-
Публикаций
7 611 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
У мена в диалоге с ним только одна реплика прошла на дразнение (по наблюдательности), и он не в обиде был. И вообще в конце "дразнения" я ему сказал, что пришел по делу, но он так увлекся, что я ему подыграл. Он ответил, что по делу это хорошо, и квест дальше пошел. Ему там в самом начале нельзя что-то такое сказать?
-
Это который в тюрьме на корабле корпоратов? У меня с ним проблем особых не было - он дал мне запись и попросил проиграть её на всю станцию. Делаешь это (никаких сложностей не встретил, никаких последствий не получил) - он рассказывает страшный секрет про слияние "Тети Клео" и "Просто Космоса".
-
Это которая последняя, с своеобразным визуальным стилем? А чо там такого депрессивного? Она какая-то внезапная и странная, но в целом хэппи энд.
-
P.S. - ещё одну катушку вспомнил - нужно от завода, на котором Аду встречаешь, пойти на юг и подняться по обрушенным рельсам, которые вверх ведут. Там дальше долго бежать по этим рельсам, перепрыгивая разрывы, и прибежишь на площадку на скале. Осторожно - там легендарный жукозавр с кучей здоровья, и там же одна из такушек лежит.
-
Выполнился корректно. Получил в награду 10 электрогранат и рецепт их создания. Это где на входе стоит дамочка с двумя раптидонами и считает до 5? Я с ней сначала подрался, победил, увидел, что репа упала, загрузился и решил попозже заглянуть. Может, туда какие-то квесты вести будут.
-
Очень богатый на годные игры был месяц, но с вылетающими с двух ног из могилы Telltale мало кто сравнится по уровню эндорфинов.
-
Две платиновые фишки и геккон-жена правильно отгадавшему!
-
Там враги не появляются, если в группе есть ещё хоть кто-то, кроме Грейбора. В общем в пати должны быть только ГлавГер и Грейбор, и больше никого. Петы не в счет.
-
Я правильно понимаю, что закорешиться внутри сюжета с Протекторатом невозможно? Разве что в рамках какой-нибудь концовки. Они по-умолчанию Враги Враговичи? Потому что на первой планете к этому хоть что-то вело, но тот факт, что их фракции даже в окне репутации нету...
-
У меня квест успешно завершился. Были проблемы с получением рецепта коктейля (пришлось 2 раза платить из-за бага), но после второй покупки необходимый диалог появился. А что за квест? Я после заварушки на мирных переговорах сразу к Тете Клео полетел. Если это задание на новых планетах, открывшихся после переговоров - то я там ещё не бывал. А на Дорадо и Эдеме такого задания не помню. Если оно "старое" - распиши плиз подробнее, может пропустил или не запомнил просто.
-
О, а в игре есть квест с тем самым пареньком из короткометражки Secret Level. Правда, тут он уже намного старше, но всё ещё наивный дурак, и при этом самый приятный персонаж в игре. Пока что, по крайней мере.
-
Агась, она. Это вродь один из самых древних артов игры, я его ещё в журнальчике 2005 или 2006 года видел.
-
Super Fantasy Kingdom А насчет демон-жена:
-
Да, для этого нужно на старте взять две черты, а не одну. После этого предложат выбрать отрицательную черту, среди которых будет и та самая Идиотия.
-
Прошел четвертый эпизод. Всё лучше и лучше, как же не хватало качественного кинца от Telltale. И геймплей подкидывает фишечки. Впервые зафейлил взлом, не помню уже от какого задания - там как-то по хитрому нужно было фаерволл обойти, но я не понял как, и понял вот только сейчас, когда писать сообщение начал. Стал чаще пользоваться фишками команды - например, неуязвимостью Громилы или исцелением Малеволы.
-
Прошел третий эпизод. Самое начало - это подстава подстав, я ведь старался. Связи героев, походу, всё же предпрописанные и хотя их можно посылать в каких хошь вариациях, бонусы будут капать только от этих предпрописанных. Самое начало четвертого эпизода - огнище огненное!
-
Изъяны выскакивают в зависимости от действий игрока. Слишком много перезаряжаешься - на тебе изъян с перезарядкой. Слишком много ешь - на тебе "Обжору". Пропускаешь реплики в диалогах - вот тебе изъян "Любитель ляпать невпопад". Много воруешь - на тебе "Клептомана". То есть изъяны открываются по мере выполнения каких-то внутриигровых действий. Если изъян примешь - получишь его плюсы и его минусы. Если откажешься - ничего не получишь. Есть изъян, который заставляет принимать все получаемые изъяны, от них нельзя отказаться. И те же Клептоман и Пустобрех очень... меняют взаимодействие игрока с игрой. Я пока что во второй главе, и там противостояние Протектората и Тёти смещается к противостоянию Ордена Вознесения (те самые фанаты математики, из которых был викарий Макс в первой части) и Тёти. По идее ещё Протекторат с Орденом воюют, но думаю, что это дальше будет. Вторая локация ещё более апокалиптична, чем первая. Прям хочется уже какую-то мирную планету, на которой пойдут политические дрязги.
-
Прошел первую планету. Не все квесты смог выполнить. Например, привести пацаненка с фиолетовыми губами из Вестпорта на мост. Варианта окромя применить навык разговора не нашел, а разговоры я не качал. И вот вроде всё хорошо - пошарился у него по дому, нашел компромат, а всё равно ж нельзя заставить его идти куда нужно без разговорного навыка. С официальным входом в финальную часть локации всё то же самое: выполнил цепочку квестов, помог куче народу, получил "рекомендательное письмо" - а вахтер ломается, говорит "Ну не знаю..." и "Как-то не по правилам...", и без применения речи опять же не войдешь. Не знаю, хорошо это или плохо, но меня как не качавшего разговоры поставило в тупик. В целом же, по наблюдениям, игра не поощряет специализации. Лучше качать много всего, но по чуть-чуть, чем сильно поднимать небольшое количество навыков. Не, оно там может быть где-нибудь потом и пригодится, но я лично выше 5 не видел требований в первой главе, а большая часть проверок вообще идет на 2-3. Компаньоны - норм. Не то чтобы прям интересные, но и не говно. Инес забавная, поставил ей руку раптидона. Их боевые абилки тоже по большей части не уныло-прямолинейные, а требуют от игрока какого-то участия. Я только не понял, а от чего зависит возможность прокачки снаряги компаньонов? У Найлса и ВЭЛ дало прокачать, а у Инес - нет.