Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Не думаю. По-моему, "Мир"-- этот как раз отвлекалочка, чтобы интерес удержать.
  2. Не можешь кинуть адреса на ютубе? У меня они не копируются... Неа. ) Во-первых, подозревали, что она оборотень. Во-вторых, ночевали все вместе, в одном сарае. В-третьих, в команде были девицы, которые такого бы точно не позволили.
  3. В основном оттуда используются фонари, верёвки, котелки и палатки. Остальное-- редко. Лично я позволяла своим игрокам бесплатно приписывать себе полезные вещи вроде молитвенника или нитки и с иголкой. Забавно, что один раз фонарь-- правда, не обычный, а с волшебным светящимся камнем внутри-- был использовал креативно. А именно: им забили тень. Теней немагическим оружием поразить нельзя, а у персов был только фонарь. Били фонарём. )
  4. Если третий сет судить по бете-- то неплохо, с одной стороны. Руны, новые заклинания, детальные предыстории тевинтерцев и орлесианцев, специализации... Однако в большинстые аспектов настолка пока только догоняет игру. В частности, новых заклинаний-- тех, что не было в игре-- раз-два и обчёлся, причём несколько из них имба имбой. Новые таланты, которые вроде нацелены на ролплей-- типа "пиршества" (умение веселиться с пользой)-- дают такие мизерные и скучные бонусы, что бесполезны. Прокачка персонажа сюрпризов не несёт. Враги оптимизированы для персонажей 1-5 уровней, тогда как сам сет рассчитан на героев от 10 до 20 уровней. В общем, играть в это можно только если поработать напильником. Ах да, тещё там появились описания многих артефактов, которые можно найти в игре (Юсарис, Аод, посох гипнотизёра). Только я эту часть не перевела и переведу не скоро-- буду ждать нормальной версии, не беты. Amber Rage никаким боком к третьему сету не относится. Это модуль на уровне первого сета. Сомнительные элементы там-- это хасинды, которые пьют водку и носят славянские имена (модуль писался каким-то славянином), крокодилы, которые плавают по болотам коркари, и гигантские крабы, которые водятся там же. Ну и там придумали новую расу, что-то вроде фей-- правда, сама раса подыхающая (и у игрока есть шанс её добить).
  5. Я видела на ютубе. Это очень важный кусочек мозаики-- после него мне стало понятно, почему Зевран может кинуть ГГ. Потому что Талисен после смерти Рины был единственным близким Зеврану человеком. На всём белом свете. При дружбе таковым становится ГГ, и Зев о Тале говорит лишь "мы с ним не ссорились"-- больше ничего. После этого мне стало безумно жалко и Зеврана, и Талисена. Жаль, что с последним мирно договориться нереально-- абсолютно законопослушный Ворон, не желающий иной жизни.
  6. Налия

    Алистер / Alistair

    Неразумное поведение он демострирует в комиксах. И тут даже не в том дело, что он Явану убил-- хотя это выбесило меня больше всего-- а в том, что он все проблемы он начал решить мечом. Единственная попытка решить что-то мирно-- разговор со Стеном, но выяснилось, что кунари предпочитают мордобой. Ну и мелкие проколы, вроде того, что он назвал свой титул стражникам, что попёрся в хранилище, не подумав о том, что там есть ловушки... В общем-- демонстрирует поведение стереотипного воина. В "Хрониках", насколько я знаю, у него в партии только Лелиана и Морриган. То есть нормальный "кулак" он собрать не смог, даже Винн отдельно от него бегает. Нет у него того, что есть у ГГ по умолчанию: способности объединять под своим знаменем самых разных людей.
  7. Налия

