Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Налия

  1. ЛОГИЧЕСКОЕ содержание. Одну и ту же по смыслу фразу можно сказать с разными интонациями, и уж точно смысл не всегда сводим к интонации (уж можешь мне поверить, я лингвистику общения учила). В том, что в парфразе не было никакого указания на то, что твёрдость характера Хоук будет проявлять именно таким образом. Смысл в парафразе тогда, раз она содержит очень указаний на содержание высказывания? Но хоть нормально описать, что думает сценарист, можно? См. мой пример. Очень точно знаешь, какие рекомендации даст Хоук Эльтине, да. При том что фраза про "свободу магов" это вообще звездец-- заявлять такое представительнице церковной власти... Это всё равно что "Давайте прямо тут, рна месте, национализировать имущество Церкви и делать коммунизм!". С парафразами такое регулярно.
  2. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Хайтаун неплох, лоутаун слишком чистенький и солнечный, чтобы ощущался грязным и порочным, а клоака так вообще зверски жизнерадостное, солнечное в любое время дня (даже если ночью по ней бегаешь) место. На концептах Киркволл был по-настоящему прОклятым городом-- жаль, что в игре его таковым не смогли сделать.
  3. С каких это пор интонация и коммуникативное намерение стали равняться смыслу фразы? Маленький приимер из ДА2: Хоук разговаривает с Эльтиной в третьем акте о положении дел в городе. Верхний вариант-- поддержать магов. Парафраза звуит нейтрально. Когда на неё тыкаешь, Хоук пафосно восклицает: "Эльтина, вы должны распустить круги и дать магам свободу!!". WTF?! Нижняя парафраза: "Вы должны восстановить порядок". Тыкаем в неё, думая, что главный виновник беспорядка у нас Мередит, захватила светскую власть, и... "Поставьте на место этих проклятх магов!" -- выдаёт Хоук. WTF?!!! Я уже не говорю о МЕ, где, тыкая на парагонские реплики, элементарно завязать роман, сам того не зная... Тогда играй с выключенным монитором-- как это интересно-то будет: ты не знаешь, куда бежищь, что делаешь и что вообще происхоит. Я же предпочитаю знать, что сделает в следующий момент мой персонаж и что скажет. з.ы. Мне уже, честно, пофиг озвучка, колесо и прочая фигня. Всё равно я прочитываю сутитры быстрее, чем звучит сама реплика, и прокручиваю её. Только одного охота-- чтобы давали адекватный ситуации выбор и чтобы герой был озвучен нормально. Чтобы актёр играл не через силу.
  4. Вообще-то при парафразах это частенько и происходит. Никогда не знаешь точно, что ляпнет твой персонаж.
  5. Налия

    Аришок / Arishok

    По иделогии куна, как я понимю-- Думар-- не "старик". Думар-- правитель Киркволла (с точки зрения Аришока, который вряд ли врубается в тонкости политики). Следовательно, он отвечает за грехи всех горожан. И если у Аришока есть претензии к горожанам-- то он спросит с Думара. Топором по шее, потому что у кунари это, такое ощущение, основной способ ведения конструктивной беседы (если посмотреть комикс). Типа: если можешь дать сдачи, то ты чуть менее недостойный, чем все остальные. Иначе-- басра, и годишься только на удобрения.
  6. Налия

    Аришок / Arishok

    Он был лишь марионеткой Мередит и Эльтины, и все прекрасно это знали. Мне его жаль, если честно. Хотя после смерти сына, думаю, кончина была для него лишь избавлением от мук. И почему ничего не сделал? Хоука вон использовал в хвост и в гриву, имение возвращает, перед Мередит за семейство заступается, если Бетани в круг забирают. По-моему, тут другое. Кунари не выделяют из социума отдельных личностей. То есть если один человек из какой-то группы их обидела-- они перережут всех, потому что вся эту группа-- одно целое. Их мораль не выделяет детей, стариков, женщин, слабых, сильных-- лишь достойных-- тех, кого можно использовать, обратив в кун-- и недостойных, которых можно пустить в расход. Даже убивший людей Стен больше сожалеет о том, что утратил контроль (на словах, по крайней мере).
  7. Налия

    Аришок / Arishok

    Когда-то Киркволл прринадлежал кунари, и их оттуда с трудом выбили. Так что это лишь возвращение "исконно принадлежащих территорий".
  8. Романсабельный Гейдер в качестве сопартийца? Дайте два! А лучше сразу двадцать.
  9. Налия

