Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    Exodus

    Да и другие выпускали или показывали. Иногда. Просто именно шедевров и "большого барабума" как-то нет. Nightingale вон висит в раннем доступе (Inflexion Games) и геймплейно похожа на Аобобу, говорят скоро покажут свою фентезийную экшеновую... что-то Yellow Brick Games, потом студия Уолтерса (которая делает какую-то ммо под китайцами). Короче я это к тому, что ветеранов много, игры вроде делают, но готов побиться об заклад, что переворот в индустрии или даже в ролевых играх мы от них не увидим (да большая часть к этому и не стремится).
  2. Gоблин

    Avowed - общее обсуждение

    Ну так и Аутлеты тоже продались так себе. Это ты сказал как бэ, а не я. Моё утверждение всего лишь говорит о том, что никто не мешал и ничто не мешало дальше работать в этом направлении. Выбрали новое - их вопрос. Спустили деньги и не взлетело - тоже целиком их проблема. Насколько помню в те времена они ещё были вполне независимыми и могли делать то, что им казалось самым правильным. Про "денег не дадут" - они под Майками теперь, которые деньги "на перспективу" вбрасывают мешками уже лет пять в своё игровое подразделение, а может и больше. Мне сейчас всё это рассуждение напоминает об Аркейн, которые как оказалось сами своим умом додумались до Редфол, но пока это не всплыло был виноват кто-то там другой, примерно кто угодно. Успех Лариан, наоборот, должен подстегивать к тому, что продаются и вполне классические игры. А то, что нельзя сделать также дорого-богато... Всегда есть лидеры рынка, иконы или лучшие произведения жанра - назвать можно как угодно. И это вообще никак не мешает всем остальным делать что-то такого же направления - чаще всего именно выход чего-то супер-успешного задает тренд или хотя бы вызывает у публики зуд пониже спины на некоторое время, который с выходом одной, даже отличной игры, не заканчивается. Я понимаю, что теперь любая српг будет гарантированно проваливаться, если сделана не так дорого как у Лариан, но мне снова кажется, что ты в максималиста заигрался) Как уже говорил выше - ничто не мешает делать не так дорого как Лариан, но просто хорошо. Как правило это вполне себе работает, просто не будет миллиарда баксов и 870 000 игроков в Стиме, что ещё не говорит о неудаче. Если же говорить о самой серии Пиларсов - вот вам мнение человека, который играл в рпг лет двадцать - я такой загромождённой и недружелюбной игры как Пиларсы вторые просто не помню за последние 10-15 лет (учитываем - я знаком с Патфаиндером), да и про юзерфрендли интерфейсы разрабы тоже не слышали. Вот потому оно и не продалось. И если бы они сделали третью игру такой - не продалась бы и она.
  3. А у вас точно нет подписки в Стиме на другие моды? Ощущение, что идет конфликт файлов. Просто с 2022 мы изменений и не вносили. Перезалив в 2023 был из-за Гугла, который удалил один архив.
  4. Gоблин

    Exodus

    Второй я добавил) Подумывал над "ещё одна студия ветеранов". А в целом - таких ветеранов и полутора землекопов за последние десять лет порядком набралось тут и там, да вот что-то великих свершений пока не видно.
  5. Надо было делать с изометрической. Но тогда было бы "как в Балдурс Гейт 3", эх...
  6. На вчерашней презентации Xbox Developer Direct был показан новый геймплей Avowed — action-rpg от разработчиков из Obsidian.  Одним из самых важных элементов игры разработчики считают боевую систему, демонстрации которой в основном и посвящён новый трейлер: В игре будет достаточно широкий арсенал способностей и оружия, дабы каждый игрок смог подобрать свой стиль игры, который позволит ему побеждать противников — луки, мечи, щиты, волшебные палочки, боевые и магические приёмы, которые можно будет комбинировать на свой вкус и менять прямо в ходе сражения. Важно заботиться о том, с кем вы сражаетесь, и для этого вы можете заранее настроить индивидуальные комплекты снаряжения, между которыми можно быстро переключаться. Также была показана диалоговая система и фрагмент квеста, где герой пытается разобраться, кто виноват в гибели отряда солдат. По словам разработчиков решения во многих случаях будут нелинейными как и сами диалоги тоже будут зависеть от различных факторов, знаний и навыков протагониста. Наконец назван и срок выпуска игры - Avowed выйдет осенью 2024 год для ПК и Xbox Series.
  7. Про Индиану Джонса всё что могу сказать... Ждем-с! Однозначно и бесповоротно.
  8. Gоблин

