-
Публикаций
7 464 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ligade
-
Так и Ведьмака 3 за спинами у них не было, тогда они по считались ноунейм студией, а до выхода киберпанка их превозносили чуть ли ни как спасителей индустрии. Вот и спрос с них большой, то же самое постигло и TLOU2. Ну и сами поляки устроили адский маркетинг, пригласив Киану. Вы знаете вообще сколько денег это стоит? А вот последние ассасины не смотря на их среднячковость никто не хейтит, потому от юбиков давным давно никто ничего не ждет. Реды же вовсю поддерживали хайп
-
Это тот, где AAA игры тот еще шлак с донатом, и live-сервисы от тех же Юбисофт и EA? На выходе он провалился и студия закрылась. Фанаты до сих пор патчи выпускают
-
Был у ME3. Да и как я уже сказал, большой хейт это обратная сторона большого хайпа. Фанаты себе навоображали себе игру века, а на деле получилось то что получилось. Хороший момент насчёт ожидание/реальность. В трейлерах очень часто показывали момент, происходящий между предысторией и прологом, который в игре был лишь роликом, когда как многие думали, что это часть сюжета. И на подобном весь маркетинг устроен. Проджекты карты не раскрывали, вот и получилось, что реальную картину местами показывали на закрытых для обычного люда презентациях, а часть инфы мы получали через глухой телефон, то бишь журналистов. И мне стоит напоминать о жанровой направленности игры, когда на сайте РПГ, а на странице в твиттере action adventure, или типа того?
-
Есть такие игры, очень известные на бирке - DA2 и DAI, которые на мой взгляд незаслуженно получили большое количество хейта, у которых большое количество недостатков из-за того, в каких условиях они разрабатывались. При том я считаю, что игры очень добротные. Тоже самое можно сказать про ME3, где половина хейтеров обсирают концовку, другая же игру в целом, типа светофор только вершина айсберга. Такова судьба всех крупных игр со спорными моментами и факапных релизов, вспомни например того же Рыцаря Аркхема. Короли не вечны, настал черед и Поляков ловить волны хейта, а заслуженный или нет уже другой вопрос. Но повторюсь, не помню чтобы на однозначно хорошие игры были такие волны хейта. Если были, то расскажи о них.
-
Я скорее про то, что из говна вполне себе выбираются, а игру исправляют активно и открыто, взаимодействуя с аудиторией. И хейтеров у кингмейкера тоже было дофига, не сравнить конечно с киберпанком, но и у совокотов не было Ведьмака 3 за спиной. Спокойно могли загнуться и забить на игру, наверное отсутствие спасительной подушки сподвигало оперативно работать. И вообще меня просто бомбит с защитников. Игра объективно обосралась на выходе, но некоторые продолжают валить на кого угодно, но не самих редов. Игре желаю только хорошего если что. Сам не хейтер, как можно было подумать. Просто на пессимизме.
-
Я все это понимаю. Но первостепенная причина всего этого выпуск сырой игры. Игру по хорошему надо было перенести на полгода-год, если не больше, тогда возможно ситуация не была бы такой неопределенной на данный момент. И в этом ни хейтеры, ни журналисты никак не могли быть виноватыми.
-
Ну так и ресурсы у них разные. Как ты сказала, Проджекты не бедная инди студия, которой нужно поблажки делать, а крупная корпорация, к которой и спрос соответвующий. Я уже даже не говрю про качетво киберпанка и его состоянии, а о пострелизной поддержке, которая чуть менее чем мертвая на данный момент. И от нее так так и веет вайбами крайних проектов биовар, что не может не вызывать опасения. И раз уж они даже не могут слепить просто небольшой анонс dlc с датой выхода, то они возможно даже сейчас еще не уверены, когда все это выпустят. А молчанка на моей памяти это всегда плохой знак, как и дорожные карты. И слова со стримов не успокаивают. И все что ли забыли как в тивитере обещали что переносов больше не будет, а потом он все равно случился. И кто сказал, что подобное не повторится?
