Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Проблемы Майков были в том, что Хало проср... а дальше ничего толком не показали своего, что заставило бы зрителей "вау". Тот же Фибул вообще одним кинематографичным тизером показали. А геймплея "тонет". А экзов "тонет" толком. На этом фоне даже Соня смотрится как-то бодрее.
  2. Там фанатская потихоньку растет, можно в центре сообщества почитать.
  3. Щас сам обоих поубиваю. Ну-ка руки прочь мне от Сательки. >_<
  4. Интересно какие баги будут в стим-версии.
  5. Мне больше всего нравилось, что они при всей своей ненавязчивости и простоте еще и совсем необязательные. С одной стороны нам как бы говорят "несмотря на всю твою историю - вокруг ещё есть большой мир, который сам по себе живёт" и дальше уже в зависимости от игрока - если устал от сюжета или проходишь его уже в который раз, то можно отвлечься и "пожить жизнью простого Геральта". Но с другой стороны тебя никто не заставляет этим заниматься и вообще обращать внимание - можно посмотреть в одном квесте что это всё из себя представляет и дальше проходить сюжет. При всем при этом тот же Гвинт выглядит красивым и проработанным, а не просто рескином обычной карточной игры. Мне в него играть не понравилось, но карты красивые)
  6. Ну вообще-то не совсем. Во-первых ты сам упомянул мотания по карте, которых теперь уже будет меньше, ведь мы имеем не кучу разбросанных по большому пространству деревень, городов, а по сути на девяносто процентов один город. Это даже психологически будет влиять на восприятие иначе, чем скачки через "прерии" до ближайшего указателя. Во-вторых как минимум нам как раз обещали, что побочки будут даже сами по себе ветвиться в зависимости от решений игрока. Не выглядит это похожим на набор подай-принеси. Тут скорее вопрос, какой процент будет "воруй коней, грабь-убивай" и какой - вот таких разнообразных. Судя по словам разрабов в игре будет много именно проработанных квестов, ведь раза три уже за этот год про квесты хвалились - мол мы стараемся сделать максимально интересные и глубокие. Что ж - увидим.
  7. Это тоже, но я занят был и не стал ничего писать) Угу, тоже о ней подумал. Вспомнил пьяницу-Алистера, ужесточенную Лелиану и т.п. Ты тоже?
  8. Gоблин

    Assassin’s Creed [серия]

    Просто открытие карты можно к этому и не привязывать. Можно даже сделать так, чтобы волей-неволей разведчики находились неподалеку от таких "вышек" и как бы ты подошел, поинтересовался что вокруг нашли, а потом захотел - поехал по карте или забрался на "вышку" и огляделся лично.
  9. Gоблин

    Assassin’s Creed [серия]

    Такое себе. Точно тоже самое можно и про "вышки" сказать. Зачем они, если можно всю карту сразу открыть. Вывод - потому что механика такая. Тот же упомянутый разведчик - костыль по сути, который влияет на логику, обосновывает открытие куска карты и не более. Также как и вышка, но вышка выглядит глупее.
  10. Gоблин

    Assassin’s Creed [серия]

    Я думаю ещё проще. Там же война? На войне обычно есть разведчики всякие там... Ну вот. Приходишь к разведчику, спрашиваешь "что ты видел воооон тама?" и область карты открыта.
  11. А если серьезно, то никаких сроков для нас ещё нет. Для Био же каждый год "простоя" означает потерю какой-то части фанатов, мне кажется, а это чревато. Через пару лет уже могут и не вспомнить кто такие "великие Биовар, которые сделали... а что они там делали-то? Дело было уже не вчера ведь..."
  12. А есть на сайте кто-то, кто умеет рисовать в Фотошопе? Нужно оформить одну тему на форуме, нуждаюсь в некоторой помощи.
    За помощь могу дать :relaxed:
    post_5da106c64db03-553x290.png

  13. Да я вот на это и надеюсь. В конце концов вспоминая "требование немемности игр" может быть ещё в силе.
  14. Почти два месяца ждал, пока починят акустику, потому что... посылки из Китая с запчастями не шли. 
    Наконец свершилось - буду на днях снова с сабом и колонками.
    Надеюсь сосед сверху свои ремонты закончил навсегда. Для его же пользы надеюсь.
    :react_horror:

    1. Meshulik

      Meshulik

      *когда человечество уже давно изобрело наушники...

    2. Gоблин

      Gоблин

      А еще человечество изобрело внутривенное питание, но мне кушать нравится ртом. =)
      Одно другому не мешает, да и потом - в кругу друзей наушники по кругу передавать будете?

  15. С анимациями они поработали не плохо, это сложно не заметить. Кат-сцены выглядели красиво. Это в плюсы для ДА4 вполне подходит, разве нет? Даже, считая себя наполовину хейтером Био всё же вижу в Антеме плюсы. Минусов конечно тоже немало, мягко скажем, но с большего они относятся скорее именно к онлайну на который применительно к ДА4 всем плевать (думаю).
  16. Gоблин

    Новости о Cyberpunk 2077

    Представлены концепт-арты трущобного района Найт-Сити -- Санто-Доминго. Этот район представляет собой одну из старейших частей города. Именно здесь корпорации нередко тестировали различные индустриальные проекты, уничтожая старые производства и возводя на их месте новые, пока обычным жителям приходилось влачить жалкое существование в тесных мегакомплексах, надеясь на лучшее будущее.
  17. А я горячо осуждаю. Не помню ничего проще в мили, чем рыцарь в гардиан. Просто прокручивай ротацию на 1-2-3, да накидывай дот. Если же брать в целом, то самый простой - коммандо. Я вообще кажется мог бы глаза закрыв тыкать свою ротацию, если это на флешпоинте.
  18. Золотые слова! Я именно поэтому и не могу им играть. Как-то... тупо, если пытаться логично рассуждать)
  19. Ну... Далеко не только мокап там пострадает) Или я дурак или за год сделать игру с действительно хорошим сюжетом / квестами тоже проблемно. Хотя те же кат-сцены в трилогии МЕ были важным моментом, не думаю, что так уж многим заходил геймплей - МЕ и ДА немного другого плана игры, имеющие уклон именно в некую кинематографичность что ли.
  20. Нужно больше золота (с) Искренне забавляет как Дисней увидев как взлетели Мандалорец и последний сезон ВК моментально включают доильную машину, а не пытаются понять в чем же секрет успеха и применить его в новых проектах, которые не будут продолжением, вбоквелом или др.
  21. Ну, можно каждый год, но без этого вот всего сделать) Интересно как скоро фанаты Био взвоют и на стену полезут?
  22. То-то фанаты Ассасина рады, что им чуть не каждый год новый рескин выпускают... Может конечно кому и всё равно, а я до сих пор считаю, что "лучше меньше - да лучше", чем кучи однотипного не пойми чего каждый год.
  23. А, ну это мне никогда не мешало) В остальном же кастома выше крыши, особенно по части пушек, что меня в общем-то и удивило - их в игре великие залежи на любой размер, расцветку и вкус. Я обычно вообще бегаю с такой пушкой, которая явно меньше некоторых вангардовских.
  24. Меня кстати всегда забавляло какой в том же Ориджине цена на Инквизицию была на старте. И это при наличии DLC на минутку. А следом были Андромеда и Антем. Казалось бы свой магазин, а цены раз от раза как минимум не ниже. Вот и думай потом, что это ни разу не жадность.
×
×
  • Создать...