Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Primе

N7 Ops
  • Публикаций

    6 243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные Primе


  1. 10 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Сейчас стал интересовать вопрос насколько режим охотника режет щиты. При его включении ощущение, что щиты становятся тоньше. Нигде не нашел инфы на этот счет, или просто кажется или реально так?

    Привет. Ответ на твой вопрос есть в шапке этой темы во вкладке Характеристики.

     

    Один момент, который стоит учесть, навигация по сайту после обновления движка сломалась (мягко говоря), поэтому искать приходится полагаясь ли шь на слова (как в старых добрых РПГ). Т.к. ссылок накопилось овер9000, фиксить их уже скорее всего мы не будем, да @Irikah Krios

     

    Всем: в первую очередь ищите информацию в каталогах и справочниках, которые делает наша команда. Содействие в предоставлении дополнительных источников информации также приветствуется. Prime out.

    • Like 1

  2. 3 часа назад, glevi сказал:

    Бомж Штурмовик (Человек)

    И ни слова о боссах... =)

    Какая тактика против Вознесенного , Дестроера , Бегемота?

    Как кроганы отвечают на нати чардж, всмысле? 

    Помимо щита что еще берешь?

    • Like 1

  3. Только что, glevi сказал:

    Это значит, что если нет уверенности в команде, то в гранату качаем 1 скилл, а в укрепление 6. И в первую очередь качаем выносливость и укрепление, потом урон. 

    Еще раз, билд должен быть самодостаточным. Допускаем, что команда норм. Билд с Броней на единицу. Какой порядок прокачки?


  4. 7 часов назад, glevi сказал:

    Зависит от того, играешь с командой или с рандомами.

    Если с командой, качаем в первую очередь то, что увеличивает урон Покорителя - Турбозаряд и Тренировку с боеприпасами. Потом остальное по желанию.

    Если с рандомами, качаем прежде всего Выносливость и я бы даже заменил гранату на Укрепление (все в макс защиту).

    Лол, немного не понял)) это намек на то, что Свои будут прикрывать тыл и фланги? )))) ХА!

    Потом, что значит все в Укрепление, у тебя билд (билд!) с Укреплением на единичку (против чего я собсна ничего и не имею) . Мой вопрос т.к. я еще не играл, касался знаковых талантов в во всем дереве развития, которые надо прокачать в первую очередь


  5. 4 часа назад, Guyver38 сказал:

    странно, учитывая, что в туже контру, доту, бф 3 до сих пор играют. да чего жу там, некоторые даже в первую доту, кс1.6, варик на развитие играют. а тут какие то жалкие 5 лет. будем катать в мпме3 пока не выпустят следующую часть серии. может там чё годное получится.

    Ну в КС играют целые поколения. Или ты видел кого-то кто играет в КС с выхода 1.6  (хотя бы) ?

     

    50 минут назад, Olmer сказал:

    Выкупил всю бронзу. 

    Что это означает?

    17 минут назад, dftm1 сказал:

    по моему это неправильно -_- , даже если учесть что пассивка еще недокачана до макс урона БВ

    а слабый враг ЖИВ

    зараза (с)

    Вау, может оффхост лажа (как с куполом фантомов на своем хосте), может резист у моба, может забагована синга, может шоквейв, а может забагован талант (не + а - дает), может баг из-за обехи взятых талантов неправильно взаимодействующих друг с другом,может фича.....

    ДРУГИЕ МОБЫ так же реагируют?

    Как QA, отвечаю - это баг, САЛОМ КЛЯНУСЬ


  6. Не  знаю, я наигрался в МЕ3 МП, все и всех там прокачал, и пережил все что только можно.

    Для меня оставаться там и мириться c точно такими же напряжными багами смысла не вижу.

    И вообще как можно играть во что-то пять Карл лет!?

    • Like 1

  7. Чуваки, я уже не знаю - завидовать вам или сочувствовать!! )))

     

    Ладно, скажу что и у меня не все гладко, "играю" в компаньйонский апп на телефоне, так там тоже мемори лик есть. После получаса все еле грузится....

    С почином релизом вас, Биовер))))

    • Like 1

  8. 3 минуты назад, dftm1 сказал:
    пол игры так бегал

    2017_03.27-00_55.thumb.png.673ee8cbed68a8755d4fd8594cb1b6b3.png

    Скрыть

    нужно было просто нажать, чтобы присоединиться. а ты не нажал.))

    11 минуту назад, Wynn сказал:

    У меня инет отличный, а атас такой же.

