-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Господа @Tranta @DedushkaZedd и @Qraizer - раз уж вы обсуждаете концовки, то делали бы это в другой теме, что ли. Есть такая на форуме.
-
Дал ссылку в шапку для всех желающих. =) Могу в принципе скопировать под спойлер, если покажется, что так лучше. Ссылку дал потому, что думаю это не последние моды от тебя. @AlexSteelXC не хочешь также оформить? Я бы тогда и твои моды поставил в "быстрый доступ".
-
Вот и публиковал бы сюда в том числе) А то я могу не знать более глубоких моментов, а ты можешь ссылку кинуть и подписать, мол мой вот такой вот мод. Можно даже в шапке отдельно дать ссылки на один пост в котором будут собраны все моды для КП77 созданные тобою. =)
-
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1860 Ну вот и усе... Подкатил мод на скрытие головных уборов. Характеристики есть, а отображения нету.
-
Обе на Darth Malgus находятся. Могу дать ссылку на их дискорд, если надо
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Альфа-тестирование Diablo 2: Resurrected пройдёт в два этапа — сперва одиночного, а потом мультиплеерного режима О планах провести альфа-тесты ремастера Diablo 2 рассказал ведущий продюсер игры Крис Лена в разговоре с сайтом PCGamesN. По словам разработчика, сперва команда запустит тест одиночного режима, а уже потом, после его завершения, начнёт вторую «альфу», фокусированную на многопользовательской игре и стресс-тесте серверов. Оба тестирования пройдут до выхода игры, то есть до конца 2021 года. Детали и примерные сроки тестов пока не уточняются. Как рассказал продюсер, альфа-тестирования начнут формировать будущее Resurrected. Разработчики готовы к изменениям баланса, если это необходимо для того, чтобы игра оставалась «живой» для нового сообщества. При этом он отметил, что ребаланс будет выполняться только при условии, если игроки действительно захотят эти изменения. Подать заявку на участие в альфа-тестировании Diablo 2: Resurrected можно на сайте игры. Релиз ремастера экшен-RPG должен состояться до конца 2021 года на ПК, консолях Xbox и PlayStation, а также Nintendo Switch.
-
Есть. Например Red Alert, зеркала у которой есть на обе стороны. Могу уточнить сервер, если интересно.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дык имиджевый проект оно самое и есть - когда игру надо сделать хорошо, даже очень хорошо. Тогда и будет от неё плюс к репутации и имиджу. По меньшей мере не многим хуже, чтобы точно также запоминались и были яркими личностями у которых реально, а не номинально, есть свое место в мире, мотивация, конфликты.
-
Добро пожаловать. С самого первого дня тут была.
-
Подобной скорее нет, чем есть. Есть одна незаконченная работа в которой только графические правки (устарела) и одна "сборка" в которую запихали практически всё, включая даже скин Кайло Рена с его мечом. Если очень надо, то советую первую, а не вторую. Могу поделится ссылкой на группу ВК, где она и находится: https://vk.com/internationalmod
-
Я больше к тому, что это все вполне могло быть стройной системой, которую теперь надо как-то ломать и переделывать. И не исключаю, что сделано было уже немало. Вспоминая ту же Инквизицию, которая по слухам была тоже немаленькой переделкой. Вот потому пока для меня вопрос, что там лучше в текущей перспективе, скажем так.
-
Вот эта тема меня пока только забавляет. А в чем плюс? Если скажем они работали над общей концепцией "игры с мультиплеером \ сервисной частью", а сейчас им надо ещё и это переделывать, а не только работать спокойно над игрой. Ой ли это будет сейчас в плюс, а не в минус, кто знает.
-
Я с тоской вспоминаю, что можно было в ДАО ещё и модом добавить в два раза (почти) больше этих добиваний. И можно было поставить на паузу и заскринить как твой герой кинулся в прыжке на огра... Как в старые-добрые времена, Страж.
-
Просто есть на свете ещё много красивых, эпичных, крутых и просто логичных жестов и поз для магии. Что в фильмах, что в книгах. А все эти танцы на крайний случай можно было бы оставить, ну, скажем, боевому магу. Который вот также лупил бы посохом заряженным магией врагов.
-
И попадет дружественным огнем по всем... хD Зато сам дурак, надо было лучше целиться)
-
Просто это не маг... Какой-то фокусник или монах Шаолиня. =( Хотя бы так, ей-богу. Тактика была классной вещью. Тактика времен ДАО и вовсе для меня сильно отличала эту игру от остальных и от МЕ в частности.
-
Кстати насчет бодрости... Мне было откровенно неприятно, что боевки в ДА2 и ДАИ стали какими-то безлико-экшоновыми. Мне нравилось, что играя в ДАО и скажем в МЕ2 каждая из этих игр как выглядела, так и ощущалась иначе в геймплее и его динамике.
-
Ну, я сам не мастак играть магами, но мне так кажется лучшим с точки зрения баланса. И уж что мне точно АДСКИ не нравится - анимации магов начиная с ДА2. Все эти суматошные махания посохом... Тьфу! Лучше уж тогда сделали эпичные какие-то, но более спокойные анимации, чем то что сейчас.
-
Что-то такое мне и казалось даже по куцым новостям. Плюс решительное отстранение разработчика, который явно не справился со своей задачей.
-
Более правдоподобная, я бы это так назвал. Маг там реально ощущается магом, который может многое, но при этом и уязвим, его надо защищать, пока не скастует... АРМАГЕДДОН, ТРАХ-БАХА! И все по кучам. =)
-
Я вас умоляю... Никто кроме, осталось добавить. Здесь можно сказать только то, что похоже в мире есть хоть один издатель, который следит за разработкой игр. Вот это уж точно. И гонит пинками за затянутые сроки. Дай бог, если только это там было (не верится, жду Шрайера). Выходит есть какие-то шансы, что Парадоксы не просто хотят сделать игру, а хотят сделать нормальную игру.
-
Имхо конечно, но это еще с ДА2 начиналось. Помню как я выбирал партию в ДАО и... в ДА2 почему-то было намного проще с этим. Уж даже не знаю, почему. А уж потом (в следующих играх) всё покатилось как с горы.
-
Так тут хоронят скорее то, что из себя выдавливали HL все эти месяцы) Мне одна "отмена" Авеллона сразу дала повод сделать возврат денег в Стиме. Чутьё не подвело.
-
Ждем теперь в 2024? х) Надо же игру переделать нормально под онли-сингл, чтоб куски не торчали из каждого угла. А вообще я бы ржал как конь, если бы они именно сервисную дрочильню выкатили под гордым названием ДА4.