Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. А я радуюсь. Потом, когда с Татуина назад лететь буду на ракете, обязательно напишу о впечатлениях, которые получил от первого полета на жопе.
  2. Не, вот это уже реально перебор. Походу полировка кибер-катан у них затянулась)
  3. Да вот забавно. По факту очередное доказательство, что это тупой ход для геймера и смысла в 3090 вообще нет.
  4. Подборка последних новостей, если кто пропустил и всякие размышления.
  5. Gоблин

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    И то верно... Я в итоге предзаказал за эти деньги Балдурс Гейт 3)
  6. Gоблин

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Я гляжу Парадоксы могут. Самых талантливых людей индустрии... либо выгнали, либо так достали, что они и сами ушли.
  7. Модификация Farewell of the White Wolf вышла в релиз.

    Прощание с Белым Волком или Прощай, Белый Волк — глобальный фанатский мод-приключение к игре Ведьмак 2: Убийцы Королей. Мод рассказывает о свадьбе Геральта и Йеннифер и завершения истории Белого Волка. В основу приключения лёг «шуточный» рассказ Сапковского «Что-то кончается, что-то начинается…».

  8. Вот честно, я хотел написать подробный ответ, но меня просто на смех пробило. Если так судить, то где Герой Ферелдена? Ведь срач со взрывом церкви был затеян Андерсом, который связан с ним. А его ведь именно ГФ в Стражи определил, значит тут история началась! Так что нужен третий герой - ГФ! И тут мы просто возвращаемся с небес на землю и понимаем, что по факту это нафиг никому не нужно (меньше всего опять же разрабам). Потому что куда важнее проработать именного нового героя и его сюжет, чтоб опять не было херни без кат-сцен в квестах и т.п. P.S. И надо сказать, мне даже это писать было лень.
  9. Всегда считал и буду считать РЕАЛЬНЫМ и эталонным примером, когда можно ругать за вырезанный контент только Котор 2. Вот когда так режут, что остаются куски локаций или невыполнимые квесты - это проблема, это претензия. В Ведьмаке 3 ничего похожего не было. И думается, что в КП2077 тоже такого мы не увидим.
  10. В Стиме, просто там привычнее. Кусок геймплея опять показали, где брейнд денс, но теперь еще 10 сек добавилось)) И еще часть кат-сцены из другого куска: https://youtu.be/aUf9aXCNSSw?t=8768
  11. Отклонено. Потому что такое уже практиковалось БВ. Вспоминаем письма в той же самой МЕ3. Кроме того в таком случае разработчики смогут сосредоточится на новой игре, а не пытаться усидеть на всех стульях. В свое время это была одна из вещей на которую жаловались ещё при разработке МЕ3. А сейчас у Био хватает я так думаю над чем подумать помимо для ДА4. Да, можно сделать пару моментов с выбором \ последствиями, но на то они и пару - проще проработать, чем кучу мелких \ средних. Если проводить параллель (не точную) - выбор между магами и храмовниками в ДАИ, который сам по себе имеет два разных квеста, глав.гада, локации и т.п.
  12. Хоук и Страуд как пример... Никогда не пойму этого гениального хода, когда разрабы уровняли этих двоих в выборе "кто пойдет помирать в Тени". ГГ предыдущей игры и нпс какой-то левый. Потому-то я и против всякой лишней мишуры от предыдущих частей - Био в такое не умели раньше и пока нет причин думать, что сейчас научились.
  13. Я буду только рад, если большая часть вещей будет сделана в виде совсем небольших отсылок или строчек в диалоге (вот с последним я как раз согласен в твоем посте) и на этом всё. Био в прошлый раз как раз в МЕ3 не справились с большим кол-вом последствий от своих же квестов. Просто сравниваю как было в тот раз... и нет, не надо. Серия ДА сделана так, что тут очень удобно такие вещи делать максимально обтекаемо (ведь ГГ разные). Кстати вот эти все "Правитель Ферелдена, Серый Страж и ребенок Морриган" мне показались максимально блеклыми и бессмысленными. Чистый фан-сервис, который полностью оторван от остальной игры. И это почти никогда не есть гуд. Если уж последствия - то последствия, которые реально на что-то вокруг повлияли. Либо уж лучше отсылки, письма и прочее такое. А вообще, пусть Био постараются сделать просто нормальную игру и не обосраться. Остальное уже так... в придачу пойдет, чтобы там не сделали.
  14. Мне всегда одно интересно... неужели не понятно, сколько придется провести работы над ЛЮБОЙ игрой, чтобы учесть много РАЗНЫХ вариантов развития событий и решений из предыдущих частей? Если делать это полноценно, то даже думать боюсь. А если нет, то игроки начнут вопить как раненные в зад, что (как было в МЕ3) решения обесценены, варианты одинаковые и зачем вообще это было делать.
  15. У меня само со временем проходило.
  16. Баг отображения очков. Он от оригинальной игры и фик пойми по влиянию каких факторов возникает.
  17. Так они и соблюдены в КП2077. Импланты, уход в виртуальность, корпорации владеющие миром... и вот всё остальное. Но погода - это погода, не более того. И как сказал сам Майк:
  18. Окей... Ведьмак - всего лишь еще одно произведение в жанре фентези, коих миллион. И фанатов у него соответствующее число, но даже и они то под одну, то под другую вещь в играх подкапывались. А киберпанк - это целый жанр. Там много разных произведений, но пик его популярности давно прошёл. И мне кажется, что многие люди просто вспоминают как когда-то прочли одну-две книжки, где "был дождь и было мрачно" и посмотрели того самого Бегущего по лезвию. Оттуда и негатива значительно больше - аудитория банально шире, а как правило чем шире, тем меньше глубины и понимания.
  19. А Ведьмак - сам себе сага, которая толком нигде не светилась. То ли дело те миллионы людей, которые прочли после фильма одну книгу лет 15 назад и теперь "точно знают, что это все должно быть не так!". Думаю дело по крайней мере отчасти в этом.
  20. Да, я о том и говорю. Подача иная идёт. Мне кажется дело ещё и в том, что там слишком много всего было короткими отрывками, своеобразный калейдоскоп. И яркие акценты часто затмевали тёмные, которые даже в том трейлере были, пусть и местами.
  21. Я про то, что даже там умудряются (фанаты) сделать совершенно под час разное восприятие одного материала. =) Это работает ровно также и с официальными.
×
×
  • Создать...