Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. Она не больше супер, чем наш Страж и его сотоварищи. Они тоже прыгали дракону на голову, чтобы прибить его ударом меча в затылок, и на грудь огру, чтобы вонзить ему меч в сердце. Не говорю уже о прыжке Зеврана (в моём случае) на Матку и пафосном прирезании оной. Кассандра даже делает это более реалистично: по стенке пробежалась, а не просто подпрыгнула на два метра. ) И вообще, как иначе ты представляешь борьбу с монстрами, которые во много раз больше тебя и защищены чешуёй либо бронёй? Стоять рядом и тыкать мечом в ногу? Как раз единственный выход-- запрыгнуть на загривок и ударить в то место, где головной мозг соединяется со спинным.
  2. Не согласна! Серия ДА-- это игра про мир, про Тедас. Именно он-- главный герой повествования. Кстати, так то ли Гейдер, то ли кто-то другой говорил именно это, когда объяснял, почему они не хотят делать единого героя. И я не понимаю, как можно не увидеть связующего звена: это тот самый первородный грех магов, который породил и порождений тьмы и заставил замолкнуть Древних Богов, благодаря чему сформировалась Чантри и всеобщее недоверие магам. Это тёмные тайны давно минувших веков, которые вдруг в начале Века Дракона начинают вновь вылезать на свет Создателя. Это вопросы, на которые пока не дали ответа-- была ли Андрасте магом? В чём тайна Чёрного Города, был ли он Чёрным, до того как туда магистры припёрлись? Это многовековые конфликты, которые почему-то тоже решили разрешится в Век Дракона. Да хотя бы Флемет с её таинственными планами и Морриган с её таинственными планами можно считать связующим звеном. Вот "тянут в разные стороны"-- не заметила. Вышло всего-то две части, причём вторая развивает конфликт, заявленный первой-- маги vs храмовники. Или ты думал, что весь ДА должен быть про Стражей и Порождений? Нет, это всего лишь одно из последствий того самого первородного греха. Вторая часть показывает другое-- маги vs темплары. Из Порождений там только Корифей, однако он стоит десятерых архидемонов-- один из тех самых магистров!
  3. Я поклонника игры биоваров и аниме, и мне он нужен. Не жизненно важен-- как ДА3-- но нужен ) Если бы продавали лицензию с русскими сабами, чесслово, купила бы. Да и вообще, от аниме в "Рождении" одно название и страна производитель. Так что нелюбителям аниме советую представить себе, что это мульт одной из американских студий с небольшим уклоном в анимешность.
  4. Не вижу никакого сходства, кроме названия.
  5. Налия

    Креатив

    Наверное, авторше так захотелось. Она никак не комментирует )
  6. Я-то подумала сначала, что полное аниме выложили... Облом. ( Сама сцена сделала красиво, но как-то дёргано. Больше всего раздражает пассивность мага. Чё расселся?! Пусть кастует паралич или хотя бы замедление! Или хотя бы магическую стрелу!!
  7. Налия

    Креатив

    Зевран и Фенрис от Spader7. Осторожно, обнажённая натура. Зато можно увидеть "секретные" татуировки Зеврана )
  8. Налия

    Мистер Dragon Age

    Ха, а ведь точно. Вот уж кто просто эталон мужественности. Без шуток. Странно, что те, кто бросается вышезацензуренными словами, не приводят его как то, к чему должны стремится помыслы дам... Может, потому что не обойти тот момент, что он к самому холиварному эльфу относится очень даже положительно, никаких наездов за широкую ориентацию. Как к боевому другану-- типа, хоть вы, эльфы, костлявая ошибка природы, дерёшься ты ничего так. Вот у кого воинствующим натуралам стоит поучиться )
  9. Налия

    Мистер Dragon Age

    Просто Ал хороший парень. Просто хороший. Ну и прынц к тому же. Ах да, оговорка: хороший, пока тараканы из головы не полезут, но это с каждым бывает, другое дело, что от милого послушного Ала такого не ожидаешь... Впрочем, без этого был бы вообще приторной карамелькой. Понимаю тех, кто его любит, сама бы любила... Если бы не было Зеврана. ) По сравнению с ним для меня Алистер просто скучен. Я тоже. Если бы он был романсабельный, у Зеврана бы появился конкурент, а так... без альтернатив. )
  10. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Если что и замедлено у двуручника, то именно замах. Само движение вниз вполне реалистично. ИМХО. )
  11. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Как человек, который не раз был на турнирах-- серьёзных турнирах по историческому фехтованию, где рубились так, что куски от доспехов отлетали-- скажу: бои в ДАО ближе к реальности. Скорость лишь чуть замедлена. Гораздо ближе, чем то, что в ДА2.
  12. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ДАО реалистичнее, поскольку там для консультации мастеров исторического фехтования приглашали. Да, движения чуть медленнее, чем в реале (удары щитом я видела воочью, на турнирах), но это чтобы игрок успевал реагировать. Вообще, им стоит прикрутить регулятор скорости боя, чтобы все остались довольны.
  13. Каталист Шепарда точно не может телепортировать при уничтожении-- ибо он умирает.
  14. Большие глаза, говорите? Попытка воссоздать внешность Каси в редакторе персонажей ДАО. Если сделать скидку на жалобное выражение лица, почему-то присущее всем кусландшам, несмотря на мои старания, по-моему, стиль оригинала перенесли в аниме достаточно бережно.
  15. Налия

