Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Фраза после которой люди делают половину опасных для жизни и здоровья глупостей.
  2. А, окей, тогда понятно, я-то читал только про ПК-версию, спасибо за приятные новости. Похоже на первых порах можно будет и без модов сделать немало интересного в редакторе)
  3. Так и знал, хоть и не видел этой инфы)
  4. https://dtf.ru/games/1923960-prohozhdenie-baldur-s-gate-3-zaymet-ot-75-do-100-chasov
  5. Не факт, что будет настолько мощно, конечно, но мне кажется будут какие-то бонусы и крутые сцены нашим "графам Атадракулой" в связи с хорошей кормежкой.
  6. Или нам покажут "потом" как он становится круче. Типа пока силы не восстановились, но начало с помощью ГГ уже положено.
  7. Ну, меня статы как обычно только во вторую очередь интересуют.)
  8. Ключевое слово "если". А то помнится всякие авторы Колец Власти тоже думали. Точно также ведь и прогибы лора через три колена при каждом удобном случае до добра не доводят. Всё хорошо в меру.
  9. Коллаборация с Близзард.)
  10. Тут скорее вопрос подхода. Скажем прописанный персонаж - это уже в какой-то мере персонаж-функция, он не свободен до конца. А созданный - персонаж полностью открытого отыгрыша, который будет ровно таким как тебе хочется. В обоих случаях есть свои минусы, но мне это не мешало играть в ДОС2 один раз за созданного, а второй раз уже за Лоусе и получать в обоих случаях разный опыт. =)
  11. Это у паладина все, если я правильно уловил. Ох уж эти клятвы, заветы... Нет бы как мы.
  12. Может так, может в другую тему. К релизу тут в разделе и тем прибавится, которые сейчас невидимы) А если есть идеи, то пишите, можно в ЛС, например, благо хочу заниматься этим разделом в свободное время.
  13. Угу. Ощущение, что они прямо уверены в своей работе. Надеюсь багов будет как можно меньше)
  14. Ну, формально это действительно что-то нереальное для наших дней) Вот кто бы в такое поверил день назад? А оно, оказывается, бывает.
  15. Я всех задолбал, вероятно, но это будет тифлинг-колдун)) Еще правда не решил - Асмодея или Мефистофеля.
  16. Не стал включать в новости, подумал, что в принципе самое главное это дата)
  17. Потому что не будет повода ныть.
  18. То игра не выйдет, то противники (конечно же показали уже всех, инсайды, да?) не правильные, то уровни не правильные \ мало, то ещё что-то... Как говорится фиговому тифлингу и рога мешают.
  19. И почти сразу после моего) А теперь главное... Я вчера ныл, что ждать долго. Смекаешь? КОЛДОВСТВО! Да, ДА, БЕЙ ИХ! Я всем говорил, что Лариан выстрелит? Получайте!
  20. Всего неделя отделяет нас от последней Panel From Hell, а Larian studios палят из всех орудий — дата выхода одной из самых ожидаемых RPG этого года, Baldur's Gate 3, изменилась — теперь владельцы PC-версии игры на целый месяц раньше смогут погрузиться в таинственный и притягательный мир Фаэруна. Датой же  выхода PS5-версии становится 6 сентября. Кроме обновленных дат выхода разработчики поделились с нами и более подробной информацией об особенностях будущей игры в виде целой статьи в Steam. Среди них количество рас и подрас, школ магии и заклинаний, талантов и навыков персонажей и многого другого: Здесь вы можете увидеть, что в игре будет 11 рас с 31 подрасой, включая драконорождённых, полуорков и дуэргаров, 12 классов и 46 подклассов (около половины в раннем доступе не было), более 600 заклинаний (в общей сложности, включая уже известные) и 12 уровней прокачки для персонажа.Также разработчики заявляют, что в игре около 174 часов внутриигровых синематиков. Пожалуй впервые за долгое время мы наблюдаем перенос ожидаемой многими игры на более ранний срок. Надеемся, что уверенность Larian основана на исключительном качестве и уверенности в своей отличной работе. 
  21. Ну при примерно этого я и жду - контента, который нам раскроет все возможные причины и следствия. Коли его не будет, то тогда и станет ясно, где там дыры реальные, а где просто РД не все показал. =) Хотя не удивлюсь ни тому исходу, ни другому. Просто беру для себя как данность, что может и игра / сюжет банально неидеальные. Но "это жизнь" и посмотрим, так ли на фоне остального будет критично ощущаться.
  22. Уже приехала ко мне на доставку, вечером заберу: Redragon Andromeda Попробуем-с. Интересно, влагозащита это уже можно мыть под водой или нет.
  23. Вот и посмотрим. Вдруг я ещё и прав окажусь. Потому как оправдывать, имхо, это если мы что-то точно знаем. А тут пока вопросы по поводу остального развития событий есть до релиза. =Р Вот и мне кажется, что вполне есть шансы увидеть вот это поворот какой-нибудь) Потому и обдумал некие варианты, какие при текущей информации пришли в голову.
  24. Мне кажется переубедить её и получается отчасти потому, что наш случай нетипичен и это понимает в том числе и Лаэзель. И она решила рискнуть попытавшись добраться до Яслей. С одной стороны может быть у неё получится очистится всё же и продолжить претендовать на дракона и т.п. С другой же происходящее беспрецедентно и непонятно, а значит важно даже не только для неё самой. В самом начале же она поддается "базовой установке", которую ей внушали с ранних лет - путь в один конец и лучше умереть собой, чем стать кем-то совершенно иным в жутких муках. И в целом этот выход логичен, если тебе натурально страшно от того, что может произойти, да. Есть ещё другой вариант - личинки в головах так или иначе связывают ГГ со всеми и всех с ГГ, это тоже может быть причиной, почему у нас получается переубедить её - просто потому, что у нас тут немного "коллективный разум" и большая часть группы вместе с ГГ считает, что рановато. А Лизка это неосознанно воспринимает наравне с аргументами в разговоре.
×
×
  • Создать...