-
Публикаций
16 144 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
А это только мне так "повезло" и после окончания подписки я теперь не могу даже зайти в систему оплаты, постоянно получаю ошибку. The EA Billing and Management services on the code redemption page or the cannot be accessed at this time Написал в ТП сегодня, но просто интересно. Неделю уже как сломано и потрачено.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А в тех же B450 она чем не гарантированна-то.
-
Как. Перестать. Бомбить? Ну... Будет время пройти БГ3. Правда походу теперь Кибер пересечется с Маскарадом 2, если последний тоже не перенесут.
-
Буду в который раз занудой, но... также как с МЕ1, там очень много чего устарело и простой подтяжки текстур будет маловато. А если все же так сделают, то их потом съедят за то, что мол "могли бы и больше". Имхо, конечно же.
-
https://www.dns-shop.ru/product/30c4e878cd543332/materinskaa-plata-msi-b450-gaming-plus-max https://www.dns-shop.ru/product/a78648145c3b3332/operativnaa-pamat-crucial-ballistix-white-bl2k8g32c16u4w-16-gb Стандартный вариант, но про объем памяти ничего не сказано, так что 16ГБ выбрал. В принципе плату можно и из Х470 выбрать, хотя смысла не вижу.
-
А вот кто знает.
-
Угу. А урон - это энрейдж, если не успеваешь. Что и бывает на шагоходах, либо на ласте не успевают сферу снести. И прямые или кривые руки дпс не поднимут также как +30% к урону от скилла или др. И хилу не дадут выхилить всех, если бонуса нет. В общем это бессмысленный разговор видимо. То что стало проще - глупости, стало сложнее и дольше добывать нормальный шмот, а тир и два года назад просто было набить и сейчас. И без бонуса в рейды не ходят, если это не сторик или не самые простые. Сори, но я последние 3 месяца по три раза в неделю ходил в харды с гильдией (с тех пор как вернулся) и мы все видели разницу без сета, с сетом и с фулл сетом и всеми аугами. Она неслабая и в частности в ТоСе тоже на шагоходах давала о себе знать.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лол... Ну да, ну да. Сходите вы в Харды без сета всей группой. И не на Карагу, а в ToS. =) Удачи желаю большой, пригодится.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Короче я отлично помню одно - за вечер я мог одеть нескольких персонажей, просто бегая по ФП. Без всяких фрагментов, миллионов кредитов и т.п. Просто из ящиков.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Такое себе. Насколько я помню весь дроп ящиков - рандом. Так что... За тот же конквест я за всё время получил целых 3 шмотки и кучу мусора. 248 же падали просто тонной из ящиков, там за вечер можно было собрать персонажа, а то и не одного.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если б всё упиралось в 306, а не в сеты-наборы, которые и являются главным... Только когда был 248 шмот, то старые сеты сами падали из ящиков за СХР. А теперь каждый кусок сета надо покупать за 3000 фрагментов и 1000000 кредитов, это каждая вещь, а не все.
- 11 927 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, вообще-то даже тот же Мир Тьмы вспомнить. Игра про оборотня, который будет "бить, ломать, крушить". Судя по трейлеру - будет довольно кроваво. Может тьма возвращается во всех смыслах?
-
А где трата-то большая? Это же не добавление, а наоборот - отключение. Мне в принципе оно никогда не мешало, благо сердечки ведь реально видно достаточно хорошо, но в общей связи кажется уместным. Так сказать убить всё одним выстрелом.
-
Логично, дефолт? Потому что би = любой пол интересен.
-
А почему нет? СДПР вообще вон "комбинации признаков" добавили. Да и тут многие писали, что мол неплохо бы такую опцию на ориентацию завезти, чтоб не было всяких "не нужных" реплик и флирта от компаньонов.
-
Ну, две модельки + озвучки завезти вполне реально как мне кажется. И делать загрузку изначально с проверкой на пол ГГ. Другое дело, что если очень не хочется...
-
Простите, не мог удержаться) Если опыт Антема не прошел даром, то анимации в целом должны быть весьма хороши. =) И я был бы очень рад, если бы вместо некоторой мультяшности вернулся стиль ДАО, когда срубались головы и т.п. Добивания там до сих пор для меня одни из лучших. А самое главное не выглядят искусственно.
-
Жанр: Stealth Action | Платформа: PC / PS2 / Xbox / Xbox 360 / PS3 / PlayStation 4 / Xbox One Разработчик: Hangar 13 Czech | Издатель: Take-Two Interactive Релиз первой игры: 28 августа 2002 года | Релиз последней (на данный момент) игры: 28 июля 2015 года Mafia — серия компьютерных игр в жанрах шутера от третьего лица и приключенческого боевика. Игры серии Mafia происходят в вымышленных локациях, созданных по образцу американских городов, и обычно проходят в исторических условиях: от эпохи Великой депрессии и «сухого закона» в Лост-Хевене 1930-х годов в Mafia: The City of Lost Heaven, до Нью-Бордо 1960-х годов в Mafia III. Игровой процесс ориентирован на среду открытого мира, где игрок может без каких-либо заданий и ограничений передвигаться по городской и даже загородной местностям (как в Mafia: The City of Lost Heaven), либо проходить миссии — как основные для развития общей истории, так и побочные, которые являются более линейными. Тем не менее, режим игры Freeride Extreme в Mafia: The City of Lost Heaven и дополнения для Mafia II позволяют игрокам продолжать свои приключения в открытом мире. В данный момент все три существующих части серии переиздаются и улучшаются для соответствия современным реалиям. Видеодемонстрации Mafia: Trilogy (ремастер):
-
Ну вот... опять вишлист в Стиме пополнять. Наверное постараюсь к дню рождения купить, подарочек сделать себе.
-
Ну у меня там претензии в убогом консольном интерфейсе и миллиарде материалов, которые надо пролистывать было. Зайди в меню в меню в меню, а потом пролистай меню в меню. Им надо вырезать нафиг такое, это только утомляет. На мой взгляд было усложнено то, что усложнять не стоило и в тоже время упростили то, что не надо было вообще трогать. Вот такой вот парадокс.
-
Ну я выше пример привел - солдат в МЕ2. Тоже был по сути своей имбой, это все знаю, адреналин творил чудеса. Да, ничего хорошего, но как в случае с любым перегибом - можно дойти до того, что скиллов вообще будет 3 на каждую специализацию, но зато баланс как часы. Чем больше и сложнее игра, чем больше умений и всяких вариантов экипировки - тем сложнее поймать баланс.
-
Баланс в сингле вещь условная скорее. Всегда будет некая имба, как в случае с теми же магами в ДАИ, кстати. А то еще вспомним имба-солдата МЕ2.) P.S. И за умения магов обидно, да.