Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. Правда. ГГ с самого начала слабокровный, и получает одну дисциплину слабокровных на выбор. А когда становится клановым, получает еще 2 клановых дисциплины. Мне лично на дисциплины в основном пофиг. Я их в первой части редко качал, обычно всё-таки навыки и характеристики. А во второй клановые дисциплины, как я понял, 95% времени будут полезны только в бою, а как раз слабокровные будут открывать новые возможности перемещения и проникновения. Ну в общем "клан не важен".
  2. Почему все игнорят огромное преимущество Сосиски - кастовать проведение энергии быстрым действием? Всмысле персонажи-женщины для этого самого, или персонажи этого самого для женщин? Если первое - то я почти уверен в романсабельности паладинши и Камелии, которые идут с самого начала. Если второе - то не так уверен, но по-моему будут доступны Камелия, Дейран и Волджиф. Т.е. тоже откуда-то там с начала. Будет прикольно, если в игре сделают возможность "отбить" Сосиску :) Это же копиркин Тристиана, а он романсабельный был.
  3. p1cador

    Assassin’s Creed [серия]

    Не-не-не, это был обоснуй испанцу-тамплиеру, который и наехал на Эдварда, мол, "Какой же это ассасин без скрытых клинков? Может, вы себя не за того выдаете, молодой человек?"
  4. Народ, а разрабы там не обещали случаем сделать тактические настройки по типу Dragon Age 1-2 или Pillars of Eternity 2? В целях и описании кампании на пинкостартере не нашел...
  5. p1cador

    Mafia 2

    Хороший повод наконец-то пройти первую мафию до конца.
  6. p1cador

    Mafia 2

    Сначала надо на графон глянуть. И если вторую часть вполне видно в самом трейлере, то вот первую представляет какой-то явный CGI.
  7. Да загадайте там уже кто-нибудь что-нибудь!
  8. Так, походу кинопоиск, или кто там им предоставляет материалы, перепутал порядок серий. Которая раньше была пятой, стала шестой, а новая стала пятой.
  9. А меня от охотника как не перло, так и не прет. Ну, заклинания у него немного по-другому используются, а в остальном это примерно тот же друид с о-о-очень маленькой примесью следопыта. ИМХО - ничего нового толком предложить не может, и потому не нужон. Из миф путей только лич выглядит интересным, но его развитие вроде как обещают делать вразрез с мнением большинства спутников, поэтому для первого прохождения скорее всего не пойдет. Выберу, скорее всего, ангела или демона, они вроде попроще обещаются. Попробую второй раз наступить на одни и те же грабли сделать воина-арбалетчика, или может попробую забацать эльфа-воина с эльфийским клинком на ловкости... Люблю я простых незатейливых воинов, которые могут или бить, или не бить.
  10. Там добили последнюю цель для кампании на кикстартере, так что класс "Охотник" и верный спутник "Динозавр" тоже появятся в игре. https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous/posts/2831570
  11. Ну, ролик классный. На графон, по честному, наплевать - лишь бы игралось хорошо (т.е. абилки были полезны и нормально работали, оружие сбалансированно и т.п.) и сюжет с атмосферой были норм. Ну да, модельки кривоваты, но анимация, имхо, лучше, чем было в прошлых роликах.
  12. Нужно выполнить квест по проникновению в сны Нириссы. Очевидно же, ну. По крайней мере, так разработчики считают, им-то очевидно.
  13. p1cador

    Borderlands [серия]

