-
Публикаций
12 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
По логике, Анору из тюрьмы могут выпустить и на трон посадить.
-
Ладно, про влияние романсов я хватила. Но предыстории всё-таки были новым словом.
-
Если романсить с Алистером и взять его на архидемона, не сделав ритуал, то он кинется убивать архи сам и героически погибнет. Ну и плюс возможность стать королевой (правда, не только при романсе с ним-- при дружбе, вроде, тоже можно). Зевран при романсе, как ни странно, с большей вероятностью свалит в лагерь при разбоке с Талом. Ну и эпилоги разные, конечно же. Тоже ведь к сюжету относится.
-
Когда мы в конце заступаемся за магов, мы не собираемся делать революцию и освобождать круги, мы просто хотим защитить людей от совершенно незаслуженного смертного приговора-- совершивший теракт Андерс не имеет никакого отношения к Кругу и, соответсвенно, Круг не должен отвечать за его поступки. Фенрис же может уйти со словами: "Если эти маги победят сейчас, они устроят здесь новый Тевинтер!". Хотя ни о какой победе речб не идёт, речь идёт о том, как бы покрасивее сдохнуть. У него это навязчивая идея. Самое интересное, в первом разговоре с ним в казематах он объясняет, почему маги тевинтера заняли привелигированное положение, стоилдо храмовникам ослабить контроль (если спросить): мол, они всегда были связаны с аристократической элитой. Однако при этом он почему-то уверен, что подобное произойдёт во всех странах, где хоть немногоу уменьшить власть храмовников-- хотя там у магов никаких связей с этой самой элитой нет.
-
Может, это толстый троллинг его фанаток (только прилетит за такое биоварям, ой, прилетит...). А так я надеюсь на возможность скормить его Колю. Кушай, душа моя, точнее, дух непонять чего )
-
Даа, Зев-- настоящий мужик ) А такой возраст прога дала из-за морщинок, видимо.
-
Я имела в виду влияние романса на сюжет. Оно не сказать что какое офигенное, но имеется (как поведёт себя Зев на встрече с Талисеном и убьётся ли Ал об архидемона).
-
Вроде обещают сделать "потом" аж 4 расы. Очень и очень надеюсь на Дориана. Потому что на Каллена и Коля надежды мало. Равно как и на Быка-- он хоть и будет, может, мужиком ещё тем, но неромансабельным точно. А вообще, вот увидите-- самым большим мужиком будет Кассандра )
-
Для того, чтобы игру записать в классику или нет, нужно всё-таки подождать ну хоть лет десять. По сравнению с фолом и арканумом ДАО-- линейная игра с бедной ролевой системой? Да. Но она сделана в духе олдскула? Несомненно, да. Сказала ли она новое слово в игрострое? По моему мнению, да. Те же ориджинсы с их влиянием на дальнейший сюжет-- пусть даже чаще всего косметическим-- во оно, новое слово. Плюс отношения с сопратийцами. Так что, думаю, ДАО можно причислить к категории классики. Вот вторую часть уже-- не очень, потому что там всего-то пара интересных идей, и те недоразвитые (ИМХО).
-
Я говорю не о наличии/отсутствии озвучки. Два-- пост Гейдера-- доказательства того, что эти опасения весьма весомы, потом что... Появление парафраз-- прямое следствие наличия озвучки. Парафразы неудобны, потому что часто содержание речи героя сформулировано очень невнятно, а после того, как выберешь одну из них, выясняется, что за всеми за ними скрывается один и тот же по содержанию ответ. То, что биовари не желают убрать этот очевидный недостаток, недоступно моему пониманию.
-
Я боюсь, что все остальные будут такими же. Потому что при таком вот "Хоуке" игра не выигрывает ничего, а проигрывает очень много. Тем более что, судя по последним постам Гейдера, они не собираются делать ничего, что хоть немного уменьшит минусы такого подхода. з.ы. Единственное место в ДА2, где голос Хоука пробрал-- это когда он бежал по кровавому следу, оставленному Квентином. Там да, в нём звучал ужас. Но это единственный момент за всю игру.
