-
Публикаций
16 101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
А можно отдельные моменты хейтить, но надеяться, что другие могут быть лучше или вызовут интерес, а не желание спросить за состояние душевного здоровья разрабов, всё так.
-
Типичное обсуждение новой игры Биовар. И это ещё выхода не случилось. Потом будет конкретика - фанаты Соласа vs ненавистники, маги vs храмовники, любимки по романам и спутникам и т.п. Вновь вспоминается былая вражда, и ветер доносит до нас эхо войны (c)
-
Возможно, я стримы не смотрю, просто после выхода ДАО или ДА2 помню были такие разговоры и неоднократно причем. Если не ошибаюсь даже первые моды сделали по старым файлам или концептам, которые меняли Стена, но тут уже не совсем уверен.
-
Я тоже такое помню. Конечно сейчас в архивы КГБ не полезу, но как минимум не раз слышал в дискуссиях и кажется даже в новостях читал.
-
-
Есть такой термина как "я регулярно перехожу на личности, пишу разное про людей и их мнения, а когда мне отвечают в том же стиле, то я говорю что нет плюрализма". Советую с этим заканчивать. Почему-то ты один тут крайне обиженный и забитый в угол злыми людьми и свой пред на сегодня уже получил. Может дело не столько уж в окружающих.
-
Запостить первый трейлер в любой пиковой ситуации. Не срачи, так хоть демотивацию вызвать можно у части юзеров.
-
Интересно в какой связи. Что-то я не помню, чтобы тут кого-то не любили за призывы относиться к другим людям более терпимо. А заодно можно перейти к концепции плюрализма мнений, которую почему-то в наше время никто не признаёт. По большей части именно с целью понять как шла мысль авторов и от чего к чему пришли. Т.е. типа исследования как раз.
-
Тогда советую готовиться морально заранее. Потому что каждая игра Биовар, которая только выходила с нулевых так или иначе тут порождала срачи) И новая Драконяга исключением не будет. Ещё и десятки новых юзеров придут, а то и древнее зло какое-нибудь объявится. Талифанов на вас нет, ей-богу, вот бы показали где с раками зимуют...
-
Просто никто через 3000 лет не помнит, что тут творилось с МЕ3, например. Я больше чем уверен, что выход игры спровоцирует такое их количество, которое заставит вспоминать с улыбкой день сегодняшний.
-
Учитывая ещё и последние пять лет или даже семь, когда это во всех жанрах реально происходит.
-
По мне ещё как минимум в сцене со скелетами и Дедом.
-
А лучше было и не начинать. Особенно когда в вопросе не разбираешься. Мы же всегда можем позвать Хейвен, которая имеет профильное образование и опыт, но уверен, что и там будет "да вы просто хейтеры". Всем плевать, но молодец что поделился этим в теме игры. А бог его знает... У нас же десять дней впереди. Могут хоть завтра чего-нибудь анонсировать на недельку.
-
О, а теперь ещё со спесивым переходом на личности и рассуждениями, кому какие реакции поставил кто. Надо полагать крайне аргументированная позиция, которая добавляет веса к любым сказанным далее словам. Если говорить о стиле, то это ты его явно не понимаешь. Как стиль - так и художку в целом. Как раз на скриншотах видно, что предыдущие ПТ были сделано почему-то без дебильно-диснеевских рож или нелепых светящихся глаз, например. Это тоже часть стиля, которая непонятно на кой изменена. Отличается и серьёзно. Советую смотреть на скрины все же. Он сделан пропорциональным и на те времена достаточно близким к реалистичному стилю, а не к аниме-версии какой-то. Про гарлока я вообще молчу. В этой игре в принципе мания на пропорции и попытки смешать с аниме, что ли, когда голова либо существенно меньше тела, либо наоборот больше. Лол блин. Ну раз рога растут - точная копия. А еще у него два глаза, две ноги и мускулы большие.
