Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    По логике, Анору из тюрьмы могут выпустить и на трон посадить.
  2. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ладно, про влияние романсов я хватила. Но предыстории всё-таки были новым словом.
  3. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Если романсить с Алистером и взять его на архидемона, не сделав ритуал, то он кинется убивать архи сам и героически погибнет. Ну и плюс возможность стать королевой (правда, не только при романсе с ним-- при дружбе, вроде, тоже можно). Зевран при романсе, как ни странно, с большей вероятностью свалит в лагерь при разбоке с Талом. Ну и эпилоги разные, конечно же. Тоже ведь к сюжету относится.
  4. Налия

    Фенрис / Fenris

    Когда мы в конце заступаемся за магов, мы не собираемся делать революцию и освобождать круги, мы просто хотим защитить людей от совершенно незаслуженного смертного приговора-- совершивший теракт Андерс не имеет никакого отношения к Кругу и, соответсвенно, Круг не должен отвечать за его поступки. Фенрис же может уйти со словами: "Если эти маги победят сейчас, они устроят здесь новый Тевинтер!". Хотя ни о какой победе речб не идёт, речь идёт о том, как бы покрасивее сдохнуть. У него это навязчивая идея. Самое интересное, в первом разговоре с ним в казематах он объясняет, почему маги тевинтера заняли привелигированное положение, стоилдо храмовникам ослабить контроль (если спросить): мол, они всегда были связаны с аристократической элитой. Однако при этом он почему-то уверен, что подобное произойдёт во всех странах, где хоть немногоу уменьшить власть храмовников-- хотя там у магов никаких связей с этой самой элитой нет.
  5. Может, это толстый троллинг его фанаток (только прилетит за такое биоварям, ой, прилетит...). А так я надеюсь на возможность скормить его Колю. Кушай, душа моя, точнее, дух непонять чего )
  6. Даа, Зев-- настоящий мужик ) А такой возраст прога дала из-за морщинок, видимо.
  7. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я имела в виду влияние романса на сюжет. Оно не сказать что какое офигенное, но имеется (как поведёт себя Зев на встрече с Талисеном и убьётся ли Ал об архидемона).
  8. Вроде обещают сделать "потом" аж 4 расы. Очень и очень надеюсь на Дориана. Потому что на Каллена и Коля надежды мало. Равно как и на Быка-- он хоть и будет, может, мужиком ещё тем, но неромансабельным точно. А вообще, вот увидите-- самым большим мужиком будет Кассандра )
  9. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Для того, чтобы игру записать в классику или нет, нужно всё-таки подождать ну хоть лет десять. По сравнению с фолом и арканумом ДАО-- линейная игра с бедной ролевой системой? Да. Но она сделана в духе олдскула? Несомненно, да. Сказала ли она новое слово в игрострое? По моему мнению, да. Те же ориджинсы с их влиянием на дальнейший сюжет-- пусть даже чаще всего косметическим-- во оно, новое слово. Плюс отношения с сопратийцами. Так что, думаю, ДАО можно причислить к категории классики. Вот вторую часть уже-- не очень, потому что там всего-то пара интересных идей, и те недоразвитые (ИМХО).
  10. Я говорю не о наличии/отсутствии озвучки. Два-- пост Гейдера-- доказательства того, что эти опасения весьма весомы, потом что... Появление парафраз-- прямое следствие наличия озвучки. Парафразы неудобны, потому что часто содержание речи героя сформулировано очень невнятно, а после того, как выберешь одну из них, выясняется, что за всеми за ними скрывается один и тот же по содержанию ответ. То, что биовари не желают убрать этот очевидный недостаток, недоступно моему пониманию.
  11. Я боюсь, что все остальные будут такими же. Потому что при таком вот "Хоуке" игра не выигрывает ничего, а проигрывает очень много. Тем более что, судя по последним постам Гейдера, они не собираются делать ничего, что хоть немного уменьшит минусы такого подхода. з.ы. Единственное место в ДА2, где голос Хоука пробрал-- это когда он бежал по кровавому следу, оставленному Квентином. Там да, в нём звучал ужас. Но это единственный момент за всю игру.
  12. Об актёрах, озвучивающих Хоука. Они играют такое ощущение, что через силу. Не шутят, и изображают шутку. Не угрожают, а изображают угрозу. Говорят практически всегда на одной громкости. Корчит ироничную рожу-- а голос звучит как будто актёр хочет единственно, чтобы от него отвязались. Жестикуляция тоже бедная. Повернуть голову туда, сюда, кивнуть... Максимум-- пожать плечами. При неозвученном герое этой фальши не ощущалось. А я не могу сопереживать плохо озвученной кукле, которая мелет не пойми что и тупит в самые ответственные моменты.
  13. Кажется, это всего лишь значило, что человек не нравятся иконки. Кристалл-- это не нейтральный ответ, а нечто вроде мягкого петросяна. Типа "очарования".
  14. Ощущаешь? Неубедительная гримаса и голос актёра, который читает, как по бумажке... Уж лучше видеть затылок немого героя, чесслово. (в МЕ, к слову, было получше, потому что там актёры озвучки обоих шепов играли гораздо лучше. Там действительно чувствовались эмоции. А Хоук, такое ощущение, вечно слегка под кайфом-- вроде и пытается на кого-то наехать, а из мимики только брови сведёт, говорит спокойно, даже голос не повысит...).
  15. И в результате игрок испытывает большую часть игры одну эмоцию-- раздражение: "Создатель, за какого идиота я играю!", "Опять ляпнул какую-то хрень...", "О, у этого идиота маму убили? Так ему и надо, дайте мне возможность убить и его медленно и мучительно".
  16. Щито? Лицо героя иногда показывается, когда нам надо делать выбор-- хотя чаще камера всё-таки висит у него за спиной-- но когда он "говорит", его лицо никогда не показывают. В роликах же оно вполне эмоционально. По мне, так даже лучше. Всё-таки лицевая анимация что в первой, что во второй игре не фонтан, и торчащий в кадре Хоук корчит такие рожи, что смеяться охота.
  17. Я прощёлкивала уже на первом, если честно, потому что успевала прочитать субтитры прежде, чем Хоук договорит. Слушать его не доставляло никакого удовольствия, тем более что актёры озвучки играют будто через силу.
  18. Приводят в пример в основном деус экс. Там тоже нечто вроде колеса, тоже реплика кратко охарактеризована с точки зрения тона и намерения, но, когда наводишь на неё курсор, появляется полный текст ответа. Почему биовари отказываются сделать так-- загадка века. Удовлетворило бы всех: кому лень читать лишний раз, не читают, судя по краткой характеристике ответа, кому не лень-- читают.
  19. Налия

