-
Публикаций
7 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
У меня первый был с комитетом по встрече. А вот во втором, уже после встречи с Фабрикатор-Цензором - пошли вылеты. Щас этот бой чудом прошел. Хотя в некоторых моментах были подвисания секунд по 5, и думал, что всё щас-то точно упадет. Но обошлось с падением. Зато под конец затупили сервиторы, которых я в стартовой комнате выправил и с собой взял. Врагов убил, герои из очередности боя выбыли, а эти 5 придурков остались, и давай друг другу ходы передавать. Атаковать им не кого - врагов то нет, поэтому они просто пропускают ходы по циклу и всё. Слава Богу-Императору - помогло сохранение+загрузка. После загрузки они, опять же в боевом режиме подбежали к ГГ, и вышли из режима боя.
-
Видите, видите, как людям плохо? А вы тут женатого деда с кучей ребятишек хмурить хотите. Совсем не жалеете дев с дубинами.
-
Боже-Император мой! Инквизитор пользуется людьми как инструментами, а потом избавляется от них! Никогда такого не было и вот опять!
-
Блин, у меня на Кьяве упорно игра крашится. Причем именно во время хода Идиры. Три раза уже упала. Подозреваю один баг. Там чет багануло, и откуда-то на Идире и на Абеляре целая куча меток адепта наложено. Не помогает ни выход с локации, ни посещение корабля, ни смена членов отряда, ни перезагрузка. А может что-то ещё виновато, тут поди разбери.
-
А если попробовать у Футфола зашвартоваться? Не починится автоматом? В общем я ХЗ.
-
Он точно добывается в космических боях. Можно ли его ещё где-то найти или купить - не знаю. Не обращал внимания в луте на что-то такое.
-
Ну это да, но всё равно как-то дофига. Результат, оказавшийся почти в 2 раза меньше расчета, это подтверждает. Да и даже в подробном расчете не всё ясно: Aim for the opening - это как я понимаю стрельба по "мишени". Я описания этой мишени так и не видел, ну да поверим в +6 на слово. Fresh Target - это вродь пассивка ассассина при атаке полностью здоровой цели. Верю. Clue - это те самые метки адепта. Всё правильно. Tactical Knowledge - понятия не имею, что это и почему так много дает. Killing Edge - активка ассассина, которая наносит доп урон при атаке по мишени. Вообще по описанию там должно быть +40%, а не что-то фиксированное Sharpshooter - это вроде пассивка винтовки, которая дает +2 урона при атаке крупных целей. Почему два раза - непонятно, то ли баг, то ли учитывается разница в категориях размера - турелька всё-таки 3х3, а не 2х2.
-
Чего? Откуда? Как 13-18 превратилось в это? P.S. А, всё, увидел. Там расчет урона в окошко не влезает. Но всё равно отображение - херня, ибо по факту нанеслось 47.
-
Probing Uranus? Потихоньку пытаюсь захаосеть, но чет получается не очень
-
И это, я конечно всё понимаю, но "скверное" решение с Фолстоуном - это просто фигня. Для понимания - книжный эпизод, на планете дерутся многочисленные беженцы и немногочисленные религиозные фанатики. И тут прилетает ГГ и может перебить беженцев (Империум), примирить враждующих (Благодеяние), перебить вообще всех (Скверна) просто улететь (вариант для ленивых). Первые два варианта приводят к созданию колонии на Фолстоуне, а последние 2 - нет. Ладно с 4-м вариантом - добавлен для нежелающих возиться. Но вариант со Скверной тоже ведь говно полное. В итоге колонии нет, трофеев нет, а ГГ получает аж 3 очка скверны. За зачистку целой планеты, на минуточку. 3 очка - это 0.25% от шкалы, то есть почти что ничего. И ради чего лишать себя колонии и связанной с нею контента? Хоть бы лута насыпали, или скверны больше дали...
-
А, там чета хреновато получилось. ГГ - преступник (в бете не имеет спец. способностей) + адепт. Кидал на врагов изучение, применял точную атаку и просто стрелял по кому-нить, на кого больше урона будет. А хреновато получилось, потому что сначала захотел пойти в ближний бой, а для ближнего боя у Адепта что-то нет ничего. Итого у меня стрелковых навыков мало. Плюс Адепт сильно завязан на интеллекте, а я его не качал. Чета не подумавши получилось. Но как-то живу...
-
Там вроде баг с тем, что если перевыбрать какой-то компонент, то кнопка запуска машины не появляется. У меня так было по крайней мере. Нужно выбирать все компоненты правильно с первого раза, иначе вообще ничего сделать не получится.
-
Я в альфе просто соглашался на сделку, и Каллигос опять же был не рад. А в чем собсна разница между вариантами? Награда выше от Футфола? Оно же там в виде заказа выполняется, насколько помню. К слову, поднял репутацию у пустотного братства до максимума ещё в первой главе. Интересно, отметят ли это как-нибудь. И зачем вообще оно мне было нужно...
-
Хм, в прошлый раз, в альфа-версии, когда я предложил наместнику Футфола несправедливые условия сделки, он меня послал нафиг. Мол, "Чонда мне предлагает такие же условия, с чего мне соглашаться на ваши". А в этот раз согласился - "Чонда установит на станции свои порядки, а вы хоть в дела лезть не будете". То ли что-то поменяли между версиями, то ли дело в куче проверок наблюдательности в диалоге, из которых я огласил вывод, что Футфол в воистину огромной жопе, и деваться им особо некуда.
-
Вроде в альфе про это было обучение, тут не помню. В чем суть: У вольного торговца много денег. Ну то есть совсем много, офигеть как много. И поэтому над каждой копейкой он не чахнет, и всё скорее решают договоренности, а не наличка. Есть пять фракций, которые были бы не прочь скорешиться с вольным торговцем. Они могут предложить ему какие-нибудь уникальные товары в обмен на определенные договоренности. Но им нужно понимать, что ВТ на их стороне. Для этого существуют грузы, которые на безвозмездной основе можно отдавать фракциям, получая взамен репутацию. Более высокий ранг репутации открывает доступ к более продвинутым товарам у фракции. Товары фракции покупаются за так называемый фактор прибыли. Фактор прибыли - это такая общая условная доходность твоей торговой империи. Приобретая товар, ты как бы обязуешься в рамках сделки оказать фракции какие-то услуги или поставить какие-то товары. Эти подачки снижают твой фактор прибыли, но со временем он вырастет обратно до порогового значения. Фактор прибыли можно увеличить, заключая выгодные тебе торговые сделки и расширяя свою зону влияния за счет установки автоматических экстракторов (а ля шахты) и создания и развития новых колоний. Короче фактор прибыли - это такой самопополняющийся кошелек, размер которого может меняться от твоих действий.
-
Ага, ага, не знающий он. Шестеро детей, одиннадцать внуков (но это не точно, может уже больше) и черт знает сколько правнуков. И некоторые из них ещё в сюжете встречаться будут. "Пойдем, с семьей познакомлю!" Не, дед конечно очень подкупает своей преданностью, опекой, прямолинейностью и выучкой, но с таким бэкграундом...
-
Я лично просто сяду на берегу реки и буду смотреть, как плывущую по ней АктиБлизз сожрет Майкрософт. И получу игру в Пассе
-
Честно - на потуги GCS даже под попкорн уже тошно смотреть.