-
Самое худшее, что оно не запоминается ничем. Я на слух скажу какой трейлер от ДАО, какой из дополнения, какой из ДА2 или Инквизиции, но я в принципе ничего не могу сказать про саунд текущего обсуждения. Поэтому выше даже задумался, а была ли основная тема игры опубликована где-то или ещё нет. Но с радостью поспорю с любым вашим утверждением.
-
Кому и кобыла невеста. (с) Музыку я вообще не помню из этого трейлера, зато помню дебильные рожи Порождений тьмы и диснеевские эффекты при появлении компаньонов.
-
И тот же самый "это ж Биовар" несмотря на любые вопросы к увиденному или прочтённому.
-
Кстати не могу вспомнить сейчас, а в трейлерах уже мелькала основная тема игры (музыкальная) или ещё нет?
-
Ну, я сужу по тому, что у нас говорят разработчики. А говорят они, что это центрированная на сопартийцах игра. И что они будут иметь много времени и этого всего. А главный идефикс Тааш мы уже знаем, вокруг которого и будет вращаться большая часть её сюжета. Соответственно есть все шансы полагать - количество контента будет больше. Это всё равно что сравнивать с БГ3. Фри-романы не одно и тоже, что "а я тебе сейчас расскажу про свою ориентацию" и т.п. По большей части персонажи просто... свободно готовы с тобой хоть на край света и не делают события из пола героя. Вот такую толерантность я вполне понимаю и не обращаю внимания. Там у меня и написано, что на релизе посмотрим как оно будет. Просто сейчас есть вещи к которые от него не исчезнут - начиная с дизайна.
-
Давай я тебе ещё раз расскажу чем отличаются движки Аврора и UE? А то уже было.
-
Ох уж эти любимые аргументы "а вы просто хотите хейтить и всё". Решают любой вопрос, угу. Ну тогда так Ведь оно конечно не имеет разницы с Эти ребята. Точно по стилю не отличаются же. Снова злые хейтеры все придумали:
-
Может да, а может и нет, а может (с) один известный мем Судя по тому, что нам сказали - на этом построена сюжетка персонажа. Сколько раз по-твоему там надо будет сказать "нет" и сколько будет диалогов на эту тему. Или руководство сильно сменилось, точнее оно реально так и есть. Начиная с ушедших основателей. Плюс в те времена подъем правильных тем считался прибыльной штукой. Я просто о том, что наличие и количество \ объем - разные вещи. Когда-то это был максимум один перс на всю игру, который в лучше случае выживал как Зевран. Потом это был Андерс, которого можно было послать, но при этом он был частью игры вне зависимости от. Потом был Дориан с его квестами, Крэм после бритья и т.п. Мне просто самому как самому не слишком важно и речь даже не о местоимениях или Тааш, а о том, что без ограничителей, имхо, Биовар удалились кто в лес - кто по дрова. И текущая их игра напоминает какой-то винегрет из творчества всех сотрудников. Насколько это съедобно покажет только релиз, но мне больше нравилось как было раньше.
-
Есть целый пласт игр, где которые в той или иной степени поднимают вопросы разной жути, голосов в головах и проч. А если ты это исключительно про рпг, то приколы с бедами в голове и голосами были у той же Лоусе в ДОС2, которая вообще демона приютила и тот ей на полном серьёзе советует голову кое-кому отрезать в определённый момент и не только это. Тут смотря что иметь ввиду и в какие рамки укладываться. Есть Патфаиндеры в конце концов.
-
Если брать только одно место и один скрин, угу. А ещё можно взять в целом - дизайн монстров, дизайн именно всех персонажей, дизайн локаций и эффекты. Тут вопрос общий, а не частный.
-
Если кто-то ещё хочет продолжать обсуждать свои тёрки и мнения друг о друге, то давайте сразу, чтоб мне два раза не бегать и раздать всем желающим преды или более того.