Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligade

Посетители
  • Публикаций

    6 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ligade

  1. Мерилл душка. А вот Веланна еще меньше пригодна к жизни среди людей. По моему отыгрышу Лавеланн до событий игры часто посещал эльфинажи разных городов. И поэтому вполне себе норм чувствует себя среди людей.
  2. А кто сказал, что бывший раб не может иметь раба?
  3. Лично я жду в DA4 личного раба. А то Ораны во второй совсем не хватило. Тевинтер же.
  4. У Махариэль вообще кроме встречи с Тамленом ничего нет. В охоте на ведьм вроде можно будет поговорить с Арианой об этом. А есть ли диалог с Веланной, уже и не помню.
  5. Ligade

    GreedFall [серия]

    До сих пор не играл ни в одну из игр от Spiders, быть может наконец сыграю. Или же есть у них что-нибудь более менее годное, во что все таки можно сыграть?
  6. Предыстории, конечно, интересно, но DAI они нафиг не нужны. У того же кунари вряд ли что-то интересное можно было придумать, обычные наемники. А о долийцах уже знаем предостаточно, чтобы придумать ему историю, лично мне хватило. И главный недостаток игры ведь явно не в этом.
  7. У нас тут фэнтези с выбором расы. Поэтому на мой взгляд пихать снова одних человеков ну такое себе. У нас тут вторжение кунари и разборки с Соласом. И если DA2 был историей жизни Хоука, то здесь так уже не выйдет.
  8. Не так уж и много на самом деле. Об этих странах толком ничего не знаешь, в диалоге с Калишей лишь пара строчек, остальное на фантазии игрока. А Инквизиция сама по себе урезанная игра, да и предыстории добавили не сразу. Ну и дело в наличии голоса. Дав один голос кунари и эльфу, персонажи будут очень сильно похожи, не смотря на то, что по идее общего мало. Это проблема озвучки. Если Хоук и Шепард всегда примерно одинаковы, плюс линия поведения, поэтому не проблема, то в DAI надо было всех сделать разными- Тревельян- дворянин, Лавеллан- охотник или же помощник хранителя, гном преступник, а кунари наемник. Но в игре дают одинакового болванчика с одинаковым отыгрышом с парой уникальных реплик, причем у кого-то явно меньше чем у остальных. В DAO были свои косяки, тот же Алистер переложивший свои обязанности на ГГ и т.д. А ресурсов очень много надо. На двух стульях усидеть не так то просто. Даже в тех же пилларсах в первой части, играя за богоподобного, уникальных реплик и реакций почти нет, а ты тут про ААА игру говоришь. Нам лишь остается надеяться на проработанные играбельные расы. Ведь за хуманов играет больше всего игроков, и если предпочтут качество количеству, и нам дадут только их, я все же надеюсь на то, что играть будем альтусом со всеми вытекающими- с политикой и магией крови.
  9. Игра никак не располагает к отыгрышу, как хороший пример для меня тут служат пилларсы. Вот там отыгрывай кого хочешь, плюс и не совсем стандартные расы есть. Просто уныло будет снова играть человеком, когда у нас аж четыре расы. Если в том же масс эффекте понятно, почему играешь за человека, то в DA этот подход расстраивает. Несколько рас, конечно, гораздо затратнее, но мне и Хоука уже хватило. Да и в той же андромеде снова люди, хотя казалось бы, уж там все расы Млечного пути наконец равны. Ведь если всего одна играбельная раса, то это обязательно люди. Ясен пень биовар нам никогда не дадут игру, где например, гг кунари, который становится тал-вашотом, и уже от этого сюжет строить. Но хоть эльфа или гнома как ГГ, почему нет, и так бедных гномов ущемляют. Жаль, но по большей части Ставка командования отдельно от остальной игры
  10. Лично у меня в DAI вышел наилучший отыгрыш в трилогии, то чего я как раз и ждал- Первый клана, плюс еще и рыцарь-чародей. Если в первой части разрывался между магом круга (боевой маг мне не зашел) и долийцем (лучнику не дали норм специализации, разве что следопыт), то в Инквизиции же был идеальный вариант. У Хоука же, как и у Шепарда, основа отыгрыша- это упор в одну из линий поведения. Плюс персонаж уже с собственной историей, своего мало чего додумаешь. Ну а контента и инфы для отыгрыша всегда мало, как бы много не дали, все равно хочется больше.
  11. Ligade

    Star Wars Jedi [серия]

    Меня хорошо убедил в свое время Явик, которого у меня не было в первый раз, когда я играл. А когда играл уже с ним, не понял, какого черта он DLC, если в сюжет вплетен лучше тех же Веги и Кортеза.
  12. Ligade

    Star Wars Jedi [серия]

    Я часто жду когда выйдут все DLC, чтобы игру пройти лишь раз. И никаких возвращаться у меня не будет.
  13. Это адаптация настолки, вся стилистика оттуда, нашел чему возмущаться. А игр в сеттинге киберпанка как такого вообще, тем более рпг, разве что shadowrun. Есть куда развивать прожектам. Быть может моду на него вернут. Ждем e3. Там или контент по Антему, если к тому моменту еа его уже не похоронят, или же инфа про dragon age, очередной тизер, дневники разработчиков и тд. Или же и то и другое. Ну а саму игру лучше бы выпустили через год-полтора, все равно фигней маяться будут, пока сроки гореть не начнут. Смысл так долго тогда разрабатывать, если итог один.
  14. Странно, что еще никто тему игры не создал. Партийная рпг с романами, всё как тут любят
  15. Обсидианы с иникзайл прекрасно это показали.
  16. Вот именно, что выпускают его где только можно. Также выпускают ммо, карточную игру, на мобилку, а номерную часть только лет через пять. Плюс тот же фолыч 76. Чет тоже не очень с синглами тут. Проджекты после Ведьмака выпустили thronebreaker, продался плохо. У ФФ 15 отменили dlc. Я не спорю, синглы хорошо продаются, но этого мало. И издатели с разработчиками видят, как можно получить больше.
  17. За это и обидно. Сценаристы то неплохие сидят, за сюжет с сопартийцами не особо беспокоюсь, проблемы как всегда со всем остальным. Сопартийцы и остальные фишки игр биовар тоже там будут? Не думаю. Но игра, конечно, интересна
  18. А тем временем у респаунов успешный рояль, годный сингл на подходе. И это все не на фростабайте. Ну почему у биовар не так И ведь главное подобных DA игр как таковых вообще нет, а изометрия не то, да и Ведьмак тоже не то.
  19. И снова переобулся. Разве не ты был уверен в собравшейся команде, которая делала DA2? Начал бы хотя бы хоронить игру до выхода статьи, а то как нам поверить в твои инсайды
  20. Я так ржал с красных храмовников в свое время. А теперь над Салосом.
  21. Как у нее задница то дрожит на 1:01, ну это точно предзаказ
  22. Трое, если ты играешь за предыстории, и еще больше, если, например, берешь перк волк-одиночка. Поэтому не понимаю, как эта игра собирается претендовать на серьезность и каноничность. Я про скорее про то, что если решили называть не original sin, то пусть и формат игры будет другой, как в свое время OS отличалась от divinity 2 и дракона-командира.
  23. Он мне кстати понравился, несмотря на ужасную стратегию в реальном времени. А тут, старые персонажи, снова вид сверху. И у меня почему то есть ощущение, что это будет фритуплейка
  24. Какая то сомнительная хрень. А ведь сначала обрадовался.
×
×
  • Создать...