-
Публикаций
12 681 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Эльфы-- признанный фентезийный секс-символ. Конечно, если это не отредизайненные эльфы ДА2... ))
-
Скорее, я "жопой сеттинга" склонна считать Ферелден. Мне он нравится, однако это эдакая "дефолт-кантри", тренировочная площадка для начинающих приключенцев. Там минимум элементов, осложняющих эти приключения: много диких земель, маленькие города, границы между социальными классами тонкие, крепостного права нет, власть Цервки не очень сильна, возможности для карьерного роста ничем не ограниченные... К примеру, если пытаться серьёзно создать приключенческий модуль в Орлее, то нужно учитывать множество разных факторов, Игру, участие Церкви, права шевалье, бардов... К примеру, если в Ферелдене к генроине пристаёт рыцарь и она бьёт ему морду, это остаётся без последствий, окружающие понимающе кивают, или даже восхищаются ей... В Орлее, если в такой же ситуации оказываются шевалье и простолюдинка, то шевалье в своём праве, и давашая сдачи героиня становится преступницей-- нужно продумывать последствия. Нужно не забывать про Игру, про бардов, дворянин не может просто так нанять героев для шпионажа за кем-то, потому что придётся объяснять, почему он не могу нанять бардов. Любая мало-мальски сложная политическая интрига не может обойтись без участия Церкви. Нельза забывать и про то, что знать будет смотреть на приключенцев сверху вниз, а едва они прославятся, то должны будут участвовать в Игре... Всё это я поняла на собственном опыте, когда пыталась писать модули. В Ферелдене это делать проще, намного проще.
-
Хмм. Что за сеттинговую данность ты имеешь в виду? Если говорить о политическом значении, страны, то Ферелден-- явно не центр и уступает Антиве. Если говорить о количестве древних тайн, которые связаны с проблемой магистров-драконов-прочем-- то тоже Антива ничем не уступит Ферелдену.В ней уже много лет обретается Явана и творит какое-то связанное с драконами колдунство: то есть это тоже, так сказать, место интереса Флемет и Ко. Если говорить о связи с конфликтами, то у Антивы, как и у всего севера, сильна связь с конфликтом кунари-некунари. Плюс могут вылезти другие конфликты-- скажем, работающие на Тевинтер вороны vs вороны-патриоты vs королевская власть. Просто до Антивы с Ривейном очередь не дошла. А что до представлений, которые мы получили в первой игре, то Антива и Орлей идут наравне (благродаря Леле и Зеву). Остальные-- довольно-таки схематично обрисованы. з.ы. Да и разработчики сами сказали, что вся серия ДА-- это история Тедаса. Всего мира. И эта история не будет полной, если он оставят за бортом хоть Антиву, хоть Ривейн, хоть Андерфельс.
-
Им могут сделать более-менее человеческий дизайн. Хотя символом игры скорее станет Кассандра.
-
Про Антиву, Андерфельс и Ривейн известно примерно поровну: мало. Впрочем, про большинство городов Вольной Марки нам известно ещё меньше. По Тевинтеру более-менее нормально информации, потому как он-- любимчик фанатов. Надо ждать Мир Тедаса. Про Ривейн тоже почти ничего не известно-- то за провидиц, одержимые духами? Как это всё уживается с куном? Что за дворянство там (первая жертва Зеврана-- ривейнский торговый принц)? Концепт Антивы, возможно, ещё просто не выложили. Ну да, что нечётко представляют, тоже возможно.
-
Бьянка офигительна. Симпатичная, весёлая, острая на язык рога... Только куда же она запропастилась? Выдали замуж за другого? Или умерла от чего-то? Интересно, есть ли вероятность увидеть её в ДА3 воочью?
-
Скорее, новую рогу-няшу сделают. Может, даже эльфийку (та самая Сира). А насчёт дракона-- возможно, весь фон будет залит кровью, а "белые" места образовывать фигуру дракона )
-
У ДАО был "кровавый дракон" в профиль. У ДА2-- анфас, так сказать, раскинувший крылья. В какой же "позе" он будет в ДАИ?
-
А почему бы ему не находиться в портовом (или по крайней мере не близко)? Вороны вряд ли заинтересованы в том, чтобы их резиденции были шикарными дворцами с выходом на центральную площадь, и становились местными достопримечательностями. Плюс темнота. Плюс довольно-таки небрежная прорисовка. Плюс мы не видим, что на той стороне горы. То есть Антиву как таковую нам показали примерно так же, как Вал Руайо в аниме. Одной мне в Антиве очень нравится эта "крепостная стенка" вокруг порта и раздвижной мост? И бордель. Кальяны, подушки вместо стульев... Статуэтка Андрасте в нише особенно умиляет... Есть в Антиве что-то восточное.
-
Джунай, нам показали лишь портовый квартал Антивы, ночью и издалека (оттого подробности не прорисованы). Не думаю, что стоит делать такие далекоидущие выводы. Интересно, увидим ли мы когда-нибудь в Тедасе эпоху географических открытий? Только представьте: молчаливая война между Антивой, Тевинтером и Пар Воленом за господство над каким-нибудь континетом за морем. И не просто континентом, а контнентом, с котрого происходят кунари, но сейчас-- практически опустевшим и заросшим джунглями....
