-
Публикаций
16 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Так и поступал, если игра мне не нравилась в прошедшие десять лет. Хоть српг она, хоть стратегия, хоть др. =) Так что это каждый для себя сам решает. Если на то пошло, то я даже Кингмейкер забросил не пройдя. Все же для меня она была слишком... Даже не сложной, нет, наверное топорной и неудобной. Но уже Гнев показался куда удобнее и адекватнее - растут над собой, так сказать.
-
Просто есть типы как Обсидиан, Лариан или там вот Совокоты - делают с душой, но сломаные игры, которые потом чинят (или нет :D ). И ты все равно кайфуешь... Дело не в урезании запросов, а в том, что несмотря на проблемы тебе нравится играть и всё, настолько, что плевать на баги. Это попросту погружение, увлекательность, глубина и прочие умные слова, суть которых такова, что качество представленного нарратива не может уничтожить даже количество багов на сантиметр.
-
Игра вот-вот на Боксе выйдет и плюс там судя по всему пилят новый режим сложности. Думаю раньше начала декабря можно ничего не ждать.
-
А это уже смотря к кому. У Совокотов игра может быть сколь угодно хромой, но интересной хотя бы) В остальных случаях "хиханты индустрии" через раз выдадут настолько же, если не более, хреново работающую игру, но ещё и без перевода, конский ценник и т.п. Художнику можно простить кривой мазок, а фиговому копипастеру-ремесленнику как-то не хочется.
-
Помню я что-то такое слышал, но в утвердительном ключе, когда Патфиндер Вротс выходить должен был. Мне будет достаточно, если игра просто будет проходима до конца) Это пока предел ожиданий.
-
Лично я купил на фанпее за 770р два месяца. Продавец очень долго отвечает, но со своей работой справляется. У нас многие в гильдии у него уже покупали, банов не было или других проблем.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А ссылка есть? Тоже хотелось бы почитать. Ты там полегче! Я с трудом сдержался, чтоб не сказать какие мысли посещают на слове "крутить".
-
Слыш... Вивьен вполне ничего была. И уж тем более глядя на Сэру.
-
Думаю к тому всё и идёт. Они во время разработки БГ3 наняли целую толпу людей именно из-за сложных сцен и анимаций. Если их не отправят на мороз, то стоит ждать, вероятно, планку выше.
-
Да сам в шоке... хD Хотя зная Лариан - они бы может и это смогли бы сделать интересным))
-
Кто там хотел, чтоб Уилл рога спилил?) https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/4544
-
Есть же мод на "третье лицо")
-
Именно те три, что Лариан сделали самостоятельно и на которых вышли на текущий пик своей формы и популярности. Также как когда-то СДПР начинали с локализаций, а закончили... Ведьмаком 3. И стали теми, кем стали. Можно конечно вспоминать всё и вся, но текущие Лариан именно из своих трех игр и выросли, можно сказать. И мне нравится как это выглядит, играется и ощущается. И тут тоже никто не спорит, всё возможно, а мне комфортно даже в тех рамках и концепции, которую "исповедовали" Лариан все последние годы и даже если экспериментов и раздвигания не будет - останусь доволен. Если получится что-то удивительное и тоже работающее - опять выходит не проиграю. Главное чтобы было сделано хорошо и приносило море удовольствия, желательно с коррекцией тех вещей, которые раньше не удались. Именно что когда-то. Впрочем я просто подкалывал @KellyL. =)
-
Кстати отличная идея! Пошаг от первого лица - вот такого я ещё нигде не могу вспомнить))
-
Даже разверну всю муть, что пришла в голову. Лариан отлично используют именно формулу пошага в своих играх уже давно, это можно сказать их фишка. Кроме все последние годы игр с реалтаймом становится только больше. И по мне пусть дальше работают в том ключе в котором они хороши, совершенствуются - иногда при попытках сделать что-то прямо совсем новое может выйти вовсе не таким удачным, благо примеры мы все знаем (наверное). А ещё игры Лариан и та же БГ3 позволяют расслабиться посреди боя, можно сказать, тщательно и не торопясь обдумать свои действия и такой достаточно размеренный геймплей мне очень нравится. Вот пришёл ты домой, включил комп, сел поиграть и спокойно читаешь диалоги, спокойно обдумываешь свои действия в бою и расслабляешься. Вот как-то так это вижу со своей колокольни. Кесарю - кесарево, кому-то может этого не хватает. И даже в жизни тут не спорю ни с чем, просто мне нравится традиционный подход студии, а если говорить про реалтайм, то это разве что в качестве выбора между двумя системами рассмотрел бы пожалуй. Хотя думаю это было бы неслабым вызовом для студии - делать сразу две отличные друг от друга боевки.
-
А я бы хотел, чтоб все также было в пошаге. 1. Опять горели бы жопы "ДАНЕНУЖОНВАШПОШАГ", обожаю наблюдать за этим. 2. Разработчик-то хороший и при их усердии игра выйдет хорошей, а хорошие игры это всегда хорошо.
-
Не уточняя на который тга - да, пожалуй верю.
-
Обычные модераторы тоже так не могут.
-
Возможно что-то типа уровня шмота? Я как-то перестал обращать внимание. А бонусы они действительно кое-где оставили, но это совсем мелочи на фоне статов от имплантов.
-
Концепт-арт Лары Крофт в платье для нового аниме Нетфликс:
Слабонервным не рекомендуюHide-
-
-
Ничто так не красит девушку, как отсутствие болезненно скривлённого лица из-за болей в суставах ног и спине вследствие ношения неудобной обуви.
Левый и средний наряды - огнище огненное, цвета виндинг-рёфновские, очень идут Ларе. На левом сете заметно, что на девочке ещё и удобное нижнее бельё.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Не, честно... Давай вот это всё без меня. Уже даже жалею что начал. Тяжелее всего оспорить отсутствие информации, особенно если это считать за некое доказательство или как "а если не сказали что это не так, то наверное оно возможно!". Как уже писал, сам Свен не один раз повторил, что не хочет ставить свою студию больше никогда в зависимость от крупного подрядчика, который будет ему диктовать что делать, как и когда. Дальше уж как хочешь думай.
-
Ну вот вам с ФростФоксом это надо обсудить тогда... С тем же успехом можно говорить, что раз продажи высокие - их заставят делать БГ4. Полагать можно что угодно, особенно если это невозможно опровергнуть без прямой информации от команды разработчиков или лицензиара - вот поэтому совершенно не понимаю о чем тут говорить, если всё скатывается в мистификации и гадание на таро. Я всё же предпочитаю основывать какие-то суждения на фактах, выше вот написал. Ещё можно добавить, что не ясно с чего бы тогда изначально Лариан отнекивались от любого DLC, ведь тогда ещё рано было судить о продажах. Логичнее было бы просто ничего не говорить и ждать в таком случае.
-
При покупке лицензии делают покупку. Все остальные истории можно придумывать ещё долгие годы. Мы знаем ровно два факта - то что была куплена лицензия и то, что Свен с момента, когда студия второй раз чуть не обанкротилась шаг за шагом выводил её на полную самостоятельность работы и относится к любым рамкам крайне отрицательно. Фактов же заключения каких-то доп.соглашений у нас нет.
-
По какому контракту... Никто не может "давить" на Свена, если он не нарушает условия использования лицензии. У меня честно одни непонятки уже возникали ещё с прошлого "батла", где я наслушался о том как Визарды взяли в рабство Лариан. С чего вы вообще думаете что у Визард или Хасбро есть хоть один рычаг давления на студию? Свен буквально сам говорил, что не хочет больше никогда работать в жестких рамках как у издателей.