-
Публикаций
16 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ну, тогда вот так. Скандалы, интриги, расследуем. Почти уверен, что никто не догадается)
-
Не совсем понял смысл поста. То что их сознательно делали красивыми для престижа профессии - это вроде нигде и не отрицалось. Я и цитату наизусть помню "псевдокрасивые женщины со злыми и холодными глазами дурнушек". Лично для меня вопрос в том, что как раз никакой особой красоты пока незаметно. Трисс так и вообще никуда, я лично знаю парочку девушек, которые в этой роли смотрелись бы хотя б внешнее на 120% круче. =)
-
Есть красота кукольная, есть естественная. Я бы так расшифровал. Пока что я просто увидел подкрашенную, причесанную и одетую в платье мулатку. На место лица можно любой другой пресет поставить.
-
Совсем коротко: Если б трейлер не был подписан, то я бы в жизни не понял, что тут вообще Ведьмак, а не любое рандомное фентези-средневековье. И это самый главный минус - лица у тизера вообще нет, совсем. Ну и пока что половина показанных чародеек страшно "красивые". В смысле либо обычно-типичные, либо вообще очень на любителя, я на улице каждый день лица более симпатичные вижу. А Геральт стал перевитым мускулами качком, хотя я вроде бы в книгах ничего такого не помню... В общем всё как-то грустно пока.
-
А чо, я б на ядерном мотике поездил) Особенно круто, что я так понимаю он без дозаправок. Прям идеально. ^_^
-
Тогда всё еще проще. Вспоминаем историю (фильмовую) Тонни Старка вплоть до Железного человека 2. Был вольфрам, который травил его излучением. В итоге благодаря старым наработкам (аж похоже на теорию выше) отца он создает адекватную замену, которая лучше по всем показателям. Замена ядра реактора имеется ввиду. А то что нулевой элемент вписан... Ну это как в свое время без паровозов никуда было. А потом пришел прогресс и вплоть до космических чудес. Тем более можно просто исключить нулевой элемент из некоторых сфер жизни, промышленности, но не всех. К примеру применять его только для создания биотиков.
-
Ну типа того как в Академии Джедаев. Жаль, что в наше время "надо больше казуала богу казуала". Там боевка была отличной и до сих пор никто её не переплюнул в ЗВ-шных проектах.
-
Мне уже жалко Нетфликс чес-слово. Конечно надо дождаться выхода обоих, все дела, но... Как-то уже по-традиции у поляков получается атмосферно и красиво. И два меча, да.
-
Слишком много текста построенного на рандомно-странном примере. И да, таки никто не сказал, что я вообще-то уже писал, что нельзя убивать кого-то из сюжетных персонажей вообще. Сказали, что нельзя будет в свободном мире, просто гуляя, зарезать всех и вся включая детей и квестовых персонажей. А касаемо выборов, так даже в Ведьмаке можно было убить персонажей типа Филиппы или Дийкстры. Просто почему-то у тебя "нельзя убить в любой момент" сразу же выросло в ранг коридоров от нпс и проч. Попробуй не раздувать из мухи слона. Пока что никаких новостей, которые заставляли бы беспокоится за игру не было. Просто надо спокойно и взвешенно оценивать информацию.
-
А почему бы и да?) Это из той же серии хотелок, что и танк на улицах. Разработчики так строят свою игру - значит им так удобнее, так они хотят рассказать свою историю (через персонажей). И это вообще-то еще по Джонни Сильверхенду можно было понять, судя по его второму месту по диалогам в игре. Мир игры как мне кажется и будет строится во многом именно на персонажах и их взаимодействии. А еще мы можем вспомнить, что тогда отпадает куча кат-сцен, диалогов, только потому что "но можно же было бы и убить". Я вот тут вообще смысла не вижу. Наверное если на это тратили время, ресурсы, то это сделано было интересно и стоит времени. Просто надо с этой стороны посмотреть.