    Настольная игра Dragon Age

    Dragon AGE RPG Бесконечно вариативные диалоги, возможность попытаться завести роман с любым понравившимся персонажем, или, наоборот, убить его, приключения, не ограниченные рамками локаций... Вы об этом мечтали? Тогда вам сюда. Dragon AGE RPG-- правила для настольной ролевой игры. При наличии желания, воображения и небольшой компании друзей она позволит вам всё вышеперечисленное. Что такое настольная ролевая игра-- для тех, кто не знает. Ниже размещаю ссылки на перевод. Внимание: перевод любительский, не для коммерческого использования. Более того-- считайте это ознакомительной версией, прочитав которую, вы в течение 24 часов должны удалить её с компьютера и купить официальную. Вот по этому адресу. По нему же можно узнать все новости по Dragon AGE RPG. Ни сайт, ни я лично не несу ответственности за не следование вышеуказанной рекомендации. Для чего создаётся эта тема? Для обсуждения игры, вопросов по правилам игры, и для того, чтобы договариваться об играх. Собственно мой перевод прошу не обсуждать. Нашли ошибки и хотите поработать корректором-- пишите в личку. Так, а теперь, если я вас не испугала, вот ссылки на необходимые для игры материалы: Видеоматериалы: Tabletop: Dragon AGE RPG
  8. Цель-- отвлечься от отсутствия новостей по ДА3. По крайней мере, у меня. Покорил своей силой духа. Что троллил героя с клинком у горла. Сразу поняла, что такой мне в команду нужен.
  9. Ну, он с мужиков начинал. Которых, видимо, тянет на молоденьких хорошеньких эльфов.
  10. Да, кстати. Правда, с культурными людьми мы уже всё обговорили, что касается персонажа... Ладно, Ad2, отвечу коротко на все твои последующие сообщения, потому что ты как наш учитель Аннушкин-- повторяешь одно и то же, как заевшая пластинка, и мне уже наскучило под тебя подстраиваться: 1) Your logic sucks. 2) Она не подтверждается ни фактами игры, ни фактами из твоего опыта. 3) Более того, она противоречит тому, что мы видим в игре. 4) Твои претезии на несуна истины смешны. 5) См. пункт 1. з.ы. Твою последнюю простыню я не читала. На досуге прочитаю: может, ты сможешь меня приятно удивить-- вдруг там написано что-то новое. Хотя в том, что это не так, я уверена также, как в лояльности Зеврана ) з.з.ы. Сам такой. ) Если по теме, то у меня возник такой вопрос: как вы думаете, с какого возраста Зевран начал убивать? Сколько времени обучают Воронов?
  11. Налия

    Стэн / Sten

    Только Стен уверен, что Страж не может ему помочь и поначалу даже про меч не рассказывает. Так что сначала он не видит никакой выгоды следования за стражем, кроме как как-то заполнить своё пустое существование. Не может быть тупостью то, что работает. И "один раз не проканает"-- не аргумент, потому что проканывает всегда. Нужно просто видеть дальше собственного носа )
  12. Налия

    Андерс / Anders

    Думаю, да. Правда, Андерс-справедливость в Тени наверняка изменится и постепенно забудет о том, что он когда-то был человеком. Другое дело, что есть опаность, что душа Андерса не сможет уйти в Тень, а останется привязанной к трупу. И получим упыря, а через некоторое количество времени-- духа праха. Вот это было бы грустно.
  13. Зацените число страниц ) Глупо и неразумно лишаться ценного бойца из-за страха, что можешь допустить ошибку. А зачем мне в это верить? Я считаю, что так и будет. Я делаю на это ставку, я считаю, что этот риск оправдан... И выигрываю! Есть аргументы кроме пустой болтовни, не подкреплённой фактами из игры? Ээ... Я написала по-русски. Ты не понял? В серии ДА такое канает по меньшей мере пять раз. То есть это закономерность. А вся твоя логика не находит ни единого подтвеждения в реальности ДА-- там выигрывает тот, кто рискует и даёт кому-то второй шанс. Дункан прежде всего не изводил ценный ресурс. Его самого когда-то забрили в Стражи за то, что он убил (при попытке ограбления) серого стража. Так что в случае встречи с Дунканом Зеврана ждало бы право призыва и чаша с кровью. ) Йес. Работает. Запусти игру и посмотри, как она работает. То, что работает, не может быть глупым. Почитай "Илиаду", и не в кратком содержании, а в оригинале. Поразишься, что ещё до нашей эры в чёрте знает какие времена люди говорили об обратном.
  14. Налия

    Андерс / Anders

    Поскольку его душа слита с духом, то сто процентов, что она не уйдёт туда, куда уходят души обычных людей, останется в виде духа.
  15. Налия