    Ох я не знаю. Вот показывала сегодня другу кооператив, и спрашивает он меня - ну что, как считаешь, покупать игру? А я не знаю что сказать. Я хотела бы играть, но с уверенностью советовать человеку отдать за это деньги просто не могу :(

    Скажи покупать, когда пропатчат. верный ответ как ни крути


  9. 27 минут назад, seuche1408 сказал:

    каков вообще шанс выбить очень редкое оружие? открыл дюжину ящиков за 100к выловил только два очень редких перса 

    продолжай открывать. стримерам падают стволы, просто ты не самый везучий  ;)


  10. 30 минут назад, dftm1 сказал:

    куда его там нерфить то, мститель даже на серебре будто щекочет врагов.

    хотя он оживлеят конечности падших, да это сила !

    Показать содержимое

    2017_03.24-22_58.thumb.png.59851f6c333b78f5f2b200c9225cd00e.png

    Скрыть

    Почему у тебя салар голый? а на картинке в новости - он весь такой бронированный?

    система кастомизации персов включает броню?))

     

    пс. сейчас все должны страдать, через время начнем все выть о том какая простая игра , потом добавят платину , потом новых имбовых персонажей , и т.д.

    • Like 1

  11. 41 минуту назад, dftm1 сказал:

    интересный такой сейв скилл выходит, надо подумать над этим.

    По мне так не особо интересный. 100% = 10 сек. Подсасывать придется из софткавера, ничего при этом не делая ( или как он работает?)

    Разве что.. шилд реген дилей кто-то уже замерял? Механика как в МЭ3 ?


  12. Только что, Guyver38 сказал:

    извиняюсь, если был, ещё и твой небось. просто на днях поиграл таким вот билдом и решил выложить. открыл тему, смотрю - в билдах нет кваряги. потому так и написал.

    Да чего там.. это всего лишь нещастный гайд., на который я потратил неделю всего-ничего ... :panda_face:

     

    зы. Еще один повод для меня пересмотреть необходимость этого дела.

    • Like 1

  13. 10 часов назад, Guyver38 сказал:

     

    заметил, что на форуме нет ни одного билда на кварианца - снайпера. решил исправить этот недочёт.

    Показать содержимое

    1) бомж с пулемётом или Райдер (потому что постоянно сканируем)

    2) Билд

    58d151b87869d_.jpg.f5bfda3a30377000f2512777fdd0e726.jpg

    снайпер (6) - практически наше основное умение для нанесения урона.

    4а - точность; 5б - выстрелы в голову; 6а - точность и скорострельность.

    точность мы берём для нашего оружия, которое и так обладает неплохой точностью, но благодаря этой эволюции все пули будут лететь в одну точку. выстрелы в голову повышают наш урон, к тому же нам выгоднее, чтобы время действия умения был меньше, т.к. откат умения начинается только после завершения действия режима снайпера. что в свою очередь нужно для бесконечной стрельбы (об этом в тактике). последняя эволюция также повышает нашу убойность, а времени отката при такой раскачке как раз хватает на то, чтоб запустить режим без прекращения огня.

     

    58d153ad5eb67_1.jpg.0673477072512ebd803716c606c096c3.jpg

    тактическое сканирование (6) - дебафф, который мы будем вешать на жирные цели.

    4а - урон от оружия; 5б - замедление; 6а - урон

    с 4-ой эволюцией всё понятно - наносить урон, кроме как оружием нам больше нечем. у диверсии большой откат, да и наносит она немного урона. 5-ая эволюция поможет нам проще выцеливать головы врагов, да и в целом сделает их более лёгкими целями как для нас, так и сопартийцев. ну и 5а не работает. в последней эволюции по большому счёту всё равно, что брать. обе эволюции по своему хороши: верхняя увеличивает и без того неплохой урон, а нижняя увеличит нашу живучесть за счёт сканирования по площади и обнаружения врагов даже за стенами. выбирайте по вашим предпочтениям.

     

    58d155250b0d0_2.png.837fdfa86fb87e1265450b6d081adc4d.png

    кварианский защитник (6) полностью прокачиваем на урон от оружия, это очевидно. пушка хоть и оттягивает нам карман, но не критично.

     

    58d155ad96583_3.jpg.1f3076a9782dc721375f675a0c131806.jpg

    фитнес (6) - всё в щиты.

     

    3) оружие и обвесы

    58d15621550b9_4.jpg.2130b5370ac58837486afb80d54585d7.jpg

    раньше я недолюбливал вулкан за его низкую скорострельность, огромный вес и небольшой урон. но всё изменилось. теперь это одна из моих любимых винтовок в игре, которая обладает отличной точностью, неимоверным боезапасом и как оказалось неплохим уроном. да, огромный минус в виде веса немного удручает, но плюсы  его перевешивают.

    обвесы на него - бронебойная модификация и лёгкий ствол. тяжёлый ствол не вешаем из за утяжеления и без того тяжёлой дрыны, а магазин в 220 единиц зарядов на X уровне нам с головой хватит для охвата территории в режиме турели.

    итого имеем: откат снайпера - 5,22 секунды и тактического сканирования - 2,86 сек.

