-
Публикаций
16 136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Так и я о том) По итогам альфы как видно работы оказалось не початый край. А учитывая, что они там еще и не озвучили ничего, если верить старым сливам, то это все закономерно.
-
Либо там просто работы дофига оказалось. Альфа на то и альфа, что далеко не финальный вариант, который только полировать осталось.
-
А чтоб люди вообще не забыли о существовании франшизы. Раз в месяц по комиксу, потом начнется рекламная пора... К тому же возможно они и сами думали, что смогут игру выпустить раньше, но не смогли.
-
Ожидаемая сообществом Dragon Age 4: Dreadwolf разрабатывается уже давно, пережила несколько перезапусков, но, похоже, всё ещё не готова к выходу в ближайшее время. Несмотря на слухи о возможном скором выходе, судя по новой информации, ожидать этого уже не стоит. Слайды из очередного финансового отчета Electronic Arts утверждают, что Dragon Age 4 не значится среди релизов в этом фискальном году (он длится до 31 марта 2024 года). Похоже стоит прислушаться ранее к высказанному мнению Джеффа Грабба, который заявлял, что выпуск проекта даже в конце текущего календарного года является маловероятным и очень оптимистичным. В финансовом отчете обозначен небольшой список игр, которые не включают необъявленные названия, которые будут выпущены в ближайшее время. В нём значится уже вышедшая Star Wars Jedi: Survivor, мобильная Lord of the Rings: Heroes of Middle Earth, Immortal of Aveum , Madden 24 и другие. Новой, многими ожидаемой Dragon Age в данном списке не оказалось. По всем признакам похоже, что квадриквел серии посетит актуальные платформы спустя десять лет после выхода Dragon Age: Inquisition.
- 13 ответов
-
- 14
-
-
-
-
https://dtf.ru/games/1812248-dragon-age-dreadwolf-vyydet-ne-ranshe-aprelya-2024-goda 10 мая в своём квартальном отчёте EA указала, что Dragon Age: Dreadwolf не выйдет в текущем фискальном году, который начался 1 апреля и продлится до 31 марта 2024 года. (с) Прикол в том, что выход Драконяги мог бы быть тут только в одном ключе - если бы это была "не названная игра", т.е. публике не представленная. А поскольку игра официально всем и везде обозначена, но её нет в фин.отчете, то значит и выходить она никуда не собирается. Как-никак тут документ, а не портянка) А я предупреждал и не раз, что учитывая полную тишину и отсутствие хоть какой-то официальной инфы выпуск игры в 2023 уже выглядит маловероятно. =)
-
По мне довольно громко сказано. Дело там скорее в размере и новом движке, а не в общей амбициозности. ДАО та же делалась дольно долго потому, что это создание с нуля всего, включая лор. ДАИ скорее технически сложная игра из-за движка, больших локаций, но в тоже время в остальном это относительно средний объем работы из-за неглубоких механик, стерильно-экшенового геймплея, скукоженных в объеме диалогов и кат-сцен (отчасти из-за движка), готового во многом мира, персонажей. Хотя быть может я немного не так понял.
-
Люди - не имя и франшизы. Думаю имеется ввиду отправить студию в свободное плавание. Правда тут проблема - Биовар имеет огромное количество сотрудников и несколько филиалов по миру. У них не получится как у Лариан с парой сотен человек жить на отчисления со старых игр, потому что те им не принадлежат и тем более прокормить текущий штат. Тут либо рубить с плеча, увольняя толпы народа и оставляя самый костяк, либо даже и говорить не о чем.
-
Я просто надеюсь, что череда комиксов когда-нибудь закончится трейлером с геймплейными кадрами. Вот так скромненько совсем.
-
Блин, я надеюсь там сделают инфернально-магический паровозик Томас, чтоб наш белый знакомый лопаясь от гордости катался часами на нём и рассматривал виды Самой Лучшей Столицы в Самой Лучшей Стране.
-
И слухов нет. Вопрос интересный, не могу сказать, т.к. сезон я обычно закрываю полностью и не искал такой инфы.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Несколько лет назад знаменитая своими хитами Obsidian Entertainmen анонсировала свою новую игру под названием Avowed, действие которой происходит во вселенной Pillars of Eternity. Судя по последним слуха игре будет посвящено немало времени на предстоящей презентации Xbox Games Showcase, которая пройдет в июне. Похоже игра находится в стадии подготовки к полноценному показу (если не скорому релизу) - журналисты обнаружили, что авторам Avowed недавно были приданы дополнительные силы в лице студии Digimancy Entertainment. Пусть сама студия ещё молода, но коллектив и отдельные заслуги некоторых сотрудников внушают уважение: генеральным директором является бывший геймдизайнер Pillars of Eternity, кроме того здесь работает творческий директор Pentiment (который был также одним из авторов Disco Elysium), а также немало опытных сотрудников, некогда работавших в самой Obsidian. Даты релиза и новых подробностей по игре пока нет, но вполне возможно это изменится уже в июне текущего года.
