-
Публикаций
12 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Ну так и в кодексе нет строчки о том, что маги должны кого-то сжигать или приносить в жертву. Но некоторые из них это делают. Однако если такие маги для закона-- преступники, не заслуживающие снисхождения, то шевалье, которые творят произвол по отношению к тем, кто их ниже-- нет.
-
Нет никакого "более-менее". Учи матчасть: пехота била рыцарей только тогда, когда местность не позволяла этим рыцарям нормально маневрировать на коне. Или когда у пехоты были хорошие укрепления, лучники, или когда пехота была сама обучена и вооружена не хуже "шевалье". Если эти люди сами забрели в чащи Бресилиана-- сами себе злобные буратины. Воинам Андрасте тот факт, что им противостояли маги, не помешал отхватить большой кусок Тевинтера, равно как потом во время Священных Походов на Тевинтер этот факт не мешал орлесианским войскам продвигаться довольно-таки далеко. Вывод: нонешние шевалье-- слабаки по сравнению с теми, какие были до них.
-
Учитывая, что эти львы в этом же веке проиграли Неварре, которая тянет едва ли на треть Орлея, то они не такие уж грозные. Сейчас. Нет, когда-то они, может, и были самыми крутыми, но сейчас доказательств этой крутости не видно.
-
Зато шевалье может проткнуть тебя копьём и растоптать конём. Если ты не столь хорошо экипирован, как он, и не столь хорошо умеешь сражаться, то ты перед ним бессилен. И не надо "обучиться сражаться, как шевалье, каждый может"-- этому учат с малолетства и только "избранных", то бишь дворянских детишек. Не говоря уже о стоимости экипировки. Его проклятье так и осталось лежать на тех людях, на которых он его наложил. И их дети тоже рождались оборотнями. Другие люди от этого не пострадали.
-
Сейчас Морри откроет глаза, обматерит Стража, обматерит дитя, и скажет, что всего лишь проверяла, насколько они сентиментальные глупцы. (на деле она накануне поссорилась со Стражем-- он сказал, что больше не желает мыть посуду-- а теперь он будет её на руках носить).
-
У меня промежутки меужда прохождениями довольно-таки большие. Я прохожу, когда впечатления предыдущего прохождения уже сгладились и забылись, и всё как в первый раз. Тебе того же советую. (И бои мне почему-то не приелись. Может, потому что я проходила игру целиком раз пять, не больше, и каждый раз у меня была новая пати? В последний раз на Мёртвых Рвах решила устроить эпический зарубон вместо того, чтобы просто вынести всех АОЕ-- понеслась своей эльфийкой-ривером в толпу, размахивая парой мечей. Вот это было вееесело. Огрена сразу убили, потому как я на него не обращала внимание. Морри контролила одну группу ПТ, пока героиня резала другую, а Зевран резал тех, кого контроллила Морриган... Естественно, чтобы героиня озверела хорошенько, лечить её было нельзя, и она закончила бой то ли с пятью, то ли с семью хитами. Мм. Весело было.) Ну, там собственно подземелья-- в смысле данжа-- немного, в основном-- города, хоть и своеобразные.
-
Там была жуть самой ситуации: ты заперт на ГТ. Кругом красный лириум, тени, каменные духи, ты тупо идёшь вперёд, не зная даже, есть ли там выход или ты так и помрёшь тут от голода. Хотя мне, если честно, больше хочется побродить позаброшенным гробницам Неварры, чем по ГТ-- атмосфернее, чем в ДАО, вряд ли сделают.
-
А почему они должны быть? Тень, как ей и положено, пугающая, запутанная, и из неё хочется поскорее выбраться.
-
Между собой-- можно. Вот этого да, не хватает. Хотя, думаю, сначала бы переговаривались, потом бы так отупели и измучились, что молчали бы, экономы силы... Я представляла, как они укладываются спать там, в пещере, где все стенки обросли пунцовым "мясом", как не могут заснуть... Не зря после ГТ моя гномка-Броска потащила Зева в палатку. Поняла, что хочет жить, как никогда. ) Впрочем, это лирика. Кто как думает, какими будут ГТ в ДАИ? (Они и в ДА2 нормальными были-- не однообразные и довольно-таки жуткие, хоть и меньше, чем в ДАО).
-
Зачем думать? Чувствовать! Просто я удивляюсь, что ты, так любящий ролплей, упускаешь такой момент... Когда можно "синхронизироваться" со своим персонажем. Подумать, как ты видел бы Тропы, если б шёл по ним сам, своими ногами. И как бы ты изменился после этого. И попытаться это отыграть. Совершенно другая локация, совершенно другой дух.
-
По идее, можно ехать на бронто. Теоретически. Но эти ребята вроде грузовые, а не верховые тварюшки. Так что факт: самые длинные и "нудные" локации в ДАО маунты не спасли бы. Тупо потому, что смотрелись они в них бы глупо. Да и вообще в ДАО нет локаций, в которых можно было б нормально вставить маунтов.
