Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    1 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. Миро

    World of Warcraft

    Чёт совсем фансервис пошёл. Лор'темару — бабу, Газлоу — наш картель (помнится, ещё перед Катаклизмом фанаты ожидали увидеть лидером его, а получили хрена с горы), Орде — слово "честь" в каждом втором диалоге. Ну и, судя по всему, вишенкой на торт будет снятый с ледяного унитаза Болвар — в прошлый раз, после Дренора, положение спас Илья, теперь, видимо, пришла очередь Короля-лича вывести творящийся анал-карнавал в приличное русло.
  2. Миро

    World of Warcraft

    Гиены в кач-ве маунтов — топчик. Хоть вульперы и полное гэ. Близзы прям из крайности в крайность — то супер гримдарк Сильвана, то вот эта анимешная гомосятина.
  3. Хардкорный феминизм хардкорно приходит в сидабное ДиСи.

    image.png.bf2a24e4f49bfe74afd178e025ed8aa8.png

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Vаl

      Vаl

      “I’m Not About to Let a Man Take Credit for a Woman’s Work”

      Цитата

      This is despite the fact the she's basically piggybacking on the success and legacy of Bruce Wayne. She breaks into his property, takes his technology, resources, batcave and batsuit and then gets annoyed that people think she's Batman from a distance.

      "Three years ago, when Batman mysteriously disappeared, it divided the city. Some see fear, others hope. I see freedom to be myself"

      Цитата

      Ironic, considering you're stealing all of Bruce Wayne's stuff and becoming a female knockoff of Batman.

       

    3. Andral

      Andral

      При чем тут белые мужики? Если думаете что черные мужики одобрят феминизм, то глубоко заблуждаетесь. У них в родных местах, если что, гаремы приняты.

    4. Doctor Harbinger

      Doctor Harbinger

      Ну так черных мужиков обижать нельзя, они как феминистки, только черные.

      А белые цисгендерные гетеросексуальные мужики они, как известно, порождение Диавола.

      giphy.gif

      Я не хотел, меня заставили. Честно.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Миро

    World of Warcraft

    То, что андеды юзают Орду в своих целях, было понятно ещё с описания расы при создании персонажа на классике. Собственно, Сильвана и Орда с самого начала друг друга использовали обоюдно – для первой нахождение в Орде было гарантом защиты против агрессии Альянса, для урков же подконтрольные ей территории были хорошим подспорьем в Восточных королевствах против того же Альянса. Думаю, ни у кого никаких иллюзий на этот счёт не было (ну, из доброты душевной разве что коровки пытались найти лекарство для мертвяков). Другой вопрос, из какой лорной жопы выродили народную любовь в Орде к ней, когда её с ликованием приняли варчифом? Ну камон, все же прекрасно знали что из себя представляли она и её Отрекшиеся, растерявшие всю человечность (опыты на пленниках, использование штаммов чумы в своих целях и т. д.). И теперь вот разрабы какими-то слабыми потугами её списывают совсем уж в унитаз, хотя по логике вещей с поста варчифа её должны были попросить уйти ещё раньше, после завершения разборок с Легионом, либо вообще не дать её дохлой заднице и близко к нему пристроиться, т.к. благословил её на правление Вол'джин не в самом своём адекватном состоянии (теперь подтвержденно и официально в виде гумозной детективной линейки квестов в самой игре), и было понятно уже тогда, что тут будет точь в точь как с Гаррошем. И оказалось в итоге даже хуже, т.к. она совсем уж поехала кукухой своей, судя по квестам, доступным её лоялистам.
  5. Миро

    Твин Пикс / Twin Peaks

    Возможно завезут продолжение.
  6. Миро

    World of Warcraft

    Ну, сейчас если фракции таки решат объединить, то в каком-то виде эта самая "пора" и наступит.
  7. Миро

    World of Warcraft

  8. Миро

    Batman: Arkham [серия]

    Про количество противников и кашу - это верно. В Рыцаре упор на количество контента, а не на качество - вообще всесторонняя проблема. Поэтому хотелось бы чтобы игрока не просто давили количеством врагов в каждой второй драке (в частности в бесконечных испытаниях), а чтобы противники что-то могли противопоставить - как минимум те, которые по идее должны бросать вызов (ассасины, спецназовцы и т. д.)
  9. Миро

