-
Публикаций
16 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
В том и дело, что рф-отделение только одно из. У них дочек около десятка. А сам посыл скорее в том, что официально вообще никто ничего не сказал, да даже в случае с Ведьмаком это хотя бы открыто сказали, что мол так и так, мы решили. О Котор ремейк же вообще ничего, а теперь оказывается, что с 2022 за год никого так и не нашли, чтобы передать в работу. Ну мне кажется год это нормальный срок для такого, однако тишь да гладь стоит.
-
Ранний геймплей альфы DISTORTION — первой российской ААА-RPG
тема опубликовал Gоблин в BRCGames News
DISTORTION — это фэнтезийная мидлпанковая RPG c элементами стратегии, которую в данный момент можно назвать одним из самых амбициозных проектов российской игровой индустрии текущих лет. Разработчиком игры является московская студия-новичок Game Art Pioneers, созданная в 2021 и начинающая свой путь в индустрии именно с этого проекта. Местом действия является удалённая планета Хлоя-Ахея, которую за несколько сотен лет до начала событий заселили колонисты с Земли, решившие отказаться от благ цивилизации и жить в гармонии с природой. Со временем идиллию что-то нарушает — авторы не раскрывают деталей, но утверждают, что на глазах у игроков развернётся апокалиптический сценарий. Согласно текущей информации мы будем контролировать сразу несколько героев, управлять войсками в режиме стратегии, прохождение сюжета займёт не менее 30 часов, также планируется режим так называемой свободной игры. В игре на фоне катастрофических событий разворачиваются личные истории нескольких протагонистов. Игра протяженная: от 30-40 часов и более на прохождение, а также режим свободной игры после окончания основной кампании. Рассчитана на широкую, международную аудиторию. По задумке каждый игрок сможет найти в игре себе призвание и интересы, постепенно раскрывая личные истории героев, ну и, конечно же, спасти мир. DISTORTION многогранна и эклектична, как по смысловой нагрузке и эстетике, так и по динамике. Имеет яркую драматургию на фоне мрачной, вязкой, местами даже декадентской атмосферы гибели прекрасной утопической цивилизации от внешних факторов, в силу своей природы неподвластных главным героям. Студия активно ведёт свои соц.сети, регулярно делится новостями, артами, а также недавно опубликовала пресс-кит по игре (нажмите, чтобы посмотреть всё), скриншоты и арты из которого вы можете увидеть ниже: И переходя к последнему — 15 ноября 2023 года в Telegram-канале «Упрямые» появилось короткое видео с закрытой «преальфы» игры в котором можно увидеть небольшие геймплейные фрагменты игры, в частности, механики боевой системы. Согласно заявлению автора канала, видеоблогера Екатерины Упрямковой, это видео было рассылалось в качестве технического задания для дизайнера звука и попало к ней от одного из зрителей канала, пожелавшего поделиться этим небольшим фрагментом: Distortion создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series уже более двух лет, а летом этого года был открыт найм дополнительных сотрудников, что может косвенно говорить об активной работе над проектом. Релиз игры планируется начать с версии в раннем доступе в декабре 2025 года. Проект позиционируется как «первая полноценная» российская игра ААА-класса, которая к тому же заявлена с возрастным рейтингом 18+.- 7 ответов
-
- 14
-
Hogwarts Legacy - хит основанный на вселенной, созданной на книгах Дж.К. Роулинг - стал самым продаваемым релизом в 2023 году. Об этом сообщает Twitter компании Warner Bros в публикации, которая была приурочена к выходу игры на всех актуальных платформах (последней стала Nintendo Switch): Трейлер Switch-версии игры по которому можно судить о приложенных разработчиками усилиях (и решить, хотите ли вы купить игру для этой платформы): Похоже, что несмотря на череду скандалов связанных с писательницей и попытки отдельных групп людей подорвать репутацию игры это никак не повлияло на её популярность среди игроков и фанатов книг и фильмов франшизы о Гарри Поттере, а общее число игроков Hogwarts Legacy так и не смог побить даже такой громкий релиз как Baldur's Gate 3. Однако, несмотря на один из самых громких успехов среди синглплеерных игр этого года и высокие оценки как от журналистов, так и от игроков Hogwarts Legacy так и не получила номинаций на предстоящей The Game Awards, что не может не расстраивать.
- 4 ответа
-
- 2
-
Касаемо реальных слов Свена - вот тебе от сентября, вроде не так далеко: Здесь он говорит, что было приятно работать с дизайнерами Визард, которые были в офисе и помогали им в работе. Наверняка опять говорит на публику одно, а на самом деле сидит и злится на них с улыбкой... Нет, честно, вообще не против теорий, но ты просто берёшь отсутствие информации или слов и обращаешь это в "они не хотят говорить и сотрудничать с Визард больше". А это фрагмент из статьи портала 80.lv, где уже боссы Хасбро, которые владеют самими Визардами, говорят о Лариан: Не вижу в общем я тут ни вражды, ни недовольства, а остальное, конечно, можно как угодно додумывать. И да... Извини, дальше это смысла не вижу продолжать. Факты это вот например выше, а просто спорить до положения лежа мне как-то не хочется. Пусть в таком случае каждый останется при своём мнении.
