-
Публикаций
12 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Во-первых... Нет, сначала во-вторых. Никто не видел умений магов, воинов и рог, и уже уверены, что для магов будет "легко". Пардон, в этом и баланс: дать разным классам равные возможности, но при этом каждому-- свои особенности, и каждый должен думать, как их применить. А во-вторых.... Если ЭТО кажется вам сложным и нудным... ЭТОТ примитив... То я не представляю, как вы вообще будите играть в ФРПГ. Значит, нужна полноценная карта, нужно рассчитывать скорость, нужно рассчитывать то, как влияет местность, сколько времени заменяет то или иное действие, а то получится бой с огромв из ДАО-- маг бегает от шевалье, останавливается, кастует магическую стрелу, и снова начинает бегать от шевалье.... Нудотени будет куда больше, чем с линиями.
-
Какое честнее? Перс, который прокачан под дальний бой, не соперник в ближнем бою персу, который прокачан на ближний бой.
-
Ммм. Ребята. Вы вроде все в РПГ играете, понимаете, что между классами должна быть разница, или это вовсе не класс. Маги всегда были классом широких возможностей, но с минимум хитов. Т.е. воин побьёт мага того же уровня, если он подойдёт к немё близко-- но если не подойдёт, то победа, скорее всего, останется за магом. Задача воина-- набить магу морду в ближнем бою до того, как он забьёт его заклинаниями. Задача мага-- удержать воина подальше от себя. Это тактика, а не "читерство". Сама система линий, кстати, не из воздуха взята, а прямиком из Dragon Age: Legends. Что до того, что "у нас нет магов и лучников в пати! Мы проиграем!!1111", то залог победы в любой РПГ-- это грамотное взаимодействие персонажей разных классов и с разными умениями. У вас все воины ближнего боя? Отлично, значит, ваша задача-- вынести первую линию обороны прежде, чем маги вынесут их. Насколько это возможно будет сделать-- будем тестировать, будем балансить. Что насчёт АОЕ, то по моим наброскам, одни спеллы бьют по обоим линиям, другие-- только по первой. Но урона наносят значительно меньше, чем оружие. Я. И система взята прямиком из Dragon Age: Legends.
-
Я и собираюсь. ) По крайней мере, на тестовых боях.
-
Может, но игроки ему голову оторвут тогда. Поэтому ГМить трудно-- ты всегда козёл отпущения.
-
Ну, Морри мне нравится :З И Лелька с Винн ничего... И Изя.... Не, Мерриль пока что одна. Ах да, есть ещё Вивьен, у которйо мне не нравится чисто внешность и прикид.
-
А какой-нибудь нормальный ЛИ для девиц добавят или нет, интересно?
-
Разве можно называть обзыванием то, что являетсая чистой правдой? А, ладно. Я голодная и злая. ) Хорошо, что никакого холивара нет, а то бы я точно РО получила. Мерриль мне не симпатична ни внешне, ни по характеру, потэтому злит, что она в последней битве вылезает, даже если ты её послал в первом акте (отвёл в эльфинаж и сказал, что больше знать её не хочешь). Но это чисто моё мнение.
-
И этим босым полуэльфом наверняка будет Дориан. Т_Т
-
Может, Лендлоу пишет маунтов? -_- (А вообще, это значит одно: ожидаем босых полуэльфов)
-
Интересно, при каких обостоятельствах мы будем терять компаньонов? Вангую, что их личные квесты будут совпадать с главной линией. Т.е. поддержал Гаспара и подавил восстание эльфов с особой жестокостью-- от тебя ушла Сира. Прикончил тал-вашотов, вместо того, чтобы договоритсья с ними-- ушёл Бык. Только Варрик с Кассандрой и страхолюдная Вивьен будут следовать за героем, как приклеенные (как Варрик, Авелин и Мерриль в ДА2 соответственно) Ради этого многие и выкиждывают всех напарников-- чтобы играть соло, потому что так труднее.
-
Давайте дружно помолимся каждый своим богам, чтобы это было лучше ФИНАЛА МЕ3.....
-
Учитывая, что Викс заболел, а Гейдер себя плохо чувствует, то можно начинать волнговаться.
-
Придут стражники и закроют таверну к чертям. Оно вам надо?
-
Олди, "Волчёнок". Первая книга полилогии,Пока поветвование не разогналось, но финал интригует.
-
Таллис бесит тем, что её нельзя убить в ходе ДЛК, хотя это совершенно логично.
-
Говорилось же, что это агенты. И именно то, каких агентов мы туда отправим, и решит, какая это будет крепость.
-
Увидим. Помню из трейлера: экран крепости, "каких агентов вы хотите сюда поместить?", и карточки агентов с именами.
-
Ну я этим вполне довольна. Особенно если ещё добавят интересные квесты для нахождения агентов. Выложи здесь, наверняка любители найдутся.
-
Я тоже, если захочу помесь стратегрии и РПГ, поиграю в героев. Четвёртые, кстати, шли по интересному пути, но не продумали кучу вещей, из-за чего четвёрка считается худшей в серии.
-
Если реализм, то ДАИ нужно делать чем-то вроде стратегии: мы сидим в замке и рассылаем приказы. Иногда дерёмся во главе войска. А так предводитель инквизиции будет бегать по пустыням, собирать цветочки для зелий и брать замки отрядом в четыре рыла (Потому что четыре дебила-- это сила!). На фоне этого тот факт, что он шляется по пустыне в доспехе, меркнет. Но лично мне на фиг не нужен такой реализм.
-
Это должно быть в части, посвящённой Ривейну с Антивой. Ну или просто Ривейну. )
-
Давай-ка я попробую.... Зарезать фсех кроме Зеврана и повесить на Венадале! Можно ещё оставить Фенриса с Андерсом. Последний-- хилер и клёво светится, а первый-- эльф и клёво светится. А в ДАИ я непременно убью.... Ммм.... Каллена? Потому что храмовник? Не, это глупо как-то... Ещё меч о него пачкать, сам сдознет без лириума. Вивьен? Потому что страшная? Тоже мелко как-то. Кто ещё? Мифический шевалье? Слишком он мифический... Остальные же по крайней мере интересны. Варрик и Кас (из подтверждённых), Сира и Коль (из очень вероятных), Дориан и Бык (из очень желаемых). Чьёд. Ни одного кандидата на расстрел. Т_Т Так и придётся проходить добрячкой.