    Indiana Jones and the Great Circle

    Древние механизмы: Xbox Series X|S, Xbox One, Windows (страница Steam), PS5 | Ловушки: Action, FPS Университет: MachineGames | Кафедра: Bethesda Softworks Дата экспедиции: 6 декабря 2024, 11 апреля 2025 (PS5) Раскройте одну из величайших тайн истории в приключенческой игре от первого лица. В 1937 году зловещие личности начинают искать ключ к древней силе, связанной с большим кругом, и остановить их может только Индиана Джонс. Станьте легендарным Инди и отправьтесь в путешествие, полное открытий, незабываемых приключений и замысловатых головоломок. В роли выдающегося археолога, известного своим острым умом, находчивостью и неподражаемым чувством юмора, вам предстоит объехать весь мир, стараясь опередить недругов и раскрыть одну из величайших тайн человечества.
  9. Gоблин

    Avowed - общее обсуждение

    Если писать какой-то отзыв о просмотренном, то я не соглашусь с большинством - может игра в текущем показе и не выглядит шедевром, но и не кажется откровенным мусором. Необычно? Пожалуй. Не то, чего все ожидали? Скорее всего. Но не прямо вот плохо, да и рановато тут судить как мне кажется. Некоторые вещи вызвали улыбку - та же "стрельба" из двух палочек на ходу или парирование мечом удара медведя, но в сравнении с прошлогодним видео уже нет ощущения, что это совсем не пойми какой треш, какие-то вайбы Тёмного мессии, что ли, только улучшенного из 2020+ года. Разве что не хватает мрачности, которой когда-то обещали, однако если дождусь в следующих материалах таких моментов, то поставлю в лист ожидания.
  10. Gоблин

    Avowed - общее обсуждение

    Ощущение, что я прочёл комментарий с дтф сейчас... Кстати между "топ евер игрой года" и провалом есть некоторое пространство. Например, просто нормальные продажи для своего жанра и бюджета, а может и отличные, но не рекорды индустрии. Иначе мы приходим к тому замечательному моменту, что для хороших продаж надо быть мобильной игрой \ Колдой или хотя бы успешной игрой-сервисом. А самое смешное, что ещё до всяких "медведей" Обсидиан почему-то сделали свой Аутлет Ворлдс. Наверное заранее готовились к тому, что каноничная изометрия не взлетит. Кстати единственное, что меня по-настоящему отталкивает. Есть вещи, которые мне не понравились в трейлере, есть те, что показались не очень качественными \ дешевыми, а вот арт... Показалось, что его нейросетка накидала, потому как убери название игры и в жизни бы не догадался, откуда, зачем и что это такое.
  11. Смотря что считать за разработку. Если включать в этот процесс перезапуски каждые пару лет, то да) В случае с ДАО из того что я читал, там глобально ничего не переделывали со времён, когда устоялась первая концепция с драконами, дальше всё шло достаточно стабильно.
  12. Снова вижу какой-то подтекст там, где его нет... Но вообще-то ещё не вечер и игра тоже ещё не вышла)
  13. Главное чтоб ещё в комплекте шла Изабелла и я буду доволен.
  14. У меня тоже вон аккаунт 2013 года, например. Нигде таких багов не было, только самые распространенные.
  15. Gоблин

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    https://dtf.ru/s/1404308-stalker/2429229-stalker-2-vyjdet-5-sentyabrya-2024-goda-trejler
  16. @DontGetAttached посмотрел - это из пака лиц Toarie.
  17. Потом посмотрю, либо Loulette, либо что-то ещё.
  18. Ничего не надо прописывать, автопоиска действительно нет. Может антивирус сжигает в процессе установки какие-то файлы, посмотри журнал.
  19. Было мне скучно - решил посмотреть что можно слепить из Лаэзель с модами)
  20. Не в Лариан дело. Я после хотфикса играл и клаудсейвы работали нормально. Есть вариант, что ты поймал баг самого Стима или провайдеры местные нагадили. Например осенью у меня глючили облачные сейвы постоянно, помню такая же фигня была и где-то весной-летом с Киберпанком. Смени регион сервера: Steam > Настройки > Загрузки > Регион загрузки, обычно рекомендуют ставить ближайшие страны, регион загрузки также влияет загрузки всяко-разных вещей в Стиме.
  21. Тут ещё можно добавить, что в играх нам прямо говорят - относительно спокойно и "чисто" под землей только после убийства очередного Архидемона и то относительно недолго. Получается, что либо туда идти сразу после того как Орден поборется с очередным Мором, вместо того чтобы посчитать потери и набирать новых рекрутов, либо пробиваться большой кровью с неясными результатами в "межсезонье".
  22. Я и не говорю, что всё прямо выглядит нормально) Просто мне кажется, что и игроки тоже немного тянут одеяло на себя воспринимая это чуть не как разрыв с женой, которая не хочет мужа выслушать.
  23. Всё сводится к тому, что знакомство с только-только зародившимися чувствами люди ровняют с какой-то диснеевской любовью до гроба, имхо.
×
×
  • Создать...