Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5397 https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5364 https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2587 На мой вкус неплохие шмотки. Не сильно вычурные, но симпатичные.
  2. Добро пожаловать в этот раздел: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/categories/10/
  3. https://gamemag.ru/news/184615/v-epic-games-store-mozhet-poyavitsya-podpiska
  4. Gоблин

    Avowed

    Мне кажется видос в теме пережатый, официалка вроде лучше выглядит. Во всяком случае в 1080р тут намного более четко и красиво, имхо.
  5. Gоблин

    Indiana Jones and the Great Circle

    Это я понять могу и скажу больше - было время, когда у меня от новых игр от первого лица болела голова почему-то, где было много движений и разных покачиваний камеры. Но то ли сломал тенденцию, то ли как это работает, но после Киберпанка окончательно утвердился в мысли, что играм от любого лица - быть. Лишь бы хорошие выходили. В завершение процитирую одного не глупого человека: Если дать игрокам указывать разработчикам как делать игры - то игры вообще перестанут выходить. Добавлю от себя: Или будут копирками друг друга. Ведь у нас есть всякие Ластовазы, Томб Райдеры, Анчартеды и проч. Дофига серий с третьим лицом, которые выходили десятилетиями. Не скажу, что какая-то из камер плохая, но таково решение разработчиков и надеюсь, что оно будет реализовано хорошо и интересно для игроков, которым не будет мешать такая камера.
  6. Gоблин

    Indiana Jones and the Great Circle

    Не знаю причем тут пол, видимо это сильно влияет на отношение к камере. =\ А я купил когда-то Киберпанк, играл в Темного миссию, Сталкера, Бордерлэндс и проч. Что не помешало мне также любить ДАО, МЕ или там Патфаиндеры с БГ3. Выбор - личное дело, только не ясно зачем примешивать личное отношение к оценке перспективы камеры как явления. Есть разница между "мне не нравится FPS" и "FPS плохая камера всегда и во всем". В остальном единственное, что пока объективно в грехи запишу - надеюсь до осени они лица поправят, анимации для такой камеры средненькие и вот это действительно не здорово.
  7. Gоблин

    Indiana Jones and the Great Circle

    Ну, не только. Многие повествовательные моменты будут лучше работать именно от первого лица чисто психологически (мы живем в мире "от первого лица" = происходящее на экране идет от первого лица), также и куда лучше можно рассмотреть любые мелкие детали окружения. Взять эпизод с самолетом из трейлера, например - он бы в жизни не сработал также от третьего лица. Или комнату с кучей трофеев, где Инди говорит с женщиной, выбегающего по руке паука в гробнице (меня передёрнуло слегка). Нам обещали ещё кучу всяких постановочных моментиков, думаю многое будет в том же ключе. Насчёт геймплея пока до конца для себя не решил, но все же студия всегда умела работать с первым лицом и пока я готов выдать им некоторый кредит доверия.
  8. Gоблин

    Indiana Jones and the Great Circle

    Просто игра это целая куча разных механизмов, скажем так, которые работают что на геймплей, что на погружение. Как хорошо жить в мире объективных суждений.
  9. Gоблин

    Indiana Jones and the Great Circle

    А у первого лица одни недостатки, я так понимаю?)
  10. Вижу не один я до сих пор кринжую. Хоть это и тема про "сопердийцев", но поддержу немного разговор - я после того как забросил "до патчей" РТ решил пройти ещё разок Патфаиндер... И честно сказать сравнение всех этих фич и квестов от мификов с местными тремя линиями жизни и "корапшеном" идут совсем не в пользу РТ, увы.
  11. Gоблин

    Indiana Jones and the Great Circle

    https://dtf.ru/games/2440061-avtory-indiana-jones-and-the-great-circle-gejmplej-ot-pervogo-lica-chast-dnk-studii-machinegames Некоторые подробности о виде от первого лица, работе над знаменитой франшизой и подходом студии к разработке.
  12. Ссылка в шапке обновлена, так что все вновь качающие такой проблемы не увидят. Те кто качал ранее могут взять фикс на два поста выше.
  13. Gоблин

    Ваши персонажи

    Я тоже создал нового, теперь уже таки барда Надеюсь за эту неделю начну проходить, мне кажется вышло довольно симпатично.
  14. Ну в общем готовьтесь: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/6045 Только что смотрел свежие моды как вдруг)) @Dart Ph тебе наверняка понравится)
  15. Проверил, проблему нашёл. Вот это закинь в Override и всё будет в порядке. Надеюсь вскоре обновим и ссылку в шапке, спасибо что заметил проблему и не поленился помочь в поисках. =)
  16. Gоблин