    Стэн / Sten

    Про "остановить" там не было, раз. Два-- он уже узнал, что такое Мор, к моменту принятия в партию. Три-- важность этой задачи обесценивается, поскольку он не может вернуться с докладом. Так что за Стражем он шатается только потому, что потерял смысл существования и пытается найти его подобие. То, что ГГ побил его-- это говорит о силе героя, а не о слабости Зеврана. Так-- он отличный боец из овеянной легендами гильдии убийц. Который достаётся тебе нахаляву. Риск держать его при себе оправдан. То есть это ты считаешь отыгрышем?! Мдяя, как всё запущено-то. Раскрою тебе великую тайну: это не отыгрыш, это полное его отсутствие. Верный признак новичка или человека, к отыгрышу неспособного-- что он всегда отыгрывает себя и только себя. По крайней мере, такого мнения придерживаются любители настольных игр, из которых, собственно, и вышли РПГ. Но даже если бы я отыгрывала себя (один раз так и было, когда я играла магессой)-- я бы не стала убивать Зеврана. И только выиграла бы от этого )
  16. Не с партией Стража. Они все слишком круты для такого. Потому что он отличный боец, который в один прекрасный момент может спасти ГГ жизнь. Угроза, которую он представляет, мерткнет на фоне угрозы Мора и Логейна. Хмм, разве ты был на войне? Если нет-- то твои рассуждения ничего не стоят, потому как ты не знаешь, что и как происходит на войне. В ДАО же такое поведение окупается. Ну и чего стоит твоя логика, если всё равно всё происходит вопреки ей? В ДА милосердие всегда окупается. А реальная жизнь слишком непохожа на ДА, и я слишком непохожа на своих героев ДА, чтобы как-то опираться на неё. Ну. ) Мы берём Зеврана в отряд и нормально с ним общаемся-- получаем отличного бойца и преданного любовника. Польза несомненна. Я бы оставила его в живых. Сто процентов. Не знаю, взяла бы с собой-- но оставила бы в живых. Потому что к засаде Воронов я бы так устала об бесконечных смертей, что видеть, как гаснет огонь жизни в глазах ещё одного противника, молодого и красивого парня, мне было бы просто невыносимо. И не надо говорить "да ты с такой установкой в этом мире и дня не проживёшь". Ты этого знать не можешь. Пока единственное, что ты можешь знгать, видеть и слышать-- что твоя логика в мире ДА не работает. Моя-- работает ) Личной вражды у Зеврана и героя нет.
  17. Мне кажется, что это не безответственность. И даже не жест отчаяния. Тали поняла и приняла вину своего народа перед гетами. Она приняла то, что в какой-то степень кварианцы такую кару заслужили. И посчитала, что должна разделить их участь-- иначе будет несправедливо.
  18. Налия

    Андерс / Anders

    Конечно, я желаю ему более-менее спокойной жизни, семью и детей, и чтобы Справедлитвость опять ушёл в Тень. Но... Это нереально. Так что наиболее логичной мне кажется героическая смерть во имя будущей свободы магов. Чтобы после этого от его тела не осталось даже пепла, а освобождённые с его помощью маги вскоре забыли его имя и все его заслуги, и только через тысячу лет какой-нибудь историк написал сенсационный трактат о роли, которую сыграл в реформе Кругов некий одержимый; и чтобы в этом трактате было множество вранья и неточностенй, чтобы Андерсу приписывались черты и Варрика, и Хоука, и Мерриль. А по Тени будет бродить дух, у которого сохранились смутные воспоминания, что он когда-то был смертным. Точнее, смертным, который слился с духом Справедливости... Вот такой конец я ему пророчу. И грустный, и светлый. з.ы. А Хоук выживет и будет долго горевать по любимому. И воспитывать своих детей от него. Возможно, двух хорошеньких шебутных близнецов с магическим даром.
  19. Налия