    Batman: Arkham [серия]

    Не столько в сложности, сколько в самом исполнении. Испытания на бой я отзадротил по самое нехочу, и опять же, это не столько драки, сколько избиения - да, анимация дюже радует глаз, также как и увеличение комбо-счётчика, но в конце-концов это просто бэтс, который уничтожает на своём пути всё живое, и изредка получает ударчик-другой. Игра и ожидает, что мы будем прыгать как ненормальный по арене и лупцевать каждого без передышки - потому что даже если остановиться в бою и просто стоять, противники будут всё равно использовать ту же аккуратную тактику - удар, отход, небольшая пауза, удар, отход, небольшая пауза, и так до победного конца, хотя логичнее было бы проявить больший энтузиазм в деле избиения бездействующего врага - наброситься всей гурьбой, попытаться скооперироваться с другими и т. д. Это взяв за пример хотя бы обычных бандитов. И ладно, допустим, с них требовать координирования и излишней храбрости не стоит, но с какими-нибудь ассасинами Раса или спецназовцами Рыцаря такая вялость просто не вяжется. В том самом злосчастном Ориджинсе, который критиковали за копирование Сити, на самом деле, в плане боевой системы разработчики попытались хоть немного пойти дальше изъезженной формулы обыденных бэто-драк - с тем же Дефстроуком (какой головной болью было то, что при попытке атаковать он зачастую доджил и тут же делал быструю и болезненную контратаку, которую мне в свою очередь прерывать не удавалось вообще) или ниндзями, которые тоже могли уклониться и дать сдачи (хоть эти ребятки и были не в пример легче). Жаль, что в Рыцаре эти идеи толком не получили развития. Но учитывая, что новую игру разрабатывает снова ВБ Монреаль, даст бог, сделают полноценный шаг вперёд в плане рукопашки.
  10. Миро

    Batman: Arkham [серия]

    Вообще, в виду того, что подавляющее большинство противников на любые удары Брюса имеют привычку ставить блоки лицом, технически это не столько боевая система, сколько система избиения что ли, система давания по щам. Даже не знаю, как ещё точнее сформулировать. В конечном счёте всё это, бесспорно, дико зрелищно и дофамина получаешь с головой, но если так задуматься, то за всю серию было от силы пара-тройка боёв, хоть сколько-нибудь похожих именно что на бой - Дефстроук, Шива, Рас. Вроде всё? Конечно, понятно, что главгерой у нас не хрен с горы, а goddamn batman, но, тем не менее, порой доходит совсем уж до смешного, когда те же ассасины Лиги могут противопоставить нам аж целый один отскок в сторону.
  11. Миро

    World of Warcraft

    Последний CG-ролик, конечно, вуаще. Чуть от смеха в конце не умер от логики происходящего.
  12. Миро

    Batman: Arkham [серия]

    "Сезон позора" то был ничего, правда тоже неровный - Фризу сюжетку хорошо завершили (скупую мужскую пустить можно), у Раса был странноватый сюжетный выбор (надо было оставить тот, который его сторилайн и завершает по идее - как Фризу), ну а Шляпа и Крокодил вообще как будто до кучи добавлены - снова побили им морды, снова скрутили и отправили на нары. Да, Вондерленд был традиционно неплох, но это уже был третий лсд-трип подряд (ну или технически четвёртый, если считать похожую веселуху с Пугалом в асайлуме). Где был шок и настоящий позор так это финальный, кхм, поединок из DLC Харли Квинн. Загадки Ридлера - хорошая разминка для ума, на самом деле. Главное, чтобы не были так сильно привязаны к результату, как в Сити и Найте - то есть к поимке Эдди. Если хотя бы дадут скрутить его пораньше, чтобы он был более-менее наравне с другими плохишами, а не на решении уже двухсот хрен знает какой загадки.
  13. Миро

    Batman: Arkham [серия]

    Главное чтобы без б-гмерзского бэтмобиля из найта. Ну хотя бы без стелс-миссий бэтмобиля. И погонь.
  14. Миро

    Tyranny

    Отсылка то понятна, но в данном случае имелась в виду слащавость в плане внешки.
  15. Миро

    Tyranny

    Вообще Барик без железа, подстриженный и умытый, послащавей Каны будет.
  16. Миро

