-
Публикаций
16 117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5397 https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5364 https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2587 На мой вкус неплохие шмотки. Не сильно вычурные, но симпатичные.
-
Добро пожаловать в этот раздел: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/categories/10/
-
https://gamemag.ru/news/184615/v-epic-games-store-mozhet-poyavitsya-podpiska
-
Мне кажется видос в теме пережатый, официалка вроде лучше выглядит. Во всяком случае в 1080р тут намного более четко и красиво, имхо.
-
Это я понять могу и скажу больше - было время, когда у меня от новых игр от первого лица болела голова почему-то, где было много движений и разных покачиваний камеры. Но то ли сломал тенденцию, то ли как это работает, но после Киберпанка окончательно утвердился в мысли, что играм от любого лица - быть. Лишь бы хорошие выходили. В завершение процитирую одного не глупого человека: Если дать игрокам указывать разработчикам как делать игры - то игры вообще перестанут выходить. Добавлю от себя: Или будут копирками друг друга. Ведь у нас есть всякие Ластовазы, Томб Райдеры, Анчартеды и проч. Дофига серий с третьим лицом, которые выходили десятилетиями. Не скажу, что какая-то из камер плохая, но таково решение разработчиков и надеюсь, что оно будет реализовано хорошо и интересно для игроков, которым не будет мешать такая камера.
-
Не знаю причем тут пол, видимо это сильно влияет на отношение к камере. =\ А я купил когда-то Киберпанк, играл в Темного миссию, Сталкера, Бордерлэндс и проч. Что не помешало мне также любить ДАО, МЕ или там Патфаиндеры с БГ3. Выбор - личное дело, только не ясно зачем примешивать личное отношение к оценке перспективы камеры как явления. Есть разница между "мне не нравится FPS" и "FPS плохая камера всегда и во всем". В остальном единственное, что пока объективно в грехи запишу - надеюсь до осени они лица поправят, анимации для такой камеры средненькие и вот это действительно не здорово.
-
Ну, не только. Многие повествовательные моменты будут лучше работать именно от первого лица чисто психологически (мы живем в мире "от первого лица" = происходящее на экране идет от первого лица), также и куда лучше можно рассмотреть любые мелкие детали окружения. Взять эпизод с самолетом из трейлера, например - он бы в жизни не сработал также от третьего лица. Или комнату с кучей трофеев, где Инди говорит с женщиной, выбегающего по руке паука в гробнице (меня передёрнуло слегка). Нам обещали ещё кучу всяких постановочных моментиков, думаю многое будет в том же ключе. Насчёт геймплея пока до конца для себя не решил, но все же студия всегда умела работать с первым лицом и пока я готов выдать им некоторый кредит доверия.
-
Просто игра это целая куча разных механизмов, скажем так, которые работают что на геймплей, что на погружение. Как хорошо жить в мире объективных суждений.
-
А у первого лица одни недостатки, я так понимаю?)
-
- 338 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Вижу не один я до сих пор кринжую. Хоть это и тема про "сопердийцев", но поддержу немного разговор - я после того как забросил "до патчей" РТ решил пройти ещё разок Патфаиндер... И честно сказать сравнение всех этих фич и квестов от мификов с местными тремя линиями жизни и "корапшеном" идут совсем не в пользу РТ, увы.
-
https://dtf.ru/games/2440061-avtory-indiana-jones-and-the-great-circle-gejmplej-ot-pervogo-lica-chast-dnk-studii-machinegames Некоторые подробности о виде от первого лица, работе над знаменитой франшизой и подходом студии к разработке.
-
Ссылка в шапке обновлена, так что все вновь качающие такой проблемы не увидят. Те кто качал ранее могут взять фикс на два поста выше.
-
Я тоже создал нового, теперь уже таки барда Надеюсь за эту неделю начну проходить, мне кажется вышло довольно симпатично.
-
Ну в общем готовьтесь: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/6045 Только что смотрел свежие моды как вдруг)) @Dart Ph тебе наверняка понравится)
-
Проверил, проблему нашёл. Вот это закинь в Override и всё будет в порядке. Надеюсь вскоре обновим и ссылку в шапке, спасибо что заметил проблему и не поленился помочь в поисках. =)
-
Моя кислая усмешка и мысли, сколько лет я ждал БГ3. Дождёмся ли мы теперь какой-нибудь Exodus Effect - время покажет.
