Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Дык имиджевый проект оно самое и есть - когда игру надо сделать хорошо, даже очень хорошо. Тогда и будет от неё плюс к репутации и имиджу. По меньшей мере не многим хуже, чтобы точно также запоминались и были яркими личностями у которых реально, а не номинально, есть свое место в мире, мотивация, конфликты.
  2. Добро пожаловать. С самого первого дня тут была.
  3. Подобной скорее нет, чем есть. Есть одна незаконченная работа в которой только графические правки (устарела) и одна "сборка" в которую запихали практически всё, включая даже скин Кайло Рена с его мечом. Если очень надо, то советую первую, а не вторую. Могу поделится ссылкой на группу ВК, где она и находится: https://vk.com/internationalmod
  4. Я больше к тому, что это все вполне могло быть стройной системой, которую теперь надо как-то ломать и переделывать. И не исключаю, что сделано было уже немало. Вспоминая ту же Инквизицию, которая по слухам была тоже немаленькой переделкой. Вот потому пока для меня вопрос, что там лучше в текущей перспективе, скажем так.
  5. Вот эта тема меня пока только забавляет. А в чем плюс? Если скажем они работали над общей концепцией "игры с мультиплеером \ сервисной частью", а сейчас им надо ещё и это переделывать, а не только работать спокойно над игрой. Ой ли это будет сейчас в плюс, а не в минус, кто знает.
  6. Я с тоской вспоминаю, что можно было в ДАО ещё и модом добавить в два раза (почти) больше этих добиваний. И можно было поставить на паузу и заскринить как твой герой кинулся в прыжке на огра... Как в старые-добрые времена, Страж.
  7. Просто есть на свете ещё много красивых, эпичных, крутых и просто логичных жестов и поз для магии. Что в фильмах, что в книгах. А все эти танцы на крайний случай можно было бы оставить, ну, скажем, боевому магу. Который вот также лупил бы посохом заряженным магией врагов.
  8. И попадет дружественным огнем по всем... хD Зато сам дурак, надо было лучше целиться)
  9. Просто это не маг... Какой-то фокусник или монах Шаолиня. =( Хотя бы так, ей-богу. Тактика была классной вещью. Тактика времен ДАО и вовсе для меня сильно отличала эту игру от остальных и от МЕ в частности.
  10. Кстати насчет бодрости... Мне было откровенно неприятно, что боевки в ДА2 и ДАИ стали какими-то безлико-экшоновыми. Мне нравилось, что играя в ДАО и скажем в МЕ2 каждая из этих игр как выглядела, так и ощущалась иначе в геймплее и его динамике.
  11. Ну, я сам не мастак играть магами, но мне так кажется лучшим с точки зрения баланса. И уж что мне точно АДСКИ не нравится - анимации магов начиная с ДА2. Все эти суматошные махания посохом... Тьфу! Лучше уж тогда сделали эпичные какие-то, но более спокойные анимации, чем то что сейчас.
  12. Gоблин

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Что-то такое мне и казалось даже по куцым новостям. Плюс решительное отстранение разработчика, который явно не справился со своей задачей.
  13. Более правдоподобная, я бы это так назвал. Маг там реально ощущается магом, который может многое, но при этом и уязвим, его надо защищать, пока не скастует... АРМАГЕДДОН, ТРАХ-БАХА! И все по кучам. =)
  14. Gоблин

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Я вас умоляю... Никто кроме, осталось добавить. Здесь можно сказать только то, что похоже в мире есть хоть один издатель, который следит за разработкой игр. Вот это уж точно. И гонит пинками за затянутые сроки. Дай бог, если только это там было (не верится, жду Шрайера). Выходит есть какие-то шансы, что Парадоксы не просто хотят сделать игру, а хотят сделать нормальную игру.
  15. Имхо конечно, но это еще с ДА2 начиналось. Помню как я выбирал партию в ДАО и... в ДА2 почему-то было намного проще с этим. Уж даже не знаю, почему. А уж потом (в следующих играх) всё покатилось как с горы.
  16. Gоблин

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Так тут хоронят скорее то, что из себя выдавливали HL все эти месяцы) Мне одна "отмена" Авеллона сразу дала повод сделать возврат денег в Стиме. Чутьё не подвело.
  17. Ждем теперь в 2024? х) Надо же игру переделать нормально под онли-сингл, чтоб куски не торчали из каждого угла. А вообще я бы ржал как конь, если бы они именно сервисную дрочильню выкатили под гордым названием ДА4.
  18. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1805 Платье Ханако завезли в моды, если кому надо. Причем в разных расцветках.
  19. Может быть, если бы за несколько лет они реально смогли бы что-то сделать. А судя по закрытию - не смогли. Если вспоминать избитый Ноу Мен Скай, то он выжил и стал хорошей игрой только потому, что разработчики сидели и творили, творили, творили. В случае с Антем было только обещание, которое очевидно никто не смог выполнить за довольно большой срок. Если честно, ждал что они хотя бы возврат средств позволят сделать людям, которые этого захотят. Наивно, знаю.
  20. Исходя из названия, есть ощущения, что у него те же самые ассоциации что и у меня - Котор 2.
  21. Ну... Если они за это время не сделают реально крупный патч, то
  22. Скорее чуваки поняли, насколько игра реально СЛОМАНА и теперь пишут код заново.
  23. Ну все, кина не будет, патчи кончились. Интересно - это говорит о глобальности работы или о хаосе из-за похищения кода?
  24. Gоблин

    Diablo II: Resurrected

    Оставлю это тут)
×
×
  • Создать...