    Да много где пишут, что играть она конечно умеет, но... Но, с другой стороны, она же сыграла женщину неопределенного возраста в Торе, и ничего так вышло. А с третьей стороны - в какой временной промежуток сюжет планируется, а то в BL3 Лилиточке уже под 40, и может вполне нормально зайти.
  14. А мне вот 5-я серия не понравилась. Опять флэшбэк, опять какая-то невнятная мораль. С другой стороны, мне прям зашел Харви Дент и его местная интерпретация "двуличности" - блин, до того простая и понятная, но почему-то ни комиксы, ни фильмы, ни сериалы и не додумались её так представить.
  15. У меня скрипты не так сработали, и игра зависла в вечной кат-сцене.
  16. Да меня кривые модели некоторых врагов (как называется эта хрень, когда из модельки внезапно начинает торчать текстурная плоскость вплоть до границы мира) меньше бесят. Как и зависания с вылетами. Да блин, если бы они вообще не сделали анимацию, т.е. оставили бы статичную модельку, которая, аки настольная фигурка, скользит по поверхности - и то было бы лучше. Но когда спутник присел внутрь своего ездового смилодона, чтобы помолиться - я не смог на это смотреть. Вот такой я нежный. Гоните меня, насмехайтесь надо мной. P.S. Зато вот что неимоверно радует - если противник погибает в кат-сцене в результате каких-то твоих действий, то тебе за него полноценно опыт дают.
  17. У меня от анимации верховой езды глаза вытекают:( Описал как ошибку, но вряд ли есть быстро поправят. В общем пока что в стремена - ни ногой.
  18. Музло прям эпичное. Когда начинается боевая музыка, ощущение такое, что ты с командой бросаешься в банзай-атаку на самого повелителя бездны, а не режешь многоножек на городских улицах.
  19. Это не я! Я тут просто сижу, ничего не делаю, а вам нужен кто-то другой. И вообще меня заставили! А если серьезно, пользуясь случаем, хочу поблагодарить за удобный инструмент об информировании об ошибках. Всё реально просто - курсор навел, кнопку нажал, и готово. Только я далеко не всегда понимаю - то ли я встретил ошибку, то ли это просто не доделали еще.
  20. Альфа превзошла мои ожидания - она запустилась. И даже бодро идет. Очень напоминает прошлую часть во всем, но это и так ожидаемо. Графон вроде и получше стал, но вот смотрю я на модельки, и иногда в зловещую долину проваливаюсь. Они мне очень сильно напоминают персонажей из синематиков близзарда времен Diablo 2 и Warcraft 3, особенно орки. А так всё то же самое - диалоги те же, механики примерно те же. Даже параметр "Управление королевством" в настройках остался, наверное позже поменяют на нормальный. Даже и не знаю, что еще можно рассказать, ничего не рассказывая. Если кому-то что-то нужно конкретное узнать - то лучше в личку пишите, что именно. Постараюсь посмотреть и очень тщательно не раскрыть запрещенную к раскрытию инфу. Хотя не факт, что разрабам интересно, что там пишут на каком-то левом постороннем форуме, а не на реддите каком-нить. Ах, да, насчет камео - Жанн была права. Блин, чувствую себя Поттером, который переписывается с Бродягой:)
  21. Блин, я пока что на работе:( Только вечером гляну. В личку тоже можно, но мне еще и безопасно, ибо и так сам могу посмотреть, но позже, а внутренний задрот требует новую дозу сейчас.
  22. Да, Дугат не говорит, куда нужно идти. Но да, найти можно и самому. Убивать всех может и не обязательно, но вроде добровольно они курительницы не отдают, так что...
  23. Там вроде еще в самой сценке, когда возвращаешься в лагерь и сестры на тебя бочку катят, можно что-то сделать - то ли характер проявить (вроде добрый), то ли убеждение... В общем, есть какая-то реплика. Можно сделать финт ушами, который я раньше проворачивал: убить всех сестер и забрать все курительницы, но не возвращаться в лагерь, а сразу пойти в долину смерти. Игра это воспринимает умеренно нормально - прохождению ничего мешать не будет, к тому же Ворон тогда не получит твоего имени, и пожиратели душ на тебя не нападут. Но квест "Вернуться в лагерь" так и останется висеть. В журнале будет написано, что мол вы с Дугатом подружились и вместе ведьм перебили, хотя барон даже в лагерь не заходил. Если Дугат умрет, то с него можно будет снять один из лучших мечей в игре (Двуручный меч +5, +2d6 доп. урона и 1d6 по себе при ударе, урон по себе может быть поглощен снижением урона). Сюжетно особо ничего не поменяется - его просто не будет на месте встречи с Амири и в лагере Армага, и его нельзя будет назначить вождем Тигриных владык (логично, чо).
×
×
  • Создать...