    А что о нем в романах написали?
  4. senka поставлен, первым, делом ставлю.. Похоже не у меня одной такая проблема, а как ошибку исправить никто не знает. Печально((
  5. senka музыка перестала играть, из боевого режима вроде вышел. Наверное фирменная ошибка локализации акеллы. там, кажется еще один парень перестает общаться и ему не получается сдать квест - тот что принимал задания по уничтожению зомби. Жалко. В пиратских версиях такого не было. Все таки, можно что-нибудь сделать с этими ошибками, или они не излечимы?
  6. senka я знаю о чем там разговор, но ошибка эта встретилась мне только в версии акеллы. Причем с одним только Дриззтом. И это мне хотелось бы исправить.
  7. Я не помню, спрашивала ли я это или нет. В моей акелловской версии BG1 после первого разговора с Дзиртом (Дриззтом) и победы над гноллами, заново заговорить с ним не получается. Вероятно повреждены какие-то файлы. Кто-нибудь может мне с этим помочь? Невозможность заговорить с Дзиртом меня дико бесит, а на днях мне сильно захотелось переиграть первую часть BG в очередной раз.
  8. Да, я тоже очень жалела что нельзя такое провернуть... и еще что нельзя одновременно сохранить в живых и Карвера (хоть и вредный, но родной!) и Бетани. Вот был бы номер, сразу три Хоука (Лиандру не считаем), в Киркволле! Ярко представляю себе их троих заваливающихся в клинику и Андерсев фейспалм И никто им бы в банду больше не нужен был.
  9. Играла много раз, решила еще раз пройти и впервые наткнулась на сценку, где "благоговеющие жители" стоят вокруг пня с топором. Вытащила топор и они объявили мою ГГ "королевой Ферелдена". Смешно было и классно натолкнуться на такую пасхалку)).
  10. Ася

    Лучшая игра BioWare

    *печально* а я не могу проголосовать... не могу выбрать самую лучшую... хочу выбрать DAO, вспоминаю ME и Балдур... они каждая по своему лучшая.
  11. Почти всегда богиню удачи (забыла имя).
  12. Ася

    Дункан / Duncan

    Ну у кого как. Моя долийка наслушалась уговоров Хранительницы и Дункана, что-то вроде того: "я не могу уйти! здесь мой дом! и вообще у меня есть долг перед моим кланом!", "вот и выполняй свой долг, сражайся с ПТ, а то они и твоему клану угрожать будут!". И все в том же духе. Так что помявшись-помявшись, героиня таки соглашается. Не знаю даже больше по какой причине: 1.чтобы отомстить ПТ, 2.из-за вины перед Тамленом, который хоть и идиот сам виноват, но жалко; 3.таки да, героиня так быстро подыхать в начале своей жизни не особо хочет. Да и ее клан тоже не хочет чтобы она умерла, клан все же это = семья, а кто же пожелает чтобы внучка/дочь/сестра прямо на глазах у тебя медленно умирала превращаясь в ПТ? 4.Таки моя героиня авантюристка, а про то какие Стражи все из себя герои и благородные воины ей в клане нарассказывали. Кроме того героиня сама себя в тупик загнала. Дункан был бы виноватый со всех сторон, если бы попытался незараженную героиню с собой поволочь, а тут он вроде как ее герой-спаситель. Вообще мне Дункан очень нравится. Такой импозантный мужчина. Из второстепенных героев самые любимые это он и Тамлен.
  13. Ася

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А, все, вернулось все как было. Так и не поняла, почему изображение меток вообще менялось??
  14. Ася