    Стэн / Sten

    Пройди игру. Серьёзно. Хотя бы по ютубу, чтобы не говорить таких глупостей. Пока не прокачаешь отношения, Стен не считает себя ни обязанным ГГ, ни числит борьбу с Мором в списке своих целей. И готов убить Стража потому, что ему, Стену, просто не по душе действия последнего. Ради приобретекния ценной боевой единицы стоит верить и ему, и Стену. И это доверие окупается. Может, хватит поминать "отыгрыш" через каждый два слова? Ты о нём представления совсем не имеешь, поскольку ссылаешься на реальную жизнь, не учитывая, что в ДА реальность и условья совсем другие. Там герой обладает достаточным опытом и искусством, чтобы не бояться удара изподтишка.
  20. Осуществить всё это и сразу, не вызывав подозрений, Зевран не сможет. Тем более когда большая часть народу смотрит на нгего с подозрением. Да, сложнее. Но Страж куда сильнее рискует помереть, если упустит возможность принять в отряд отличного бойца. Он показал свою практичность и уверенность в себе. Ага, только все твои "доказательства" рушатся тем, что нормальный Страж этот кинжал не получает. В худшем случае он получает открытый и честный бой. А у некоторых баттхёрт, что эта "девчачья глупость" приносит куда больше выгоды, чем "логика". В реальной жизни ты-- тип, исдящий за компьютером строчащий сообщения на форум, вместо того чтобы заняться делом (как и я, да). В игре характер твоего героя и взгляд на мир сформирован совершенно другими обстоятельствами, и "логика" такого героя гроша ломаного не стоит, если не учитывать эти обстоятельства. Если ты этого не понимаешь, то ты не имеешь никакого представления об отыгрыше. ИРЛ бы я тупо погибла в стычке, а если бы даже и выжила, то валялась бы рядом с Зевраном. В обмороке. От вида крови. )
  21. И Страж побьёт его ещё раз, и на этот раз не помилует. Яд в котле? Ведбьма учует. Прирезать ночью? Шпионка-бардесса-монахиня помешает. Прибить из лука? Да его мабари загрызёт прежде, чем он лук достанет. Сложность задачи, стоящей перед Стражем-- запредельная. Она не станет сложнее в разы-- потому что сложнее некуда. И любой боец в отряд стоит риска. Броска понимает положение Зеврана, как никто иной. Лесной или городской эльфы просто не будут убивать другого эльфа-- для нгих чувство эльфийского братства сильнее твоей примитивной "логики". Кусланд больше всех знает об Антиве и антиванцах. А маг просто не боится-- он достаточно крут. Психология убийцы довольно проста-- работать на того, кто сильнее, и кто не избавится от тебя, чтобы замести следы. Другой случай только когда Страж-- идиот полный. Взять убийцу в команду и не попытаться построить с ним нормальные отношения? Не понять, что всё, что требует Зевран-- это дружбы? Ну тогда умение Стража разбираться в людях на уровне мухомора. такой заслужил кинжал в спину. (хотя ы митоге бой всё ранво открытый и честный). И если "глупое и опасное" решение привело к хорошим результата-- значит, оно не было глупым. Просто тот, кто считал его таковым, сам не очень умён. )
  22. Налия

    Стэн / Sten

    Буллфинч, я не пытаюсь очернить Стена. Я просто против мнения, что, мол, единственный, кто не заслуживает доверия-- это Зевран, и только в его случае риск не уравновешивается потенциальной выгодой. Я лишь говорю, что Стен ничем не лучше Зеврана в этом смысле. Даже хуже. А так-- умный Страж будет брать всех. Потому что он в такой заднице, что любой риск оправдан. Вот его "инаковость" и напрягает. От него просто не знаешь, чего ждать. Точнее, знаешь, что он-- жестокий убийца из народа жестоких фанатичных убийц с нечеловеческой логикой. Разумно ли ему доверять? Если судить также примитивно, как Ад судить о Зевране-- то конечно, нет. Мои герои, правда, придерживаются несколько иной логики, и потоум берут в партию всех.
  23. Зевран уже узнал о боевых способностях отряда. О том, что они сильнее его. И о том, что они сильнее его бывших господ. Значит, служба им будет более выгодна, чем Воронам. У нас в отряде маг Круга и отступница, которые друг другу не доверяют по определению, ревностная андрастианка и фанатичный кунари, да и храмовник... То есть никакого доверия и так быть не может. И против этого цирка-- орда ПТ и вся страна. Да если они будут больше бдить, это только выгоднее. Ты не усчитываешь множество факторов. Ни предысторию ГГ, ни психологию убийцы, ни тщательно доказываемую тобой нелогичность решения (= злой умысел и какой-то план почти исключается). Да и то, что тот герой, который взял Зеврана в партию, получает хорошего друга и защитника, а не кинжал в спину, говорит о том, что твоя логика была неправильной.
  24. Налия

    Стэн / Sten

    Всё, что мы знаео о Стене на момент встречи, это: 1) Непонятно почему убил целую семью. Даже детей. 2) Принадлежит к народу кунари, которые не-кунари за людей не считают известны своей жестокостью и фанатизмом. Единственная разумная причина, по которой герой может взять с собой Стена-- что ему нужен сильный боец в отряд. Но при этом есть риск, что он тебя убьёт. Просто потому, что так велит его религия. Собственно, при определённых обстоятельствах это и происходит. С Зевраном-- то же самое. Нужен сильный боец. Но у этого бойца на тебя заказ. Но он клянётся тебе в верности. Да, он может передумать-- но при этом он руководствуется не каким-то нечеловеческим мышлением, а обычной логикой. Плюс возможность послдеднего причинить Стражу какой-то вред сильно ограничена остальными сопартийцами. И, да, об особом благородстве Зеврана я никогда не говорила. Точнее, чтобы это благородство разглядеть, нужно его хорошо узнать. А так перед нами весьма практичная личность, которая готова работать на того, кто сильнее. Считать, что Стен менее опасен, чем Зевран, и при этом говоришь об "отыгрыше"-- демонстрировать двойные стандарты и отсутсиве столь восхваляемой "логики".
×
×
  • Создать...