    Фенрис / Fenris

    Его квест во втором акте появляется, если он в партии + выйти за пределы города. В третьем акте его квест появляется, соответственно, если пройден оный во втором. Причина неадекватного поведения проста: детская травма, которую нанёс злой магистр + лириум под кожей, способствует психической нестабильности. Ну и потеря памяти, из-за чего у него психология подростка. Он уверен, что стоит магов начать хоть меньше чмырить, то они превратятся в магистров и устроят новый Тевинтер с работорговлей, магией крови и прочими прелестями. Поэтому, если встаёшь на сторону магов в конце, не набрав с ним больше 75, кажется, дружбы или соперничества-- кинет и убьётся об Хоука. У меня кинул на 100-ной дружбе, но потом появляется возможность убедить его вернуться с Хоуку.
  20. Кажется, теперь я понимаю причину заявления Гейдера... Лучше б не понимала (
  21. Не понимаю реплик о батхёрте и прочем. То, что будет озвученный герой и диалоговое колесо, было давно понятно. Все с этим уже смирились. Удивляет нежелание сделать колесо удобнее, "патамушта гладиолус"-- ах, вы устанете читать, у вас глазки заболят, да-да, вы говорите, что это будет вам удобнее, но мы знаем, что не будат.
  22. Налия

    Андерс / Anders

    Нет, это реплика флирта. Что меня восхищает в Андерсе-- "нам с тобой нельзя быть в месте, я сделаю тебе больно...", но в третьей главе, если романсить с Фенрисом-- "что ты в нём нашла, тебе нужен кто-то более открытый!".
  23. Угу, озвучить желание, что они хотят знать точно, что именно будет говорить их главный герой, считается "истерикой"...
  24. При всём моём уважении к Гейдеру, лучше бы он этот странный пост не писал, потому как в завуалированой форме сказал: ребята, нам лениво писать полные реплики.
×
×
  • Создать...