-
Публикаций
12 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
А, об этом. Да, Логейну не нравилось, что Кайлан смотрит в сторону Орлея. Но тут можно обвинить в предательстве Кайлана-- он хотел предать идеалы, за которые сражались его отец и мать, хотел предать собственную страну! Не, конечно, мы можем только предполагать, что было б, если б у Кайлана была возможность снюхаться с Селиной. Боюсь, ничего хорошего из этого для Ферелдена не вышло бы. Этот человек видел, как орлесианские солдаты насиловали, а потом убили его мать на глазах у всей деревни. Орлесианцы для него однозначно хуже любых порождений тьмы.
-
У Логейна не так уж много фанаток, чтобы ради них стараться, это раз. А два-- если они не смогли сказать что-то в самой историей, значит, они просто не лучшим образом рассказали этот момент, а не то, что "на самом деле было по-другому... просто сценаристы (упс!) не знали, что на самом деле происходит в истории, которую они сочиняют!" Нетальф, из шапки:
-
Это история из серии: "У Толкиена всё описано не так, как было на самом деле, а истину знаю только я (во сне увидел/на кофейной гуще нагадал/воспоминаниия из прошлой жизни/задницей чую)!".
-
Варрик вообще-- писатель (бард, сказитель, etc), естественно он рассказывает так, чтобу покрасивше звучало. Авелин и Теган-- не полководцы в приципе. Нет, мы верям комментариям разработчиков. А они ясно говорят, что Логейн приказал отступить не потому, что хотел смерти Кайлана, а потому, что был уверен, что не сможет победить и только людей зря положит.
-
У биоварей уже есть Зевран и Гаррус.
-
Это я пошутила. Во всяких ДжРПГ любят летающие замки, но в ДА такая штука будет смотреться стрёмно.
-
Вообще, романс с Логейном мог бы быть таким А порой и таким А так, увы, в ДАО, на мой вкус, у Зеврана достойных конкурентов нету. Точно! А это как-то мимо ушей... то есть глаз пропустила. Это многое объясняет.
-
Злобная?! Ну... На вкус и цвет.... Мне нравится лицо Логейна-- не красивое, но чертовски мужественное и обяательное. И круги под глазами только делают его взгляд ещё более выразительным. А уж когда он улыбается... Хотя, может, всё дело в том, что я снейпоманка. Предать... Да, может. Если это будет на войне и если на другой чаше весов будет судьба Ферелдена. Ни в какой другой ситуации я его предателем не представляю.
-
Боюсь, капризной он просто надаёт крапивой по заднице. Но да, мне бы хотелось Логейна. Или такого, как Логейн. Сурового, битого жизнью рыцаря, при всём при этом-- прямолинейного и язвительного. Я даже Анору доченькой считать готова. Ах, почему нельзя за него выскочить замуж в ДАО и стать королевой (Кузей, естестессно?).... Алистеру можно было бы сразу отправиться в кабак.
-
Какое-то время может себя контролировать. Но полностью оказаться от убийств не может. Это уже слабость.
-
А не демон желания? А что делает, я даже думать не хочу...
-
Конечно, самое привлекательное в Логейне-- его характер и история. Не будь их, никто бы внимания не глаза не обратил.
-
Это возможно будет, только если действие будт происходить в одном городе или у героя будет собственный корабль (или перевозной дворец).
-
Сейчас подумала-- круто было б, если б "лагерь" был не "в правом верхнем углу карты", а в каждой основной локации. Скажем, происходит действие главы в Орлее, и там вся компания тусуется в комнате какого-нить кабака. Следующая глава-- на руинах Киркволла, герои ютятся в какой-нить пещере. Следующая-- в Неварре, лагерем становится штаб Искателей, например. И везде сопартицы выдают какие-нить комментарии насчёт обстановки и прочего )
-
Насчёт лица Ферелдена-- согласна. Алистер на это лицо не тянет, ибо может кинуть Ферелден из-за своих личных обид. Тегана слишком мало, Эамон-- хитрован ещё тот... Разве что Брайс Кусланд подойдёт. И ГГ-Кусланд. И не говорите мне о глазах Логейна, я до сих пор жалею, что он не ЛИ Т_Т И что он верен Ровене.
-
Мерисьюшность Хоука видна невооружённым глазом всем, кроме самых завзятых фанов. Неа. Речь шла о том, что если не романсить с Алистером незнатной и не ужесточиь его, то милый верный парень кинет её после коронации. Ужесточённый Ал раскрывается совсем с другой стороны, чем неужесточённый. Равно как и Леля. Зевран при не высоком отношении во время своего личного квеста раскрывается с совсем другой стороны, нежели при выскоком. Да и диалогов банально больше. Подробное описание последующитх событий текстом куда лучше изображающего декорацию "парня-которого-мы-спасли-в-предыдущем-квесте". Неважен потому, что в большей части таких случаев он сводится к одному знаменателю. Выбрали А-- получите последствие В. Выбрали Б-- получите последствие... Ой, тоже В. Исключения можно по пальцам пересчитать. Взаимоисключающего контента в ДА2 тоже меньше. Ужесточение персонажей + предыстория + вариантивность в мейн-квестах vs дружба-соперничество и маги-храмовники. И в ДАО предыстория влияет на прохождение, как ты ни крути, тогда как дружба-соперничество в ДА2-- нет. То есть можно потерять персонажа, если недобрал дружбы/соперничества, но если значение первого или второго высокое, то действия персонажа будут одинаковыми. Я тоже обожаю. Она помогает скрасить скуку в ожидании ДА3 )
-
Представь себе, мы уже в первой игре можем такого фрукта сгенерить. Боевой маг + магия созидания = маг со способностями храмовника. Доспехи, двуручник, развеивание магии. Другое дело, что в орден его никто не примет.
