Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Ммм... А патч на Андромеду интересно вообще делают? Без него как-то второй раз себя заставить играть не могу. Уж неделю как закончил прохождение, а новое дальше пролога чуть-чуть - и все. 

    1. БезумныйШэнь

      БезумныйШэнь

      Ну а вы хотели, чтобы каждое решение меняло судьбу галактики? Я прям вспоминаю комикс, про то как Шепард выбирает носки.

    2. Gоблин

      Gоблин

      Эм... И где выборы между Самарой и Моринт или в квесте с Урной Праха, выстрел в Джаала или наоборот, вариант подстрелить бывшую подружку Пиби, влияли на судьбу галактики? Вы недостаточно внимательно читаете, очевидно.

      Ведь приведенные примеры были ничуть не "всегалактического влияния", кроме базы, да и та по сути нигде не фигурировала толком в МЕ3 (только в циферках). Остальное и в том числе из МЕА - никоим образом на судьбу галактики не влияет. Зато заставляло чуток собой погордится или удивится.

    3. Gоблин

      Gоблин

      Посмотрел один обзор... А тут не плохо сказано:

       

      С большей часть я согласен. Даже задумался, может стоит все же побегать лишний раз по Нексусу, поискать действительно интересные квесты. Верно сказано и про построение основного сюжета и про лояльности.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  2. Очень странно... Это ведь субтитры и строчки диалогов. Я конечно не слишком разбираюсь в самом движке, но локализацию того же МЕ2 как мне помнится допиливали на ГОГ-форуме.
  3. Может в DLC придумаю что-нибудь с ресурсами) Я пока скрафтил всего две брони, одну штурмовую ремнантов и пару нужных модов, собственно. А за прохождение уже скопил столько ресурсов, что можно было бы "Нормандию" скрафтить, наверное)
  4. Я как адепт бегаю, так что мне больше нравится лупить гранатами и умениями - тогда можно куда-нибудь юркнуть в сторону, а гранаты еще через пару сек. детонируют. Можно и под ноги стрелять, на стену "вешать". Удобно как-то. Старые-добрые стволы МП приберегу для следующего раза, возможно. Может за разведчика с Вдовой побегаю, хотя мне и ангарская винтовка одна приглянулась. В целом выбор оружия в игре хороший, можно с помощью модов его еще и раза в полтора "расширить", изменив суть работы.
  5. Просто у нас точки зрения на вопрос, да и в самих играх эти же точки - разнятся) Ради своих ребят в МЕ2, которые так запали в душу... (ммм... Самара ^_^) Да я готов был сканировать и сканировать. Потому что это МОЯ команда, а за друзей не жалко и посканировать было. И потом в глаз "недотерминатору" в финальной битве засадить из "Каина".) Кстати... А оружие реликтов вам не падало из сундуков? Вроде бы как раз оно только крафтится в игре. Очень даже хорошо, что разработчики сделали его таким же как и оружие протеан - понравилось бегать с их штурмовой винтовкой+липучие гранаты.
  6. Пардон... Я кажется забыл пояснить, каюсь, поторопился. В МЕ2 у нас цель гринда (основная) - выживание команды. И если ресурсов недостанет на апгрейды Нормандии, то дойдет вплоть до потери 50% команды. В МЕА цели куда более приземленные, вот в чем для меня основной минус. Если бы ресурсы нужны были к примеру аванпостам для выживания - флаг в руки, я поехал собирать. Слишком уж мелкой целью кажется заезд на довольно долгое время и все ради одной пушки или куска брони. В МЕ2 хотя бы и пушки были как я уже выше писал - действительно уникальные. А касательно снаряжения - мне его из сундуков сыпало так, что я во второй половине игры даже оружие не апгрейдил, а просто достал из сундуков мои же пушки с уровнем выше и броню точно также. Видимо повезло. Вот моды в МЕА - отличная идея и лучшее вложение ресурсов как мне кажется, здесь я обеими руками за идею. Самому очень понравились гранаты к оружию и +50% щита = -50% хп. В общем, хочется глобальной мотивации для движухи с ресурсами, а не такой опциональности, что за ними и ездить-то лень (если не на безумии играешь, конечно). И да, хочется лишний раз заметить, что я рад за тех, кому игра доставляет максимум удовольствия. =) Я пока не могу даже пройти до конца - работа... Авось на выходных дойду, начну играть на втором персонаже, и, глядишь, заиграет что-то в МЕА новыми красками. Вон с Корой любовь-морковь устрою) P.S. Просто Реван, Изгнанник, Страж и Шепард у меня всегда заботились о других - фулл Светлая сторона, фулл Парагон и так далее. А ради себя как-то скучно, что ли. Хочется помогать другим, а так ты вроде бы и копишь, собираешь, а даже одеть хотя бы свои друзей - и то нельзя. Обидненько. =\
  7. P.S. Возможно в чем-то это и вусовщина, больше оффтопить не буду, пожалуй)
  8. Ну... Я вот тоже думал, что там за проблемы с лоялками пати у людей. А потом пришлось три раза заходить на планету, прежде, чем скрипт наконец-то сработал и миссия пошла дальше. =) Дело скорее в том, что половина сети заполнена и видео, и скриншотами, но до сих пор часто вижу людей, которые свято уверены в том, что багов нет и все тут. Вот раз у меня не было, значит врут и хейтят! (с) Вот и слегка не сдержался)
  9. Мышильда, вам явно нужно дать первое место за лучший баг, я пока более своеобразного еще не встречал) Не обижайтесь, это действительно так. =) Я-то думал, что мои баги в кат-сценах - это неудобно. Но такое... Кстати, это на заметку, тем, кто любит про "баговнет, только анимации не очень" писать. У вас, кстати, какая система по конфигурациям? Т.е. железо в системном блоке.
  10. Меня больше забавляет вообще её наличие. От неё ничего не зависит, похоже, да и смены диалогов вроде бы там не заметил - текст один и тот же. Ну и смысл тогда. Может пока игру делали, думали сделать функционал или хотя бы наполнение большим, но не успели. Пофикшено. Раньше фраза была одинаковая, но после романа уже три раз подходил - все новые. Отлично. =)
  11. Как нечего делать причем. Я вообще поставил мод на гранаты-липучки к винтовке, так даже в сам шар не особо и целился, только "где-то рядом", а взрывы его и разносили. Дальше уж левой пяткой как говорится... Ну, это не слишком беспокоило в принципе, если перелеты не внутри систем. Бог уж с ним, коли минуту-другую обождешь, летая между самими системами (мое мнение). А вот на каждую планету... бррр. Медленно и нудно становится. Виды уже отходят на второй план, если летишь "по делам".
  12. Planescape: Torment Enhanced Edition анонсировали. =)