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Может вопрос уже устаревший, но никто не знает почему у меня поменялись метки на карте? Драконий Предел, например, стал выглядеть как дерево; а метка моего героя - как пещера? Причем это какие-то оригинальные метки, т.к. я больше их нигде на карте не видела. В принципе самой игре это не мешает, но немного раздражает когда включаю карту. Причем, я посмотрела, даже если начать новую игру - метки такими и останутся. В смысле, кто нибудь знает как лечить этот баг?
  15. Ага, а слона то я и не заметила)) Пробегала глазами недавно шапку, когда вопрос про возраст возник)) А Шепард с Гаррусом получается почти одногодки, Шеп старше Гарруса всего на год, а потом стала младше его на два - когда мертва была. Хорошо.
  16. Летом за пару недель прошла DAO. В первый раз когда я ее прошла, так огорчилось из-за того что игра закончилась просто из-за того что именно игра закончилась. А в последний раз жутко огорчилась что с Зевраном теперь ни пообщаться, ни полюбовничеть. Печально так. Мало того что жалко с любимым героем расставаться, так еще и антидепресанта лишилась - разве что опять пойти играть. Жалко что старые сейвы перед диалогами куда-то подевались, не удалила же я их в самом деле...
  17. Поиграла опять, поразмышляла над кол-во лет нашего дорогого умника Мордина и возник закономерный вопрос - сколько лет нашему любимому, обожаемому, великолепнейшему турианцу по имени Гаррус? Никто не знает?
  18. Ася

    Эльфы

    Я прихожу к мысли что если бы вместо долийцев были бы какие-нибудь "лесные люди" на их презрение и ненависть к людям возмущения бы пришлось меньше. Даже если бы они шпиговали стрелами входящих на их территорию (раз уж Тевентир принимают как должное, и всяких там хасиндов тоже...). Все дело в расе. Но с другой стороны, будь эльфы людьми, они были бы менее интересны... мне, по крайней-мере.
  19. А кто нибудь знает сколько Мордину лет?
  20. Только щас заметила)) Мне понравилось. Да, возле заколдованной двери (которую Винн заколдовала) комментарий Огрена перебивает комментарий Зеврана, но Огрен тоже неплохо высказался. Сам сон тоже веселый оказался. И вообще я его хотела посмотреть с далеко идущими целями - в Пробуждении где Огрен тоже попадает в Тень, его комментарий должен отличаться в зависимости от того, в какой именно раз - в первый или во второй он попал в Тень. И еще к своему удивлению поняла что Огрен (которого я раньше не ценила) теперь стал нравится наравне с остальными героями. Забавно за ним наблюдать. А разговоры Зеврана и Огрена вообще самые любимые.
  21. Не знаю, я хотела сон Огрена посмотреть. А с Зевраном ходить везде интересно. И вообще, скоро узнаю. Ибо да, я видимо сильно соскучилась по DAO, ибо уже прошла два главных квеста - Бресилианский лес и Орзаммар, и теперь сижу на входе в Башню магов.
  22. Ася

    Эльфы

    Кстати N-ное кол-во страниц назад, когда обсуждали негатив долийцев против СС не-долийца, особенно Затриана и Сарела. Может кто-то уже ответил по поводу Сарела, но на долийца он тоже злобится, а потом кто-то из сидящих возле костра его успокаивает, и объясняет что недавно жену Сарела убили, потому он сейчас малость неадекватный. П.С. минувший спор я возрождать не хочу, просто про Сарела пару постов прочитала и мне стало за него обидно.
  23. Все, пошла играть по новой. Хочу Огрена сводить в Башню Магов, так что придется начать с Бреселианского леса чтобы Зева поскорее присоединить. И опять долийкой. Давно здесь не была, поэтому спрашиваю - появились какие-нибудь новости насчет бага в DA2 с Зевом? Тут вроде говорили что если импортировать только из основной, вроде все тип-топ будет. Хотя мне в принципе все равно уже. С фиксом в дневнике считается что Зев крутит амуры с СС, а то что он считает СС мертвой, говорит только в диалоге с Изабеллой. Если Изю не взять, настроение не испортится.
  24. Ася

    Йошимо / Yoshimo

    Мне Йошимо нравится. Спокойный такой, характер интересный. Но все равно беру редко. Во-первых жалко как человека; во-вторых теряется драгоценный опыт - он все равно умрет, ему он не нужен... Так что если моя ГГ не вор, беру Яна. Эх, все равно жалко.
  25. В DAO только рогой (хотя магом тоже интересно), но только рогами проходила до конца. В DA2 поначалу делала разбойника, а потом понравилось и магом (и таскала с собой единственного воина - Фенриса, обожаю наблюдать за тем как он сражается. Но самой воином играть не интересно).
×
×
  • Создать...