    Exodus

    Моя кислая усмешка и мысли, сколько лет я ждал БГ3. Дождёмся ли мы теперь какой-нибудь Exodus Effect - время покажет.
  17. @Svirmidan к слову можешь залить сейв на Яндекс или Гугл, оказывается у меня осталась игра установленная с модом и я могу посмотреть в том месте, может найду какие текстуры побило.
  18. Gоблин

    Avowed

    И сие скорее говорит больше о ПоЕ2. Можно сколько угодно любить игру, но как видим публике именно ПоЕ2 оказалась просто не нужна. Причем безотносительно, думается, графики, если мы возьмем в пример вышедший рядом Патфаиндер (который ещё и багованным кошмаром был). Если брать Абобу, то мне по роликам она чем-то нравится, сложно даже сказать чем точно, но хочется верить в лучшее. Ну и в последний раз проехавшись по теме сравнений - получается ведь как... Цитируя тебя выше Как-то странно, что хорошая и замечательная ПоЕ2 оказалась в ситуации, когда никому не интересна и провалилась с треском, а ноунейм-студия с багованным до ужаса первым проектом в том же жанре почему-то смогла своего добиться. Ну либо я дурак, либо лыжи не едут и что-то не сходится.
  19. Ну, я о том и говорил, что с 2022 года. В последний раз резали связанное с казино, если только какие-то текстуры пересекаются сразу в нескольких помещениях. Однако в самом казино всё нормально работает, я проверял после подрезки размеров в игре. Проверить не сложно - взять любой мод, который изменяет текстуры Нар-Шаддаа с помещениями или бар и закинуть их поверх в override.
  20. Gоблин

    Exodus

    Да и другие выпускали или показывали. Иногда. Просто именно шедевров и "большого барабума" как-то нет. Nightingale вон висит в раннем доступе (Inflexion Games) и геймплейно похожа на Аобобу, говорят скоро покажут свою фентезийную экшеновую... что-то Yellow Brick Games, потом студия Уолтерса (которая делает какую-то ммо под китайцами). Короче я это к тому, что ветеранов много, игры вроде делают, но готов побиться об заклад, что переворот в индустрии или даже в ролевых играх мы от них не увидим (да большая часть к этому и не стремится).
  21. Gоблин

    Avowed

    Ну так и Аутлеты тоже продались так себе. Это ты сказал как бэ, а не я. Моё утверждение всего лишь говорит о том, что никто не мешал и ничто не мешало дальше работать в этом направлении. Выбрали новое - их вопрос. Спустили деньги и не взлетело - тоже целиком их проблема. Насколько помню в те времена они ещё были вполне независимыми и могли делать то, что им казалось самым правильным. Про "денег не дадут" - они под Майками теперь, которые деньги "на перспективу" вбрасывают мешками уже лет пять в своё игровое подразделение, а может и больше. Мне сейчас всё это рассуждение напоминает об Аркейн, которые как оказалось сами своим умом додумались до Редфол, но пока это не всплыло был виноват кто-то там другой, примерно кто угодно. Успех Лариан, наоборот, должен подстегивать к тому, что продаются и вполне классические игры. А то, что нельзя сделать также дорого-богато... Всегда есть лидеры рынка, иконы или лучшие произведения жанра - назвать можно как угодно. И это вообще никак не мешает всем остальным делать что-то такого же направления - чаще всего именно выход чего-то супер-успешного задает тренд или хотя бы вызывает у публики зуд пониже спины на некоторое время, который с выходом одной, даже отличной игры, не заканчивается. Я понимаю, что теперь любая српг будет гарантированно проваливаться, если сделана не так дорого как у Лариан, но мне снова кажется, что ты в максималиста заигрался) Как уже говорил выше - ничто не мешает делать не так дорого как Лариан, но просто хорошо. Как правило это вполне себе работает, просто не будет миллиарда баксов и 870 000 игроков в Стиме, что ещё не говорит о неудаче. Если же говорить о самой серии Пиларсов - вот вам мнение человека, который играл в рпг лет двадцать - я такой загромождённой и недружелюбной игры как Пиларсы вторые просто не помню за последние 10-15 лет (учитываем - я знаком с Патфаиндером), да и про юзерфрендли интерфейсы разрабы тоже не слышали. Вот потому оно и не продалось. И если бы они сделали третью игру такой - не продалась бы и она.
  22. А у вас точно нет подписки в Стиме на другие моды? Ощущение, что идет конфликт файлов. Просто с 2022 мы изменений и не вносили. Перезалив в 2023 был из-за Гугла, который удалил один архив.
  23. Gоблин

    Exodus

    Второй я добавил) Подумывал над "ещё одна студия ветеранов". А в целом - таких ветеранов и полутора землекопов за последние десять лет порядком набралось тут и там, да вот что-то великих свершений пока не видно.
×
×
  • Создать...