     

    1. Змий зелёный

      Змий зелёный

      Опять Beamdog? Да ну их, пробовал играть в расширенное издание BG от них - добавили поддержку мониторов с высоким разрешением и чуть улучшили интерфейс (правки на уровне бесплатных фанатских модов)... а также зачем то испоганили модели персонажей и добавили в сюжет своей отсебятины. Думаю тут будет тоже самое.

      Нафиг этих недоразработчиков паразитирующих на классике.

  13. Ну, я не вижу смысла просто тратить время на езду, если уже пару-тройку часов шатался по планете, да еще и в том же самом месте был не раз. Смотреть-то уже не что - все увидел, а смены времен года или времени суток, чтобы все изменилось, нет. Насчет космических перелетов - я вообще плюнул на исследование не сюжетных планет по этой причине. Просто надоело ждать. =\
  14. Глянул в тему впечатлений МЕ3 - вроде тоже самое... =) Видимо никому особенно не мешает, если не скатывается уж в полный бардак. Да ясное дело. Просто может оригинальная версия есть у кого. Жаль, кстати, что на Кадаре не такие размеры как на Омеге из МЕ2, хотя бы. Чтобы был большой бар со всякими наемниками, пиратами и ворьём, а некоторые могли бы дать и квесты соответствующие атмосфере. Вообще места отдыха просто ужали до неприличия как-то. Не полагается Патфайндерам культурный досуг в новых местах. =\ Ну, раз пошла такая "пьянка"... Жаль что только станции являются точками быстрого перемещения. Я имею ввиду к примеру руины реликтов или обелиски-монолиты. Иногда приходилось даже от ближайшей точки порядочно пилить куда-нибудь, причем в половине случаев, я там уже бывал раньше.
  15. Ага... У каждой второй игры и даже не только с открытым миром в наше время система именно такая - мир живёт, игрок живёт. Вопрос в оправданности ограничений конкретного момента именно МЕА и том как это влияет на восприятие. Если конечно просто считать лояльности "еще одним квестом, которых тут много", то может оно и все в порядке кому-нибудь... А я вот считаю, что лояльности должны открывать тебе персонажа и знакомить с ним, давать повод к нему привязаться и понять его мотивы. Хорошо ли такое пилить на куски как сериал? Не думаю. Боимся, что кетты покарают (жестоко)? Вообще хотелось бы услышать версию, кроме простого и ясного как божий день ответа - игровые условности и решение разрабов. Вам пилят задачу на куски) Вот к чему претензии. Как ставить задачу: 1) Иди в магазин и жди звонка. 2) Сообщаю, что тебе нужно купить гвоздь, вернуться домой и ждать дальнейших указаний. 3) Забей гвоздь в стену. Прикол... А ведь я мог вообще и у соседа одолжить гвоздик или по дороге с работы его купить. Вот банальный такой пример. Ну вроде того. Это в частности было на миссии у Ветры. Я уже полностью прошел локации, где у неё были квесты и только потом снизошло озарение на игру и задание отправило меня назад. Да и у Пиби было также.
  16. У меня лично претензии уже описал к чему - тому что: а) Пилится не цепочка, а часто один и тот же квест. б) Собственно пункт №1, который вообще можно было бы удалить за редкими исключениями. В лояльностях я не заметил спойлеров у половины команды, следовательно залоченность явно лишняя. Пункт №3 относится в моих бреднях (хD) к А-варианту выше. У меня вот возникает такое ощущение из-за этого распила, будто кто-то за меня решает как я должен играть и проходить, а это не очень хорошее ощущение для рпг.
  17. А я хотел со своими напарниками познакомится, может быть, а не другие квесты проходить) Вот это и не так. Кстати, оговорюсь, что залок на планеты - это еще куда ни шло... А вот когда тупо повисают "отложено" и все, вот это куда сильнее разочаровывает. Я же и написал сразу, что по моему вкусу, это как смотреть кусками фильм - смазывает впечатления. Если бы это происходило между выполненными заданиями этих напарников, которые уже получили свой логичный финал и теперь мы ждем следующего квеста - все нормально. Я так с Лиамом побегал и потом он мне еще несколько заданий разных давал, претензий это и не вызывает - мол прошло время, понадобилось ему еще что-то. А есть же варианты, когда у тебя один квест пилится на части просто так, можно сказать. Мне это не понравилось.
