Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Налия

  1. У него особо выбора не было. Сиротой остался, его в Схолу, а там не больно спрашивали, куда хочется (и вряд ли он протестовал, когда его решили отдать на арбитра). Другое дело, что роман с ним как-то не соответствует этому концепту "одинокий собачник".
  2. Так у Соломона буквально вся жизнь - или работа, или Глейто. Очень одинокий мужик-собачник. Роман с ним вряд ли проходить буду - судя по описанию, Соломон неожиданно активно сношает мозг метаниями от "развлечёмся" - "нет, я не хочу серьёзных отношений" - "на самом деле хочу" - "нет, это мой хитрый план, меня вообще от тебя тошнит" - "нет, на самом деле я тебя люблю" (усыновляет троих детишек)
  3. О Император, схизматик сломал друкаря )
  4. Дв вообще, он учит друкаря человеколюбию! перетягивает на светлую сторону, не жалея чресел своих
  5. Мне это кажется тонким стёбом: "Игрок, ты же понимаешь, что отыгрываешь перса с шизой, да? Что этот романс предназначен для еретиков?"
  6. Окей. Твою ксеносскую логику мне всё равно не постичь. Что ж, возможно, и у меня есть какие-то кинки, совершенно непонятные окружающим )
  7. Нет, речь шла о том, что Маражай - очень редкий типаж персонажа-сопартийца, да ещё и с романом: полное чудовище. А Астарион - гораздо более распространённый типаж: озлобленный парень на перепутье, который может как исправиться, так и стать настоящим злодеем. Я говорила ему "решай сам", и он освобождал отродий. Это зависит от того, какие поступки герой совершал до этого - добрые или злые. То есть Астарион просто находится под влиянием героя. Злой алигмент имеет много оттенков. Можно быть злым и просто эгоистичным козлом, а можно быть злым и пытаться всех поработить, или маньячить в стиле Орин и её прислужников. Астарион, отказавшись от жертвоприношения, явно решает остановится на первом.
  8. Роман с героем тут вообще не при чём. Если некто няшкается со своим любимым, но ведёт себя как чудовище с остальными - он не прекращает быть чудовищем. Главное отличие - Астарион становится чудовищем только под влиянием злого главного героя. Маражай же чудовищем был до встречи с героем, чудовищем остаётся во время отношений с ним, и после тоже (ну, есть вариант с арлекином, конечно, но на этот путь он становится не благодаря гг). Можешь не верить, но оно есть. Потому что Астарион скорее озлобленный, чем злой. Его заставляли совершать зло и постоянно унижали, он не видел ниоткуда спасения, уверовал, что мир жесток без вариантов, и единственный способ избежать страданий - это стать самым жестоким и злым. А добрый герой показывает Астариону, что мир не настолько плох, насколько Аст думал.
  9. Сделать рабом одного человека - однозначно менее злобно, чем зверски запытать тысячи и не собираться останавливаться. Так исправляется он в кульминационный этап своего квеста. По сути, вся его арка - о том, как личинка злодея либо становится полноценным злодеем, либо отказывается от злодейского пути, и всё под влиянием главного героя. Даже на романе Маражай убивает, пытает и питается от чужой агонии. Он не перестаёт быть чудовищем только оттого, что любит гг.
  10. При том что это неправильный перевод. В оригинале он говорит "pick locks" - "замки взламывать". Просто переводчики посмотрели, что у него нулевой скил взлома замков и решили, что речь идёт про локоны. Но замки он в теории может взламывать. Просто нулевого уровня сложности, которые попадаются только в предысториях, но не в основной игре...
  11. Астарион и в половину не настолько кинковый, как Мара. А тот факт, что у Аста есть ветка с исправлением, делает его куда более мягким и распространённым типажом. Мара же это "его 80% игроков убьют, но мы всё равно дадим такого перса и роман с ним сделаем, причём никакого исправления, только совместное деградирование". Ни одна ААА-игра на такое решится. Максимум будет Астарион, которого можно исправить. И да, может ты не признаёшь ветску с исправлением Аста, но она есть. И это меняет концепцию персонажа. Астарион - запутавшийся и озлобленный парень, который под твоим влиянием может стать как злодеем, так и исправится. Мара - полное чудовище, которое не исправится. Ни одна ААА-игра не решится тратит ресурсы на такого перса, да ещё и с романом.
  12. Так речь не о злом пути, а о воплощении в играх с мокапом и лицевой анимацией специфических кинков вроде "сделай меня хуже", расчленёнки, пыток и всего такого (да, я помню, что ты любишь Мара не за это). Причём без возможности выбрать ветку с персом без всего этого.