-
Об актёрах, озвучивающих Хоука. Они играют такое ощущение, что через силу. Не шутят, и изображают шутку. Не угрожают, а изображают угрозу. Говорят практически всегда на одной громкости. Корчит ироничную рожу-- а голос звучит как будто актёр хочет единственно, чтобы от него отвязались. Жестикуляция тоже бедная. Повернуть голову туда, сюда, кивнуть... Максимум-- пожать плечами. При неозвученном герое этой фальши не ощущалось. А я не могу сопереживать плохо озвученной кукле, которая мелет не пойми что и тупит в самые ответственные моменты.
-
Кажется, это всего лишь значило, что человек не нравятся иконки. Кристалл-- это не нейтральный ответ, а нечто вроде мягкого петросяна. Типа "очарования".
-
Ощущаешь? Неубедительная гримаса и голос актёра, который читает, как по бумажке... Уж лучше видеть затылок немого героя, чесслово. (в МЕ, к слову, было получше, потому что там актёры озвучки обоих шепов играли гораздо лучше. Там действительно чувствовались эмоции. А Хоук, такое ощущение, вечно слегка под кайфом-- вроде и пытается на кого-то наехать, а из мимики только брови сведёт, говорит спокойно, даже голос не повысит...).
-
И в результате игрок испытывает большую часть игры одну эмоцию-- раздражение: "Создатель, за какого идиота я играю!", "Опять ляпнул какую-то хрень...", "О, у этого идиота маму убили? Так ему и надо, дайте мне возможность убить и его медленно и мучительно".
-
Щито? Лицо героя иногда показывается, когда нам надо делать выбор-- хотя чаще камера всё-таки висит у него за спиной-- но когда он "говорит", его лицо никогда не показывают. В роликах же оно вполне эмоционально. По мне, так даже лучше. Всё-таки лицевая анимация что в первой, что во второй игре не фонтан, и торчащий в кадре Хоук корчит такие рожи, что смеяться охота.
-
Я прощёлкивала уже на первом, если честно, потому что успевала прочитать субтитры прежде, чем Хоук договорит. Слушать его не доставляло никакого удовольствия, тем более что актёры озвучки играют будто через силу.
-
Приводят в пример в основном деус экс. Там тоже нечто вроде колеса, тоже реплика кратко охарактеризована с точки зрения тона и намерения, но, когда наводишь на неё курсор, появляется полный текст ответа. Почему биовари отказываются сделать так-- загадка века. Удовлетворило бы всех: кому лень читать лишний раз, не читают, судя по краткой характеристике ответа, кому не лень-- читают.
-
Ведьмак, деус экс? Нет?
-
Его квест во втором акте появляется, если он в партии + выйти за пределы города. В третьем акте его квест появляется, соответственно, если пройден оный во втором. Причина неадекватного поведения проста: детская травма, которую нанёс злой магистр + лириум под кожей, способствует психической нестабильности. Ну и потеря памяти, из-за чего у него психология подростка. Он уверен, что стоит магов начать хоть меньше чмырить, то они превратятся в магистров и устроят новый Тевинтер с работорговлей, магией крови и прочими прелестями. Поэтому, если встаёшь на сторону магов в конце, не набрав с ним больше 75, кажется, дружбы или соперничества-- кинет и убьётся об Хоука. У меня кинул на 100-ной дружбе, но потом появляется возможность убедить его вернуться с Хоуку.
-
Кажется, теперь я понимаю причину заявления Гейдера... Лучше б не понимала (
-
Не понимаю реплик о батхёрте и прочем. То, что будет озвученный герой и диалоговое колесо, было давно понятно. Все с этим уже смирились. Удивляет нежелание сделать колесо удобнее, "патамушта гладиолус"-- ах, вы устанете читать, у вас глазки заболят, да-да, вы говорите, что это будет вам удобнее, но мы знаем, что не будат.
-
Нет, это реплика флирта. Что меня восхищает в Андерсе-- "нам с тобой нельзя быть в месте, я сделаю тебе больно...", но в третьей главе, если романсить с Фенрисом-- "что ты в нём нашла, тебе нужен кто-то более открытый!".
-
Угу, озвучить желание, что они хотят знать точно, что именно будет говорить их главный герой, считается "истерикой"...
-
При всём моём уважении к Гейдеру, лучше бы он этот странный пост не писал, потому как в завуалированой форме сказал: ребята, нам лениво писать полные реплики.