    Фенрис / Fenris

    По сути дела, у Фенриса спецуха "воин духа" (сходные умения). Видимо, использует силу Тени.
  10. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У меня в первый раз легли все, кроме Морриган. Добила ледяным конусом. )
  11. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    У эпичного боя ДА2 по сравнению с оным в ДАО в моём случае есть плюс-- он не ТОРМОЗИТ. Как-то сразу минус много к эпичности, если всё тормозит и едва ли не виснет.
  12. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Те сейвы сдохли вместе с системой и ДА2. Я ж говорю, что первый раз сидела за компом время примерно одинаковое, проходя обе иры, но результат был таков. Ладно, ДАО пару дней можно скинуть-- осваивалась с управлением. Но разница всё равно есть. Если загрузить сохранение, ощущения не те. ( А так выходит, как в анекдоте: если жизнь кажется хреновой, проходи весь день в тесных ботинках, а потом сними... почувствуешь кайф. Так и я ловлю нечеловеческий кайф, когда игра заканчивается, и Хоук наконец-то сваливает из этого чёртового городишки (и мне не надо больше рубить в капусту респавнящихся за спиной мобов!! Андрасте наслаждение-то какое!!). Ну и романсы разные посмотреть охота тоже.
  13. Налия

    Креатив

    До ДА3 ещё около года, а люди уже фантазируют, как будет выглядеть их инквизитор... (Белобрысая-- это инквизитор. Автор пишет, что на плаще у неё символ инквизиции-- хотя это вроде бы Искатели. Остальные двое-- ГГ ДАО и ДА2 соответственно, обе магессы).
  14. Налия

    Креатив

    Только почему Страж? (или Хоук в прикиде стража?)
  15. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    ДАО первый раз проходила неделю+. ДА2 начала проходить сразу после этого-- 5 дней. И то, и другое было на каникулах, за компьютером зависала по целому дню-- скорость должна быть одинаковая. Так что опытным путём. ) з.ы. Всё-- без ДЛК. Сейчас, как ни странно, ДАО я прохожу минимум месяц, чтобы растянуть удовольствие, а вторую часть пробегаю за три дня-- чтобы скорее насладиться сюрной бивой со статуями, от которой меня дико прёт. Но это уже личное.
  16. Налия

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я вообще не в курсах, каким образом рассчитывают "игрочасы", но ДА2 реально короче. Это факт. Не в три раза, конечно... Но где-то в полтора.
  17. Налия

    Фенрис / Fenris

    Можно не брать его ни на какие миссии, кроме личных квестов, и в разговорах активно жалеть. У меня (не-магом, правда) к третьему акту набралось 100% дружбы, хотя магам тот Хоук симпатизировал.
  18. Хуже: к тому, что за заклами поля боя видно не станет.
  19. Налия

    Епископ / Bishop

    Да уж, если его действительно задумывали как типа с чисто шкурными интересами, а его ДРАМА-- лишь нечаянно созданная иллюзия, я окончательно разочаруюсь в НвН2... ) Поскольку беспринципный наёмник не менее скучен, чем правильный полудин, ИМХО, если его (как полудина) можно описать этими двумя словами.
  20. Налия

    Епископ / Bishop

    Собственно цитата: И чем такое рытьё могилы отличается от стремление к самоубийству?
  21. Налия

    Епископ / Bishop

    Ну так объясни. В ФР полно мест, куда никакие Короли Теней не доберутся, и куча сильных магов. В конце концов, есть иные планы, куда при желании можно удрать.
  22. Вроде бы аркан варриор, то есть тоже маг. Нет? )
  23. Непростительная невнимательность для того, кто хочет уничтожить всех магов Тедаса )) Так ты и в игре половину магов пропустишь, не заметишь, что у них глаза светятся... )
  24. Налия

    Епископ / Bishop

    Rita, спасибо. Примерно это и представляла. Кастус, лучше бы ныл, честное слово. У Зеврана, скажем, тоже нехилые проблемы, но он справляется с ними сам, не доставая никого, а, наоборот, рассылая всем лучи позитива. У Виконии нехилые проблемы, но она тоже извлекла уроки из прошлого и нашла в себе силы жить дальше. У Фенриса проблемы-- но он говорит о них открыто, хоть и стыдится своих загонов. Я уже не говорю о Джек, которой из всех биоваровских персов пришлось едва ли не паршивее всего. А тут-- не то, ни сё: признаться в том, что у него проблемы-- гордость мешает, разобраться самому-- силёнок не хватает, равно и повеситься и решить всё разом... С другой стороны, именно это делает его не бесцветным персонажем. Жалко только, что без модов его даже поромансить нормально нельзя... В общем, силы характера не вижу, даже с лупой. )
  25. Стишки после массажа, точно. Правда, у меня в последнее время глюк: не хочет он делать массаж героине, хоть ты убейся, приходится самой его тащить.
×
×
  • Создать...