     

    4) расходники

    58d157fdd295b_5.jpg.3367cb3d189ecf76c3cc6f5232531548.jpg

    патроны - берём деформирующие 4-го уровня. в итоге спокойно разбираем 2 из 3-х видов брони, но это только видимость. на самом деле мы разбираем абсолютно всё и даже атласы и праймы плавятся за секунды.

    оружие - усилитель шв.

    броня - циклонный модулятор 4-го уровня. по моим личным ощущениям кварианец очень тонкий и даже циклонка 4 его с трудом спасает. с адреналином ситуация не шипко изменилась. поэтому всё же увеличиваем щиты. да и пострелять можно подольше (самую чуточку).

    гирка - усилитель шв. если выживаемости покажется мало, то можно и набор осаждённого или усилитель щитов.

    в итоге имеем

    58d15ac399610_6.jpg.15ab63e88daaa2dc70afe55993110bdd.jpg

    5) тактика

    от игрока требуется умение стрелять из софткавера и чувство меры, поскольку можно увлечься и пропустить выстрелы врагов.

    для начала стоит упомянуть, что вулкан замедляет нашего героя, вследствие этого мы медленнее передвигаемся. это касается не только бега и ходьбы, но и наших боевых отскоков. если требуется быстро передислоцироваться можно взять дополнительный ствол, например аколит с лёгкими материалами и на время забега брать его, время отката изменится совсем немного. или на худой конец доставать кобру. в этом случае замедление вулкана не действует на персонажа.

    в отличие от моего предыдущего билда, здесь не требуется умение быстро перезаряжать оружие, поскольку вулкан обладает внушительным магазином на 220 патронов. и времени на растрачивание всех обоймы вполне хватает на то, чтоб откатился режим снайпера. при его активации у нас мгновенно восстанавливается обойма, к тому же увеличивается скорость стрельбы и точность. получается, что мы можем стрелять вообще без остановки.

    также нужно отметить, что персонаж очень хрупкий, поэтому рекомендуется стрелять из софткавера и постоянно находится в тылу. также желательно наличие толкового танка в команде.

    тактика, как и у предыдущих моих билдов, очень проста - стреляем по всему, что движется пока не кончатся враги или патроны. боссов предварительно сканируем и начинаем пальбу. если цель далеко, то стреляем с прицеливанием. не обязательно в голову, можно в торс, главное, чтоб не в молоко. как только откатится наше умение тут же активируем снайпера без остановки стрельбы. и вот тут то мы начинаем стрелять в голову (с прицеливанием если далеко, без него если цель близко). и не забываем смотреть по сторонам. боссы разбираются очень быстро. как разобрали одного босса сканируем другого, если больше не осталось в пределах нашей видимости, то сканируем мини боссов.

    вообще приоритет у нас такой (в порядке убывания): 

    - Атлас, прайм, баньши, преторианец

    - отпрыск, тварь, опустошитель

    - каратель, гет-огнемётчик, -взрывник, -охотник, фантом, одержимое отродье, ищейки, хаски

    - штурмовик, гет-солдат, -ракетчик, страж, мститель, отродье, капитан коллекционеров, солдат коллекционер, налётчик, каннибал.

    если в команде есть биотики, то порядок действий такой - сканируем цель, стреляем, режим снайпера по кд, выцеливаем ту же цель, что помечена биотиком маркером. т.е. теперь нам не нужно прекращать стрельбу на то, чтобы повесить наш дебафф - сканирование на врага.

     

    6) роль билда

    мы есть дамагер. при этом нам обязательно нужен танк. задания стараемся выполнять вместе со всеми, пожалуй кроме переноса груза, из за нашей медлительности. цели мы убиваем быстро, сопровождение и загрузка также не должны вызвать проблем. потому как наносим много урона и быстро расправляемся с бронёй. главное, чтоб в этот момент к нам никого не подпустили. надо ли говорить, что при игре этим билдом в большинстве случаев мы успешно вайпались, поскольку танков не было и постоянно приходилось останавливать стрельбу. а это негативно отражается на общем ДПСе команды. взлом точек делаем на равне с остальными игроками.

     

    7) результат

    скрины выложу позже, когда они собственно будут.

     

    Скрыть

    Вот сейчас обидно было

    • Like 3

  14. 59 минут назад, dftm1 сказал:

    уходить на другой конец карты\водить хороводы, что угодно делать, только быть подальше от точки эвакуации, на последних секундах 10-20 бежать сломя голову уже на нее =)

    главное выбирать правильные места на крате и знать как лучше убежать потом.

    не играл в МЕА  в ме3 точно так же все =)

    Что значит "что угодно делать"?  Просто кайтить по краям карты, вплоть до момента, когда можно перебежать в эвак зону. Но и на прямую бежать через карту тож опасно. 

     

    Особенно с ремнантами я так полагаю? 

×
×
  • Создать...