-
Угу, только Архи может убить Страж, пожертвовав жизнью, Алистер, пожертвовав жизнью, Логейн-- то же самое, а можно отритуалить Морриган, и никто не умрёт. Кто будет сидеть на троне, от нас тоже зависит-- а ведь это тоже свеобразная концовка. Анора? Ал? Анора и Ал? Анора и Кусланд? Ал и Кусланд? Логейн жив, Алистер казнён? Спивается? Или он, ужесточённый, женат на Аноре? А что мы будем делать после победы над Архи, мм? Отправимся к кунари, раз Стен приглашает? Будет поднимать Стражей? Отправимся путешествовать с ЛИ? Отправимся путешествовать без ЛИ? Что попросим у короля? Станем канцлером? Или банном эльфинажа? Или вернёмся в Орзаммар? И это только десятая доля тех выборов, которые определят эпилог. Да, в любом случае Архи будет убит и мир настанет-- но это не отменяет того, что мы можем сделать очень и очень многое, причём исход некоторых действий может быть совсем неожиданным. Кстати, Архи может победить. Хроники порождений тьмы. )
-
Представляю: попробовать дать леща Кассандре. Герою долго придётся собирать себя по кусочкам ) Неплохо бы им вставить прерывания из МЕ2.
-
Там не храмовников нужно обманывать, там Андерсу мозг вправить.
-
Это ты о Грейс? Так там как раз можно их обмануть. Поймают-то её только через год... чтобы потом было кому убивать Траска. А что до "не способного"-- давно проходил ДАО бескастовым или городским эльфом? Вкусовщина. Не знаю как насчёт Морри и Лели, но Зевран на романсе открывается куда больше, чем на дружбе. Равно как и Ал-- хотя бы с его финтом ушами насчёт женитьбы при незнатной ГГ. Как ты отличаешь обязательный от необязательного? Так можно все романсы к необязательному причислить. Мне интересно играть, когда видишь последствия своих выборов. А их чаще всего не видно. И это делает большинство героев ДА2 декорациями. Контента во второй части в принципе меньше, равно как и взаимоисключающего. И диалогов, и картинок, и гемплейных часов, и локаций.... Всего.
-
Вот-вот. Обидно, когда в потенциально неплохой игре сами разработчики низводят персонажей до уровня декораций. Вот именно, будь честен: всё, что ты перечислил-- вкусовщина. Причём жёсткая. Якобы в ДА2 контента меньше, но он какой-то первосортный, что ли? Да, исходы некоторых квестов в первое прохождение неожиданны, но это на "вариативность контента" не тянет, потому что сами квесты линейны (даже если выбор есть, то частенько оказывается, что он для галочки... особенно если квест сюжетны). Отношения с персонажами на соперничестве выливаются лишь в пару коротких сценок... и тоже не на что влияет. Впрочем, это, пожалуй, самый нелинейный элемент ДА2 в принципе ) Тогда как ДАО тупо есть развилки в каждой предыстории, в каждом большом квесте и почти в каждом мелком. Есть диалоги с комнадой, которые меняются в зависимости от того, с кем ты крутишь роман и кого ужесточил. Со Стеном так вообще отдельная песня-- там большинство диалогов появляется в зависимости от того, по каким местам ты с ним бегал.
-
Я высказывала своё мнение-- не более. ) Конечно, будь я на месте Шепа, с его опытом, способностями и прочее, я бы её убила. Собственноручно, не стала бы оставлять на долю Самаре. А ещё лучше-- сдала б в тюрьму вроде "чистилища" (правда, учитывая её способность к гипнозу, из заключения она вырвется легко-- так что только смерть...). Не люблю невыразительных маньяков. Просто я не понимаю, в каком месте у этого персонажа можно увидеть какую-то "силу". Обычная маньячка-наркоманка, интересная лишь своими способностями. Никаких моральных диллем, никаких внутренних конфликтов, голое стремление получать от жизни удовольствие, не оглядываясь ни на что, кроме возможности наказания. Скучный хаотик-ивл.
-
Угу. Стоять аки декорация. Ну, может, если ткнуть на него, можно услышать пару фраз. Всё. Декорация. А мне нужно, чтобы этот выбор либо 1) отразился на дальнейшем сюжете. Например, какой-то квест невозможно было решить без помощи Фейнриэля у долийцев-- или решить, но с большими потерями. Гаскар вроде задействован, но его помощь никак не влияет на исход квеста. Либо 2) Узнаём о дальнейщей судьбе персонажа, о том, что будет с ним происходить "за кадром". Картинкой ли, письмом ли. Лучше, конечно, картинкой в эпилоге, это позволяет поставить красивую точку. Например, почему бы не сказать о том, что Фейнриэль сделал в Тевинтере отличную карьеру, несмотря на то, что принципиально не использовал магию крови. Смысл этих твоих слов от меня что-то ускользнул. Ты вообще о чём? О том, что в ДАО, по твоему, одно прохождение похоже на другое, ибо отсутствуют диалоги на соперничестве? Знаешь ли, зато там есть предыстории, каждая из которых добавляет диалоги в определённых местах, особая линейка квестов для разбойника, разные решения сюжетных квестов с разными последствями... ДАО в этом смысле делает ДА2 так же легко, как всю эту линейку уделвают фол, БГ и так далее. Если ты всегда предпочитаешь выбирать только то, что выгодно твоим персам, это твои проблемы. Многие хотя бы ради интереса в другом прохождении попробуют "невыгодную" ветку, а то и вообще убить всех, кого только можно убить.