-
Люди продолжают пинают их, потому что точно также уже за больше чем за полгода они так и не выпустили даже ни одного FLC, которые, судя по дорожной карте, уже парочку да должно было быть. Или и это тоже журналисты выдумали? И с патчами не лучше ситуация. Сколько их там вышло, если не считать хотфиксы? А если я скажу, что Ведьмак три тоже не заслуживает всего того хайпа и всенародного обожания, то я прав или не прав буду? Такова цена популярности. Это бsло с с Рефорджем, с TLOU2, с крупными проектами EA. Если люди докопались до игры, значит есть за что. Да и чего ожидали проджекты, если они выпустили полусырую игру (как минимум на консолях), а после даже не имели никакого доп конента. Напомню, к ведьмаку их вроде еще до выхода анонсировали, а после спустя полгода первое уже вышло. В этот раз спустя полгода нет даже анонса DLC, выйде же первое небось только в 2022 году, meh И у меня есть пример в виде Кингмейкера, где игра была забагована так, не пройти не было возможности, а день сурка с Тристианом думаю некоторые до сих пор вспоминают. Оценки были ужасны в стиме, много говна и мемов было про них, типа Багфайндер Патчмейкер. Но совокоты отлавливали баги, активно взаимодействовали с аудиторией, "вовремя" выпускали DLC. Сейчас вот их вторая игра на подходе, причем на кикстатрере в два раза больше собрала своей предшенственницы. А поляки пусть дальше играют в молчанку, и мучают людей неопределенностью.
-
И виноваты в этом кончено журналисты и хейтеры, а вовсе не сами проджекты. Каждый раз фейспламлю с подобных высказываний
-
Человек, который хочет Лича, мне кажется, не будет ломать предметы, связанные с мертвецами. С Азатой же сложнее, где игроку может надоесть искать трех учеников Рамьена и в итоге по не знанию не получит мифик. Но я все равно считаю, что игра не должна давать весь контент за просто так, да и не очень сильно он тут спрятан, если честно
-
Для невнимательных игроков в игре существуют мифики Ангела с Демоном Лично я когда играл спокойно все мифики получил, проблем с этим никаких нет, если только новых багов не предвидится, кроме разве что Эона, которого сознательно себя лишил.
-
Знаю про летающих бабочек вокруг Азаты
-
Сегодня ровно семь месяцев с выхода игры, а еще ничего не вышло из обещанной пострелизной поддержки
-
Сегодня что то было?
-
В наше время часто бывает что такая игра гораздо лучше, чем
-
Вы про дуэль у Жози? Так экипировать и использовать в бою ее не дали же. И роги владели только двумя кинжалами, а воины не могли ходить без щита.
-
В тренде мы будем все, если (когда) проджекты отменят DLC и поддержку игры, анонсировав новый Ведьмак, так как его они точно хорошо продадут.
-
Если учесть, что все четыре фракции, показанные в трейлерах и в рассказах к дню DA, то возможно трейлер могут и на геймском завезти, который в конце августа. Или же нас ждут дальше концепты Морталитаси/Кунари/кто там еще остался из фракций, например гномы из Кэл Шарока. А еще все время нам светят рапиру. Нам дадут рапиру? А что еще из новинок могут завезут для геймплея с боевкой?
-
Здорово вы все обобщили, обозвав людей хейтерами Ну ок, проджекты просто обосрались и сделали говно. Так лучше что ли? Или весь пиар с Джонни-Киану нам всем просто приснился? Явно же очень много ресурсов в него вложили. Но никто не считает, что это вина персонажа. Но если честно два других кумира мне были интересны больше, но проджекты решили уделить все внимание ему, и это факт. При должной проработке и такой персонаж хорошо заходит и вполне себе обсуждается аудиторией. Или у поляков еще и сценаристы бездарности?
-
И благодаря этой Вуали видно что у нее похожая прическа с Магичкой Возможно это вообще ГГ в разных версиях? Или художник по одному дженерик образцу рисует? Или самая красивая прическа в новом редакторе, которая будет у большинства НПС?
-
Если учесть, сколько раз уже показывают женщину-ворона с маской и рапирой, то это как минимум важный НПС, скорее всего это Тейя, судя по рассказу с дня D4. Как и например лучница с первого концепта та же, что и из последнего трейлера.
-
Ну, далеко не факт на самом деле. Не опровергли, не подтвердили пока, а значит любая теория имеет место быть. Возможно это спутники, кто их знает? Правда мне магичка с концепта пока вообще не нравится(
-
Ты не видишь тут прично следственных связей. Ривера почти не обсуждают, потому что контента нефига ему не завезли, а Джонни тем временем второй персонаж по диалогам в игре. Ну и Такемуры тоже много, плюс, в основном сюжете участвует. А как мы помним, например, романы популярные обычно сюжетные, а не побочные. И посмотри потом на тему Соласа, у которого страниц обсуждения в два раза больше, чем у фансервисного Каллена. Это спокойно мог быть любой другой персонаж, если бы на нем завязали сюжет и завезли контент.