Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    11 741
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Gоблин

  1. Так это и не к Инквизиции вопрос) Я про ДА4 будущую писал изначально, что мол хотелось бы там таких вещей и связей более крепких между ГГ и его пати.
  2. Вот я к тому, чтобы таких вещей было больше в целом. Если не следишь за пати, если тыкаешь в диалогах что попало, не делаешь квесты или просто творишь то, что активно не нравится твоим текущим сопартийцам (да и тем, что не с тобой), то и готовься к тому, что... "Ты был мне братом, Энакин!" (с) Тогда это дело много живее выглядит и ощущается лучше. Имхо.
  3. Их хоть вообще можно половину не брать. И всё на этом. Я как бы о другом выше писал. Короче я про более глубокие эмоциональные развязки. Чтобы каждый персонаж потом ощущался как потеря и каждый исход был прямо... сильным.
  4. Так в том и смысл) Чтоб момент был сильным эмоционально, чтоб проняло значицца. В той же МЕ3 был Мордин. И это было эпично, надо признать. Всех убивать и не надо) Но скажем, чтобы кто-то мог сам уйти, кого-то можно было выгнать, а с кем-то дело могло бы закончиться и совсем печально. Отыгрыш как ни крути получился бы глубже.
  5. Две крайности?) А можно просто красиво сделать как в старых играх было.
  6. Ну и я так помнил, просто мало ли... Сто лет назад играл и еще с тех пор в кошмарах тамошнее количество менюшек вспоминал. хD Скрытая-то всегда есть. Игра ведь считает как-то эти цифры. А я про явную как в ДАО)
  7. Кстати в ДАИ вроде бы как шкалы не видел нигде. Не, я вполне верю что в тамошнем кошмарном интерфейсе она могла быть где-то спрятана. Скажем в пятом подменю четвертого меню снизу, но вроде от неё все же отказались..? Ну... Мне кажется сложные и драматические моменты связаны и с такими вещами в том числе. Везде есть свои последствия и в том числе для персонажей. Пати становится реально как живая. Во всяком случае в МЕ трилогии это отлично работало местами. И я не про безальтернативную смерть, а именно про саму возможность - если не сделал квесты или там если намеренно довел всё сам до прямой дуэли.
  8. Сам как-нибудь разберусь с этой непростой задачей, спасибо за совет, который никто не спросил. =) Я тут внезапно вспомнил, что когда-то Биовар могли убивать своих персонажей и даже спутников ГГ. Даже интересно... Опять не смогут решиться? Вот где яйца-то потеряли, прости-господи в этом деле...
  9. Не думал, что надо добавлять "бессмысленные" или там "обычные" в свою очередь. Окай, допишу "типа как из для для ДАО", пироги всякие и прочая фигня. Написал свои личные мысли. Вроде не говорил, что ты не понимаешь чего-то или не написала главное.
  10. Я вообще за то, чтобы персонажи меняли отношения из-за решений, диалогов и квестов. Без подарков, фарма и всего вот этого. =)
  11. Просто людей в играх много было. Да и в прошлый раз Сэра была только для одной ориентации (и сама была мягко скажем специфическая).
  12. Ну, мне бы в таком случае эльфийку... но вообще я не против, если просто вернут Таллис.
  13. Ну сделают перезапуск... опять. Привыкать нам что ли?
  14. Меня всегда волновало как медленно должно соображать начальство, чтобы столько лет доходила одна простая мысль - НЕТ универсальных движков под любую игру на свете. Во всяком случае, если над таким движком не трудится огромная команда людей постоянно. Нельзя просто взять и захотеть делать рпг на максимально шутерном движке. Что угодно тематическое, небольшое. Посетить древний храм с парой диалогов, сходить на ярмарку... Опять же таким макаром можно показать красоту локаций лишний раз. Просто взял пример из головы сейчас, мне кажется даже не сильно плохой, можно и другие вещи придумать. На худой конец вместо фарма всякой фигни можно было как раз полноценный длинный квест сделать ещё один с этими же вещами, но не просто "убей 3 группы мобов" или собери кучку мусора 8 раз, а со своим сюжетом и смыслом.
  15. Я имею ввиду, что реализация. Снова... =(**** По сути все квесты компаньонов именно для того и сделаны - чтобы раскрыть персонажа и заслужить одобрение (второе в зависимости от желания игрока). Но можно же было сделать не так убого, ведь можно было?
  16. Опять вспомнил как надо было фармить всякую ересь для выполнения даже квестов сопартийцев или получения специализации... Сегодня солнце зашло за тучи, Сегодня волны бьют так больно (с)
  17. Так... Я ещё чего-то не знаю о квестах Инквизиции или это фигура речи?
  18. Логично. Ведь об такую можно и обрезаться. х)
  19. Если кому интересно, награды за новый сезон показывают. Мне лично меч с широким лучом нравится
  20. Забыл, что я написал только слова "открытый мир". А между тем он часто населен сложными высоколигональными моделями, высокого разрешения текстурами и проч. =\ Я отметил вероятность, а не сказал, что открытый мир - это хорошо. Особенно забавно, что я сам постоянно пишу про достаточно хреново выполненное наполнение локаций в ДАИ. Которое как раз минимум отчасти и является следствием их размера. Склейте все локации ДАИ в одну и позвольте перемещаться по этой огромной локации куда угодно. Плюс возможность зайти в любой дом или там пещеру без загрузок. Вот это и будет примерно открытый мир. Хотя в реальности таких игр я даже и не помню... Чаще всего в наше время опенами считаются хотя бы те игры, где можно просто бегать по всей карте без загрузок.
  21. Нет. хD Там тоже деление на локации. Мне вот кстати кажется, что реального открытого мира можно и в ДА4 не ждать. Слишком уж тяжело будет для железа, если уровень детализации будет как минимум не уступать. Компы начнут дымится, а куда взрывами разметает PS5 и Бокс остается только догадываться.
  22. Открытого мира там нет) А вот проработка локаций отличная, только совсем слепой бы не заметил. Разве что говорить могут о том, чем их наполнили (квесты, события, активности) - вот тут проработка и впрямь очень так себе, имхо. То ли дело всякие замки, леса и художка.
  23. Gоблин

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    В соц.сетях сначала была другая запись, но её удалили) https://dtf.ru/gameindustry/986930-razrabotchiki-s-t-a-l-k-e-r-2-obyavili-ob-otkaze-ot-nft Поняли, видимо, что они хоть "сильная и независимая" студия, но игроки таки могут и огорчить их до невозможности.)
  24. Киберпанк за 350р в ЕГС, если кому надо. Свини решил оплатить банкет

    1. Olmer

      Olmer

      Не знаю насчет Киберпанка, но Вальгаллу забрал.

    2. Хола

      Хола

      Ведьмак3 игра года - 300р,

      Диско Эллизиум - чуть больше трёхсот, 

      Детройт - 814

      Киндом кам - 257

      mem15.jpg

      Мой внутренний слоупок хомяк бьётся в экстазе

       

    3. Andral

      Andral

      Суберпунк69 заслуживает лишь бесплатного скачивания

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...