Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. Лично я всячески буду его от этого удерживать. Ибо хочу уютную комнатку в Вотердипе, кошку на коленях и вид на море )
  2. Жди, а я чувствую запах на... что дурят, в общем. Биовари клялись и божились, что первый трейлер с Белкой и тентаклями не отражает атмосферу игры и вообще не они его делали, но в итоге вышло, что атмосфера в игре такая же. Естественно они будут говорить, что пятая масса совсем не такая, как вейлгард, чтобы игроки предзаказывали. А потом спрячутся в ракушку и будут говорить: ну дак, понимаете ли, мы не можем угодить всем! И будет там азари, которую оскорбляет то, что их расу считают женщинами и вообще сексуализируют, и будет она называть себя them. Скриньте.
  3. Грустно. Как раз все эти словечки хорошо работали на атмосферу.
  4. Что значит "камерные"? Все романы камерные, это ведь личная жизнь героя, не на драконе во время битвы с мировым злом же сношаться. И сюжет в БГ3 ни капли не камерный - там боги, артефакты способные потрясти основы мироздания, инопланетные разумы и дьяволы. И возможность устроить апокалипсис в отдельно взятом городе с перспективой апокалипсиса везде. Про кубик комментировать не буду, в ДнД играла с огромным удовольствием, так что кидать кубы в ролке - это только погружает меня в повествование.
  5. А полежайки у костра в первом акте? А целовашки после того как двигатель починят? Да и диалогов про роман в БГ3 больше. Можно в любой момент подойти и поговорить о чувствах. И у нимфы "викторину" пройти.
  6. Но блин, не сказанное в лицо несколько раз.
  7. Так разве не Эпплер должен был смотреть писанину? Я сомневаюсь, что менеджеры из ЕА таким занимаются. Опять же, игра делалась хрен знает сколько лет. В сляпанной за полтора года ДА2 времени на редактуру хватило.
  8. Так я и астарионовский на ютубе смотрела, не мой тип мужика. Но в БГ3 романсовых сцен и диалогов элементарно больше, сам персонаж - не сладенькая няшка, а забитый мудак, который вообще с тобой спать начинает чтобы тебя к себе привязать, плюс две концовки, в одной из которых ты становишься порождением вампира (или даже три, если не активировать диалог после его становления тру вампиром, можно остаться с ним в романе и не становиться порождением).
  9. И этот роман вышел ярче большинства ДАВовских. Самое слабое место игры - сценарий. Даже если не принимать в расчёт порезанный отыгрыш, диалоги, особенно которые касаются глобального сюжета, пестрят самоповторами, а сюжет дырявый. Я не верю, что ЕА заставила сценаристов вставить тупейший диалог "Тут конец света, но мы не может сосредоточиться на спасении мира, пока ты не решишь наши проблемы, Рук". И это при том что личные квесты можно было бы привязать к глобальному сюжету "мы должны узнать о богах как можно больше прежде чем будем драться с ними". И кого в этом винить, как не Эпплера с Уиксом?
  10. Вот парадокс. Сильвии Непроизносимая Фамилия удалось создать персонажа на уровне прежних биоварей. ЕА ей что-то не помешали... Тут вопрос - действительно ли Виксу и Ко не дали или они сами не смогли?
  11. Ну, по мне он самый красивый из мужиков-компаньонов, хоть и в возрасте.
  12. Претензия в том как это прописано. Мы специально заключаем контракт с Воронами, чтобы получить помощь знаменитого "Демона вирантиума" в борьбе с эванурисами. И Рук почему-то считает, что удар кинжалом должен нанести именно Луканис, что у него это выйдет лучше всех. Нет, конечно, у него крылышки, но гораздо эффективнее действовать командой.
  13. ДАА была отличной ДЛК, даже несмотря на то спутники менее харизматичные. Во-первых, локации там были классные. Во-вторых, появились разумные порождения тьмы - чего не ожидаешь после ДАО, где они были сплошные зомбоорки. Да и Архитектор как антагонист (а он, хоть с ним договориться можно, антагонист) хорош. Жаль, что он как пропал, так и не вернулся.
  14. Корифей не был карикатурным. Один его монолог в Убежище раскрывает, что это глубоко верующий человек, которого предал его же бог, и он хочет собственными руками вернуть себе то, чего ему этот бог обещал - трон. Что до других антагонистов, карикатурны были разве что Эримонд и Флорианна, и то последняя даже не понимала до конца, на кого работала, просто заИгралась. Ну и Денам, который даже не карикатурный, а просто скотина. Алексиус, Кальперния, Самсон, Кларель - они не одномерные ребята. Были, конечно, ещё противники, которые просто поименованные мобы для битья, но они на антагонистов не тянули.
  15. У ДАИ не было проблем со сценарием, была проблема с квестами, через которые этот сценарий раскрывался бы. Гражданская война в Орлее - потенциально очень интересная штука. Селина против Гаспара, Бриала интригует, ещё и Вольные граждане Долов, которые против всех - можно было бы чудно что намутить. Но по итоге Бриала появляется, как чёртик из табакерки, только на балу, какая политическая программа у Селины, а какая у Гаспара, нам на том же балу и расскажут, Вольные граждане Долов - просто мобы для убивания, хотя по запискам понятно, что там далеко не все злобные злеи, люди туда уходили, чтобы не участвовать в глупой сваре аристократов. Или маго-храмовничья война. Воюют в внутренних землях маги-отступники с храмовниками, ну так дайте пару квестов, где бы мы видели их человеческие лица. Есть же записочный квест - брат-храмовник оставляет записку брату-магу, что-де в этом доме тебя не ждут, встретимся в поле и решим свои проблемы. И в итоге мы находим труп немага и стоящего над ним мага, который враждебен и которого убиваем. Казалось бы, такая драма могла выйти - два родных брата друг против друга, покажите хоть их спор, дайте попробовать помирить их, или поддержать одного. Но нет. Вот это - главная проблема в ДАИ. И вместе с тем таких откровенных сценарных дыр, как в ДАВке, там не было, серая мораль была - тот же Алексиус, который пытался спасти сына любой ценой, или староста Сарнии, которая продавала жителей собственной деревни в рабство к красным храмовникам, потому что выхода не видела. Или вся история с затопленной деревней.
  16. Этот "посредственный" лор - верхушка айсберга, который ваялся годами и множеством авторов. Мир Мультивселенной полон классических фэнтезийных штук вроде диких орочьих орд, эльфов чьи прекрасные королевства скрываются в лесах, уютных деревенек полуросликов. Но в БГ3 сюжет завязали на иллитидах и гитьянки, которые в принципе являются инопланетянами, упомянули Войну Крови, которая вообще происходит в ином измерении, и богах, которые некогда были смертными. Зашли с козырей.
  17. Не думаю, что он уж настолько тупик. Возможно, имеет в виду "не знаю, что у нас, серьёзный роман или просто интрижка, но я готов попробовать в любом случае". Мдааа... Какой контраст с Нэв, где он сам к ней приходит с тортиком и сам говорит о чувствах.
  18. Ну как сказать... Белларе подошло, потому что её характер объясняет малое количество романсового материала. Но не подошло Руку, который не может сам проявить инициативу, перекладывая всё на Белку. То есть это было мило, но очень коротко. Залочив роман с Белкой, я буквально не ощущала, что у меня есть с кем-то роман. Никаких комментов от Белки, никаких от сопартийцев, никаких новых возможностей для Рука, жди конца игры, будет тебе две сцены - перед роковым островом и после.
  19. Кстати, серьёзно. Я Луку романсить не собираюсь, ему и с Нэв хорошо, но что если демисексуала раздемил вселённый демон? Не думаю, что Нэв была первой решительной и сильной женщиной, однако он с ней сам размораживается.
  20. Но одержимый. Не зря он во время кекса крылышки отращивает. Может, Спайт у нас демоном желания успел побывать и Спайта-то опыта побольше ) Ссылочку?
  21. Кстати, куда лучшая репрезентация демисексуалов это Жозефина и Беллара. Первая вообще не понимает флирт, вторая старается понять, что такое романтика, по книжке. И хоть сама Белка вышла сладковатой, сцена, где она, спотыкаясь и держа в руках конспект, рассказывает Руку, почему он ей дорог, очень милая. Она плохо понимает, как работает общество, как работают люди, но она переступает через свой страх и старается сделать всё так хорошо, как только может.
  22. Выложила свои лучшие скрины в фотомоде в скринятницу и плакать захотелось. Какие же молодцы дизайнеры. Их локации хочется рассматривать часами, подмечая детальки. Давящий своей громадностью Минратос, который стоит, как надгробие, на эльфийских руинах. Арлатан - залитый солнечным светом сказочный мир, но только сказка эта страшная, чуждая и вообще некролог. Искажённая, больная земля Хоссбергских Топей. Тревизо, как будто ожившая заставка Диснея. Неварра - налицо ужасная, добрая внутри. Тропический Ривейн - кажется, что сейчас из-за скалы выбежит капитан Джек Воробей, убегающий от кучи аборигенов. Фантастичные пейзажи Тени. Боже, за что ты послал таким дизайнерам эти пародии на сценаристов (Сильвия и Домброу, я не про вас), которые испоганили вашу работу.
  23. Фоторежим - одна из самых увлекательных частей игры, ящитаю.
×
×
  • Создать...