Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    7 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент p1cador

  1. p1cador

    Gears of War [серия]

    Я лично оставил девчуле её чернокожего спутника жизни, и ни о чем не жалею:) Да и вообще, второго можно было бы убить где-то там в начале за кадром, и было бы пофиг.
  2. p1cador

    World of Warcraft

    Мне подумалось, что новыми злодеями сделают дварфов + гномов, которые ударятся в кибернетику.
  3. p1cador

    DOOM [серия]

    Мне щит напомнил Borderlands The pre sequel. Там тоже можно было за Афину щитом блочить выстрелы, от этого щит раскручивался, и потом его можно было швырнуть во врагов, и он там прыгал между ними как щит Кэпа и дамажил в зависимости от поглощенного урона.
  4. Вот такой должна была быть преза Джеффа. Крутые трейлеры крутых игр, которые дарят радость, надежду и предвкушение праздника. Новый Думыч, офигенно выглядящий геймплей Перфект Дарк, трейлеры Awoved, State of Decay 3 и Индианки, приквел Гирзов, геймплейный трейлер Сталкера. Напомнили о существовании Fable и Age of Myfology, заанонсили новую часть Life is Strange. South of Midnight - темная лошадка, выглядит умеренно привлекательно. Фил снова широк. Но ради полноценной надежды на будущее ещё бы увидеть Блэйда. А, ну и да
  5. В первой части работал такой фокус: взять Октавии фит на доп. урон от скрытой атаки. Он учитывался в требованиях к мистическому трикстру, и поэтому как маг трикстер терял только 1 уровень. То есть получается 9 маг + 1 плут + 10 трикстер.
  6. Это чтобы трубочку для коктейлей удобнее вставлять было. А если серьезно - может Dragon's Dogma какая-то? Не знаю почему, но для меня прям какой-то японщиной отдает.
  7. Micro - мелко, soft - мягкие.
  8. О, нашел видео с прошлого года, которое идеально подходит и под этот:
  9. Мое мнение насчет выставки: Почему? Потому что За 2 часа единственная интересная вещь - дополнение для Алана. Одна надежда на коробоксов. Вейлгард наверное тоже там же будет.
  10. p1cador

    Alan Wake [серия]

