-
Публикаций
7 372 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Насчет бега по стенам - в РД в гоблятнике такое проворачивают пауки. У лариан уже есть механика поиска пути и механика автоматического карабканья на более высокие уступы, если высота этих уступов позволяет. Скорее всего, для конкретно монка уберут ограничение высоты для такого карабканья, с добавлением спец. анимаций. Ну или просто будет абилка в виде высокого, но недалекого прыжка. Насчет бега по воде - учитывая отсутствие механики плавания, монаху скорее всего просто уберут штраф при движении в воде.
-
Будто бы они не могли добавить новых тормозов.
-
Смотря что именно в их играх тебе не нравится. Аспектов много всяких разных, поконкретнее обозначь свои претензии к ДОСкам, и тогда можно будет сказать, подойдет или нет.
-
Тяжелых доспехов - да, две штуки: говно, которое равно обычному чешуйчатому доспеху, и хреновее полулат (что на гитиянки), и не-говно, которое куется в единственном экземпляре в кузне, без уровня зачарования и даже не самый лучший из тяжелых. Про средние доспехи тоже говорить не приходится. По идее лучшие - это полулаты гитиянки, но с самого начала заваливают чешуйчатыми, которые не сильно хуже, и буквально со старта можно купить чешуйчатый +1. Для легких - самый богатый выбор, наверное, и там даже есть что-то, что равняется по силе магическому доспеху, т.е. дает 13 защиты. Ну и красявышные кожанки темных эльфов.
-
Я про вторую и третью главу, когда на двух разных путях менялось процентов 80 контента: основные задания, побочные задания, контракты, доступные для посещения места и доступные для разговоров и раскрытия лора персонажи. Финал главы, в конце концов. Третья глава на разных путях отличается не так сильно, но всё же есть. В БГ3 же, походу, варианты "За сопротивление" и "За темную империю". Я поугарал над упоминанием плащей. "Да, да, плащи обязательно будут, честно-пречестно". На протяжении всей презентации - ни одного плаща. А с учетом отсутствия игровой физики мне страшно, как эти плащи выглядеть будут.
-
А в целом по панельке - я половину хронометража кринжовал. Со сцены с медведрулем и вампирулем, со свиданки голышом в городском ресторане. На моменте, когда Свен переключился на Карлах, чтобы поговорить с неписем по её квесту, у меня бомбануло "Что, опять?! Опять не будет нормальных выходов в квестовые диалоги спутников при разговоре через ГГ". Меня это люто выбесило в ДОС2, и тут флэшбеки пошли... Монаха считай не показали - один кринжовый бой на крыше, град ударов да ветродутие. А, и штанишки в облипочку, для демонстрации величия драконьего зада. Понравилась кастомизация, наконец-то шрамы, пирсинг и веснушки(!!!). Финал презентации смотрел вполглаза, ибо в целом ничего интересного, на мой взгляд, не показали. Над вариативностью путей вида "добрый" - "злой" Ведьмак 2 просто ржет.
-
Вообще, посмотревши на выборы игроков в зале и выборы в опросах тут, на форуме, думаю, эта страница комикса будет как нельзя актуальнее
-
У меня к сцене с Карлах только один вопрос - ПОЧЕМУ ОНИ ВСЕ ГОЛЫЕ?! Кроме официанта, кнешн. Да, там милота и напор прут через край, но голытьба всё портит.
-
Это зона, как я понимаю, над Гримфорджем.
-
О, Джахейру и там, и тут передают!
-
Хм, а герой-друид может превратиться в ответ?
-
А монах? Мантию показали, найс драконью жёпку в монашеских штанишках показали, но ни боевки, ни абилок...
-
С последним ориджином действительно странное решение. Типа если создаешь кастома - то не получаешь нихрена личного, создаешь "Темного импульса" - и играешь с его предысторией. То есть между ними разница лишь в том, что у кастома меньше контента. Ну, с другой стороны и дури предысторийной не будет.
-
Веснушечки! Ползунок для веснушечек!!1один
-
Но ведь если они ещё раз перенесут релиз на месяц пораньше, то получается, что игра уже неделю как вышла! Колитесь, кто уже в тихую играет и молчит!
-
Эт чо это, два паладина в группе получаица что ли? Или Минтаре класс сменят?
-
"Это же Лариан"©
-
Собсна из неохваченных ориджинами или компаньонами классов остались только бард, монах и чародей. Так что выбор небогат. Сам я буду монахом, а потому чародей ещё одним спутником меня вполне устраивает. Народ, а монеты души для хоть чего-то нужны? Потому что пришла в голову мысль, что обрежут нам таки патьку, только дадут выкупить компаньона у смерти как раз таки за одну монетку. Сколько монеток собрал - столько компаньонов вернул...
-
- Say my class name... - Alchemist. - You're goddam right.
-
Хм, чувствует ли нежить боль от удара? Тем более от удара по шарам?
-
Сначала до кумпола ещё нужно будет допрыгнуть. Это, конечно, низко так шутить, и я должен быть выше этого, но, видимо, ещё не дорос до столь высокой морали.