  18. Эм... Ты меня не так понял) Одно дело - когда есть некая цепочка заданий, которую нужно пройти, а другое дело, когда у тебя эта цепочка то и дело блокируется. Например, не открыта планета и все "попробуйте позвонить позже" (с) Или просто на временном отрезке сюжетных миссий или из-за чего это так... Вот просто написано "отложено" в квесте и хоть ты тресни, а нужно проходить другие, сюжетные задания.
  19. А мне почему-то совершенно никто не запал в душу из новых напарников. Помнится после прохождения МЕ2 вся команда была как родная, я не задумываясь пошел на второе прохождение. Нет, есть у напарников в МЕА свои особенности, но... почему-то не цепляет глубоко. Когда проходишь, то вроде бы и весело, интересно, а вот после почти ничего особого не ощущается. Может если начну второй раз, то тогда что-то изменится к лучшему. А пока что команда МЕ2 для меня самая лучшая, да и тамошняя схема построения миссий напарников больше понравилась. В МЕА эти миссии с вечным "отложено" уже прямо хотелось забить проходить до финала. На мой вкус, это минус. Вот хочу я пройти лояльность Пиби, когда она открылась - дайте пройти, не нужно искусственно тормозить процесс. Если бы это хоть всегда логично подавалось и не тянулось долго... А так приходится "перебивать аппетит" всякими другими заданиями и в итоге впечатление смазывается как если фильм кусками смотреть. Поэтому мне так и нравятся миссии из МЕ2, там этого нет, ты постоянно идешь к логическому финалу. Да и кат-сцены там эпичные присутствуют) Особенно одно из моих любимых мест:
  20. Фрапсы, бандикамы всякие, быть может?
  21. Мнится мне, что это к отзывам не слишком большое отношение имеет (давайте может после ремарки от модератора сбавим темпы?). А вот на некую провокацию таки похоже больше (обидеть не хотел). Не все ли равно нам здесь, что происходит на каком-то там ресурсе и кто там почему слился. К примеру я вот на другие ресурсы не хожу - мне и тут уютно Андромеду обсуждать) Не хочется, если честно, чтобы на БВ начало чаще мелькать слово "хейтеры" или ему подобные. Давайте жить дружно. Говорю как человек, которому надавал по шлему сам Капитан Америка.))) Кстати... Понравились квесты Лиама чем-то. Он какой-то настолько доброжелательный, что прямо мои косые взгляды поглотил и превратил в лучи бобра. =\ Хотя почему и как - пока не понял. Футбол с андромедянами прямо повеселил особенно) В принципе интересно выглядит и то, что теперь не только у компаньонов есть некие проблемы, но и у команды вообще. Еще бы шире реализовали... Но в целом этот неуверенный шаг я одобряю, если в следующий раз подойдут с большим тщанием и фантазией.
  22. Тоже видел, только жду пока 1.0 хотя бы, чтобы спросить у ребят, можно ли сделать каким-то образом перевод текста из их мода на русский. Т.е. русскую версию мода.
  23. Да подозреваю только настроенные варианты ReShade там и есть. Популярна ныне тема для практически каждой игры. Не знал, что они уже есть для МЕА, правда, так что спасибо Eres за наводку. =)
  24. Новую расу не спеша изучают, чем плохо-то. Ангара уже изучены, потому-то их и возносят, а наших еще только начали. Там ж говорится в диалогах, что пока не пришли они к результату на сто процентов, но уже вот-вот. С кроганами в частности. С саларианцами видимо тоже, не все же так просто и легко)
  25. Хех... Альтернативная концовка, где Ветра сожрала Райдера.))
×
×
  • Создать...