-
Публикаций
16 137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Просто у людей в игре миллиарды кредитов, а еще есть СС, которые тоже можно тратить на закрытие. И потому некоторые за неделю / месяц могли тупо закрыть пасс, а теперь придется играть дальше, ведь выше капа за неделю хоть квестами, хоть кредитами не добить.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Опять загрузят в голову Ви.
-
После долгого молчания студия CD Projekt RED наконец-то выпустила крупный патч со множеством позитивных изменений, которые, однако (что не удивительно) напрямую сказались и на весе обновления - игрокам в зависимости от платформы нужно было скачать от от 36 до 40 Гб. Обновление включает в себя свыше четырехсот различных изменений, полный список которых можно прочесть по ссылке. Также представители студии пообещали искать новые пути быстрого взаимодействия с комьюнити, прислушиваться к просьбам игроков и продолжать работу над грядущими обновлениями и исправлениями игры. С этим патчем появились и первые бесплатные DLC: Альтернативный образ Джонни Сильверхенда — можно включить на вкладке «Дополнительный контент» в настройках. Новые куртки Ви — многослойная куртка дельтовщика и люминесцентная панковская куртка будут доступны в тайнике квартиры Ви после завершения задания «Первое правило «Посмертия» и получения сообщения от Виктора. Эти вещи изначально будут редкими/культовыми. Документация для создания более качественных их версий станет доступна сразу. Арчер Кварц «Бандит» — автомобиль достанется вам в награду или появится в продаже, после того как вы выполните задание «На перепутье» и получите сообщение от Дакоты или Бестии. Если сообщение не приходит, отойдите подальше от мастерской Дакоты, находясь в Пустошах. Учтите, что после выполнения задания должно пройти несколько дней. Впрочем не всем пришлись по вкусу эти небольшие дополнения - часть игроков раскритиковала разработчиков за такой мизерный контент, долгое молчание (и даже за небольшие улучшения патча, относящиеся к кошке Ви). По их мнению было проведено слишком мало работы, а такое мизерное количество DLC-контента попросту выглядит нелепо. Каких-то новостей о выходе nextgen-обновления игры или даты выпуска первых по-настоящему крупных сюжетные дополнений пока нет, но работы над ними ведутся прямо сейчас, заверяют разработчики.
- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
А еще лучше сделать мир вообще без богов, а то про обретение божественности уже есть Дивинити ОС2 так-то. Но при любых раскладах именно разборки всяких богов и прочих высших сущностей, которые кроили мир как хотели и приводило к глобальной заднице чаще всего. Так что лично я за выпил всех и всяческих богов, чтоб другим неповадно было.
-
Естественно. И не ниже 286 аугов
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Первое DLC и сразу с квестом.
-
https://dtf.ru/games/834929-dragon-age-mogla-by-nikogda-ne-dobratsya-do-konsoley А ведь вполне возможно тогда не было бы залоченного бара абилок, который нельзя под себя нормально настроить и т.п.
-
К слову это первый пачноут, который я задолбался читать и половину скипнул. Хороший знак. Выйдет патч - начну пожалуй новую игру, давно не был в Найт Сити.
-
Сразу же сказали, что к примеру моды будут на Д2 Ремастер и причем даже старые будут работать. И как это все бы работало, если бы игра была фулл онлайн?
-
Согласен. И до сих пор думаю, что DLC не будут цеплять очень уж сильно основной сюжет (разве что у них есть заранее отснятый материал для всяких мелких DLC из сливов) и таким образом Киану-Джонни вполне логично покинет сцену.
-
Так-то да, но я себе без них уже игру не представляю, даже если никуда не хожу))
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вспомни Антем и Андромеду. Общее руководство велось примерно никак и все пару лет просто пытались что-то сделать, а потом все вскрылось чуть не за год до релиза, когда игру уже допиливать под выпуска надо было.
-
Зато всё будет справедливо.
-
На что рассчитывали менеджеры? А то ты не знаешь на что обычно расчет идет - думали что уже готово, не думали что еще не готово, думали что патчем первого дня залатают... Короче еще десяток вариантов по вкусу добавь.
-
А почему медпаки такое... кхм?) Где адреналы, где стимы
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чинили игру. Точнее движок. Алтея смотрела, говорю с её слов. Утечки памяти и кучу другого всего. В общем надо было им отложить игру на год.
-
Ну да, ну да, пошел бы я в... такой же холодильник как Рейч Бартмосс. А то страшно. Это ж надо такого урода сделать. Ей-богу, самого Джонни бы стошнило, если б он такое увидел.
-
Спойлеры, так что на свой страх
-
Это была первая игра серии у которой опять же под собой нет некой книжной основы или чего-то подобного. Так что почему бы и нет, собственно.
-
Я тебе честно скажу, что при учете реализации, мне "шо то овно, шо это". хD Вот в Ориджинс или даже в ДА2 я помню интересные доп.квесты. А в ДАИ я чаше всего вспоминаю такие шедевры как "найди осколки через нашу позорную трубу" и квест из Внутренних земель, где какая-то нпс без всяких кат-сцен меня попросила найти какое-то кольцо, которое в паре минут от неё и валялось. Я просто тогда первый раз играл и не думал, что так вообще можно в дорогой игре делать - квест без малейшего намека на нормальную режиссуру. Согласен, меня разбаловало как-то) Самое смешное, что нечто подобное в том же Свиторе и то редко можно встретить, даже Героики чаще всего снабжены некими кат-сценами и диалогами, а иногда даже выборами как поступить в конце. Онлайн ММО лучше, чем оффлайн ммо получается.
-
А наивные люди еще не готовы к тому, что будет каждый раз?))) Нет новостей: Уууу, гады, сволочи, где новости, где извинения? Нет патчей: УУуууу! Где патчи, где фиксы, где DLC. Новость про патч: Ололо, тупые дебилы, все еще чо то там фиксят))0000 Сила ищет равновесия. Всегда. (с) Реван =)))
-
https://dtf.ru/games/832824-arhidemon-sperva-byl-pohozh-na-zlodeya-iz-anime-sozdateli-dragon-age-rasskazali-o-razrabotke-origins https://dtf.ru/gameindustry/832975-ya-ne-somnevayus-v-svoih-proshlyh-resheniyah-byvshiy-prodyuser-dragon-age-mark-darra-ob-izmenchivosti-franshizy-i-ee-budushchem Вот честно не знаю было ли, слишком уж лень листать) Мне особенно нравится вторая новость, точнее строчки (Марк Дара говорит): О, я очень надеюсь, что теперь второе означает меньше катания по карте на коньке ради очередной пачки 10 эльфийского корня и лесопилки, а вот контента с персонажами будет во столько же раз больше.
-
Ну такое же. Хочешь насмешить бога? Расскажи ему о своих планах. Имхо, сейчас всё зависит от успеха ДА4 и нового руководства. Если они посчитают, что проще закрыть ДА именно с этой части или прибыль от продаж не оправдает ожиданий, то все эти слухи слухами и останутся. Кстати сама ситуация с ДА4 и её разработкой как раз показывает, что любые планы вещь очень относительная.