-
Публикаций
6 416 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Отсмотрено 7-9. Что ж, я ждал серию про бесполезность барда. Я дождался серии про бесполезность барда, естественно - мнимую. В общем спасибо авторам, разыграли события как по нотам, классика жанра. Моя доволен. Временами режиссура бывает прям ух, но чаще всё же довольно посредственная. Ну и с учетом местного количества бафоса иногда не знаешь, чего от сериала ждать. Зачем-то дали капельку неоднозначности злодеям. Если в оставшихся сериях не копнут глубже - то чесслово, лучше бы не давали.
-
100 гигов для игры всё еще дохрена. Особенно когда вспоминаешь, что ванильный Скайрим без DLC весил... сколько там... Семь гигов? Восемь? Или когда для Стражей Галактики срезали объем с 150 гигов до 70, просто "проведя оптимизацию ресурсов".
-
Это всё очень бла-ародно, а вот как там насчет баб даты релиза? Серьезно, Atomic Heart'ом попахивает уже...
-
Во, буквально пару часов назад столкнулся. Помог перезаход в локацию, и то не с первого раза. В общем лучше сохраниться перед входом и дальше уже пытаться с перезаходами. Кстати, на выходе из пещер (внутренняя локация) обратно в Улыбку возникает такая же проблема. Тоже лучше сохраниться перед выходом.
-
Если я правильно понял, там сама Nvidia задолбалась ждать решения от органов, плюнула и отказалась от сделки.
-
Может мне кто-нить объяснить, своих 2к игра стоит? Потому что по обсуждениям ей супер-красная цена - кило двести максимум, и лучше со скидкой.
-
Сорри, но вот прям щас она запущена, пока обед.
-
Походу, нигде. Значение фиксированное, повышение ХП от уровня не зависит. Вроде как формула расчета есть вот тут: https://pathfinderkingmaker.fandom.com/wiki/Hit_Points#Hit_Dice Но я что-то ей не совсем верю - слишком большая прибавка у варвара и воина между уровнями, у них вроде меньше было на 1. Во второй части эта проблема учтена - там и в окне класса прямо пишется, сколько ХП за уровень он дает, и в окне персонажа в "шапке" класса справа есть то же значение.
-
Как я понимаю, это не баг, а фича - события происходят не в сеттинге Забытых Королевств (планета Абейр-Торил -> континент Фаэрун -> всем нам известное Побережье Мечей), а в сеттинге Эксандрия, который когда-то спецом выдумали для проекта, и который позже официально вошел в состав D&D. Так что в этом другом мире нет никаких Морденкайненов, Тензеров, Бигби и прочих Таш с Физбанами.
-
https://www.therowlinglibrary.com/2022/02/04/insight-editions-to-publish-the-art-and-making-of-hogwarts-legacy-in-september-2022/ Артбук по игре выходит 6-го сентября. Обычно такие вещи до релиза не принято продавать. Так что по слухам ждем игру где-то в конце августа - начале сентября.
-
Отсмотрены серии 4-6. В целом примерно на том же уровне, что и первые три. Самый классный момент - это взлом заднего прохода (Шортхалт бы мною гордился!) в тюрьму, когда, похоже, было выброшенно 3 единички - на взлом, исполнение и акробатику. Ну и мне пока что грустно, что здесь в целом мало d&d. Я мож придираюсь, но всё это выглядит как просто безликое фэнтези. Расы/классы героев угадываются, но кроме этого - ничего нет. Банально - могли бы обыграть, что полуэльфы видят в темноте, а остальные - нет. Мелочь, но лорофанам было бы приятно. И ещё что-нить в таком духе.
-
Хрен его знает. Какая-то старая фэнтезийно-средневековая стратегия. Пусть будет WH: Dark Omen.
-
Пускай скворцов майки забирают. И будет у них мой личный ролевой флэш-рояль: Bethesda + Obsidian + inXile + Blizzard + Eidos
-
Как неожиданно и приятно. Но почему сразу-то нельзя было!
-
Если правильно помню, то заклинания требуют для применения какое-то кол-во распевов. То бишь когда ГГ условно пропоет свою песню три раза - можно будет кастануть заклинание, требующее трех распевов.