Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Ощущение, что это очередная "сборка озабоченных для Скайрима", которых по тырнету гуляет десятками.
  2. Вообще-то Хищники - гуманоиды, если что. Я уж не говорю, что про тех и тех была не одна и не две игры в прошлом, а скоро будет запуск очередного Хищника с асимметричным мультиплеером. Про Чужих точно не помню, но строение похожее. Пример негуманов - элкоры. (оффтоп закончен) Вопрос в том, что одной из главных составляющих игр БВ были и остаются романсы и общение с нпс и напарниками. В случае с негуманами это всё сложно, трудно и скорее всего не окупит усилий. Да ещё и получится ли сделать хорошо - это тоже вопрос.
  3. Я бы сказал, что всё проще. Спрос рождает предложение. Раз спрос есть в большей части на гуманоидов, то...
  4. Одна из главных проблем в том, что собсно "той самой негуманоидности" особо никто от Био и не ждет. Во всяком случае как основу для игры.
  5. А у тебя всё очень-очень сложно. =) Тут всего две вещи - насколько взлетит сама игра и насколько компетентные люди делают мульт.часть. Остальное будет проистекать из этих двух вещей. И ты забываешь, что делают Реды с мультом. Он у них считается отдельной игрой, натурально, что и сказал Адам Кичиньски. Макаренков вот нормально все рассказывает:
  6. Мультиплеер МЕ3 до сих пор жив. Вопросы?)
  7. Вчерашнее объявление о переносе Cyberpunk 2077 на начало осени 2020 года оставил достаточно многих игроков расстроенными и создал ряд вопросов, которые требуют ответов.  В частности, некоторые игроки решили, что это связано с выпуском игры для next-gen консолей. На вопросы игроков ответили финансовый директор Петр Нилюбович и генеральный директор студии Адам Кичиньский. Я бы хотел официально заявить, что по состоянию на текущий момент Cyberpunk готовится к релизу для PlayStation 4, Xbox One и PC. Никаких изменений в отношении этих планов нет.  Петр Нилюбович Разработка игры ведется согласно первоначальному плану. Cyberpunk 2077 изначально создавался именно для PS4 и Xbox One. У нас есть определенные мысли относительно следующего поколения консолей, но сейчас наши усилия сосредоточены только на текущем поколении. И эти планы остаются по-прежнему в силе. Адам Кичиньский Таким образом, даже несмотря на упомянутую в прошлом году возможность работы над переносом игры на новое поколение консолей, изначально ждать игры или покупать специально для неё PS5 и Xbox Series X точно не стоит. Кроме того появилась информация, которая косвенно подтверждает, что главной проблемой с которой столкнулась студия и которая является главной причиной переноса является только объем работ, которые нужны для завершения.  В настоящее время мы находимся на таком этапе, когда игра почти завершена, в нее можно играть, но остается некоторая дополнительная работа. Night City огромен - он полон историй, контента и различных мест доступных для посещения, но из-за огромного масштаба и сложности всего этого нам нужно больше времени, чтобы закончить тестирование, исправление незначительных ошибок и полировку. Мы хотим, чтобы Cyberpunk 2077 стал нашим главным достижением для этого поколения, а отложенный запуск даст нам драгоценные месяцы, необходимые для совершенствования игры. Из открытого письма к игрокам Во время общения с инвесторами на несколько вопросов интересных вопросов ответил также и Михал Новаковски, старший вице-президент CD Projekt по развитию бизнеса и член правления. В частности были затронуты темы рисков новой даты выхода и выпуска мультиплеерной части проекта. Мы верим, что наша игра - большая однопользовательская RPG с великолепной историей - найдет свое место на рынке независимо от даты. Да, мы в сейчас мы отлично знаем и понимаем, какие аспекты игры все еще требуют работы Учитывая перенос выпуска Cyberpunk 2077 на сентябрь и говоря о той серии событий, которую мы ожидаем после этой даты, 2021 год сейчас выглядит маловероятным для выпуска мультиплеера Cyberpunk. Михал Новаковски Несмотря на перенос даты выхода игры на один из наиболее горячих месяцев этого года, руководство студии уверено в Cyberpunk 2077 и не думает, что даже выпуск новых консолей и загруженный релизами игр сентябрь помешают игре снискать заслуженную популярность у аудитории. Выход Cyberpunk 2077 состоится уже 17-го сентября 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  8. Gоблин

