Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 611
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Of Ash and Steel

    Он был в самом-самом начале, недалеко от дома Нереста. Если идти от его дома по дороге, то перед первым мостом через реку нужно свернуть налево. Там будут руины, рядом с ними будет Микс.
  2. p1cador

    Of Ash and Steel

    Короче квестов в следующей главе очень порядочно накидывают. Большая часть - так себе, и решается обычно на месте, потому что нужный лут для сдачи уже в кармане есть. Но есть и прикольные, типа перевести парня с фобией через мост, квеста о сбежавшем лесорубе или квеста Микса. До своей гильдии Могильщиков ещё не добрался, по идее у них там ещё должны быть квесты. Самое главное - подавляет ощущение пустоты в последующих главах. В Архолосе это, конечно, было сделано лучше, тут примерно на уровне Г2, что вполне неплохо. Собрал уже прилично перков
  3. p1cador

    Of Ash and Steel

    У меня мясник нормальный был. Когда он внизу у прилавка стоит - спокойно дает бегать наверху. Ночью я к нему не заходил. Попробуйте у него в загоне, справа от входа в его дом, забить свинью. Он там жалуется, что у него рука не поднимается. После этого дает экспу и денег, и вроде как добреет.
  4. p1cador

    Of Ash and Steel

    Найн.
  5. p1cador

    Of Ash and Steel

    Вступил в Вольный лагерь. В интерфейсе на щите, слева от шкалы здоровья, появился герб вольников. Не вижу в нём особого смысла, но пусть будет. За вступление в фракцию дали аж целое нихера. Ни доспехов, ни оружия, ни навыков - ничего. В лагере тренерами стали: Главный - учит центральной боевой ветке (там арбалет и всякие самобаффы), Сельма - стрельбе из лука, Камал (охотник с конвертами) - двуручному бою, главный ремесленник - одноручному бою, алхимик с трудным именем - центральной ветке выживания (там отдых у костра и возможность учить сложные рецепты). Квесты появились у каждого второго. Все, кто давал задания на испытания, выдают новые квесты. На фермах и в маленьком лагере перед входом в главный лагерь тоже многие дают. Уровень квестов - сильно так себе, подай-принеси, ничего интересного в них не было. Зверье вроде тоже новое вылезло, но тут пока непонятно. До города, чтобы посмотреть, есть ли что-то там новое, ещё не добрался.
  6. p1cador

    Of Ash and Steel

    Угум. Я на такое попался по квесту в трущобах, где какой-то там псих, возомнивший себя адмиралом, выдает пространный квест. В соседнем запертом доме появляются злокрысы, когда я к дому подошел - автоматически начался бой и... крысы просто вышли из дома прямо через запертую дверь. Адмирал их увидел и побежал мочить, он забежал в дом, перебил крыс, я за ним - облутать трупы. А потом он из дома вышел, а я уже не смог - дверь-то фактически никто не взламывал, а изнутри её взломать нельзя. Пришлось грузиться и не лутать.
  7. p1cador

    Of Ash and Steel

    Квест "Две сестры". Кто-нибудь находил сраное кольцо? Или хотя того, кто про него рассказывает? Всю "Гончую" и окресности оббегал сверху до низу, все двери там повскрывал на всякий случай - ничего. С такими квестами и описаниями разрабов удавить хочется...
  8. p1cador

    Игра месяца

    Из претендентов я плотно играл только в of Ash and Steel (и продолжаю играть), но у меня просто палец не повернется назвать его лучшей игрой ноября.
  9. p1cador

    Of Ash and Steel

    Вот тут рассказывают, кого по каким конвертам надо убить: https://steamcommunity.com/app/2893820/discussions/3/685238726929059864/ Они издеваются что ли? Что ж не к Нересту-то?
  10. p1cador

    Of Ash and Steel

    Хз, я и ящуров, и ползунов местных бил уж, ГГ это отдельно никак не отметил. Ну да потом, когда тряпку сниму, вернусь и узнаю, выполнил я там задание, или не выполнил.
  11. p1cador

    Of Ash and Steel

    Продолжаю приключаться в землях Вольников. Получил квест на испытания и, собственно, сами испытания. Действительно, "пойди туда, не зная куда, найди то, не зная что". Поговорил с Сельмой насчет портков её хахаля - получил кучу ругани и направление обратно к квестодателю. Вот насколько же в диалогах ГГ - валенок, временами прям смотреть мерзко. Наткнулся на черепах, и вот вообще не понял, что с ними делать. Все удары в ближнем бою от них отскакивают. В дальнем они тоже типа "прячутся в панцирь" и игнорят выстрелы. Потыкался, потом плюнул и убежал. Посмотрел на местного Разорителя - тварюшку о 75 уровнях. Не, это не тролль из Г2, тут аккуратно палкой в жопу не побьешь. Пробовал его застрелять, но там прям совсем мало ХП отнимается, так что забил на это дело.
  12. p1cador

    Of Ash and Steel

    Насчет кражи - меня веселит, что спящие персонажи продолжают бдить. То есть если спящий повернут лицом в твою сторону во время кражи, то он увидит, как ты воруешь.
  13. p1cador

    Of Ash and Steel

    Это - район между первым поясом (это там, где лавки торгашей - бронника, плотника, мясника и т.п.) и трущобами. Ну короче тот, где есть набережная, но нет кораблей, там ещё книжная лавка. Нужный дом буквально примыкает к воротам в трущобы, если смотреть со стороны трущоб - первый и единственный слева.
  14. p1cador