  13. Не отменяет, но делает Астариона гораздо более распространённым и безопасным вариантом - где от тебя зависит, исправится этот персонаж или станет злым злыднем. Причём при этом даже не обязательно на него давить, он может исправиться просто глядя на героя. Так что в своём злом алигменте он не закореневший.
  14. И таким Астарион стал из-за ГГ и его поступков. Будешь доброй и не будешь подталкивать его к ритуалу - Астарион откажется от жертвоприношения. Так что он неплохой парень. Сейчас почти в каждую РПГ романы впихивают, даже в последние ассассины (Вальгаллу и Одиссею). Вполне есть из чего. А где в играх с лицевой анимацией у нас "он сделает меня хуже"?
  15. Астарион достаточно неплох, чтобы измениться и отказаться от власти и силы, причём даже без прямого воздействия героя. Я не знаю, какие триггеры на это влияют, но если идти по условно доброму пути (спасти тифлей, спасти Песнь Ночи), и сказать ему перед жертвоприношением "решай сам", то он выберет освободить жертв. Сам. Это явно не "он сделает меня хуже". Тут ГГ делает Астариона лучше или хуже, в зависимости от своих выборов. И это ключевое отличие от Мары. Да и вообще "Он сделает меня хуже" - очень непопулярный вариант перса и романа. В каких компьютерных играх он встречался? Бишоп (НвН2)? Ноктикула (Гнев + путь ангела + переспать с суккубой и перейти на путь демона, слышала есть такой вариант)? Дейран, Астарион, Викония - во всех этих случаях именно ты делаешь перса лучше или хуже, а не он тебя. С очень большой натяжкой - Минтара, но там просто нужно сделать злой поступок, чтобы её в патьку взять (или пользоваться, в общем-то, эксплойтом), а так роман можно с ней крутить, будучи добряком. Могу вспомнить только КР - роман с человеком в маске (тени Сентфора). Даже среди романсовых новелл это не больно часто встречается. Это я к чему? Всё-таки я считаю, что в лице Мары совокотики дали очень редкий и непопулярный вид отношений. И рассчитывать, что они будут так же смелы, когда дело дойдёт до ААА... Ну, можно только надеяться. Вон в ДАВке палку с комфортностью сопартийцев перегнули настолько, что они стали скучны. Так это с самого начала говорили ) Кто-то, кстати, Камелию обожает. Так что о вкусах не спорят.
  16. Необязательно. Но чтобы роман был "он сделает меня хуже" - партнёр должен быть уже достаточно плох (хоть друкарь, хоть пират, хоть развратный аристократ). Причём не как Астарион, который до встречи с героем зло делал только по чужому приказу, и которому крышу сносит только после вознесения. Там партнёр уже должен быть со вполне снесённой крышей, который творил зло по своему выбору и не раскаивается.
  17. Но поменялся бы, если бы сам Мар был неплохим парнем, а не отморозком. Так что без крови-кишок не обойтись.
  18. Парни мечтали о друкарке... И до сих пор мечтают.
  19. Не согласна. Да, Мара - это сценарии "враг мой" + "от врагов к возлюбленным", но реализован он именно с персонажем, который с человеческой точки зрения полное чудовище. Кровь, кишки и садизм - это часть его образа, причём от которой никуда не денешься.
  20. Потому что на ААА у них могут быть бОльшие надежды финансовом плане, чем на изометрию, и ААА они будут вылизывать от багов. Посмотрим на Осирис. Пусть Мара тебе нравится не за кровь, кишки и нечеловеческий садизм, но это всё в нём есть и есть неизбежно. А это, мягко говоря, не для всех. Так что Мара проход по категории "артхаус", а не "попса".
  21. Ну не люби, потом, глядя на игру от совокотиков с выбором тела №1 и №2, комфортными сопартийцами, диалогами написанными нейросетью, но зато мокапом и лицевой анимацией, будешь вспоминать баги рогуя-торгуя добрым словом Наоборот, это очень попсовый фетиш (если у кровососа есть замок, золото и он хорош собой).
  22. Думаю, совокотики (как и многие студии) буду идти от относительно незатратных игрушек, рассчитанных на любителей олдскула, к ААА, неминуемому упрощению на этом пути, финансовым неприятностям, попаданию в анальное рабство к большой корпорации, к ещё большим финансовым неприятностям и скатыванием в г. Так что пока их надо ценить и любить, пока у студии есть юношеский задор, творческий поиск, отсутствие кучи эффективных менеджеров над разрабами и квот по трансам среди разрабов.
  23. Насчёт багодрома - посмотрим на Осирис. Возможно, они его в плане багов вылижут хорошо, потому что РПГ по вахе любители сожрали бы любой, а тут с аудиторией нужно бережнее.
  24. Типажи разные. Астарион - психитравмированный мальчик, которого можно исправить. Мара - чудовище без капли раскаяния.
×
×
  • Создать...