-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Я не поленился пролистать до верха - не вижу пока слова "дно" или эквивалента фразы. Жду цитату в таком случае.
-
Да, всё верно, я практически о том и хотел сказать. Однако возвращаясь к тому, что я говорил ранее - Антем ли, Андромеда ли - обе игры собирались пинками тех самых "стариков", которые "не могут дать новых идей". И теперь меня беспокоит, что после ухода Хадсона и Дарры всё может опять скатится в такой же хаос с годами разработки не пойми чего и тратой времени попусту.
-
Тут стоит ещё упомянуть - МЕ2 и ДА2 сами по себе делались локальными и сосредоточенными на проблемах "здесь и сейчас", связях между персонажами и героем, вот это вот всё. Никто не спорит, что и у Андромеды есть свои плюсы, также как и у МЕ2, я просто не совсем понял причем тут количество событий или объем. =)
-
В своем роде. Но делает ли это её сюжет хорошим? Спорно, это скорее от вкусов зависит. Мне вот МЕ2 нравилась именно тем, что игра постоянно подбрасывает нам новых персонажей со своими историями.
-
А мы всё ещё про новые проекты студии или про аддоны к Свитору? =) А то так и до патчей дойдем ведь. Насколько помню свиторцы вообще были одним из наиболее адекватных подразделений, которое никому не мешало и спокойно делало обновления. Я даже не поленился, нашел этот замечательный опус по Антем, который когда-то Алтея перевела: https://www.bioware.ru/posts/anthem_chto_poshlo_ne_tak_846.html Вот где видно, что происходит, если нет толкового лида для новых проектов. И тут тоже, кстати, есть отдельная часть про разработчиков Свитора, где они выглядят более чем компетентными. Но опять же "без руля" все их попытки спасти проект были просто спущены на тормозах. P.S. И за что я не люблю Гэмбла, так это за то, что от его отсутствия или присутствия совершенно ничего не менялось в работе. Он вроде банного листа - был вроде, но...
-
В сравнении с Андромедой, например) Но вообще-то я про опыт работы в целом говорил. Справедливости ради, даже возможно и зря я так агрюсь на Гэмбла, не столько уж он там был виноват в провале Антем, просто студию жалко. После ухода Хадсона и до его возвращения творился такой хаос, что всю репутацию потеряли на проектах, которые вышли после Инквизиции.
-
Создания концепта. Вы вообще в курсе, что это такое? После чего оставил "молодым и талантливым" все наработки (не инструкцию, не план и не руководство по созданию), спокойно отбыв в далекие дали. И вот когда у всех этих замечательных людей не вышло ничего - его попросили вернуться, чтобы проект вообще вышел. Советую также почитать статью на сайте о том как создавался Антем. Хотя уже потому, что Кейси три года не имел отношения к работе над Антем и позвали его только когда стало ясно, что ничего не получается... Вот это дает представление, что и как смогли сделать без него. И как постскриптум - контролировал работу после ухода Хадсона как раз Гэмбл. Уолтерса, кстати, очень правильно вспоминать в данном ключе - реальный ветеран, а не дутый. И ровно как сам Хадсон являлся значимой фигурой с большим опытом. Ведущий сценарист МЕ2 к примеру.
-
Это сработало бы... если бы патч, скажем, фиксил максимум багов на которые жаловались. Но увы.
-
В том смысле, что благодаря ему Антем вообще вышел? Ну да, было дело, что только доказывает его профессионализм. За два года игру собрал.
-
Жаль что это были Дарра и Гэмбл. Всё что делал Хадсон - разработка концепта сразу после МЕ3 с небольшой командой, причем параллельно ещё и заканчивая работу над для для МЕ3. А уволился он уже в 2014, тогда как Антем вышел в 2019. Краткая справочка.
-
Приходишь в магазин и выкидываешь все оружие на улицу, что не так? хD
-
Моды установлены? И тут читал, что после патча типа надо перезагрузить ПК. НО это не точно. х) А, консоль... пардон.
-
А я сразу вставляю моды обычно, так что даже не заметил. х)
-
У меня постоянно. Может от разрешения или ещё от чего зависит.
-
Кхм... Уже попробовали как раз дать "свежее дыхание" и оказалось, что без толкового лида новички нормально не умеют. Хадсон во всяком случае в этом имеет опыт ещё со времен МЕ3 минимум. А к слову тот же оставшийся Гэмбл, который теперь ветеранский ветеран был больше половины времени продюсером.
-
У меня это было до патча) Скорее всего не чинили.
-
Вы просили патч? Я дал вам патч.
-
Новый патч доступен для скачивания в Gog и Steam. Пачноут:
- 252 ответа
-
- 4
-
-
-
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос... А есть на свете графические сборки для игры или крупные моды?
-
https://www.superdataresearch.com/blog/worldwide-digital-games-market По данным аналитической компании SuperData, Cyberpunk 2077 не просто стала лидером по выручке в «цифре» за декабрь среди всех игр на ПК, более того - игра установила исторический рекорд по стартовым продажам: около 10,2 миллиона копий за месяц. Аналитики отмечают, что большая часть цифровых продаж, целых 80%, пришлась на ПК.
- 252 ответа
-
- 8
-
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Говорят патч будет 23 января, если верить источникам из тырнетов.
-
Также как и я... потому что переключение языков глючит. :D Три дня честно заходил, переключал, выходил и так по кругу. После чего морально устал и играю на русском до сей поры. Сброс настроек - зло.