-
Публикаций
8 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1cador
-
Ну и нахера порезали у Амары ангела-хранителя? У него и так КД огромный, так после воскрешения еще и сдохнуть сразу можно. У Зейна вон, в клона вселился и полное ХП получил, с куда меньшим кулдауном способности, а Амары в милишной ветке должна страдать получается...
-
Конечно добрый путь выбирали больше! Злой же уныл донельзя - пытать нельзя, деревни вырезать нельзя, компаньонов убивать нельзя... И при этом ГГ остается хорошим парнем/девушкой, защищающим(ей) своих поданных Скука!
-
Как живется совсем без гранат? Думалось мне, что он может ставить турель и клона и идти чаёк пить - там и без него разберутся. И еще - видел во всплывающих подсказках, что мол у Зейна есть супернавык на точность, который даже дробовик снайперским сделает. Там правда все настолько эпично?
-
Весьма забавную тут вещь выбил Название вообще огонь. И доп. свойство ржачное - вместо пуль на выстрелы тратятся... деньги. По 3 бакса за пульку.
-
Так второй раз ты будешь (по крайней мере сейчас) проходить фарма для, а не прокачки ради. Для примера, вторая часть - ты заканчиваешь сюжетку, с учетом выполнения всего побочного, где-то на 32-35 уровне. И чтобы добраться до потолочного-релизного 50-го левела нужно еще раз полсюжета пробежать. А в чем прикол второго забега с нуля тут? Как я понял, разницы от основы - никакой, просто еще один забег. Там что, лут лучше падает и враги зубастее? А Mayham можно и в конце основной кампании включить.
-
Затянутая? Ну, может быть. Но мне нравится, что если лезть в каждый угол и выполнять вообще всё, что может выполняться - то к финалу ты подойдешь с максимальным, или почти максимальным уровнем. Никаких перепроходов сюжета еще раз, чтобы очки навыков добить. Один раз прошел - и у тебя уже готовый к эндгейму герой.
-
Везет. А у меня может, дамага не хватает. В принципе проблемы-то только с аренами были, обычный контент (который тоже стал подстраиваться под уровень) у меня без проблем проходится. А может дело в том, что у меня 48 уровень, а почти весь шмот - 45, и отставание так сказывается... В любом случае - уже плохо помню:) Попробовать что-ли на боссов походить и повыбивать что-нибудь. Второе прохождение за Амару кажется гораздо легче. Киллавольта я забил с первого захода. Ну то, что легче будет, чем на Моуз, было предсказуемо. У Амары в зелёной ветке есть реген здоровья (чем ниже здоровье, тем сильнее реген), и вот этот "по-чуть-чутьный" урон Вольта никак не мог добить до конца - реген перебивал урон. Да и возможность врезать огнем со скилла или с руки по боссу со снятым щитом - это хорошо. У моей Моуз тогда только гранаты огненными были. Катагава мл. слёг... за 10-15 сек., буквально. Вот он разделился, вот клон бежит на меня с шашкой наголо, вот я его кулаками бью, чтобы избавится от него и искать настоящего - у босса полхп уже нет. Вот он снова разделился, выбрал клона на вышке, два хеда из Джейкобса - босс труп. Единственное что в Амаре задалбывает - это переключение стихий туда-сюда. Выбрал огонь, а на тебя пиротехник выходит. Чертыхаешься и меняешь на кислоту, убиваешь и снова меняешь на огонь, убиваешь парочку врагов, и снова пиротехник выходит. Опять...