    Of Ash and Steel

    Здравый подход. Я хочу дотыкаться до второй главы и посмотреть: Не умрет ли мир? То есть появятся ли в нем новые квесты и ситуации, а не просто мобов на дороги накидают. Произойдет ли качественный скачок в эффективности героя? Потому что я сейчас в объективно хорошей броне охотника и с заточенным палашом на ловкость прогрессии по сравнению с началом особо не чувствую.
  15. p1cador

    Of Ash and Steel

    Тому чудаку на букву М, который придумал взлом замков в этой игре, желаю также открывать дверь своего дома. Каждый раз.
  16. p1cador

    Of Ash and Steel

    Я под церковью вынес штуки три - по одному выманивал наружу и там дрался. А то под церковью тормоза лютые, и высокий шанс остальных приманить. Эти скотины атакуют вообще непрерывно, никакой выносливости не хватить с ними драться. Пить пивасик перед дракой строго обязательно. Но на это дело тоже забил и до конца не протраллил подвал. Квест про чувака, которого выселили из его же дома в городе и он даже вещи не забрал - абсолютная кринжатина и наглядное пособие, как НЕ надо делать квесты.
  17. p1cador

    Of Ash and Steel

    О как - https://ru.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum
  18. p1cador

    Of Ash and Steel

    Ага, я его уже разок застал днем. Кое-как встретил второй раз, чтобы квест про хлеб сдать. И решил проследить, куда он девается. На этом пока что вчерашнюю сессию закончил, сегодня дослежу и скажу, куда он девается.
  19. p1cador

    Of Ash and Steel

    Я там с алтаря всё золото-серебро вынес, как можно было там деда не заметить Ладно, попробую может в другое время прийти, может он там только утром или вечером появляется.
  20. p1cador

    Of Ash and Steel

    Да я-то тоже выполнил почти все, просто когда приходится искать цель как иголку в стоге сена, и это отнимает процентов так 80 от всего времени выполнения квеста - это нифига не весело. Та же Готика старая, также без всяких маркеров и прочего, гораздо лучше работала с направлением игрока в нужную сторону. И город можно было бы спокойно ужать в размерах раза так в 4 - менее наполненным он бы от этого не стал. Так где этот хрен, который книгу не возвращает? В храме его не было. Насчет нарративной части квестов, ИМХО - минимально приемлимого уровня оно достигает. Квест с доставкой бухла за город - квестодатель тебе объясняет, что это спец-заказ от группы людей к будущему празднику / бедствию в виде извержения вулканов, когда люди сидят по домам, бухают и радуются, что вообще живы. Квест с доставкой мяса и рыбы в трактир - достаточно многоэтапный, потому что нужно помочь поставщикам. Да, там не сильно глубоко, но всё-таки. Да, в Архолосе квесты были лучше, но мне они там... ну не то чтобы не нравились, но от них несло искусственностью. Когда специально для квеста специальные НПС специально оказывались в нужном месте, а специальные предметы были специально положены в нужные точки. Тут я такого не встречал, но это может потому что квесты очень простые по структуре, и встречать тут просто нечего.
  21. p1cador

    Of Ash and Steel

    Боже. После того, как попадаешь в город, игра начинает вызывать только ненависть и раздражение. Потому что из "ну пойдет" копии Готики она превращается в максимально отвратительную версию Ведьмака 3. Тут жаловались, что паренек, который указывает дорогу, нифига не помогает её запомнить. А я вообще в первый раз в город ночью пришел. И на меня со старта бросились оборванцы атаковать. А тут ещё этот дебил со своим "давай провожу". Ну нахер. А реакция городской стражи на бой насмерть с преступниками шикарная - "Люди, здесь драка!" То есть они просто стоят и смотрят, как мы деремся, зашибись. Город здоровенный, навигации нифига нет, вывески на домах торгашей маленькие и фиг увидишь. И да, им можно сбагривать всякое, только нифига не понятно, что именно всякое. Говоришь кузнецу "сколько ты дашь за это?", он отвечает "Вот столько", и у тебя из карманцев исчезает нафиг всё невзятое оружие, зашибись. У алхимика / травника взял квест на доставку ему травы, опция в диалоге - "Я принес траву". Результат - вообще вся трава из инвентаря пропала, он её типа купил. Квесты - отвратительные. Жрец просит обойти трущобы и порт и раздать беднякам монетки. ОК, обошел, возвращаюсь - нет его. Весь порт оббегал, насилу нашел его в новом месте. Мясник жалуется, что его жуки достали, иди подави их тапком. Раз пятнадцать дом оббегать пришлось - потому что жуки эти нифига не сразу появляются. "Иди у жреца в храме книгу забери", зашел в храм - нет никого, кроме пары горожан. Оббежал храм, оббежал всё кладбище вокруг - так и не нашел. По основному квесту с кем там в порту договариваться тоже не нашел - у одного корабля только стоит чувак и говорит "пошел вон", а на другом корабле ни души нет. Переход через большой мост оказывается вызывает загрузку новой локации. Взял там квест на доставку алкашки, докупил в городе чего не хватало, бегу обратно - Лис попадается. И безальтернативно телепортирует тебя к черту на рога, хрен выберешься из этих дебрей. А сказать "верните, где взяли" почему-то никому нельзя.
×
×
  • Создать...