    World of Warcraft

    Нормально. Два месяца интенсивной игры в ммо это уже более чем достаточно будет, если дольше, то ещё сложнее будет снова налаживать сонный режим, питание, личную жизнь, в целом возвращать свой образ жизни к похожему на человеческий.
  17. Миро

    World of Warcraft

    Рука тянулась оплатить подписон сейчас, чтобы воочию лицезреть второе пришествие, но здравый смысл возобладал, к счастью. Недельку нужно перетерпеть, а то и две. Потом взять мб отпуск и пойти понагибать хоггера. Как раз поубавится народу.
  18. Миро

    World of Warcraft

    Крутота! Тоже обновился да зашел посмотреть на своих чад.
  19. Миро

    World of Warcraft

    А должны обязательно куда то там брать и т. д.? Смысл как раз в том, что аудитория классика весь процесс прокачки не воспринимает как "трату времени", а как ещё одной полноценной частью игрового процесса. Прокачка уровней, сборы в группы, знакомства с людьми, прокачка проф. Стримеры и туберы, даже без доступа к рейдам на бетках, все как один заявляют что с удовольствием провели это время.
  20. Миро

    Чернобыль / Chernobyl (2019)

    Это Мэд
  21. Миро

    Ходячие мертвецы / The Walking Dead

    По иронии с 4 сезона его персонаж перестал бесить. Но актёрская игра была и правда весьма уныленькая.
  22. Миро

    World of Warcraft

    Но вообще и правда интересно, как это реализуют. Вроде бы российские учётки уже давно были переконвертированы в европейские.
  23. Миро

    World of Warcraft

    Чот я не понял. А если я играю на на инглише и игруха соответственно полностью на англе?
  24. Миро

    World of Warcraft

    Ну да, лучше, наверное, уходить в крайности, говоря, что "ВСЕ ПРЕВОЗНОСЯТ ТЕПЕРЬ ДЕЙЛИКИ ПАНД". Пруф на всех будет? Ну это хотя бы действительно смешно. "Все теперь говорят что Дренор был хорошим аддоном", "Все теперь вспоминают Катаклизм с любовью", "Все теперь полюбили дейлики панд". Ох уж эти все. Если у "нас" ностальгия по классике, то что же у "вас" с этими "всеми"? И действительно, раз за разом, появляются в сердцах самых прожженных фанатов вот эти ВСЕ, которые раньше гнобили <вставьте сюда название аддона>, а теперь ВСЕ ВСЕ ВСЕ внезапно полюбили. Те же дейлики, как были встречены многими, как УГ, так и и остаются по сей день в памяти большинства этим самым УГ. Про Дренор самое ласковое, что я слышал, это вроде бы слова Азмонголда - "Да, Дренор даже кажется не такой хренью, как БфА". Про локалки интересное мнение. Помню, на большинстве стримов люди уже через пару месяцев Легиона жаловались, что это тоже, мягко говоря, так себе уровень креативности в плане контента. Теперь то народ, конечно, вообще ловит лулзы с того, например, что локалками людей "вознаграждали" за победу в варфронтах. Но да, дейлики панд все теперь любят. Ну как тут не обойтись без волны иронии на такие интересные заявления? Даже гугл, сволочь эдакая, иронизирует. Можем мы немного более трезво в глаза смотреть фактам? Людям не нравились дейлики панд начальные, но зашли те, что были с середины контента и под конец, и вот их ставят в пример того, как надо делать дейлики. Но говорить, что их ненавидели тогда, а сейчас внезапно на волне ностальгии люди переобулись - неправильно, как раз на Острове грома и Вневременном была одна из самых понравившихся фанам реализация этой системы именно тогда. И вспоминаемая с теплотой и теперь. Ну ведь правильно же, не? Ну какое большинство вспоминает с ностальгией дроч из первых патчей? Про Морровинд тоже не очень понял. Что значит неиграбельно? Теорикрафтинг и умение читать, которые вознаграждают - обычные требования для любого, кто собирается с головой окунаться в хорошую-годную РПГху. Большего там от игрока и не требуется. Наверное, и Пилларсы какие-нибудь советовать людям не стоит, на пару с Дивинити ОСами? Там ведь тоже самое, только со спецэффектами покраше. Хотя, если за основу брать Скайрим какой-нибудь или Фол4, то да, наверное, совсем страшное дело. Но, как говорится, their loss.
×
×
  • Создать...