-
Публикаций
12 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Мода просто так не возникает... ДА2 не полное УГ, оно вообще вполне на уровне, если забыть, что это сиквел и что он от биоваров. А так-- она заслужила все пинки, ибо одно дело, когда от игры многого не ждёшь, а другое, когда тебя обламывают, плюс невооружённым глазом видно, что твои любимые сказочники работали над этой игрой спустя рукава. Ощущаешь элементарную обиду, злобу, будто тебе на новый год подарили обкусаную или позапрошлогоднюю шоколадку. Плюс страх, что ДА3 будет такой же, если не хуже, и что того кайфа, который словил от ДАО, ты не словишь никогда. У меня лично отношение к ДА2 менялось таким образом: "Да ну, неплохая игра, чего её хейтят?" > "Нет, всё-таки пожиже ДАО... Но всё-таки увелкает..." > "Ещё одна толпа взрывающихся мобов? ДАСКОКОЖМОЖНО?" > "(зевота) Надоелооо. Когда ж она кончится? Надо дойти до конца... (переключаю уровень сложности на "лёгкий", чтобы было быстрее) Раз уж начала, надо дойти..." > "ААА! Ожившие статуи! Т_Т СТРАШНОО!! Нет, всё-таки есть в этой игре хорошие моменты..." > (сидя перед компом в лёгкой прострации) "Не чувствую ни капли удовлетворения и желания это перепроходить... Блин, чем же занять себя, пока ДА3 не выйдет?!"
-
Рана, нанесённая ДА2, всё ещё болит ) И вообще, нужно же чем-то заниматься, пока ДА3 не выйдет.
-
С кем романс намечается (если намечается)?
-
Они всегда набигают. Эта тема для того и создана, чтобы набигали. Сразу скажу: под олдскулом подразумеваю прежде всего балдурс с его спецификой гемплея, сюжета и всего остального.
-
Плюс один. ДАО была офигенна ещё и потому, что это-- тру (ну, близко к тру) олдскул после долго молчания. Да ещё и от кого-- от биоварей! А на фоне разочарования ДА2 первая часть стала ещё лучше...
-
Четвёртый Мор был в Анитиве и Ривейне. Может, тогда весь Дом и поднялся? Хоть и Вороны для борьбы с ПТ неприспособлены, всё-таки лучше, чем ничего.
-
Я надеюсь, что хотя бы эльфийка будет. О гномках даже и не мечтаю. Но эти ... чувствуется, опять только хума сделают, чтобы с озвучкой не мучаться...
-
О вкусах не спорят. За них убивают.
-
В тему: Хорошо ложится, правда?
- 581 ответ
-
- 10
-
-
Мне Моринт жалеть трудно, хотя, конечно, есть в ней нечто трагичное. Точнее-- было, когда она была подростком и ей сообщили диагноз. Самара далеко не ангел и вела в молодости очень активный образ жизни-- не удивлюсь, если Моринт в неё пошла. Так вот, такой страстной, желающей всё испробовать на своей шкуре девочке объявляют, что ей надо в монастырь. Вся её натура протестует: что я сделала? Чем я провинилась? Несправедливо! Винит мать: такая-сякая, в молодости гуляла напропалую, завела роман с чистокровной азари, а мне расплачиваться, да? И бежит. И начинает пробовать жизнь на вкус. Такого подростка, мне, может, и жаль. Возможно-- загнанного или загоняемого в угол юстицинарами. Но вот такой подросток убивает одного в объятьях вечности. Другого. Ей хорошо, она в экстазе. Возможно, потом её мучает совесть. Возможно, она плачет по ночам. Возможно, пытается остановиться, но в итоге кайфа она ловит всё больше, а голос совести замолкает. Она убеждает себя, что во всём виновата мать, вселенная, кто угодно, только не она. Думаю, что слова "я-- будущее азари!" вполне искренни. Таким образом она оправдывает себя в своих же глазах. Подросток, который пошёл не по пути преодоления эгоизма, а полностью ушёл в эгоизм. Вот такую Моринт мне жалеть трудно. Охота убить чисто из жалости, ибо человеческого в ней почти ничего не осталось.
-
Два кинжала с рунами стана и заточенный под них рога.
-
Хе, успела прочитать целиком. Заинтригована.
-
Не секрет, что саму серию МЕ многие оценивают неоднозначно. Читала как-то архив форума-- сколько там "тёплых" слов было сказано в сторону МЕ и её гемплея, а именно-- попытки скрестить шутер и РПГ... Но МЕ с первой до последней игры была такой. А ДА позиционировалась именно как РПГ, причём идейно-гемплейный продолжатель балдурс гейта. Поэтому когда она пошла дорожкой МЕ2, естесственно это вызвало праведный гнев (плюс ко всему, там чувствуется недоделанность). Как финал МЕ3, кстати: ждали нормальной расстановки точек над ё, ждали нормального завершения НФшной спейс-оперы, а получили нечто открытое, постмодернистское и укуренное. Поэтому объективно похожесть ДА2 на МЕ-- фейл, ибо порушила атмосферу.
-
Этот мод не делает нос таким плоским, физиономию-- сплющенной, шею-- ненормально длинной, а фигуру-- сутулой. Всё, что он делает-- слегка сплющивает переносицу (при этом нормальный нос вполне возможно сделать), расширяет радужку и ставит уши торчком. Если бы редизайн эльфов в ДА2 сводился бы к таким изменениям, я бы и слова не сказала.