-
Читаю под новостями на ресурсах самое сочное, типа "а можно будет купить танк и ездить по улицам?! аааааа, Реды обещали крутой открытый мир и свободу, но детей нельзя убивать, а значит нет свободы, вруны и гады!!1111". Ощущение, что у людей явно какие-то проблемы с восприятием игры. Мания GTA с комплексом психа-убийцы. =_=
-
Ну, там вроде бы шла речь о том, что нельзя будет просто в открытом мире гуляя валить вот прямо совсем всех. Игровые условности неизбежны, зато хотя бы сюжет не запорешь убив квестодателя еще до выдачи квеста. В тоже время никто не говорит, что нельзя именно в ходе каких-то заданий пришить кого-то. По мне так логично, похожее и в Ведьмаке было. Ага. Был тут один у которого уже всю игру порезали) Тоже уличал во всех смертных грехах. Да и убеждать я никого не собираюсь, просто пока не вижу никакого популизма в заявлениях разработчиков, чем и поделился (своим мнением). Будет - я первый же скажу, что балаболы, а пока нет у меня повода.
-
Ну вот сам же говоришь, что они ровно то что говорят - то и делают. Не вижу пока тут популизма, потому что политике Редов не первый год-таки и она не менялась, а популизм - это те же Эпик с их стором, когда "мы внезапно пришли и щас всё изменим, сделаем мир лучше и накажем злой Стим". Вот это пока популизм в целом, а Реды свою политику проводят для себя, не ищут себе противников, просто делают своё дело. Я это так вижу.
-
Для начала я вёл речь о ПРОДАЖАХ на примере вполне определенной игры, ага. И да, очень странно притягивать в пример спортсимы. А вот куда логичнее вспомнить провальные ААА-игры от ЕА в последние годы. НО, естественно это сложно было даже представить. Так а я о чем говорил? Просто как бы они всё еще пыжатся сколько лет подряд, вот в чем проблема. Потом закономерно обсираются и так по кругу. А я как раз об этом и вспомнил в связи с новостью, все эти "плак-плак мы хорошие и старались". Только надо не стараться, а делать. Кто-то вот делает, чем я и доволен.
-
Опять...? Еще раз - есть конвейер где тупо поднимают прибыль, где фактически нет творчества как такового, а есть игры-иконы, игры-"лицо жанра" и т.п. А то мы сейчас дойдем до того, до чего не надо. Это фактически как сравнивать настенные плакаты с картинами масла - плакаты ж продаются чаще и лучше, чем не подходящее сравнение, да? И нет, речь не шла о том что прибыльнее в целом. Потому что это мобилки. Речь шла об ААА-играх синглах, во всяком случае я с трудом понимаю какой смысл сравнивать игру определенного жанра и направленности с представителями совершенно противоположных направлений, которые ориентированы на абсолютно другую аудиторию, типа упомянутых спорсимов. У которых так-то даже модель монетизации разная, если шо. Смешно. Если уж у CDPR популизм, то что же тогда о многих других говорить. И как назвать их потоки красноречия, которые часто на 2\3 состоят из "мы рады и горды, мы вас любим-обожаем, как круто у нас получается работать в команде" и на выходе получить какой-нибудь Антон от Биоваров)
-
Эм... Продавать штамповку и продавать крутые игры, которые прям... ну вообще крутые? Такое себе у тебя сравнение. Я же говорю не о какой-то занявшей десяток лет свою нишу серии, а о крупных проектах, которые делают какой-то жанр, дают ему своим появлением лицо на годы. В это ЕА уже не может совсем, но удивляется, когда поделия типа Андромеды проваливаются. Просто делать надо не говно, тогда оно говорят продается хорошо и долго.
-
Хех. Оказывается нужно всего лишь делать нормальные игры и у тебя будут продажи. Жаль ЕА уже так не могут.
-
Вдруг кто не видел такой ролик, достаточно интересно.
-
Кибер вне конкуренции, конечно. Но я еще думаю о Маскараде Вампиров 2. Если и он выйдет годным, то это будет самый жаркий апрель за последние годы) Даже не знаю как справлю тогда, сразу две крутые игры и всего около месяца разницы)
-
Не, просто вместо снятия очков будет делать фейспалм)
-
Фанаты хотят увидеть Киану Ривза в S.T.A.L.K.E.R. 2
"Компьютерный игровой мир должен всегда иметь две вещи: продолжение культовой серии и Киану Ривза в нём. Дабы S.T.A.L.K.E.R.2 стал культурным наследием среди киберпространства, в ней должен присутствовать сам Киану Ривз. Мир будет добрее и лучше, если Киану будет присутствовать во всех величайших проектах нашей Земли", - говорится в петиции.
Наркоманы чтоле...