-
Ну точно также как ты мог бы уточнить причем тут поляки и в какой связи, хоть я и кажется в контексте писал) Люди часто смотрят на сказанное со своей точки зрения. Сотрудничества с кем и зачем? Ещё раз - ты написал текст в таком эмоционально-смысловом ключе, что я понял это как "игру просто выпустили и собирались забить". В каком смысле забить вопрос был открытым совершенно и почему вообще на игру можно забить в принципе. DLC или не DLC - это оставалось у тебя за кадром. Второе - никакого сотрудничества Лариан для выпуска контента и возможно (мы не знаем подробностей лицензии) даже новой игры в серии БГ не нужно. Если же ты про текущие проекты, которые, видимо, будут не по ДнД или чему-то с ним связанным, то что это говорит помимо нежелания Лариан делать и следующую игру по ДнД? Ничего, вообще. Я из этого сейчас ничего не понял, если честно. Ты или дополни или как-то перефразируй. У них там что покупка, что процент от продаж - всё вместе, а изначально Лариан не хотели покупать лицензию. Что анализировать? И какие факты? Где заявления Свена, что сотрудничество прошло плохо и он устал от Визард? Я тебе буквально аналогичную ситуацию уже указал - Пондсмитт и СДПР, где тоже есть сторона-лицензиар, есть пиар и старт, а есть окончание, где уже никто никого не трогает и даже не вспоминает. И вот это - ожидаемая куча фактов, тенденций в таком случае тоже, так понимаю, которые указывают что поляки и писатель друг друга больше не лю. Кек. Вот что меня в жизни не волнует - игра или студия хуже не становится от чужих слов. Просто не вижу каких-то фактов о которых ты говоришь, только спекуляции, прости уж за прямоту. С тем же успехом пример выше - закончился пиар, все разошлись по углам считать деньги и всё. Чем не логично, учитывая, что партнерство Лариан и Визард было исключительно деловым.
-
Может не хочет рисковать, но боится признаться. Учитывая повадки и полу рефлекторные реакции ГГ на раздражители. =)
-
Жить захочешь - не так раскорячишься (с)
-
Именно) Ничего не имею против саундтрека или анонса даты на Д4 дне. =) Не поверю пока не увижу... ну да, но одно другого никак не отменяет. Хочу факты, факты, цифры, даты, а не очередной арт - чтобы было хотя бы о чем говорить помимо очередного инсайда, слива и слуха.
-
Думаю ты сильно занижаешь их значение. Может это не такая и мелкая часть аудитории. Надеюсь кровать без ножек.
-
Как будто солнце без личинки увидел? =))
-
Работа над ремейком Knights of the Old Republic полностью остановлена
тема опубликовал Gоблин в BRCGames News
Сегодня в ходе подкаста на Youtube-канале Giant Bomb известный журналист и инсайдер Джефф Грабб заявил, что производство ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic не ведётся уже долгое время. Согласно изначальному анонсу созданием ремейка занималась Aspyr Media (переиздание Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy и Star Wars: Republic Commando, KotOR mobile) при поддержке Sony, но, видимо, что-то пошло не так и сотрудничество со студией было разорвано, а судьба Knights of the Old Republic Remake осталась в подвешенном состоянии. Напомним, что Star Wars: Knights of the Old Republic — это RPG-дилогия, являющаяся одним из самых культовых проектов по вселенной Star Wars, относящаяся к ныне почившей Расширенной вселенной (старого канона, отмененного после продажи Lucas Arts в 2015 году), события которой происходили в период так называемой Старой Республики, которую недавно компания Disney, похоже, решила вернуть в свой новый канон. По всей видимости все работы над ремейком были остановлены ещё в 2022 году, спустя всего год после показа тизер-трейлера игры на PlayStation Showcase — именно в это время один из источников сообщил Bloomberg, что проект отложили на неопределённый срок и намерены в будущем передать в студию Saber Interactive, но как мы видим этого так и не произошло по неизвестным причинам. -
Я тоже задался этим вопросом. И все размышления, кажется, ведут к тому, чтобы просто выбрать традиционный путь от самих разработчиков и не мучить... ничего воизбежание.
-
Вроде бы Уилл мертвым считается в этом случае, если я правильно помню. Доживет ли Карлах хотя бы до второго акта не знаю, мотор-то барахлит.
-
А... Вот это вариант. Это мы посмотрим, спасибо. Правда Хальсина, так понимаю, лучше в пати тогда не брать (ой как много я потеряю... хD ). Давно хотел побегать в компании с Минтарой, но этика не позволяла. P.S. Если ты про установщик модов для самой игры, то там дел на пять минут.
-
Ладно, мы видимо совершенно разные вещи представили. хD Я-то подумал о сингле новой МЕ, где волус идёт в команде ГГ-азари куда-то.
-
Если ты про тот что её саммонит из кольца, то мне не очень интересно, если персонажа нет в лагере. Кто такой креш? =(
-
Так и знал, что не поймешь. =\
-
Пф... А будто в ДАО не было гномов. Давно пройденный этап. Впрочем, если не отвлекаясь - сама по себе идея играть хотя бы просто человекоподобными расами не несёт в себе ничего особенно плохого. Если брать именно не "волусу, ворка, кроганы" и вот это всё, а каких-нибудь азари, дреллов и т.п. Даже работы относительно немного в плане анимаций.
-
Во-первых это лучше в Общую тему, во-вторых всё ещё нет - не так работает) Кстати начинаю думать, что мне придется слить Карлах и Уилла. Ну хоть раз попробовать поиграть с Минтарой...
-
Ну их мы вообще не видели, а многие игроки, уверен, даже не подозревают об их существовании)
-
Где-то в далёкой галактике)
-
Ужасно)
-
Видимо ждали Лиару, а вылезла Джек на стероидах. Злой космический обман - там все няшки-пуськи, а нам досталась "самая злая" из всех.
-
А потом мы еще удивляемся (не лично мы), шо у Лаэзель такое воспитание и поведение на начале - гляжу у них там вообще общество и строй уровня хоррор-фильмов. Правильно я её сразу никуда не отпустил... Хоть это и нехорошо, когда такое творится с целой расой, но начинать с бухты-барахты не стоит, нужно хотя бы грамотно подготовиться.