    Релиз 8 июня
  11. Франшиза растет! Мне интересно, на какое кол-во пользователей они рассчитывают? Или собираются ловить китов?
  12. Посмотрел Каскадеров (The Fall Guy). Довольно легкое, веселое и абсурдное кино, то стебущееся над киноштампами, то прям выпячивающее их. Сюжет в целом простой и довольно предсказуемый, но всё равно забавный. При этом меня порадовало, что кино следит за причинно-следственной связью, и события, предметы и навыки не появляются из воздуха. Гослинг - красава, любо-дорого на него смотреть. Их дуэт с Блант - ну норм, вроде и не отстой, но и не прям что-то выдающееся. Экшончик опять же неплох и даже продуман. Над камео Момоа поржал знатно, прям неожиданно было. Порадовало, когда в конце фильма пустили нарезку из трюков каскадеров, участвующих в этом фильме. Люди реально кучу работы делают, а хвалят только смазливые мордашки. Но фильм провалился, Барби был случайностью, Гослинг снова актер, который не приносит денег. Ну да и черт с ним, мужик просто снимается в том, что ему нравится.
  13. Если планируешь применять вредные заклинания на врагов - то нужно. Иначе велик шанс, что не удасться преодолеть устойчивость к магии. Там и с навыком-то против особо злых тварей трудно пробиться. В общем, если будешь атаковать магией - то нужно, но стоит учитывать, что от большинства заклинаний есть спасброски, сложность которых зависит от основной характеристики мага. Так что если будешь атаковать заклинаниями, то крайне желательно повышать мудрость, а также брать фиты на увеличение сложности спасбросков любимой школы магии. А не максить силу и брать фиты на оружие. Не все заклинания дают спасброски. Например - всякие атаки касанием. Но в любом случае лучше посмотреть в описании заклинания. Если вдруг магия, которую ты собираешься колдовать, спасбросков не требует - то характеристики и фиты на спасброски уже не такие важные. В начале боя согласно проброшенной инициативе определяется порядок хода участников боя. В реалтайме это показывается временем ожидания до первого действия в бою в секундах,в пошаге - положением на шкале инициативы. Особенно важна инициатива в первом раунде, поскольку персонаж, чей первый ход ещё не наступил, считается захваченным врасплох, и поэтому теряет бонусы ловкости и уклонения к защите, а также по нему будут проходить скрытые атаки. Для адептов тяжелой брони это менее актуально - бонус ловкости и так будет зарезан броней, а сама броня при атаке врасплох не теряется. Вообще подкласс крестоносца, насколько помню, больше ориентирован на бой, чем на магию. Поэтому, если планируешь боевое применение персонажа, то магические фиты не нужны - магия используется для пробаффа персонажа и её группы, а там никаких устойчивостей и спасбросков нет. Фиты брать боевые - вроде уверенного владения оружием, привычного оружия (это чисто воинский фит, но вродь как раз крестоносец может их брать), боя вслепую, что-нибудь защитное, вроде любимой брони и любимого щита, уклонения и т.п.
  14. У первой части или у второй? В Стимусе али другом магазине?
  15. Посмотрел "Гражданскую войну" aka "Падение империи". Получилось эдакое роуд-муви с жестью про военкоров. Про политику не знаю. Я тогда, когда бурление было, за ситуацией не следил, и кино вглубь не копает. Видимо, считает, что зритель и так должон усё знать. Да и фильм в целом не про это - он про будни военкоров, про ужасы войны и про моральное разложение человеков. Завязка проста как 4 копейки - группа военных корреспондентов отправляется через полстраны в столицу, чтобы взять интервью у президента, чьи войска терпят поражение от "Сил запада". К ним прибивается очень молодая девушка, которая тоже хочет стать военкором, и они берут её с собой уму-разуму набираться. В общем эта группа колесит по охваченной войной стране и по ходу путешествия попадает в самые разные ситуации, обычно со всякой жестью, как-то из этих ситуаций выбираются и едут дальше. В ассортименте добивание раненых, расстрел военнопленных, массовые убийства гражданских и прочие чудеса войны. Показывается привычность героев и вояк ко всякой жести, и для них боевые действия - это просто работа, и командир взвода с военкором могут радостно делиться впечатлениями по типу "видал как я того чувака подстрелил?". Впрочем, тут военкоры ведут себя достаточно корректно - в боевые действия не лезут, помощь никому не оказывают, за турели не встают, их работа - просто фотографировать. Финал какой-то скомканный. Показывают бой в столице, и тут уже никаких ужасов - просто бравые "Силы Запада" зачищают квартал от слабо отсвечивающих на экране солдат президента, естессно без потерь со своей стороны. Тут уже никаких военных преступлений (впрочем, я в них не то чтобы разбираюсь, но на мой взгляд сражения велись достаточно "честно" - не считая огромного численного и технического преимущества у "Сил Запада"). Бравые солдаты берут штурмом Белый дом и в конечном счете валят президента Рона Свонсона. И в финале у военкора рожа прям такая, как у дяди Вернона, когда он узнал, что Поттера исключили из школы магии: Короче в финале вылезает политота, которая наверное что-то должна значить и донести. Ну и плюс герои начинают себя как-то странно вести. Матерый военкор, переживший кучу конфликтов, внезапно ловит паническую атаку и все бои сидит за стенкой, младая девчуля себя бессмертной чувствует, и прям на линию огня лезть начинает, так что её военные за шкирку назад утягивают. С чего это всё? Не, там вроде как есть обоснуй, но, во-первых, он хронологически от боев в столице сильно далеко, и все панические атаки должны были уже давно пройти, во-вторых - у нас тут жесткий военкор превращается в плаксивую девочку, во что я вообще не верю. Обратная трансформация у взятой в начале фильма девчули тоже не объясняется. Короче финал странный, несколько рваный и однобокий.
  16. Если включен удар заклинателя, то герой будет пытаться кастовать магию не атакой касанием (с сравнением соответствующих атак и защит и шансом отхватить по морде атакой по возможности), а в виде удара оружием, с полноценным учетом брони противника, и бонусами оружия магуса.
×
×
  • Создать...