- 1 ответ
-
- 7
-
-
Вместо*
-
Фильм конечно не шедевральный, но на удивление душевный. И даже несмотря на то, что кое-где таки видно, что тут вам не там и бюджет старались тратить на вещи важные, а не на вообще всё... Да пофигу. Вот тот самый случай, когда пофигу, потому что это просто приятно смотреть, когда актеры в своих ролях выглядят органично, а тебе до самых титров за всем и всеми интересно следить. Могу только порадоваться, что чутьё меня не подвело и после трейлеров сделал заметку, что кажется это будет как минимум неплохо. Оказалось даже не неплохо, а хорошо. Дай бог, чтобы финансово фильм оказался достаточно доходным и запустили какое-то продолжение в таком же стиле.
-
Немало гештальтов закрыл в итоге по анлокам. Тулака Хорда, например с Callous Conqueror сетом. Суприм командера ради повязки на глаз. Маску Аркана. Ну и так далее, лень все вспоминать.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А я вообще вспомнил. Сценаристы это замечательно, а еще лучше когда на своих постах находятся знающие команду, франшизу и аудиторию руководители, например. Как когда-то. В общем поворчал, тряся бородой. Миссия выполнена.
-
Не, я купил один из двух старых. В общем разлочил "шоб было" и всё)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну я это вообще за режим не считаю)) И там как бы наград тоже нет стоящих, только что экспа для тех кто хочется быстрее апнуться. Имеется ввиду именно ММ ФП. И тут я схожесть и вижу - убрали сам смысл ходить в ММ ФП (там ничего толкового нет) - людей туда фиг найдешь часто, только ачивки набивать идут 90%. Точно также и героики уйдут в Лету. Как пример даже у нас иногда в гильдии чисто за матрицами народ собирался. В общем как и сказал спорить не буду, но не считаю, что это правильное решение и скорее всего оно приведет к падению интереса у людей, ведь ничего кроме матриц уникального у героиков и зон не было уже давно.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем я спорить не буду, но не удивлюсь, если теперь люди перестанут на героики ходить в большинстве. Конечно понимаю, что "сингловики-ролевики" коих наверное дай бог 10% от общего числа опять только выиграли, но получается как с флешпоинтами - игроки туда почти не ходят, потому что нет уникального лута, а значит и пати собрать сложнее. Выбор хорош, когда он не делает вот таких вещей.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так и хочется спросить о критериях и выборке статистического анализа) Желательно конечно с диаграммой. И много кто ещё помимо. Ты помнишь как все начиналось Все было впервые и вновь Как делались игры и игры звались Kotor, Baldurs Gate, Newerwinter, Dragon Age, Mass Effect...
-
А я прочитал) Только их с большим количеством персонажей в капе держишь постоянно. Просто из-за конквестов.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Их практически не было в старфайтере. Если ты конечно не собирал их по 10 штук с викликов. Daily Resource Matrix - их давали больше всего за ворлд боссов и дейли-викли квесты на планетах (Героики, Викли героиков и дейли ареа-квесты). Моё мнение - решение плохое. Теперь у игроков еще меньше поводов проходить некоторые виды контента, те самые героики к примеру же.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Расшарил 10 сетов, новый меч (товарища Ревановича), кристаллы... Что еще надо для счастья? А надо была бы скидка на шмотки, которую в этом году зажали.)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После бана кредитселлеров цены в игре упали на многое где-то на четверть-треть за последний месяц. Не факт конечно что это прям связано, но такие новости. А лекцию по экономике мне точно лень читать. Если ничего не делать, то кредиты так и продолжат обесцениваться и тебе только хуже будет. Не спорю, просто хотел сказать, что не все так уж плохо и на каждого претенциозного дурачка в Свиторе есть и нормальный человек. =)
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://dtf.ru/gameindustry/1799092-devid-geyder-schitaet-chto-s-godami-v-bioware-stali-menshe-cenit-svoih-scenaristov-i-prosili-menshe-teksta-v-igrah