    Креатив

    С другой стороны, на девианарте среди лучших лежит картинка полуголого Зеврана, мышцы прорисованы отлично, никакой "плоскости", но... Со светлый кожей, весь пригламуренный-- это не Зевран! Я её даже сохранять не стала. В этом "плоском" Зеве больше Зеврана )
  16. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Тут уже дело в восприятии. Я по натуре ребёнок, и вырастать не желаю, ибо считаю, что лучше сразу в гроб, чем разучиться воображать себя какой-нибудь рыцаркой на единороге. Я желаю испытывать чудесное чувство победы, когда дракон убит, а твоя героиня уходит в путешествие под руку с красавцем-эльфом. Я прекрасно понимаю, что всё это- сказка, пусть с "темнинкой", но сказка. Но я ощущаю себя победительницей и уже ИРЛ иду с высоко поднятой головой. Вот почему ДАО для меня выше ДА2 -- он подарил мне куда больше радости. И это не считая общей недоделанности второй игры по сравнению с первой. Но всё это, конечно, вкусовщина )
  17. Налия

    Креатив

    Ну почему же? Зевран получился вполне зевранистый.
  18. Вроде он это дело контролирует. Я, конечно, всё понимаю, пять драконов-- это многовато... ладно. Буду ждать, когда удастся просмотреть его целиком.
  19. O_O Печатных слов нет... СТОЛЬКО драконов... Откуда столько драконов?! Что у сценариста с логикой? Гейдер, куда ты смотрел?!
  20. Налия

    Мерриль / Merrill

    У меня сложилось такое впечатление. Минусует, если отказываться от сделок с демонами. С тем же Торпором, хотя его куда дешевле побить и идти дальше.
  21. Налия

    Мерриль / Merrill

    Похоже, невозможно сразиться с запечатанным демоном, не выпуская его, потому что он находится не в Тени, а в материальном мире. Можно лишь сменить место, где он запечатан. Заключив его в своём теле, Маретари "глушила" его собственной волей, не давая общаться с Мерриль. Похоже, она действительно любила эту упрямую девчонку, и, возможно, видела в том, что она стала малефикаром, свою вину, так что пожертвовала ради неё всем. Жаль: Мерриль встала на этот путь добровольно, она готова была стать одержимой, если что-то пойдёт не так. И всё-таки не факт, что демон её обманул бы. В Тени она поддаётся ему-- однако это Тень, там демоны сильнее во много раз, плюс за Фенриэля взялись сильнейшие; в материальном мире ещё неизвестно чем эта "битва разумов" закончилась бы. Она не такая безвольная неосторожная дурочка, какой кажется иногда. Минус в том, что она очень добрая. Причём именно по отношению к демонам. Она их жалеет. Мол, бедненькие, никто вас не любит. Демоны на эту жалость давят. Боюсь, в глубине души она даже демонов любит больше, чем людей в широком смысле этого слова, ибо ощущает себя таким же изгоем, как они.
  22. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Возможно, да, но Страж запрограммирован на победу, а Хоук- на поражение. Страж приходит, видит проблему, разруливает её. Хоук видит, как проблема зарождается, затем происходит "взрыв", и он вынужден её разруливать. Игрок же прекрасно знает, где "подстелить соломки", чтобы уничтожить проблему в зародыше- но рельсы не дают это сделать. Это... несколько раздражает.
  23. Льюис Керрол засматривался на маленьких девочек, но ни одну из них пальцем не тронул. Так что и педофил может быть хорошим человеком, если держит свои... особенности под контролем. Другое дело, что большинство известных педофилов становятся таковыми благодаря тому, что они отморозки, садисты и прочая.
  24. Налия

    Мисс Dragon Age

    Морри и Изя- это один и тот же типаж возлюбленной, кажется, "Вероники". Раз. Два- обе- романсы ГГ "по канону" - то есть по трейлерам. Опять двойные стандарты, вестимо.
  25. О... Ясно. Думаю, Антинессу нужно получше изучать психологию девушек )
×
×
  • Создать...