-
Меня-то этот канон устраивает. ) На горе, так на горе. Люблю фентезийные города на горах.
-
Наверное, так и сделаю. И вопрос по Воронам задам, который я ему на тублер кидала...
-
Вообще, несмотря на банальность концепции (с другой стороны-- а что не банально?), я люблю "уровненые" города. И с удовольствием побегала бы по такому, естественно, с тем условием, чтобы можно было любоваться видом.
-
Может, подоставать Гейдера вопросами насчёт Антивы на твиттере, м? Должен же он хоть на что-нибудь ответить...
-
Стен у Антивы нет, так что не сказала бы, что она похожа на форт (да и хотя Антива как государство никогда ни с кем не воевала, вполне возможно, что внутренние стычки были; в т.ч. могла иметь место, как в реальной Италии, натуральная война внутри города). Почему на горе-- наверняка выросла из порта, который был рядом с удобной гаванью. И если рядом с этой гаванью оказалась гора, не сносить же гору? Во-первых. Во-вторых, показана лишь часть Антивы. По сути дела, припортовый квартал. Как я писала, такие места редко выполняют какую-то эстетическую функцию-- зачем там сады? Сады наверняка есть в "богатой" части города, которая может быть расположена по ту сторону горы. Каналы и гондолы разрабы вполне могут засунуть в другой город. Например, в Тревизо. з.ы. А фото просто прекрасные.
-
Возникла безумная идея: а может, Дориан Павус-- это есть Мейварис? Типа, просто переименовали персонажа в процессе создания... Может быть, это огрехи художника или влияние Тени.
-
По-моему, она всегда мужская. Просто с некоторых раскурсов кажется женской, потому как Мей не лишена талии и бёдер.
-
Может быть, хотя и надеюсь на обратное. Просто если её убьют, её история смотрится как-то куце. Был, мол, вменяемый магистр, который был доволен своим положением и и получал от жизни удовольствие, и не парился насчёт "тёмной стороны" своей Империи, но близко познакомившись с темницей Титуса, изменил свой мнение... И почти сразу умер. И запомнится Мей не своим развитием, а тем, что транс ) Есть, конечно, возможность, что она пожертвует своей жизнью, чтобы уничтожить Титуса, но пока что он показан слишком сильным, чтобы даже сто Мей ценой своей жизни могло ему что-то сделать. Возможно, её спасёт политкорректность ) Нельзя так просто убить мужика, который рядится в женское платье и любит мужчин! А он им всегда был, по-моему.
-
Дориан Павус может оказаться именно таким. Однако с Мей смотрелось бы логично. Увы, она уже не девочка и к тому же транс, и её нам вряд ли дадут. Конечно, трансовость добавляет ей перчинки, но лучше бы она была обычным мужиком, честное слово. Или женщиной. Потому как мне её трудно представлять в качестве ЛИ...
-
А, так она из хартии? Просто я не увидела на это указания...
-
Зев, Варрик и Изабелла вон умудряются быть вменяемыми и позитивными, несмотря на то, что у каждого тараканы имеются. Может, Мей меня подкупила тем, что своей кокетливостью, оптимизмом и чувством юмора напомнила Зеврана ) Ну ещё она довольно-таки мудрый и волевой человек, раз так легко управляется с Тенью. И умеет держать себя в руках, не позволяя чувствам прорываться наружу. К тому же, возможно, она изменится после того, как побывала в лапах Титуса. Начнёт задумываться о вещах, о которых не парилась прежде. Начнёт бороться против таких, как Титус. И в какой-то момент может стать изгоем в своей родной Империи. И ей придётся выбирать между жизнью, полной удовольствий, и борьбой за родную страну, которая против неё...
-
Гном. Бьянка шикарна ) Жаль, так и не объяснили, почему они не смогли пожениться.
-
Тараканов всегда можно подсадить-- хотя бы насчёт её умершего мужа. И проблемы пола )
-
Ну, краткое содержание сюжета: Ничего особенно интересного. Разве что на пейзажи Тень посмотреть прикольно. Как-то легко они все покидают свои сны; я-то ждала, что Изабеллу сто лет убеждать придётся, а так, видимо, трудности только с Алистером возникнут... Ну ещё, конечно, интересно наблюдать, как герои меняют облик согласно тому, как они себя представляют, и как Мей управляется с Тенью. Последняя, кстати, нравится мне всё больше и больше. Вменяемый, симпатичный и весёлый маг с чувством юмора. Если бы такая была в игре, я бы специально сгенерила гнома-мужика, чтобы с ней поромансить... Он там полностью голый, что видно в том кадре, где он встаёт с кровати.
-
И что за фанаты за бугром пошли... Какой-то храмовник интересует их больше, чем мир.\ Но спасибо за заботу ) з.ы. Жду первого мая. Должен же выложить кто-то электронку на торрент.