-
У меня мод стоит, который внешность эльфов в ДАо приближает к ДА2. А они там-- вылитые нави.
-
Решила в кои-то веки погонять далишем. Вот она, будущая лубоффь Зеврана:
-
А как вам кунари на роль главного врага? Или тоже надоели?
-
Зато неожиданно и жутковато. Как эти истощённые рабы, шатаясь, как зомби, начинают слезать со стен! Тёмная душа Киркволла оживает и кидается на тебя, брр... Кстати, заставляет задуматься о том, что не простые это статуи были. Наверняка-- эдакая охрана, оставшаяся со времён Тевинтера, с лириумной начинкой.
-
Меррил не достаточно? :З На няшку согласна, только пусть у неё не будет столько тараканов в голове, как у Мерриль. Не отказалась бы от второй Тали. Имею в виду характер, а не шлем и куроноги. В принципе, есть Дагна, которая к ДА3 повзрослеет достаточно, чтобы начать приключаться.
-
Тем, что там куда больше интересных вещей, чем тупое махание мечом.
-
Романсабельную гномиху. Если дадут весёлую магичку, папашей которой окажется Зевран, то я им всё прощу. Эльфогномы-- характерная примета фентези, вообще-то. А продуманность характера от расы не зависит. Зевран хорош не тем, что у него уши острые, а тем, что у него противоречивый и сильный характер. Варрик няшка не потому, что он гном, а потому что у него хорошее чувство юмора и он отличный друг. Да и вообще. В мире ДА эльфы и гномы по менталитету не особо от людей отличаются.
-
Маретари всё равно гибнет. Хорошо хоть, клан спасти можно, но куда он без хранительницы, без галл и всего остального... В соперничество я её уводила, но у меня глюкнули диалоги и последний-- где она разбивает зеркало-- не вылез (
-
Насчёт выбора в ДА2. Он вроде есть и его даже много, но. Когда наступает важный сюжетный момент, он как-то исчезает и нас толкают на рельсы. Мы не можем спасти мать-- плевать, как мы поступили с Гаскаром и насколько быстро мы кинулись на её поиски. Мы не можем помешать церковнику перерезать горло кунари (Хоук как-то резко разучивается метать ножи). Мы не можем спасти Сеймуса. Траска. Грейс от её безумия. Мерриль-- от её. В третьем акте вообще безобразие: такое ощущение, что биовари резко устали от игры и потому послали Хоука катиться по рельсам. И даже развилок в этих рельсах не хватает. Вот почему мы не можем поддержать заговорщиков и выступить против Мередит? Это было бы очень логичным вариантом развития Хоука, по-моему...
-
Угу, зверски важный. Простой наёмник, который оказался не в том месте не в то время, и своими действиями, направленными на зарабатывания бабла и положения, наломал дров. Андерс куда достойнее титула "важного аспекта", хотя бы потому, что он сознательно решил делать революцию и сделал таки. Я своих Хоуков тоже люблю, но. Согласна. Неприятно ассоциировать тебя с героем, которого постоянно подставляют/дурят/ставят перед необходитмостью выбрать плохое и очень плохое.
-
Прошла эту ДЛСку. Понравилось, хотя Таллис не впечатлила. Хорошо то, что, хотя нашего Хоука опять развели, как лоха, можно было свалить в середине миссии. Диалоги на высоте, в боях наконец-то понадобилось думать о тактике. Хорошо так думать. Мередит, Орсино и прочие и идут ни в какое сравнение с Проспером на выверне. Каждый раз, когда я думала, что нашла оптимальную тактику, он делал новую гадость, и приходилось выводить магов из-под огня, исцелять танка, перетягивать агро на рогу и всё прочее. А что насчёт логического завершения истории Хоука. Как вы это представляете? Вечный покой в безымянной могиле или параллельном мире? Легко, но тупо: проходишь длиннющую миссию, а в конце-- суицид с парой нюансов. МЕ3 на бис. Мирная жизнь с возлюбленным в домике с белым заборчиком где-нибудь, где их никто не достанет, скажем, на необитаемом острове? Сладковато, раз, а два-- те, кто отыгрывал властолюбивого Хоука, останутся, мягко говоря, не удовлетворены. А позволить ему (или, точнее, ей) занять трон Стакхевена, пойти в Тевинтер освобождать рабов, вернуться в Ферелден нельзя, ибо тогда слова Кассандры о том, что Защитник пропал, превращаются в наглую ложь. Думаю, самый логичный выход: если Хоук поддержал магов-- он засел вместе с ними в осаждённой крепости. Если храмовников-- он с радикально настроенными Искателями, которые собираются штурмовать эту самую крепость. Его возлюбленный/возлюбленная либо ошиваются рядом, либо бегают где-то по Тедасу, где у нас есть шанс их встретить. Но если они даже сделают DLC, которая приводит Хоука в орден Искателей или к магам, они убьют возможность построить на этом интригу третей части. Поэтому уж лучше им завершить историю Защитника в ДА3. Пусть появится, с дефолтной внешностью, и произнесёт краткую ободряющую речь в соответствии с доминирующем отыгрышом во второй части (парагон-петросян-ренегад). Хоть на что-то это колесо чёртово сгодится.