-
Nope. Единственный оранжевый артефакт, который есть - тот, что снижает получаемый урон 5 сек после слэма (удара в падении), ну и базовая его абилка - неуязвимость на 5 сек при падении здоровья ниже 50%. Да и вообще - ты вроде на плойке играешь... К слову, у меня есть подозрение, что финальный сундук, который открывается при завершении сюжетки, и в котором 4-е оранжа, как-то учитывает прокачку: моей Моуз в зеленой ветке (тра-та-та-та-та-та-та-style) выпало 3 владова - граната и два автомата. Граната не очень в тему, но автоматы - это Огр и Диктатор, и весьма неплохи в зеленом билде. У Огра патроны вообще тратиться не успевают - восполняются быстрее, чем я при стрельбе расходую. Попробовал после сюжетки походить на арены, которые я все пропустил - и это жесть полная. Выдержал с горем пополам один раунд на Пандоре. Меху вообще бессмысленно звать - её сносят секунды за 3. Плюс когда в тебя из гранатометов шмаляют 3-е безбашенных фанатика - это такое светопредставление, что хрен разберешь, куда стрелять. Пытался найти в настройках эффекты, чтобы всю эту красоту поотключать - так и не нашел. Поэтому решил пройти сюжетку другим персонажем (уровни стража кстати при втором заходе прекрасно набираются), а точнее сиреной в мили-билде. Сейчас 21 уровень. Враги своего не ваншотятся, что грустно. Также немного обидно, что все бонусы к урону в рукопашной складываются, а не перемножаются. В итоге наличие штыка особо погоды не делает - ну нанесешь ты условно 350 урона вместо 400, разница не супер. Так и так 2-3 удара нужно будет рядовым врагам, про толстяков и, упаси Боже, безбашенных вообще молчу. Надеюсь, как-нибудь все-таки раскачаюсь до значимых величин урона. Ну и до кучи - нашел интересный текст на экране Атласовского компа. Есть тут знатоки латыни, что там интересного написано?
-
Ткну пальцем в небо и скажу Days Gone.
-
Прошел. В общем, для неопределившихся: если нужен хороший сюжет - проходите мимо. Если нужен интересный и увлекательный игровой процесс - милости просим.
-
Сегодня прошёл первый выпуск «Шоу Borderlands», где разработчики рассказали о хэллоуинском событии в триквеле — «Кровавый урожай». Ивент станет первым среди бесплатных обновлений и стартует в октябре. Покинув Пандору, вы начнёте встречать одержимых врагов по всей галактике. Будьте осторожны: из тел поверженных противников вырываются призраки, которые могут наложить на вас новый «дебаф» — «Ужас», который ухудшает обзор и владение оружием. По мере исследования населённого призраками мира вы будете зарабатывать гектоплазму (hecktoplasm). Её можно отнести Морису — вашему новому приятелю, который поселится на борту космического корабля Sanctuary III. За это вы получите доступ к тематической локации «Кровавого урожая». На уровне вас будут поджидать, например, ракки с головами-тыквами и маливанские головорезы, желающие закопать вас на ужасающем кладбище и утопить в реках крови. В конце путешествия вас ждёт босс — одержимый аналог Капитана Траунта с новыми способностями. Не обойдётся и без свежего лута и косметических предметов. Из «косметики» вы сможете раздобыть скин для ЭХО-устройства, оружейный брелок, облик для каждого из четырёх играбельных персонажей и глобальный скин оружия. Из более полезной добычи — два вида оружия и щит, которые используют механику «Ужаса», а также модификатор для гранат. C одержимых врагов, призраков и нового босса будут падать снаряжение со свойством «Помазанник» и модификаторы на основе «Ужаса». Кроме того, на «Шоу Borderlands» объявили, что Borderlands 2 VR со всеми дополнениями выйдет в Steam 22 октября. В этот же день на Twitch-канале серии покажут второй выпуск передачи, где уделят больше внимания предстоящему событию Maliwan Takedown.
-
Мне тут с босса упал Мясник, и блин - какая же офигенная это пушка. Я такой кайф от стрельбы из дробовика ловил только дважды - когда зачищал канализацию носферату с помощью Jaegerspas XV в VtM: Bloodlines, и когда отстреливал стаи касадоров из полицейского дробовика в Fallout: New Vegas. Плюс обнаружил, что при просмотре оружия можно прочитать про особенность оружейного производителя и посмотреть его достижения, прочитать про эффективность типа урона против плоти/брони/щитов (для новичков самое то), и, самое главное, посмотреть компоненты, из которых состоит оружие и что эти самые компоненты дают.
-
А не FEAR ли это второй? Помню там школу с похожими детскими рисунками...
-
Что-то напомнило старое видео из КВН...