- 338 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
@Svirmidan к слову можешь залить сейв на Яндекс или Гугл, оказывается у меня осталась игра установленная с модом и я могу посмотреть в том месте, может найду какие текстуры побило.
-
И сие скорее говорит больше о ПоЕ2. Можно сколько угодно любить игру, но как видим публике именно ПоЕ2 оказалась просто не нужна. Причем безотносительно, думается, графики, если мы возьмем в пример вышедший рядом Патфаиндер (который ещё и багованным кошмаром был). Если брать Абобу, то мне по роликам она чем-то нравится, сложно даже сказать чем точно, но хочется верить в лучшее. Ну и в последний раз проехавшись по теме сравнений - получается ведь как... Цитируя тебя выше Как-то странно, что хорошая и замечательная ПоЕ2 оказалась в ситуации, когда никому не интересна и провалилась с треском, а ноунейм-студия с багованным до ужаса первым проектом в том же жанре почему-то смогла своего добиться. Ну либо я дурак, либо лыжи не едут и что-то не сходится.
-
Ну, я о том и говорил, что с 2022 года. В последний раз резали связанное с казино, если только какие-то текстуры пересекаются сразу в нескольких помещениях. Однако в самом казино всё нормально работает, я проверял после подрезки размеров в игре. Проверить не сложно - взять любой мод, который изменяет текстуры Нар-Шаддаа с помещениями или бар и закинуть их поверх в override.
-
Да и другие выпускали или показывали. Иногда. Просто именно шедевров и "большого барабума" как-то нет. Nightingale вон висит в раннем доступе (Inflexion Games) и геймплейно похожа на Аобобу, говорят скоро покажут свою фентезийную экшеновую... что-то Yellow Brick Games, потом студия Уолтерса (которая делает какую-то ммо под китайцами). Короче я это к тому, что ветеранов много, игры вроде делают, но готов побиться об заклад, что переворот в индустрии или даже в ролевых играх мы от них не увидим (да большая часть к этому и не стремится).
- 338 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Ну так и Аутлеты тоже продались так себе. Это ты сказал как бэ, а не я. Моё утверждение всего лишь говорит о том, что никто не мешал и ничто не мешало дальше работать в этом направлении. Выбрали новое - их вопрос. Спустили деньги и не взлетело - тоже целиком их проблема. Насколько помню в те времена они ещё были вполне независимыми и могли делать то, что им казалось самым правильным. Про "денег не дадут" - они под Майками теперь, которые деньги "на перспективу" вбрасывают мешками уже лет пять в своё игровое подразделение, а может и больше. Мне сейчас всё это рассуждение напоминает об Аркейн, которые как оказалось сами своим умом додумались до Редфол, но пока это не всплыло был виноват кто-то там другой, примерно кто угодно. Успех Лариан, наоборот, должен подстегивать к тому, что продаются и вполне классические игры. А то, что нельзя сделать также дорого-богато... Всегда есть лидеры рынка, иконы или лучшие произведения жанра - назвать можно как угодно. И это вообще никак не мешает всем остальным делать что-то такого же направления - чаще всего именно выход чего-то супер-успешного задает тренд или хотя бы вызывает у публики зуд пониже спины на некоторое время, который с выходом одной, даже отличной игры, не заканчивается. Я понимаю, что теперь любая српг будет гарантированно проваливаться, если сделана не так дорого как у Лариан, но мне снова кажется, что ты в максималиста заигрался) Как уже говорил выше - ничто не мешает делать не так дорого как Лариан, но просто хорошо. Как правило это вполне себе работает, просто не будет миллиарда баксов и 870 000 игроков в Стиме, что ещё не говорит о неудаче. Если же говорить о самой серии Пиларсов - вот вам мнение человека, который играл в рпг лет двадцать - я такой загромождённой и недружелюбной игры как Пиларсы вторые просто не помню за последние 10-15 лет (учитываем - я знаком с Патфаиндером), да и про юзерфрендли интерфейсы разрабы тоже не слышали. Вот потому оно и не продалось. И если бы они сделали третью игру такой - не продалась бы и она.
-
А у вас точно нет подписки в Стиме на другие моды? Ощущение, что идет конфликт файлов. Просто с 2022 мы изменений и не вносили. Перезалив в 2023 был из-за Гугла, который удалил один архив.
-
Второй я добавил) Подумывал над "ещё одна студия ветеранов". А в целом - таких ветеранов и полутора землекопов за последние десять лет порядком набралось тут и там, да вот что-то великих свершений пока не видно.
- 338 ответов
-
- 2
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )