-
Публикаций
6 390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Это ж буквально Battleborn от Gearbox, давно почившая в бозе.
-
https://steamcommunity.com/games/1145350/announcements/detail/4175477072263852700?snr=2___
-
Сегодня случился очень странный, и очень полезный баг. В финальном бою Кронос тупо не наносил урон персонажу. Только немножко станил и всё. А я ещё думаю, как-то хорошо играю, даже купленную броню ещё не сняли.
-
Третий фоллыч, да. Point lookout, верно.
-
У мене игра не запустилось, поэтому вот вам скриншот из интернетного видева
-
Случаем не Зов Ктулховича? Причал справа снизу знакомо выглядит. Вид из особняка? А, блин, слона в виде задания справа сверху я не приметил.
-
Забил сегодня Эриду буквально двумя способностями: взрывом Гефеста после 1 сек бега, и паром Гефеста (еще дамаг по целям, попавшим по взрыв, через 5 сек после него). Подбегал, молоточек стучал, и сваливал на 5 сек, пока пар не сработает. А вообще абилки довольно неравномерные. Если для атак и для сигила они все разные, но всё же применимые, то для бега и для регена все сильно неоднозначно. Абилки для бега у Аполлона и Геры, на мой взгляд - полное говно. У Аполлона хотя б доп скорость есть (с соответствующими дарами Гермеса и Хаоса там может быть настолько неадекватная скорость, что управлять ГГ трудно), но от связывания Геры вообще толку нет. Бег Гестии полезен поглощением снарядов, но качать его через гранаты или подъем ранга смысла нет никакого. Бег Зевса работает на слишком близкой дистанции, и противоречит зевсовской тенденции "а давайте снизим манапул до нуля!". У Афродиты - ну пойдет, хотя урон несколько маловат. А насчет регена - у Зевса заменить бы процентное снижение маны на концентрацию, пусть и большую. А то берешь талант, и становится невыносимо брать хоть что-то с концентрацией - мана сразу же обнуляется. Ну и дар Гестии я вряд ли возьму, ибо минус ХП - это всё-таки минус ХП.
-
Чо та баги поперли:( Словил софтлок после боя в одной из комнат на поверхности. Героиня при передвижении не поворачивается в ту сторону, куда бежит. И не дает взаимодействовать с объектами. Не могу взять дар, а без взятого дара - выйти из комнаты.
-
У меня пока что только один баг был, но сильно неприятный: я заклятьем воскресил врага, перебил остальных, а новые враги тупо не лезут. Заклятье ещё было прокачано так, чтобы союзник жил до конца боя, а не исчезал через 12 секунд. Ну я понял, что проблема именно в нем, и принялся долбить союзника. А соль ещё в том, что союзник, хоть и получает урон от атак Мелинои, но намного меньше, чем обычно. Короче я его минут 5 ковырял, чтобы он сдох, и только после этого новые враги появились. Там ещё пишут про сбор ресурсов - меня просто бесят коряги. Они добываются только на поверхности, только во второй локе, только малыми порциями, и могут не заспавниться вообще. А их для всяких ритуалов нужно много. А насчет ресурсов, которые героиня не может собрать, потому что не взяла нужный инструмент - да просто не генерировать их, и всего делов. Тупо скрыть от игрока, чтобы он их не видел.
-
Помашем ручкой самой последней Ларке - там всё это и так было. И доп. квесты, и куча необязательных данжей в виде гробниц и склепов...
-
Я согласен. Но также я считаю, что понятия пора уже подменить. Потому что ты правильно пишешь - термин появился тогда, когда "без издателя" равнялось "низкобюджетный". Сейчас это далеко не равные понятия. Но инди - это определение игроками вида конечного продукта. То есть когда говорили про продукт, что он "инди", то подразумевалась именно его низкобюджетность и "авторскость", а не то, что игра сделана без издателя. Короче сейчас, когда рыночек и производство поменялось, независимость и низкобюджетность разделились друг от друга, а термин остался прикреплен именно к той части, что отвечает за "форму" продукта, а не за его "содержание".
-
Не, я конкретно про первую часть. Её вроде до этого ремастерили 2 раза. В первый раз просто текстурки подтянули, во второй - ещё вроде модельки обновили.
-
Какой это будет по счету ремейк? Третий?
-
Инди это бюджетные игры, созданные горсткой энтузиастов за миску риса. Когда термин зарождался, понятия "без издателя" и "за три копейки" были равнозначны. Сейчас уже всё поменялось, и определение термина и то, что он за собой несет уже не соответствуют реалиям.
-
Завалил Эриду, но не в том смысле, в каком хотелось бы. И эта сука перед смертью заявляет "какая же ты жестокая!". Чья бы корова мычала... Завалил буквально в следующем заходе после Кроноса, потратив на неё три порога смерти. Победил, что неожиданно, черепом, но тут несколько подмогнул бафф от Икара на взрыв сигила. А еще - у меня все слоты даров пустые были, кроме альт. атаки - там буквально перед боссом взял Посейдона.
-
Ну на меня лично помимо самой игровой атмосферы начинает работать мета-гейминг: если чужой меня сожрет, то я потеряю кучу прогресса с последнего сохранения. Надо будет заново обшаривать комнаты, заново проделывать весь путь до точки смерти и постараться хотя бы в этот раз там не сдохнуть. И поэтому мне страшно, что меня сожрут.
-
Наконец-то завалил скотину Кроноса. Был при этом предельно кривой билд, серп и кинжал на альт. атаках: от молотка выстрел всеми зарядами в одну точку + заряды пробивают цели и возвращаются + доп. урон от каждого заряда, попавшего по одной и той же цели. А кривой, потому что на альт. атаке висел дар Гефеста на взрыв, а не какой-нибудь Посейдон на доп. урон с каждой тычки. Ну хотя бы был дар от Зевса на цепную молнию с каждой атаки, и дар на ограничение минимального урона, поэтому молнии долбили довольно сильно. Ну и сильно помог сувенир от Мороса - всё-таки лишних 10 секунд жизни, пусть и выжить не удалось.
-
"Ligeia недолго пришлось вглядываться в скриншот, чтобы узнать в нем маяк из игры Alan Wake 2. Опыт и зрительная память никогда её не подводили, не подвели и сейчас. Она уверенно оставила ответное сообщение на форуме с определенно правильным ответом. Ей осталось только придумать, какой скриншот уже она загадает для форумчан. В голову постоянно лезли маяки, нужно что-то загадать..."
-
Ух ты, попаль. Вот тогда вам ещё маяк
-
Аналогично. Поэтому от анонса и возможного релиза мне ни горячо, ни холодно. В Дредвольфа я просто не верю. Один только авовд остается.