-
Но на ГТ маунтам делать особо нечего. Там такие колдобины, что скакун ногу сломает, к тому же риск, что он подцепит скверну, забуянит, увидев ПТ и скинет в пропасть... И так далее. Я говорила не о разговорах, а об атмосфере. Она там на высшем уровне. Ты идёшь по развалинам великой цивилизации, политым кровью миллионов и миллиардов представителей этой цивилизации, которые дрались насмерть, но в итоге могли лишь отступать. Развалины, населённые чудовищами и безумцами. Откуда там взяться разговорам? Это не кабак, а одна большая братская могила.
-
Записки гномов-шахтёров, которые складываются в трагичную историю, очень хорошо отражающаю жизнь гномов. Запечатанный демон. Меч наземника. Тайник. Указататели, без которых-- заблудишься, но которые писали какие-то безумцы. Призраки в зарброшенном тейге. Безумный Рук. Легион мёртвых. Гробницы. Остатки городов. Безумая Геспит. Матка. Только бои? -_- ГТ были такими, какими должны были быть. Жуткое, неуютное, пугающее место. Руины, развалины, безумцы, чудовища, призраки. Живое кладбище. И ты двигаешься всё глубже и глубже в сердце этого ужаса, и постоянно натыкаешься на что-то более ужасное. Вот уж где дарк, дарковее не сыскать. Ну это моё мнение. У меня вообще мурашки каждый раз бегут по спине когда Андерс собой взрывает, и я в этот момент стараюсь не дышать, думая-- "Ну в этот раз он не решится! Ну в этот раз он не взорвёт! В этот раз его план сорвётся, не может же такое быть..." (Бабах!!!) "Однако... взорвал-таки".
-
Может, маунтов оставят для фаст-тревела? Мол, на них можно будет ездить только по предварительно разведанным местам и только по дорогам. Учитывая, что некоторые задания-- на время-- типа: если не спасти деревню быстро, твою крепость захватят-- это было б разумно.
-
Это создавало атмосферу. К тому же локи были красивые и неоднообразные. Да, ГТ-- не однообразные. Представьте себе. ) Там в каждой пещерке было что-то интересное припасено. Ну и на маунтах по этим местам не поездишь... Маунты ноги переломают.
-
Почему? Нелюдей суммарно больше, чем людей.
-
Чем больше думаю о манутах, тем больше мне кажется, что они в Да в принципе не нужны. Разве что ослик, который будет тащить тюк с вещами.
-
Никаких комментов кроме "Гейдер няша" в голову не идёт. Я бы призналась ему в любви по твиттеру, но, думаю, у него таких твиттов-- несколько сотен со всех стран мира.
-
Меланхоличная картинка. Антива. Сатиналия. А Зевран тоскует о Страже...
-
Тогда при чём тут кинжал? То есть при чём тут дух? Если у Коля не было кинжала в момент смерти, то какая связь того духа, который его "воплотил", с кинжалом? Кстати, прежде чем развоплотить Коля, Ламберт кинжал у него выбил. И его даже схватил Рис, пытаясь защитить Коля. Но к Ламберту Коль является уже с кинжалом. Стащил новый или воплотил прежний? Вроде бы его ещё Рис хватал. Во время схватки с Ламбертом.
-
Ж-версия Дункана в пати? Это интересно. Правда, Дункан был хорош тем, что в душе оставался лихим ворюгой, дитём помоек. Эта девица вряд ли будет такой.
-
И опять насчёт статьи в новостях-- ничего особо нового не сказали. Хотя меня и удивило, что они, прежде чем создавать персонажей, консультируются с художниками.
-
Тогда и пойми мою логическую цепочку: романсы-- важный элемент атмосферы > любовные сцены-- важный элемент атмосферы. Я не понимаю, что ты имеешь в виду под "кинематографичностью". Я говорила всего лишь о красивых любовных роликах. Чтобы было хоть немножко красивой эротики. Симпатичной эротики. Чтобы обнажёнка была, но в меру. От того, что сейчас три дэ, графон и прочая, некуда не деться. Само три дэ подразумевает ролики. Но почему на этом фоне не могут сделать красивые любовные сцены? Романсы-- важная часть биоваровских игр. Значит, и сцены, связанные с ними, должны выглядеть достойно. Нет, это именно что серьёзная сказка. Такое тоже бывает, представь себе. Не всё ж так бинарно воспринимать: либо чернуха-- либо детсад.
-
Взрослости в ДА не заметит разве что тот, кто в сюжет глубже уровня "так, какого гада мне нужно валить?" не вдумывается. Конфликты в ДА-- весьма взрослые и серьёзные. Да, конечно, ДА-- прежде всего сказка, но весьма серьёзная сказка.