-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Не, я про реплики, а не концовки. Написал же прямо.
-
@Соня Соня постараюсь проверить твое утверждение в третьем прохождении игры, а то корпората-то как раз и не закрыл.
-
Я начинаю пугаться... Вот сейчас сижу и вспоминаю ту же ДАО. За пределами самой предыстории много ли там было реплик у эльфов, например? По моим воспоминаниям не сказать чтобы сильно больше, чем у Ви в КП77. И уж точно не в каждом втором диалоге. Но говорит ли это об отсутствии отыгрыша. Поправьте, если я уже совсем забыл ДАО и КП одновременно и беспардонно привираю.
-
Так я свое мнение высказал просто. =) Так и я тоже. Один обзор случайно посмотрел, но мнение на обзоре точно строить не буду. Я к тому, что побеждать должны лучшие, а не "по выслуге лет".
-
Лучший арт-дирекшен тоже, такого уровня в этого году ни у кого нет. Сюда же можно и лучшую режиссуру, если учитывать кат-сцены и то как ведут себя практически все персонажи - почти как живые. Не есть хорошая идея. Награды надо давать за работы, а не "потому что они молодцы были". Скажем РПГ года я бы Киберпанку не давал даже как номинацию, потому что РПГ года - Патфайндер и "более рпгшной рпг" в году даже близко не выходило. Премия ведь не за заслуги в индустрии, а ежегодные награды тем, кто смог выпустить что-то крутое.
-
Киберпанк жеж Cyberpunk 2077 — Official Launch Trailer — V
-
Не, я вообще хотел махаться любым светомечом, но не в таком плане... =\ Всего лишь дадут возможность носить два комплекта брони и переключаться между ними как между внешками.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потому что это глупый фансервис. С одной стороны ты прав насчет мастер-датакронов с мгновенной прокачкой, но с другой... это костыль, условность чтобы собирать больше донатов с игроков по сути. И тоже самое теперь происходит с классами - очередная попытка в фансервис без оглядки на всё остальное, что в игре есть. Обратному лагерю замечу, что вы сейчас пытаетесь найти черную кошку в темной комнате - никаких обоснований ограниченности способностей персонажа в игре нет (есть лор на который прокачка плевала, потому что с ним не связана от слова совсем). Я недавно на двойном опыте прокачался до 45 уровня на второй планете за ситха и "падаванил" разнося всех вокруг. Это просто игровые условности и не более... Если бы опыт на локации не шёл по достижению максимальной планки уровня для планеты, то в сказанном был бы смысл, но такого уже давно нет. Лично я считаю это странной идеей, саму смену классов как таковую и поставил бы её как бонус для прошедшего весь сюжет DLC или хотя бы классовый до самого конца. Но разработчики явно решили сделать всё для того, чтобы игроки "весело играли в пиу-пиу".
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У Свитористы был новый ролик про изменение спека и класса. Никаких лорных путей я там не заметил, разве что это могут связать с наличием ТС и СС персонажей, которыми ты хоть раз прошел сюжет. В видео были просто кнопки банальные, которые можно жмякать в нужный момент.
- 11 993 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Kotor Remake и Baldur's Gate 3 фулл. Хотелось бы еще анонс Паука от Соньки на ПК, но это уже "жду", а именно "хочу".
-
Цитата
Marvel Studios анонсировала X-Men '97 - продолжение мультсериала 90-х про Людей Икс для Disney+
Вот бы не испоганили...
-
И вновь настало 7 ноября - красный день в календаре каждого фаната серии Mass Effect или просто N7 Day. В этом году у фанатов уже был один повод для радости - выход ремастера любимой трилогии - Mass Effect Legendary Edition. И хоть сами BioWare (во всяком случае пока) не проявили активности в ежегодный праздник, но ничто не помешает нам ещё раз назвать своё любимое место на Цитадели и начать праздновать N7 Day самостоятельно, а разработчики… Давайте и им займём место в Загробной жизни или Чистилище, пусть подтягиваются. И несмотря молчание в данный момент, давайте не будем забывать, что наш любимый Mass Effect не просто переиздан - нас ждёт новая игра серии, тизер которой был показан в прошлом году. Поднимем же бокалы с амброзией, откроем впускные клапаны и насладимся тем, что любимая вселенная жива и будет жить! У всех нас были разные герои, разные истории, разные любимые стволы, романтические интересы и принятые во время прохождения решения. Каждый по разному переживал расставание и разное количество раз возвращался обратно. Но это была и есть одна большая и интересная Вселенная. И даже спустя столько лет мы всё ещё вместе и всё ещё хотим верить в чудеса, которые находятся за орбитой нашей родной планеты. От лица администрации мы хотим не просто поздравить всех поклонников серии Mass Effect и пользователей нашего сайта, но и пожелать вам сил, терпения, здоровья и удачи в это непростое для всех время.
- 23 ответа
-
- 30
-
-
-
-
-
-
-
И было бы с Мстюнами потом как с МЕА каким-нибудь. Уж лучше так, зато потом Стражи будут продаваться и продаваться благодаря сарафану.
-
https://www.swtor.com/info/news/article/20211102 Все как в старые времена)
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут просто стоит помнить, что с выхода ДАИ прошло немало времени и если тянуть время до того момента, когда уже будет что показывать, то игроки могут вообще забыть о существовании серии. Так что решение вполне понятное, вкидывать хоть что-то через промежутки времени и делать пространные заявления, чтобы франшиза оставалась в какой-то мере на слуху.
-
А потом вспоминаем, что игру как минимум один раз, если не два (просто уже не помню) с тех пор перезапускали. Можно конечно ещё один тизер выкатить, теперь уже в тонах синего лириума, но надо ли.
-
Лол, ты видел любые новости про игру в последние полгода хотя бы? Им этот повод нужен был как собаке седло, все делалось и без него вполне. Выли, воют и будут выть - такова их натура. Игроков жаль, единственное что - думаю многие как и я собирались пробежаться с обновой в Ведьмака в конце года.
-
Ну, во всяком случае может теперь до них дошло как делать НЕ надо. Очень надеюсь, что это так.
-
Да лучше уж так, чем потом опять патчи к патчам пачтей, не? Я вот даже на ПК такого не хочу. Напатчился уже с КП77, а теперь дайте поиграть спокойно.
-
Nexgen-версии Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 перенесены на 2022 год
тема опубликовал Gоблин в BRCGames News
Сегодня во всех официальных аккаунтах студии CD Projekt Red появились сообщения следующего вида: Судя по текстам сообщений, руководство студии после технически провального выпуска оригинальной игры, наконец-то начало прислушиваться к мнению своих технических специалистов на местах. Обновление «The Witcher 3» для PC, PS5 и Xbox Series X запланировано на II квартал 2022 года, а выход Cyberpunk 2077 для PS5 и Xbox Series — на I квартал. Более точных дат релиза для некстген-обновлений в данный момент не озвучивается, что видимо и к счастью, но во всяком в CD Projekt кажется что-то сдвинулось с мертвой точки и выпускать эти обновления будут по готовности. Официальной информации о возможных улучшениях игр тоже пока нет. Напоминаем, что переиздание «The Witcher 3» уже получило возрастные рейтинги от западных комиссий — и от европейской PEGI, и от американской ESRB. -
Главное чтоб в декабре были не вторая машина, куртка и т.п.
-
Как обычно "додумали", например. Это ж не профессиональные журналисты, а выдача гугла по уникальным текстам в новости сама себя не сделает.
-
Была тут данная новость? Точнее скорее слух. VentureBeat: Dragon Age 4 не выйдет на PS4 и Xbox One — только на ПК, Xbox Series и PS5