    Baldur's Gate III - новый тизер

    Сегодня официальный твиттер Larian Studios нарушил долгое молчание и раскрыл дату публикации нового видеоматериала по игре - 7 февраля 2020 года.  Что-то назревает. Вероятнее всего нас ждёт ролик о создании игры, презентация или видео из серии Behind The Scenes.  Анонс Baldur's Gate III состоялся летом 2019 года. Дата релиза игры пока не раскрывается, среди будущих платформ уже известны PC и Google Stadia.
  9. Тали, Миранда, Лиара, Саманта...)
  10. Добавить еще один процент тех, кто в 8К будет на трех мониторах в Кибер играть с 3000?) Потому что даже 2000 версии хватит для него с головой и для 4К, вот тут я уверен чуть более, чем полностью.
  11. Что доказывает... ровно ничего) Потому что таких людей будут едва ли больше, чем пару процентов. Тем более никто не будет брать такую карту из-за или для Киберпанка как такового. Банально не нужно будет игре таких мощностей, это даже сейчас ясно как божий день.
  12. Gоблин

    Глюки, баги и прочее

    Ну не знаю даже... У меня-то все нормально на моем ПК. И он не года выхода игры)
  13. В редакторе сделают для "живого геймплея". И покажут на мотоцикле со спины для фанатов 3-его лица.
  14. Ну, лишнего пиара и предзаказов много не бывает)
  15. Не, конечно без этой прибыли было бы лучше. Окай, тогда уж. Не надо так слепиться, плиз, перенос с доп.прибылью или перенос без этой прибыли. Мне кажется тут даже спорить не о чем.
  16. Вспомнил историю с потерей исходников Дьябло. хD
  17. А еще есть "мы можем". В данном случае не просто нужно было, а еще охрененно удачно было можно это сделать.
  18. А я и не сказал, что это "ради понтов", между прочим. Просто заметил, что свободой действий обладают. Они ей и воспользовались - перенесли игру для полировки, а в это время еще и от сериальщиков прибыль получают, что обеспечивает некоторый комфорт и спокойствие. Просто в данном случае они совершенно безболезненно могут себе это позволить, да и рейтинг игры позволяет, опять же. Короче удачное стечение обстоятельств, чтобы реализовать необходимые действия.
  19. Ну как минимум не стоит забывать об их фин.отчете. Который даже несмотря на траты в разработку Кибера показывал прибыль. Плюс... банальное везение. Благодаря сериалу CDPR сейчас гребут и от Ведьмака 3 временную, но я так понял (судя по обновленному рекорду) не худшую прибыль. Так что не в полной мере конечно как Роки, но известной свободой действий поляки и впрямь сейчас обладают. Или выпиливают всё что от него осталось для максимального погружения от 1-ого лица.
  20. Да. Твой следующий шаг? А? Саркастичное молчание или едкая острота? Поехали! (с)
  21. А шо, канон ж. В нем легко можно все это увидеть. =)
  22. Это мрачный мир киберпанка, мэм. Тут безнадега, уныние и отчаянье. Придется привыкать) Ну, Мстюны раньше выходят, так что своего фаната они словить как раз успеют. Первые полторы недели или две, не помню точной даты, а это определяющие и есть в общем-то.
  23. Ждать конечно придется дольше, но есть чего и есть зачем. Не хотелось бы словить тонну багов на старте. И я успею в апгрейд, надеюсь))
  24. А, ну осенью-то точно ничего стоящего не выйдет. Если не путаю, осень и начало зимы вообще всегда считались самой горячей порой релизов. Не считая, что еще неизвестно когда там Маскарад 2 выпустят - может тоже к осени. Учитывая хайп вокруг Кибера, вообще пофиг, когда его выпускать.
×
×
  • Создать...