Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. К тому же есть сразу несколько факторов. Денува, например. Сериалы как и раньше можно скачать, а вот игры уже не всегда и не вдруг. Плюс люди, которые "мы хотим демо", которые по моему личному опыту будут рады оплатить подписку, чтобы попробовать игру перед полной покупкой. В глазах игроков подписки имеют ещё больше плюсов, чем у аудитории сериалов тех же Дисней или Нетфликс.
  2. Можно тогда вспомнить, что сериалов больше, а значит и общая сумма набегает. Да и как пример - 2017 год, Видоизмененный углерод - стоимость съемок в первом сезоне составляла 6-7 млн. долларов за одну серию и 350 тыс. чисто актеру, игравшему главного героя. Надо ли продолжать? Я просто взял за пример сериал, который сам смотрел. Сколько кстати лет всяким "батлпассам", которые в сути своей и были чем-то сродни подпискам, просто не на игры, а внутри каждой отдельной игры. Да, вот тут и впрямь немного другое, но сама идея та же, просто не такая глобальная.
  3. Мне уж страшно становится с этих гениальных аргументов, вот серьезно. Назови хотя бы 5 шутеров за последние 5 лет, где это было, пожалуйста. При том что боевая система Киберпанка не является его основной частью, если мы уж заговорили про жанры. Экшен-рпг и шутер - не одно и тоже. А если уж брать отдельно, то лично я вообще вспомнил только три игры за 10 с лишним лет, где авторы заморочились "македонкой", если бы не Зед выше - The Darkness 2, Borderland 2 за Шизострела да Контра. Кем, чем? хD Не надо вот этих вот "так должно быть, я считаю" или "так эффектно" - это такой же аргумент как ракетный ранец, например - разве с ракетным ранцем не круче было бы по городу летать? Тоже не реализовали, а ведь вселенная наверняка имеет такие примеры.
  4. Я просто себе представляю, что было бы, если даже текущую стрельбу пинали, а "македонский вариант" реализовать ещё сложнее. И не дай бог там было бы что-то не то, типа кривоватой анимации - вообще сожрали бы нафиг поляков с криками "ну ёмое, ничего не могут сделать, зачем тогда вообще вставляли". И так бы оно и было, разве нет?
  5. Эм... Еще раз. Это не просто дать пистолет в руку) Это перезапись кучи анимаций и балансировка. Что тут непонятного? О_о Мне вот такая риторика кажется странной. Кому должен и почему? У разрабов была цель сделать разнообразные вещи, типа холодного и огнестрельного оружия, всяких кибер-фич - это было сделано.
  6. Я не помню. Не брал на релизе и не жалею, потому как не зашла часть механик.
  7. Если там не будет возни с припасами и кораблями, то и я жду. А то меня еще в МГС5 бесила идиотская идея, что в такой игре кто-то догадался впихнуть микроменеджмент персонала и всякие сортировки его между платформами. Так и тут - мне ни разу не понравилась вся эта возня...
  8. Или хочется дешевого пиара от громких разоблачений. Заголовок должен быть кликбейтным громким!
  9. А кто его знает, что будет по ощущениям. Сначала нужно попробовать и понять, что "неиграется". Вот этого и стоит дождаться. А вдруг начнет играться?
  10. Потому что не так просто это сделать. Я в своем посте выше на то и намекал. Если бы сразу делали... А сейчас это просто означает ещё раз отложить игру. В будущем... кто знает, всё может быть.
  11. Пора привыкать просто. Новый тренд судя по всему.
  12. Так что обидного?) То что в игре этого нет?
  13. Почему я удивлён? Я угораю с комментариев от "экспердов", которым "ну чо там стоило второй ствол дать, опять режут отменяю предзаказ" и т.п. Особенно забавно, что оказывается так легко "просто дать второй ствол", когда это меняет даже баланс, не говоря про новые анимации т.п.
  14. А по сети гуляет новый слушок-абидка, ведь в игре не будет стрельбы по-македонски, а у фигурки два оружия в руках! Сволочи, снова вырезали. Правда этого никто и не обещал, но...
  15. Ничем не помогу, я в Стиме купил, но ты спроси может сразу в тех.поддержке? Они в любом случае что к чему объяснят, даже если ты чего-то не заметил.
  16. Ну, если тут исповедь... Мне вторые Пиларсы не зашли из-за возни с кораблями, командой и всяким вот этим вот. =( Может кто знает моды, которыми можно обкормить игру, чтобы оно не досаждало так сильно?
  17. Как и в принципе вопросы затрат разработчиков на игры или железо. Потому что это ИХ дело - создать такие условия, чтобы клиент брал продукт или подписку у них, а не кого-то другого. Поэтому меня кстати и раздражают современные "игры в понимание разработчиков", ставшие модой.
  18. Столько ошибок в слове "Беседка". Ну это же не Беседка выпускает 100500 переизданий Скайрима и делает игры на одном и том же двигле, да ещё и вечно кривые как струя пьяного. Потому-то часть модов, причем одни из самых популярных зачастую являются фиксами, патчами и ребалансами.
  19. Не, погоди) Ты сам сказал, что хочешь запускать современные игры без проблем. Если так - то так, если для работы - то для работы. В данном случае видео - критично.
  20. Да, потому что Одисея уже прошлый век. А сейчас игры будут пилить на некстген в частности, выше же сказали уже про ускоритель в новых конских солях. По итогу через годик очень возможно упадешь на 30-40 фпс, а оно тебе надо? Если ПК для игр собирается, то лучше разумно переплатить и жить не зная проблем.
  21. Начать надо с того, что у неё 4ГБ памяти. Вроде бы уже намекает... Если ты собрался игра в современные игры не на минималках, то вроде должен примерно знать их требования.
  22. Официальной я пока не видел. Так что "поживем - увидим". А в целом мне хватит того, что это похоже на Темного Мессию 2020 года.
  23. Gоблин

    Avowed - новая RPG от Obsidian Entertainment

    Состоявшаяся вчера презентация Xbox Games Showcase мало кого оставила равнодушным. Одни негодуют по поводу графики в геймплейном показе Halo Infinite, другие с восторгом просматривают каждый кадр трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2, а поклонники жанра RPG наконец дождались анонса новой игры от Obsidian Entertainment.  Перед нами предстала Avowed - новое детище разработчиков студии, тизер-трейлер которой нам продемонстрировали во время мероприятия.  Игру коротко охарактеризовали как «новую большую RPG студии» и судя по трейлеру, есть основания полагать, что в этот раз нас ждёт приключение с видом от первого лица в стиле Dark Messiah of Might and Magic.  Также известно, что события Avowed разворачиваются в той же вселенной, что и предыдущего ролевого проекта студии - Pillars of Eternity. К несчастью более никакой сопутствующей информации разработчики не предоставили, поэтому пока нам придётся довольствоваться лишь этими фактами и гадать о причинах внезапного возрождения тренда на камеру от первого лица в жанре RPG.
  24. Даже Джуди огорчена этими странными фразами.
  25. Я про экзы от их студий. А они "чот такое".
×
×
  • Создать...