-
Публикаций
16 143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ты хотел сказать гипермаркетов? Такого типа? Так зачем они нужны. Товары общего пользования можно заказать на дом всегда, да и не общего тоже. Магазины остались скорее "для бедных", потому и маленькие. Имхо, конечно же.
-
Я просто не вижу тут именно чего-то крутого, потому что это средний стиль многих в игре. Я вот находил костюм аля "секретарша большого босса" в строгом стиле, это смотрелось как-то даже более необычно. Строгая юбка, блуза \ рубашка. Прям прыгай в Ави и лети себе в Арасаку)
-
Находил, кстати. И как по мне - такое себе)
-
Кстати всем на удивление концовка с "окончательно воскресшим Джонни" вообще не напрягает и выглядит по-своему красиво... Мне тоже зашло.
-
А на самом деле курил кот. Но он сделает вид, что ничего не знает.
-
Компания Valve опубликовала глобальный чарт продаж по выручке в Steam за неделю, завершившуюся 27-го декабря. Лидирующая позиция вновь осталась за ролевым боевиком Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt RED, который пребывает на вершине вот уже шестую неделю.
Ну все, клятые поляки-вруны точно разорятся. -
А если был роман - будут со сковородкой.
-
Если уж так, то мы просто возвращаемся к дебильно-недоделанной симуляции жизни. Так-то Джуди тоже работает в клубе по идее) А Панам наверное гоняет грузы, чинит тачку и т.п.
-
В том смысл, что тебе всех сколько-то романсабельных персонажей загружали на корабль без спроса вообще) А тут надо побегать и поискать.
-
А я просто ничего старался не пропускать. И вот сейчас, когда после второго прохождения знаю какие квесты пропустил (например всего Джонни), то понимаю - сам виноват, зря под конец все же подумал, что "ну ладно, два квеста всего в журнале". А всё потому, что тоже привык как в тех же играх БВ меня водили за ручку всю дорогу. Однако я при любых раскладах не говорил и не скажу, что проблема в квестах. Это я поторопился. =)
-
Да я вообще смысла не вижу в этих странных сравнениях командно-партийной игры и сингловой. Хотя и придерживаюсь именно сказанного ранее - если уж играл в игру и пропустил что-то важное, не закрыл квест который у тебя был в журнале... Ну кто кому виноват? Разраб плохой? Чет... ну нет.
-
Я понимаю конечно всё... Но давайте сравним с МЕА тогда?) А то ж там страшноватая азари аж на Райдера запрыгивает. Или ещё проще - не будем играть в "преувеличу сильнее". Думаю вполне ясно было о чем речь.
-
Тут ещё стоит заметить, что... Ну как бы есть же в игре куча квестов. И речь не идет даже о заказах или расследованиях, тебе аж в телефон звонят и просят прийти. Не прошел? Сам дурак. И не узнаешь хорошей истории, не познакомишься с интересным персонажем. Всегда думал, что это так и должно работать, но сейчас в играх обычно тебя ведут за ручку, подсовывают под нос чтоб "глупый игрок" не прошел мимо. Тот же квест Ривера или Пералесов я в первый раз не прошел, решил сюжет пройти до конца. И потом во втором прохождении оказалось, что пропустил интересный кусок игры.
-
Надо признать намучался я в поисках подходящей шмотки... Тема для персонажа
-
Есть много разных. Плюс тут надо понимать, что часть собирается из кусков, а есть "целые" как костюмы или платья. К последним можно иногда что-то добавлять. К примеру комбинезоны можно одевать и как "нижнюю одежду", а сверху куртку, а можно как одежду в принципе использовать. Плюс есть те вещи, которые не купить, только найти с которыми особенно сложно.
-
Если кому-то нравился интерфейс при игре за Джонни (особенно цветами), то есть такой мод и он как раз вчера обновился: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/459
-
Третий раз за час мне уже лень этим заниматься) В прошлый раз с тоном кожи пролетел.
-
До фотореализма конечно далеко, но я старался:
-
Ну тут проблема банальная - нужно сделать окошко с указание в цифрах количества того или сего на крафт. Это и для лечилок пригодилось бы. Помнится не только в этой игре были такие проблемы, но Кибер отличается изрядными проблемами именно в технической части, а это не только баги, но и недоработки. =\ Или можно было бы просто сделать крафт по зажатию кнопки. Т.е. горячая клавиша, которая позволяла бы крафтить в постоянном цикле, а мышь - для единичного крафта. Меня больше даже это раздражает, что все время надо нажимать заново.
-
Увидим. Мне не особо верится, потому что шансов свалить к той же Арасаке пока что у кочевника и стрит кида было поровну, думаю тут будет тоже самое.
-
Думаю что враньё. Я такого не слышал по крайней мере.
-
Не, я как раз не смог добить 70% в прошлый раз. Вот хочу закрыть секретную концовку и Арасаку. Вот надо же так совпасть, что именно корпу так повезло.
-
А я как раз завтра начну последнее, третье прохождение. За корпа.
-
Случается. Иногда он просто может ввернуть знание местного "дна". А иногда и наехать может.